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同城游夠級游戲App官方版

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  • 版本:v6.4.20231122
  • 大?。?/em>115.37M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:棋牌桌游
  • 授權(quán):免費
  • 更新:2024-06-15
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:浙江暢唐網(wǎng)絡股份有限公司
  • MD5:C600A4635F103E766440D29C9F73D971
  • 標簽:紙牌游戲撲克游戲同城游戲
  • 需要網(wǎng)絡
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情介紹

同城游夠級是一款非常好玩且刺激的手機游戲,被譽為中國橋牌,采用了最為經(jīng)典正規(guī)的游戲玩法,是現(xiàn)實玩法在手機上的完美體現(xiàn)。而夠級是一種在山東地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,夠級采用四副撲克牌、六人競賽、三人對三人的打法,具有規(guī)則簡明、對抗性強等特點。三打三的打法體現(xiàn)了競賽者的獨立和合作并存的打牌技巧,更加增強了牌局的對抗性。夠級是一款上手快、對抗強、比較有閑趣的撲克競技游戲。而且與麻將、其他撲克娛樂活動相比,其優(yōu)越性在于它是一種融群眾性、競爭性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂活動。而在同城游夠級游戲中玩家可以體驗到規(guī)則正宗,流暢的游戲體驗,是夠級愛好者交流的好平臺。讓玩家在游戲中感受到家鄉(xiāng)的味道。最為關(guān)鍵的還是游戲采用了傳統(tǒng)山東元素的游戲畫面,山東人特有的形象和山東本地方言配音,親切自然,賞心悅目,絕對值得體驗!

游戲特色

1、官腔配音,大表情多彩體驗、 夠級,山東搞笑方言官腔配音,大表情喜怒哀樂,盡情嬉笑。
2、一鍵分享,和小伙伴一起玩耍,隊友不給力?對手太強大?拉幫結(jié)派,兄弟們,一起上。
3、真人對抗,超震撼對抗快感,夠級采用極具特色的地方玩法,6名真實玩家。登基獨打更霸氣,有木有。
4、單機場,無網(wǎng)也可玩的爽,夠級智能AI,出牌犀利,單機場里無網(wǎng)也可玩,燒你沒商量。

