玩具帝國(guó)手機(jī)版(ToyEmpires)
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詳情介紹
玩具帝國(guó)手機(jī)版是一款以12~17世紀(jì)歷史為背景,兼顧玩家操作與決策的即時(shí)戰(zhàn)略手游,英文名叫ToyEmpires。 游戲采用了獨(dú)具特色的快節(jié)奏、無微操即時(shí)戰(zhàn)略游戲,你要做的只有在近世歷史的世界中選擇一個(gè)喜歡的國(guó)家,是大明天下無敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復(fù)興羅馬?在玩具與紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場(chǎng)上,一切皆有可能。
與其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同,玩具帝國(guó)游戲?qū)τ谕婕业奈⒉儆绊戄^小,重要的是玩家在對(duì)局中不同階段進(jìn)行的決策。游戲內(nèi)玩家需要和其他的玩家相互對(duì)壘,雙方玩家需要分配工人收集資源,并利用資源升級(jí)科技、建造建筑、頒布政策、購(gòu)買士兵,不斷增強(qiáng)己方實(shí)力,最終打敗對(duì)手。在玩具帝國(guó)里玩家甚至還能看到文明6、帝國(guó)時(shí)代以及Castle Raid的影子,有興趣的玩家不妨來下載玩具帝國(guó)游戲體驗(yàn)吧!
玩具帝國(guó)官方版特色
1、游戲世界充滿了獨(dú)特的童話色彩和奇妙的創(chuàng)意,讓人充滿了探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2、玩具角色都非常可愛,玩家可以找到自己喜歡的玩具進(jìn)行收集。
3、支持多人在線玩家模式,允許玩家與其他玩家戰(zhàn)斗或互相幫助建立基地,提供豐富的社交體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、玩具帝國(guó)中玩家需要通過建造基地來獲取資源,例如木材、金屬等等,然后可以用這些資源來建造更多的建筑、招募士兵等等;
2、玩家可以在游戲中進(jìn)行PVP和PVE模式,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,或者與游戲中的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗;
3、玩家可以升級(jí)自己的基地、招募更多的士兵、研究新的科技來提升自己的實(shí)力。
玩具帝國(guó)手機(jī)版基礎(chǔ)教程
一、派遣工人
在游戲界面的左下角可以看見您的工人圖標(biāo),下方的數(shù)字代表當(dāng)前擁有工人數(shù)量與工人數(shù)量上限,右上角數(shù)字代表當(dāng)前可派遣工人數(shù)量。
點(diǎn)擊游戲界面中間的加減號(hào)圖標(biāo)可以派遣與收回工人。上下路的資源為食物,路程較短,采集時(shí)間較短;中路的資源為黃金,路程較長(zhǎng),采集時(shí)間較長(zhǎng)。工人不會(huì)攻擊,會(huì)在資源采集點(diǎn)與卸貨點(diǎn)之間往返,默認(rèn)的卸貨點(diǎn)為基地,只有當(dāng)工人把資源帶回時(shí),玩家才能夠真正擁有資源。注意,當(dāng)您的工人被殺死時(shí),對(duì)方會(huì)獲得工人所攜帶的資源。
二、派遣士兵
在游戲界面下方可以看見您的士兵圖標(biāo),下方黃色方框代表該兵種價(jià)格,右上角代表可派遣士兵數(shù)量。士兵會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)直到達(dá)到預(yù)備役上限,每種士兵有不同的預(yù)備役數(shù)量。點(diǎn)擊士兵圖標(biāo)后會(huì)顯示預(yù)派遣數(shù)量,同時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)箭頭,點(diǎn)擊箭頭即可向?qū)?yīng)路派兵。注意,當(dāng)軍隊(duì)人口達(dá)到上限時(shí)將無法派兵。
派出的士兵會(huì)自動(dòng)沿路線前進(jìn)與攻擊敵人(遠(yuǎn)程兵可在駐防點(diǎn)與村莊駐扎)。士兵在場(chǎng)上時(shí)會(huì)消耗食物,不同兵種的耗糧量不同,當(dāng)糧食消耗完后士兵戰(zhàn)斗力將下降,所以請(qǐng)記得保證您的食物供給。(軍隊(duì)耗糧量可將鼠標(biāo)移至軍隊(duì)人口數(shù)據(jù)欄上查看)
三、資源
