艦隊指揮官國際服
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詳情介紹
艦隊指揮官國際服是一款與別的航海戰(zhàn)游戲不同的策略戰(zhàn)爭手游,該版本特地增加了全球同服的方式,讓全世界的玩家都能聚集在一起比試。在艦隊指揮官中玩家需要依據(jù)戰(zhàn)艦的火力覆蓋范圍,實時的操控艦隊移動,讓火力范圍覆蓋到敵方艦隊群,戰(zhàn)艦就會自動攻擊火力范圍的敵艦。需要注意的時,當(dāng)你進入敵方戰(zhàn)艦火力范圍時,你也是會被敵方戰(zhàn)艦所攻擊。所以你需要判斷敵方艦隊的攻擊范圍而進行戰(zhàn)術(shù)規(guī)避。當(dāng)我們面對火力范圍較小的敵方時,我們可以采取風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),一邊打一邊跑。只要配備高機動的發(fā)動機,就能是我方無損的摧毀敵方戰(zhàn)艦。所以這個戰(zhàn)術(shù)是必須建立在你的攻擊范圍比對方大,戰(zhàn)艦移動速度比對方強。如果條件沒有滿足,那么這個戰(zhàn)術(shù)就會很難實現(xiàn)起來。如果你的戰(zhàn)艦速度比對方快,你就可以使用沖撞戰(zhàn)速實施迅速接近對方炮火的盲區(qū),實施打擊,便可低損耗的結(jié)束戰(zhàn)斗。此戰(zhàn)術(shù)建立在你的機動性要比對方強!想彰顯你的威名就在這片海洋,想實現(xiàn)你的夢想就在這片海洋。
【船體的選用】
船體的屬性主要在戰(zhàn)艦的機動、槽位數(shù)量、載重相關(guān),‘船體研究室’內(nèi)的船體之間除了潛艇外所有船體都呈現(xiàn)屬性遞增的關(guān)系,所以船體有啥直接使用就好了,不需要特別用腦去選擇所使用的船體。
【武器的選用】
武器的選用相對于船體就需要認(rèn)真考慮,武器屬性包含類型、射程、傷害這幾個屬性我們需要特別注意,這幾個屬性可以決定我們戰(zhàn)艦的用途以及打法。
<武器類型>不同的類型其適用的戰(zhàn)斗不一樣,高爆武器不適用在艦隊?wèi)?zhàn),目標(biāo)可以操作躲避高爆武器,彈道武器射程較短,戰(zhàn)艦需要硬抗對方的攻擊靠近才能攻擊所以損耗是難免的,所以最適用的制導(dǎo)類型我們可以優(yōu)先搭配用以艦隊?wèi)?zhàn),高爆武器可以后續(xù)用來基地戰(zhàn)使用。
<武器射程>就是戰(zhàn)斗中軍艦顯示的紅色火力圈范圍,射程越大越早開火攻擊目標(biāo),在合理的航速配合下完全可使用風(fēng)箏的打法無傷吊打?qū)Ψ健?br /> <武器傷害>就是攻擊傷害,炮彈擊中目標(biāo)的傷害值,傷害越高肯定越有利,不過在與射程的平衡下要注意自己需要的是大范圍還是大傷害?