游戲亮點

1、高娛樂性
一種由6人用4副撲克進行的娛樂活動,與麻將、其他撲克娛樂活動相比,其優(yōu)越性在于它是一種融群眾性、競爭性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂活動。對于夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在于“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對頭夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在于夠級嚴格縝密而有趣的規(guī)則,在于一波三折的較量中的斗勇、斗智、斗法。這往往使參與者興味盎然,樂此不疲。真正的夠級愛好者,并不在乎積分的高低,也不在乎“吃貢”的多寡,甚至不在乎結(jié)局的勝負輸贏,而在乎參與的全過程,在乎夠級過程中每一手牌的稱心如意,在乎送“科”抓“落”時的得心應手。真正的夠級高手在“回首往事”的時候,從不因發(fā)過“臭牌”而慚愧,從不因疏忽過牌而內(nèi)疚。他們?yōu)閯倮鴳?zhàn),并不看重勝利;為輸贏而爭,并不在乎個人的輸贏。在諸多的文體娛樂活動中,沒有哪種活動能比夠級更能體現(xiàn)“重在參與”的奧林匹克精神。
2、強調(diào)配合
在于夠級比其他任何形式的撲克娛樂活動更強調(diào)聯(lián)邦的團結(jié)協(xié)作精神,強調(diào)聯(lián)邦的整體性。夠級中有“高手不爭科”的說法。這種說法雖有一定的片面性,但它從一個側(cè)面反映了,夠級高手能夠正確地把握在每一局中個人所處的位置,在一般人看來可以爭科的時候,為了整體利益而不去爭科。如果說,在日常生活中,在平時的思想教育中,“要為了整體的利益,勇于犧牲個人的局部利益”還僅僅作為一句口號的話,那么,在夠級單機版中,這句口號已經(jīng)作為對聯(lián)邦成員的基本要求。夠級中,如果某聯(lián)邦成員不顧整體利益,草率爭科,即使成功,也得不到認同,反而引起聯(lián)邦的非議,甚至為眾人所嗤笑??梢哉f,在夠級的中國打法中,中華民族的傳統(tǒng)文化和美德得以體現(xiàn),當代人所崇尚的精神也盡現(xiàn)其中,“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”等孫子兵法的要訣在夠級謀略中廣泛運用,“見義勇為,舍己為人”的動人場面屢見不鮮,“個人服從組織”的楷模層出不窮。顧全大局,配合默契,打團體冠軍,這是夠級中推崇的聯(lián)邦精神。這種聯(lián)邦精神,也就是我們在社會生活中大力倡導的全局觀念、整體意識。有人說,傳統(tǒng)的日本夠級強化了人們相互拆臺的利己主義思想,是自毀長城。那么,中國人修改過后的夠級,潛移默化中則能夠培養(yǎng)人們顧全大局、為他人著想、統(tǒng)籌兼顧的團隊協(xié)作精神。 與夠級生與俱來的是夠級活動的一套嚴謹縝密的夠級規(guī)則。
3、規(guī)則復雜嚴謹
夠級趣味性在于其特殊規(guī)則的復雜性、嚴謹性。由于其復雜性,對某一規(guī)則理解往往產(chǎn)生歧義則會引發(fā)夠級活動中的普遍的經(jīng)常的爭論。而這種休閑娛樂活動中對某種原則進行的爭論更進一步強化了夠級的趣味性。沒有夠級的復雜性,就沒有夠級的趣味性。正是由于夠級單機版規(guī)則的復雜性,更增強了夠級的趣味性。夠級活動之所以得以迅速廣泛的普及,其內(nèi)在原因就在于夠級規(guī)則的復雜性、趣味性。盡管夠級規(guī)則有一個不斷發(fā)展完善的過程,各地方在夠級活動中也都有一些與基本打法不同的地方打法。但是,大家對夠級的基本規(guī)則是普遍認同的。在較長時間里,這種普遍認同的夠級規(guī)則僅類似于“古羅馬的十二銅表法”,即是一本“不成文法”。這就要求不同地區(qū)的人參與夠級游戲時,需要事先說明規(guī)則,以免引起爭端。
4、非賭博
無論是傳統(tǒng)的日式夠級,還是打陣營戰(zhàn)的中式夠級均很難用于賭博。而且,現(xiàn)行的中式夠級規(guī)則中“聯(lián)邦成員一體,成員‘科’‘落’單算”的特殊規(guī)定,使夠級單機版根本無法用于賭博。參與人數(shù)以千萬計的如此廣泛的撲克娛樂活動,至今沒有發(fā)現(xiàn)夠級用于賭博的先例,這難道不是對整個社會的一大貢獻嗎?前兩年,有一種說法,叫作“十億人口九億賭,還有一億在跳舞”。這種說法雖然失之偏頗,但從一個側(cè)面反映了當前社會上用撲克、麻將進行小額賭博的現(xiàn)象還是相當普遍的。近兩年,不少地方撲克游戲中又出現(xiàn)了一種叫“手把一”的打法,又叫“跑得快”。這種打法從規(guī)則到計分方式都極易用于賭博,而且越來越成為一種普遍的賭博方式。從這個意義上講,普及夠級,遏制賭風,功莫大焉。另外,從全民健身活動的角度來看,夠級活動老少皆宜,有利于人們的身心健康。夠級活動中,每人每局持牌36張。曾有人作過測算,采用夠級習慣上的持牌方式持牌,即每摸一張牌或每發(fā)一手牌重新把牌疊起來,每人每局手指捻動次數(shù)一般可達兩萬余次。夠級中手腦并用,青年人可以增進發(fā)育,老年人可以延緩大腦衰老。誠然,并不是說夠級活動百利而無一害。有的夠級愛好者對夠級達到癡迷的程度,打起夠級來時間上把握無度,廢寢忘食,甚至通宵達旦,這當然也是不可取的。