資源分為食物、黃金與生產(chǎn)力。食物與黃金主要由工人采集獲得,食物與黃金之間可以相互轉(zhuǎn)換,不過轉(zhuǎn)換有損耗,損耗可通過建造市場(chǎng)或特定政策減少。(食物黃金兌換比率可以將鼠標(biāo)移至食物、黃金數(shù)據(jù)欄上查看)游戲中的購(gòu)買行為都需要使用黃金,若您當(dāng)前的黃金不足以購(gòu)買時(shí),會(huì)自動(dòng)將糧食轉(zhuǎn)換為購(gòu)買用的黃金。
游戲中的生產(chǎn)力來源于您的閑置工人與士兵,生產(chǎn)力可加快單位生產(chǎn)、建筑建造、科技研發(fā)等的速度。將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方可以打開生產(chǎn)力面板對(duì)生產(chǎn)力流向進(jìn)行分配。生產(chǎn)力流向有三個(gè)方向:軍事、經(jīng)濟(jì)、行政??梢栽谠撁姘逯胁樵儺?dāng)前生產(chǎn)力的收益。
四、地圖
基地:基地被摧毀后游戲失敗。游戲勝利條件是摧毀敵方基地。
防御塔:防御塔會(huì)發(fā)射箭矢來防御靠近的敵人,攻擊范圍大約到第二個(gè)拒馬后。防御塔可以通過稅收獲得黃金。防御塔有四個(gè)升級(jí)選項(xiàng),分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。
拒馬:游戲開始時(shí)上下路分別自帶三個(gè)拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會(huì)得到一定金額的賞金。士兵需要摧毀拒馬后才可繼續(xù)推進(jìn)。
村莊:?jiǎn)挝辉诖迩f附近時(shí)會(huì)對(duì)村莊進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領(lǐng)后會(huì)持續(xù)提供糧食,同時(shí)與村莊同路的工人會(huì)獲得20%的加速。遠(yuǎn)程單位在經(jīng)過已占領(lǐng)的村莊時(shí)會(huì)停下進(jìn)行駐守。
五、科技
科技是玩家在對(duì)局中可以進(jìn)行的永久性升級(jí)。科技可在科技樹中解鎖??萍贾饕譃槿箢悾?
增益類 :給士兵增加戰(zhàn)斗力加成。
軍事類 :解鎖新的兵種或軍用建筑。
經(jīng)濟(jì)類 :加快資源獲取或提高生產(chǎn)力。
在購(gòu)買完科技節(jié)點(diǎn)所有前置科技后,科技會(huì)自動(dòng)進(jìn)入研發(fā)狀態(tài)??萍嫉难邪l(fā)過程不消耗任何資源,玩家購(gòu)買該科技時(shí)才需要花費(fèi)資源。
如果資金充足,只要科技解鎖后就能立刻購(gòu)買科技,不過研發(fā)會(huì)使科技的購(gòu)買價(jià)格逐漸下降。玩家可以在未完全研發(fā)完畢前高價(jià)提前解鎖科技,也可以等待研發(fā)完全后購(gòu)買。研發(fā)可由學(xué)院建筑或特定政策加速,同時(shí)生產(chǎn)力也能為科技研發(fā)提供加成。
六、行政與政策
政策是玩家在對(duì)局中可自主啟用、自主棄用的增益效果。
當(dāng)玩家啟用政策時(shí),政策對(duì)應(yīng)的增益效果將立即生效;當(dāng)玩家棄用政策時(shí),其增益效果將立即消失。
政策可以反復(fù)啟用與棄用。玩家只能從已解鎖的政策中啟用政策,只能從已啟用的政策中棄用政策,棄用政策后玩家并不會(huì)失去它,只是暫時(shí)閑置,可以在下次需要時(shí)再次啟用它。
政策右側(cè)的數(shù)字代表該政策所占用的槽位,一旦政策數(shù)超出了您的政策槽位上限您將無法啟用政策。政策在啟用與棄用時(shí)都將有一段時(shí)間的冷卻,占政策槽位越大的政策所需冷卻時(shí)間越久。注意,政策的啟用是即時(shí)生效的,您可以利用這一點(diǎn)來執(zhí)行您的戰(zhàn)術(shù)。
七、建筑
地圖上紅色的小圈是您的建筑槽位,點(diǎn)擊即可選擇要建造的建筑。建筑主要分為三種:軍事型,資源型,防御性。
建造建筑后建筑血量會(huì)從0開始增長(zhǎng),所以建筑在剛開始建造時(shí)是十分脆弱的。建筑中心的圓圈代表建造進(jìn)度。建筑在建造完成前不會(huì)提供增益。同樣的,建筑在升級(jí)完成前不會(huì)提供升級(jí)后的增益。
建筑有三個(gè)選項(xiàng)分別是:修理,升級(jí),拆除(上、左、右)。修理建筑需要消耗食物,修理時(shí)會(huì)在建筑上方顯示“修理中”標(biāo)記。建筑升級(jí)需要消耗黃金,同一建筑同時(shí)只能進(jìn)行一項(xiàng)升級(jí)。建筑可以拆除,拆除時(shí)會(huì)根據(jù)建筑剩余血量返還黃金。
更新日志
v0.190.1.5版本
1.修復(fù)了一些bug。
2.調(diào)整了大明-朋黨朝廷的【工商業(yè)主】、【士大夫】、【地主】和法蘭西-朕即國(guó)家三個(gè)階級(jí)的效果。
3.調(diào)整了【圣索菲亞大教堂】的效果。
游戲截圖
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