【裝置的選用】
裝置主要針對戰(zhàn)艦進行優(yōu)化,可以優(yōu)化戰(zhàn)艦武器的射程、裝填速度、傷害或者優(yōu)化戰(zhàn)艦的航速、特定防御等,所以在裝置的選用需要針對自己的戰(zhàn)斗需求出發(fā)。喜歡風(fēng)箏打法的指揮官可以選擇增加武器射程的裝置,喜歡快速沖鋒體驗的指揮官可以選擇戰(zhàn)艦航速優(yōu)化。
【地形編輯】
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉庫、大本營等放置在敵艦無法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個塔防形式的城防,預(yù)留給敵方單一的路線或路口。
【炮臺安防】
配合地形編輯,在主要的路口、路線上安放上炮臺,集中火力攔截對方敵艦靠近基地建筑。炮臺可以搭載炮臺武器、推薦前期直接使用<飛毛腿導(dǎo)彈>進行防御即可。
【防御艦隊】
在港口可以直接任命艦隊對基地進行防御,可以設(shè)置艦隊的巡邏范圍,只有進入范圍內(nèi)的敵艦,防御艦隊才會自動發(fā)動追擊戰(zhàn)斗。
基地發(fā)展
廣闊的海域,競爭如云,想要在萬人之中脫穎而出再基地發(fā)展上就必須謹(jǐn)慎選擇當(dāng)前需求,而非一股腦的全上。
【建筑升級】
<船體研究室>
建筑升級的工作隊列僅能單獨工作,無法多個建筑同時升級,所以建筑升級優(yōu)先順序?qū)ξ覀儊碚f很重要。依據(jù)戰(zhàn)斗需求
打造軍艦最需求的船體,從‘船體研究室’研究解鎖,所以‘船體研究室’的升級是優(yōu)先級最高的。
<武器研究室>
船體研究結(jié)束后就會依據(jù)船體的特點,選定我們需求的戰(zhàn)術(shù)武器,所以‘武器研究室’的升級就會排在第二位。并且解鎖一個船體的時間相對較長,在研究船體的時候我們可以并行的去升級‘武器研究室’。
<裝置研究室>
裝置的用途相對作為細(xì)化戰(zhàn)艦的特點,所以裝置可以在有空閑而不影響主要建筑升級的時候進行提升。
<其他建筑>
其余建筑的用途相對比較單一,僅需要在我們有空閑或者急需的時候進行提升即可
【科技研究】
‘軍政中心’提供軍政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的發(fā)展效率,所以有時間一定要優(yōu)先將科技提升起來。
【彈道武器】
彈道類型武器的特點,射速快、射程短、子彈飛行快。在艦隊近戰(zhàn)中使用,或者配備為近戰(zhàn)防御使用而不作為主力戰(zhàn)斗武器。基地戰(zhàn)中彈道類型的武器無法越過城墻直接攻擊目標(biāo),需要優(yōu)先將城墻摧毀。
【制導(dǎo)武器】
制導(dǎo)武器類型特點,射程遠、射速慢、子彈自動跟蹤目標(biāo)。常作為艦隊的主力武器,基地戰(zhàn)內(nèi)可以直接翻越城墻攻擊目標(biāo),作為艦隊?wèi)?zhàn)的主力武器而存在。
【高爆武器】
高爆類型武器特點,射程遠、射速慢、濺射傷害、子彈飛行慢、無法自動跟蹤目標(biāo)。基于高爆武器子彈不跟蹤而卻飛行慢的情況下,艦隊?wèi)?zhàn)很容易讓對方躲避。因此高爆武器常作為基地戰(zhàn)的主力武器,攻擊固定目標(biāo)的一把好手。
【水下武器】
水下武器特點,射程遠、射速慢、自動跟蹤目標(biāo)、僅特殊船體可配備。作為唯一可攻擊水下潛艇的武器,其同制導(dǎo)武器一樣具有相應(yīng)的特征,但需要注意水下武器無法攻擊陸地上的建筑,因此基地戰(zhàn)基本用不到。
【武器優(yōu)化】
