劍俠傳奇小米版
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詳情介紹
劍俠傳奇小米版是一款Q版畫風(fēng)的武俠江湖游戲,游戲中為我們帶來了經(jīng)典的武俠小說故事,精致唯美的游戲畫面,可以讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)的武俠世界,在游戲中玩家可以盡情探索,各種門派你可以加入或者自己創(chuàng)立,面對(duì)戰(zhàn)斗情況,你要學(xué)會(huì)合理劃分和規(guī)劃,讓戰(zhàn)斗更加激烈和精彩。在劍俠傳奇小米版中更有PVP、PVE豐富玩法,滿足你一切,掛機(jī)玩法,解放雙手,享受更輕松隨性的游戲樂趣。游戲是以Q版角色入江湖,萌而不失血性。江湖的刀光劍影,讓玩家第一時(shí)間就進(jìn)入角色。劇情的選擇完全在于自我內(nèi)心的想法,英雄的氣概還是梟雄的謀略,盡在玩家的每一次選擇,除此之外游戲中覆蓋不同的對(duì)敵屬性,讓戰(zhàn)斗更富有色彩,對(duì)陣不同等級(jí)的怪物,更要根據(jù)門派人員選擇調(diào)整。江湖的魍魎鬼怪,需要更豐富的弟子種類來對(duì)陣。更有通天劍冢、問劍天下等炫酷玩法。感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下試試看哦!
游戲特色
1、【武林大會(huì),以武會(huì)友】
周六周日游戲內(nèi)將會(huì)開啟武林大會(huì)玩法,召集天下群雄以武會(huì)友,戰(zhàn)趣無窮,八強(qiáng)玩家將參與全民爭(zhēng)霸賽,巔峰對(duì)決爭(zhēng)奪武林至尊(盟主),更有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿!
2、【造型q萌,場(chǎng)景精美】
游戲內(nèi)將會(huì)陸續(xù)推出數(shù)百名江湖名俠任您挑選,骨骼動(dòng)畫飄逸灑脫,技能絢麗特效醉人,一動(dòng)一靜彰顯宗師風(fēng)范;游戲場(chǎng)景美輪美奐,夢(mèng)幻夜景晝夜交替,為您呈現(xiàn)出不一樣的武俠江湖。
3、【結(jié)義名俠,自主養(yǎng)成】
江湖名俠悉數(shù)登場(chǎng),酒館招募與群俠結(jié)義共闖江湖,各種武學(xué)神功千變?nèi)f化,戰(zhàn)斗陣型即時(shí)變換,百余俠客盡顯江湖奇緣,緣分飆升戰(zhàn)力,百余種武學(xué)buff相生相克,策略戰(zhàn)斗指尖勝負(fù)。
4、【江湖福利,豪禮放送】
福利大放送,開服七日狂歡活動(dòng)拿豪禮,登陸第二天,神品裝備贈(zèng)送,三日登陸更可以結(jié)義高品階傳說俠客“段公子”,七日登陸,天天好禮;首充6元即可獲取“神級(jí)治療”俠客一同闖蕩江湖,驚爆福利讓你high到爆!