游戲玩法

基本規(guī)則
夠級采用六個人,四副牌,三打三的方式。夠級用級牌開點,有開點宣點。夠級能燒牌,且有燒貢。
夠級有憋三玩法,且有買三買四。夠級還有反燒的玩法。
1、發(fā)牌
(1)牌張:4副牌,去掉10張3,10個4,共196張。發(fā)牌后前4人33張,后2人32張。
(2)發(fā)牌順序:隨機指定一人先發(fā)牌,按逆時針順序。
(3)牌數(shù):不顯示牌張數(shù)。
2、上班:第一局系統(tǒng)隨機選擇一名玩家上班,第二局開始由大落上班。
3、買三
發(fā)完牌以后如果沒有3,則要用一張2(沒2用小王、大王)向?qū)︻^買3;
如果對頭無3或只有一張3,則向?qū)︻^所在聯(lián)邦買3;
如果買不到3,則向自己的聯(lián)邦要3;
如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則無償獲得3。
4、買四
發(fā)完牌以后如果沒有4,則要用一張2(沒2用小王、大王)向?qū)︻^買4;
如果對頭無4或只有一張4,則向?qū)︻^所在聯(lián)邦買4;
如果買不到4,則向自己的聯(lián)邦要4。
如果自己沒有4,又沒有錢、大花、小花,則無償獲得4。
玩家如果覺得自己開不了點,可以選擇不買4.
5、進貢和抗貢:進貢和還貢的類型和順序:點貢>清貢>燒貢>拉貢
6、宣點:發(fā)牌前,用戶選擇是否宣點,宣點關(guān)系到點貢數(shù)量。
出牌流程
1、逆時針順序出牌,可以出規(guī)定內(nèi)的任何牌型,由上班的人先出牌。
2、過牌:選擇過牌之后不能再上牌,也不準燒牌。
3、讓牌:持牌人對上兩家過牌的對頭牌,可聲明讓牌,讓下兩家先上牌,如下兩家均過牌,再由自己決定上牌或過牌。讓牌人上的牌,唯有對頭才有上牌權(quán)。
4、上牌:如果玩家的對頭已經(jīng)出完牌,則該玩家按無頭進行。
5、夠級牌:四戶亂纏前,一旦自己出了夠級牌,則除了燒牌外,只有對頭可以上牌,如果對頭不出,則自己出新的一輪牌,當對頭已經(jīng)走科時,自己不能再開點,并且出夠級牌其他人都可以壓,別人出夠級牌,自己也可以壓,對家被悶時,可以開點,并且出夠級牌其他人都可以壓,別人出夠級牌,自己也可以壓,五戶亂纏后,所有玩家按無頭進行。
6、燒牌
(1)燒牌玩家這一輪牌型未選擇過牌。
(2)沒有進四戶亂纏。也不能燒對家的牌。
(3)除燒牌的第一手牌和最后一手牌可以不掛王外,其他每一手牌都至少掛1個王。
(4)夠級實行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。 
(5)燒牌后,如果燒牌者按上面的條件一次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。 
(6)燒牌只要第一手沒有被壓,且沒有被反燒,就可以獲得一個"燒貢"。 
(7)如果燒牌者沒有按上面的要求出牌,則算"燒失敗",算"大落"。這種情況燒牌失敗的玩家本局不能再出牌。
7、開點:如果自己打出的純夠級牌無人上牌或燒牌,并且開點后馬上出4,則   算作自己開點,不出4則開點無效,只能重新開點。4不掛花、不貼錢,必須出單張4。對家走科不能開點。(4可以隨時出,但是不是出純夠級牌后出4,則不能開點)。?
8、接風:當有玩家出完最后一手牌時,其他玩家繼續(xù)選擇是否出牌,沒人出牌則由下家獲得新一輪的首發(fā)權(quán)。
9、四戶亂纏 : 1.頭科二科產(chǎn)生后,其他4人是四戶亂纏。2.大落二落產(chǎn)生后,其他4人是四戶亂纏。3.頭科大落產(chǎn)生后,其他4人是四戶亂纏。
勝負判定
1、結(jié)束:有一方的玩家出完全部牌,獲得積分獎勵的一方獲得勝利。
2、積分:玩家得分=(本隊三個玩家走科分數(shù)之和)*基礎(chǔ)分,三人得分都一樣。

級燒牌技巧

1.快點跑
即快速的甩走手中的小牌。這與上家的實力多少有點關(guān)系。但關(guān)鍵一點是自己的拆牌技術(shù)。上家出的牌不可能完全和自己手中的牌對路,可以順風順水,這個時候就需要拆牌。那如何拆牌呢?一般的原則是不拆小不拆大。一般可以拆8-12之間的牌。拆牌的結(jié)果是能順牌,同時使自己每手牌的數(shù)目盡量不同。無論上家出什么牌,自己都能上牌。其中最有技術(shù)的是拆單,這要根據(jù)規(guī)則來決定,是不是拆單。每人手中只有一個3和4時,拆單是可行的。同時拆單也是悶牌的技術(shù)之一。
2.不過牌
要燒牌就不能過牌,這是常識。真正的高手都會有效的利用規(guī)則,有效的讓牌和過牌使得對方欲燒不能。其實由了第一原則的支持,不過牌應該不是問題。既然要燒牌就是要逼迫上家或下家打出夠級牌,那么我們就應該上一些大點的牌,將牌點抬高。
3.燒必死
燒牌后,對家可以解燒!上家和下家還可以以燒牌的形式解燒。這些對自己來說都是災難。燒牌的第一原則就是燒必死,自己順利走科。如果燒不死,就是打草驚蛇,再燒難度很大;如果燒牌后被解燒或被悶,豈不是自己給自己挖坑。

更新日志

v6.4.20231122版本
全新升級,快來體驗吧:
1、新玩法--新玩法上線,對局更快更刺激!
2、新效果--新增炫酷道具,對局有趣精彩升級!
3、新體驗--修復游戲BUG,游戲順暢無卡頓!

游戲截圖

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