裝置針對武器的優(yōu)化會區(qū)分不同的類型,例針對彈道武器的裝填加速、制導(dǎo)武器的傷害加強、高爆武器的濺射擴大等。但武器的優(yōu)化始終都圍繞了武器射程增加、武器傷害增加、武器裝填加速、武器命中增加等。
【船體優(yōu)化】
裝置在船體上的優(yōu)化主要在于動力加速、閃避加成、轉(zhuǎn)向加速等船體優(yōu)化
【潛艇優(yōu)化】
裝置針對潛艇的優(yōu)化有聲吶范圍增加、潛水延長、降噪反偵察等潛艇優(yōu)化
【防御優(yōu)化】
裝置的防御優(yōu)化針對特定武器的防御減免效果彈道防御、制導(dǎo)防御、高爆防御等防御減免效果
1.更新7周年活動
2.發(fā)布冰火戰(zhàn)艦與冰火武器裝備藍圖
艦隊指揮官艦艇搭配攻略
戰(zhàn)艦才是戰(zhàn)爭的主要力量,搭配好軍艦便能最大限度的發(fā)揮戰(zhàn)爭優(yōu)勢。因此我們來講講戰(zhàn)艦要怎么搭配才是合理的【船體的選用】
船體的屬性主要在戰(zhàn)艦的機動、槽位數(shù)量、載重相關(guān),‘船體研究室’內(nèi)的船體之間除了潛艇外所有船體都呈現(xiàn)屬性遞增的關(guān)系,所以船體有啥直接使用就好了,不需要特別用腦去選擇所使用的船體。
【武器的選用】
武器的選用相對于船體就需要認(rèn)真考慮,武器屬性包含類型、射程、傷害這幾個屬性我們需要特別注意,這幾個屬性可以決定我們戰(zhàn)艦的用途以及打法。
<武器類型>不同的類型其適用的戰(zhàn)斗不一樣,高爆武器不適用在艦隊?wèi)?zhàn),目標(biāo)可以操作躲避高爆武器,彈道武器射程較短,戰(zhàn)艦需要硬抗對方的攻擊靠近才能攻擊所以損耗是難免的,所以最適用的制導(dǎo)類型我們可以優(yōu)先搭配用以艦隊?wèi)?zhàn),高爆武器可以后續(xù)用來基地戰(zhàn)使用。
<武器射程>就是戰(zhàn)斗中軍艦顯示的紅色火力圈范圍,射程越大越早開火攻擊目標(biāo),在合理的航速配合下完全可使用風(fēng)箏的打法無傷吊打?qū)Ψ健?br /> <武器傷害>就是攻擊傷害,炮彈擊中目標(biāo)的傷害值,傷害越高肯定越有利,不過在與射程的平衡下要注意自己需要的是大范圍還是大傷害?
【裝置的選用】
裝置主要針對戰(zhàn)艦進行優(yōu)化,可以優(yōu)化戰(zhàn)艦武器的射程、裝填速度、傷害或者優(yōu)化戰(zhàn)艦的航速、特定防御等,所以在裝置的選用需要針對自己的戰(zhàn)斗需求出發(fā)。喜歡風(fēng)箏打法的指揮官可以選擇增加武器射程的裝置,喜歡快速沖鋒體驗的指揮官可以選擇戰(zhàn)艦航速優(yōu)化。
艦隊指揮官基地城防攻略
末世的海洋上,誰都保證不了彼此是相安無事的,也許就在下一秒,基地的倉庫就會被對方掠奪。所以城防的建設(shè)是重中之重,城穩(wěn)安固才可馳騁戰(zhàn)場無后顧之憂。【地形編輯】
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉庫、大本營等放置在敵艦無法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個塔防形式的城防,預(yù)留給敵方單一的路線或路口。
【炮臺安防】
配合地形編輯,在主要的路口、路線上安放上炮臺,集中火力攔截對方敵艦靠近基地建筑。炮臺可以搭載炮臺武器、推薦前期直接使用<飛毛腿導(dǎo)彈>進行防御即可。
【防御艦隊】
在港口可以直接任命艦隊對基地進行防御,可以設(shè)置艦隊的巡邏范圍,只有進入范圍內(nèi)的敵艦,防御艦隊才會自動發(fā)動追擊戰(zhàn)斗。
基地發(fā)展
廣闊的海域,競爭如云,想要在萬人之中脫穎而出再基地發(fā)展上就必須謹(jǐn)慎選擇當(dāng)前需求,而非一股腦的全上。
【建筑升級】