劍俠傳奇邪派俠客養(yǎng)成新手攻略
1、邪派俠客:修羅宮主千面修羅
定位:前排群體輸出
1.情劍融一:重要羈絆,充值68即可獲得的優(yōu)秀心法,也是修羅小姐姐速成的關(guān)鍵。
2.至臻巧劍:重要羈絆,為修羅小姐姐帶來了不低的攻擊加層,唯一的缺點(diǎn)就是辟邪的釋放率居然比修羅小姐姐的萬花劍法還要高。
3.酒劍仙子:重要羈絆,15星的柔骨劍增加的攻擊力還是非常高的,可惜本身脆皮的修羅小姐姐帶個(gè)紫色飾品增加的生命還是太少了。如果你是土豪建議還是取消該羈絆把紅劍,紅飾品修羅小姐姐會(huì)更加強(qiáng)力。
4.冰雪美人:重要羈絆,修羅小姐姐天生內(nèi)力低下并有2招紅色武功會(huì)讓你修羅小姐姐更強(qiáng)力哦。
5.女權(quán)主義:重要羈絆,15個(gè)甲級(jí)俠客里本人該羈絆是最優(yōu)秀的羈絆了,鳳凰,陰姬都是很強(qiáng)力的角色。你值得擁有。
6.修羅宮主:如果你和我一樣玩的是極限流的修羅小姐姐,并且是個(gè)小V和林沖黨我那建議你開啟他吧。
人物培養(yǎng)攻略:修羅小姐姐非常的優(yōu)秀平砍秒人,辟邪劍法秒人,萬花劍法掃殘前排,速成達(dá)人,天字第一號(hào)打木樁選手,平民玩家的福音,顏值也高。你值得擁有.低投入高回報(bào)。你還等什么,快入手吧。人物培養(yǎng)價(jià)值高。人物培養(yǎng)優(yōu)先度高。
2、邪派俠客:冥寺冥王
定位:前排肉盾
1.不死之身:內(nèi)功羈絆,有長(zhǎng)生經(jīng)也不會(huì)給你的。你死了這條心吧。
2.倒斗神奇:初期羈絆。
3.地藏齊天:裝備羈絆,我是多有錢啊,才會(huì)培養(yǎng)你這個(gè)排名第一的弱雞。
4.大寶藏王:人物羈絆,可以根據(jù)自己陣容自行抉擇。
5.小搗蛋鬼:人物羈絆,可以根據(jù)自己陣容自行抉擇。
6.冥寺主宰:人物羈絆,我連你都不會(huì)養(yǎng),會(huì)養(yǎng)比你更爛的小弟嗎。
人物培養(yǎng)攻略:天字第一號(hào)弱雞,剛開服沒俠客的情況才會(huì)用用你。俠客多我要你還有何用。普攻橫掃1點(diǎn)血,你血量再高也不會(huì)用你的。有人會(huì)說可以給冥王打狗棒法呀,小女子在這里給土豪大佬跪下了。我相信玩到后面你自己都會(huì)覺得冥王真爛。那么多好用的俠客為什么要上他啊。人物培養(yǎng)價(jià)值低。人物培養(yǎng)優(yōu)先度低。
3、邪派俠客:血掌幫主厲蒼天
定位:前排閃避流單體輸出
1.返璞歸真:重要羈絆,沒有先天功的厲蒼天就是個(gè)廢物。有了先天功的厲蒼天勉強(qiáng)不費(fèi)了,賭閃避還是可以的。
2.占山為王:裝備羈絆,雞肋羈絆。在技能滿天飛的時(shí)代我要防御有何用。
3.布衣天子:重要羈絆,閃避流必備羈絆,我要閃,閃,閃,閃瞎你的眼。
4.軍餉糧草:人物羈絆,可以根據(jù)自己陣容自行抉擇。
5.貓鼠游戲:人物羈絆,可以根據(jù)自己陣容自行抉擇。
6.血掌幫主:人物羈絆,各位小伙伴們請(qǐng)無視這條吧。一拳超人附體。
人物培養(yǎng)攻略:沒有先天功的厲蒼天就是個(gè)雞肋唯一的作用是開羈絆,有了先天功的厲蒼天終于翻身農(nóng)奴把歌唱了,可惜我沒有那么多資源給你升級(jí)先天功,閃避率40%+還是可以賭一賭的??上Р荒芟窭咸埔粯幼鳛榻^地翻盤制勝的關(guān)鍵。擁有2個(gè)招式的拳師,偏偏都是傷害偏低的招式我只能祈禱你場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗都發(fā)瘋,作為一個(gè)拳師我祝你不再是一拳超人,發(fā)起瘋來要錢不要命。人物培養(yǎng)價(jià)值中下。(真的是太雞肋了,只能給個(gè)中下了。)人物培養(yǎng)優(yōu)先度低。
4、邪派俠客:萬毒宗主陰姬
定位:后排群體中毒輸出
1.心狠手辣:重要羈絆,陰姬下毒的重要飾品,同時(shí)給陰姬帶來不菲的生命值,增加存活率。
2.萬毒之手:重要羈絆,在沒有萬毒譜的情況下,全靠離火玄冰鏢來?yè)螆?chǎng)面了。如果后期有多余的暴雨梨花針可以替換增加陰姬的攻擊傷害。
3.千嬌百媚:重要羈絆,為脆皮的陰姬帶來20%的生命加層增加了存活率。
4.女權(quán)主義:重要羈絆,同修羅小姐姐的羈絆介紹。
5.野心濤天:人物羈絆,可以根據(jù)自己陣容自行抉擇。
6.萬毒宗主:人物羈絆,小V和林沖黨的福音,在升級(jí)6級(jí)幫會(huì)后可以考慮帶賞罰二使,在后排偷偷的放毒還是很好玩的。
人物培養(yǎng)攻略:陰姬作為邪派的后排下毒選手還是非常優(yōu)秀的。陰姬沒有內(nèi)功羈絆可以上攻擊內(nèi)功,生命內(nèi)功,閃避內(nèi)功,暴擊內(nèi)功各有各的特色,陰姬的第二招式建議上漫天花雨技能釋放率中等,有多余的大散手的玩家可以考慮使用,不過技能釋放率偏低,不能達(dá)到群體施毒的效果,如果陰姬玩的是攻擊流還是可以的。人物培養(yǎng)價(jià)值中。人物培養(yǎng)優(yōu)先度低。
5、邪派俠客:海沙幫豐田家康
定位:前排單體輸出
1.開派宗師:內(nèi)功羈絆,滿級(jí)的合氣道也扶不起大名這個(gè)阿斗。
2.天地一刀:初期羈絆。
3.東瀛武圣:后期裝備羈絆。
4.大內(nèi)秘寶:人物羈絆,可以根據(jù)自己陣容自行抉擇。
5.一方領(lǐng)主:人物羈絆,可以根據(jù)自己陣容自行抉擇。
6.東海之王:人物羈絆,可以放棄了。
人物培養(yǎng)攻略:弱雞排名第二位,初期500級(jí)以下的時(shí)候好用,可以說一刀一個(gè)小朋友,后期秒不死人,還是個(gè)大脆皮碰一下就死的選手。我已經(jīng)無力吐槽他了。給他個(gè)八荒刀法都扶不起來的阿斗。人物培養(yǎng)價(jià)值低。人物培養(yǎng)優(yōu)先度低。吐槽(你就不值得培養(yǎng))
劍俠傳奇乞丐養(yǎng)成攻略
新手朋友可能會(huì)問,攻擊似乎是游戲里第一屬性,但乞丐的羈絆并無攻擊百分比加成,為何上場(chǎng)率這么高?