<船體研究室>
建筑升級的工作隊列僅能單獨工作,無法多個建筑同時升級,所以建筑升級優(yōu)先順序?qū)ξ覀儊碚f很重要。依據(jù)戰(zhàn)斗需求
打造軍艦最需求的船體,從‘船體研究室’研究解鎖,所以‘船體研究室’的升級是優(yōu)先級最高的。
<武器研究室>
船體研究結(jié)束后就會依據(jù)船體的特點,選定我們需求的戰(zhàn)術(shù)武器,所以‘武器研究室’的升級就會排在第二位。并且解鎖一個船體的時間相對較長,在研究船體的時候我們可以并行的去升級‘武器研究室’。
<裝置研究室>
裝置的用途相對作為細(xì)化戰(zhàn)艦的特點,所以裝置可以在有空閑而不影響主要建筑升級的時候進行提升。
<其他建筑>
其余建筑的用途相對比較單一,僅需要在我們有空閑或者急需的時候進行提升即可
【科技研究】
‘軍政中心’提供軍政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的發(fā)展效率,所以有時間一定要優(yōu)先將科技提升起來。
艦隊指揮官軍艦屬性武器篇介紹
軍艦的成型需要船體、裝甲、武器、裝置組合搭配,從而形成強力的戰(zhàn)艦。這次主講武器的詳細(xì)信息,武器一共區(qū)分彈道類型、制導(dǎo)類型、高爆類型、水下武器等4種武器類型。【彈道武器】
彈道類型武器的特點,射速快、射程短、子彈飛行快。在艦隊近戰(zhàn)中使用,或者配備為近戰(zhàn)防御使用而不作為主力戰(zhàn)斗武器。基地戰(zhàn)中彈道類型的武器無法越過城墻直接攻擊目標(biāo),需要優(yōu)先將城墻摧毀。
【制導(dǎo)武器】
制導(dǎo)武器類型特點,射程遠、射速慢、子彈自動跟蹤目標(biāo)。常作為艦隊的主力武器,基地戰(zhàn)內(nèi)可以直接翻越城墻攻擊目標(biāo),作為艦隊?wèi)?zhàn)的主力武器而存在。
【高爆武器】
高爆類型武器特點,射程遠、射速慢、濺射傷害、子彈飛行慢、無法自動跟蹤目標(biāo)。基于高爆武器子彈不跟蹤而卻飛行慢的情況下,艦隊?wèi)?zhàn)很容易讓對方躲避。因此高爆武器常作為基地戰(zhàn)的主力武器,攻擊固定目標(biāo)的一把好手。
【水下武器】
水下武器特點,射程遠、射速慢、自動跟蹤目標(biāo)、僅特殊船體可配備。作為唯一可攻擊水下潛艇的武器,其同制導(dǎo)武器一樣具有相應(yīng)的特征,但需要注意水下武器無法攻擊陸地上的建筑,因此基地戰(zhàn)基本用不到。
艦隊指揮官軍艦屬性裝置篇介紹
《艦隊指揮官》軍艦的成型需要船體、裝甲、武器、裝置組合搭配,從而形成強力的戰(zhàn)艦。這次主講裝置的詳細(xì)信息,裝置主要用以優(yōu)化軍艦戰(zhàn)術(shù)需求增加射程、加速裝填、加命中等多種優(yōu)化項。【武器優(yōu)化】
裝置針對武器的優(yōu)化會區(qū)分不同的類型,例針對彈道武器的裝填加速、制導(dǎo)武器的傷害加強、高爆武器的濺射擴大等。但武器的優(yōu)化始終都圍繞了武器射程增加、武器傷害增加、武器裝填加速、武器命中增加等。
【船體優(yōu)化】
裝置在船體上的優(yōu)化主要在于動力加速、閃避加成、轉(zhuǎn)向加速等船體優(yōu)化
【潛艇優(yōu)化】
裝置針對潛艇的優(yōu)化有聲吶范圍增加、潛水延長、降噪反偵察等潛艇優(yōu)化
【防御優(yōu)化】
裝置的防御優(yōu)化針對特定武器的防御減免效果彈道防御、制導(dǎo)防御、高爆防御等防御減免效果
更新日志
v12.6.22版本1.更新7周年活動
2.發(fā)布冰火戰(zhàn)艦與冰火武器裝備藍圖
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