原因有三點(diǎn):
首先是乞丐的攻擊范圍優(yōu)勢(shì),一棍子能掃三個(gè),而且技能的傷害為無衰減,和毒龍教一樣,同時(shí)觸發(fā)概率還不低,這是很bt的。
第二是乞丐的三圍成長(zhǎng)很好,高等級(jí)的乞丐輸出不低,同時(shí)相當(dāng)肉,能扛能打,是前排后手位置的優(yōu)秀選擇。
第三就是乞丐自帶倆紅武,這很大程度上賦予了他后期俠客的定位。紅心法降龍彌補(bǔ)了乞丐攻擊不足的問題,紅武學(xué)打狗棒法的內(nèi)力加成非??捎^,配上武器打狗棒一個(gè)技能基本就能直接秒殺對(duì)位的三脆皮。以上三點(diǎn)因素使乞丐在后期陣容中應(yīng)有一席之地。
乞丐的裝備選擇上沒太多講究,唯一值得探討的可能就是飾品。武器打狗棒沒啥好說的,衣服有紅就優(yōu)先給乞丐上,畢竟乞丐有70個(gè)百分點(diǎn)防御加成,但前期也不用刻意去商城換紅衣服,提升不大,防御的差距主要體現(xiàn)在高等級(jí)的后期。飾品的選擇有倆思路,一是就用羈絆的十年好酒,這個(gè)方案舍棄紅飾品的高生命,追求高防御。二是用紅飾品代替酒,舍棄高防,追求高生命。畢竟紅和紫差了倆等級(jí),同到五星1000級(jí)差了快70w血。兩種思路孰優(yōu)孰劣呢?這個(gè)問題可能要玩到大后期才有答案。就我個(gè)人而言,傾向于用十年好酒,35個(gè)點(diǎn)的防御給其他俠客收益不高,但給雙防御羈絆的乞丐收益還是很高的,生命值不足的問題可以交由武學(xué)彌補(bǔ)。這就延伸到下一個(gè)話題,第三格武學(xué)的選擇。
按照上面思路,則優(yōu)先選擇加生命值的紅武學(xué),游戲里有長(zhǎng)生決和先天功這倆,前者副加內(nèi)力,后者副加閃避。這里推薦先天功,原因顯而易見,23級(jí)先天可以提供15點(diǎn)的閃避,滿級(jí)約18點(diǎn),近兩成的閃避率配合盟主衣,能夠進(jìn)一步提升乞丐的坦度,這不是一點(diǎn)內(nèi)力能比的。高血高防帶閃避的乞丐,扛對(duì)位一回合的先手攻擊是沒問題的,這非常符合前排后手位的要求。當(dāng)然,如果沒有先天功,橙色攻擊、橙色生命類武學(xué)也是不錯(cuò)的選擇。這里不推薦培養(yǎng)其他紅武,培養(yǎng)價(jià)值都不高。
很多人把乞丐定位成T2級(jí)俠客,我個(gè)人認(rèn)為,中后期的乞丐絕對(duì)是T1強(qiáng)度,正派中是僅次于唐門的實(shí)力俠客。
更新日志
v2.2版本
(一)江湖爭(zhēng)霸
新增江湖爭(zhēng)霸-巔峰對(duì)決玩法,江湖爭(zhēng)霸決賽后,每個(gè)賽區(qū)的冠軍和亞軍隊(duì)伍將可以繼續(xù)培養(yǎng)陣容,在決賽后的一天進(jìn)行全服決賽,爭(zhēng)奪全服爭(zhēng)霸總冠軍的榮耀;
(二)決戰(zhàn)蜀門
新增全新跨服玩法決戰(zhàn)蜀門,將在后續(xù)開啟。全服戰(zhàn)力超10億的幫派將在一個(gè)全新的關(guān)口頁(yè)搶占關(guān)口,并根據(jù)積分排名奪取滿屬性絕品隕鐵、海量天工洗煉錘等獎(jiǎng)勵(lì)!
(三)兵器譜
兵器分解獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,將獲得同品級(jí)碎片材料,多個(gè)同品級(jí)碎片可隨機(jī)合成高一品的新兵器,獲得更高屬性增益。甲級(jí)兵器碎片可合成更高級(jí)的禍斗兵器。
(四)盟會(huì)
1.優(yōu)化沙場(chǎng)試煉部分副本難度偏高的問題,調(diào)整相鄰甲級(jí)怪物出戰(zhàn)間隔時(shí)間。
2.盟會(huì)首頁(yè)處,增加每周群雄攻堅(jiān)活動(dòng)冠軍展示。
3.盟會(huì)周貢獻(xiàn)寶箱領(lǐng)取的要求下降,從貢獻(xiàn)值6000下調(diào)到5000;
(五)少年俠客
時(shí)裝商店增加大學(xué)教材兌換;
(六)豪俠列傳
激活甲級(jí)掌門的豪俠列傳,獲得大量屬性增益。功能即將開放,敬請(qǐng)期待。
(七)BUG修復(fù)
修復(fù)多個(gè)系統(tǒng)功能BUG。
游戲截圖
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