爛柯圍棋手機(jī)版
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詳情介紹
爛柯圍棋是一款實(shí)戰(zhàn)圍棋的游戲,玩家可以在爛柯圍棋和好友對(duì)線聊天,查看正在進(jìn)行的對(duì)局或比賽直播、邀請(qǐng)棋友對(duì)弈、在線對(duì)弈或觀棋、大廳或房間聊天、收發(fā)短信息、自動(dòng)申請(qǐng)、查看榮譽(yù)榜、查看或申請(qǐng)加入棋友會(huì)等。通過(guò)爛柯圍棋還可以看到對(duì)局或比賽直播,棋友對(duì)弈等等,也可邀請(qǐng)棋友對(duì)弈、在線對(duì)弈或觀棋等等,非常方便。還可查看對(duì)局室列表、在線用戶列表、信件列表、棋譜列表、棋友會(huì)列表等都可以通過(guò)向左或向右撥動(dòng)來(lái)顯示相應(yīng)菜單,有需要的朋友可以來(lái)下載看看哦。
1、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子
2、棋子下在棋盤(pán)上的交叉點(diǎn)上
3、棋子落子后,不得向其他位置移動(dòng)
4、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)
棋子的氣:一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在,也就是——提子
提子:把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也叫禁入點(diǎn))。棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子
二、勝負(fù)判別
圍棋之所以稱之為“圍棋”,是因?yàn)槠逑峦旰?,以雙方所圍地域的大小來(lái)決定勝負(fù),占地盤(pán)多的一方為勝,也就是說(shuō)活棋占交叉點(diǎn)多的一方為勝方。前面講過(guò),棋盤(pán)上共有361個(gè)交叉點(diǎn),如果兩人平分,應(yīng)各得 180個(gè)半。因此,一方所占交叉點(diǎn)超過(guò)180個(gè)半即為勝,否則為負(fù)。當(dāng)雙方各占180個(gè)半時(shí)即為和棋。在實(shí)際對(duì)局中,可根據(jù)不同的對(duì)局方式,采取相應(yīng)的計(jì)算勝負(fù)方法,如下所示:
1、分先:指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國(guó)圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后可悲3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時(shí),則勝3/4子(一目半);白方177子時(shí),則勝1/4子(半目)。數(shù)子定勝負(fù)時(shí),只需數(shù)一方子即可
2、讓先:指雙方水平有差距時(shí),由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計(jì)算時(shí)黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過(guò)180個(gè)半為勝方,各占180個(gè)半為和棋
3、讓子:指雙方水平有很大差距時(shí),由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個(gè)黑子(通常讓二子、三子??九子),然后由白方開(kāi)始下子。終局計(jì)算時(shí),按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個(gè)半子,貼還后,仍以各占180個(gè)半為和棋,多于此數(shù)者為勝
2、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局
3、活棋和死棋終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋,終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋
4、計(jì)算勝負(fù):
雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法
先將雙方死子全部清理出盤(pán)外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定
氣:在棋盤(pán)上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),單獨(dú)一個(gè)棋子的氣數(shù)不超過(guò)四氣,但兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對(duì)方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”
提:無(wú)氣的棋子要被提子,拿離棋盤(pán)。提吃對(duì)方的棋子,稱為“提子”
目:棋盤(pán)上,被一方棋子所圍的空白交點(diǎn),稱為“目”
地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”
空:用棋子圍成的地域
劫:雙方可以輪流提取對(duì)方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時(shí),被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對(duì)方應(yīng)一手之后方可提回
二、位置
星,是位于棋盤(pán)上的黑點(diǎn),位于邊上的星稱為邊星,位于中央的星稱為天元。除星之外,角上的一些位置還有小目、三三、目外、高目、五五、超高目的稱法
三、尖
1、在已方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖”
2、由于尖的步調(diào)較小,人們也習(xí)慣地稱它為“小尖”
在實(shí)戰(zhàn)中,尖是一種很堅(jiān)實(shí)的下法,俗話說(shuō):小尖無(wú)惡手,通常它的棋形不會(huì)太壞
三、長(zhǎng)與立
1、“長(zhǎng)”是指緊靠著自己在棋盤(pán)上已有棋子繼續(xù)向前延伸行棋
2、“立”一般用于與對(duì)方接觸交戰(zhàn)的時(shí)候,便于將己方的子連成一片,更好地攻擊對(duì)方
3、“立”與“長(zhǎng)”有著微妙的差別,‘立“主要指向緊靠著自己原有的棋盤(pán)上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋
在有些時(shí)候,一著棋既可以說(shuō)它是“長(zhǎng)”,也可以說(shuō)它是“立”,“立”與“長(zhǎng)”都有一定的相對(duì)性
四、擋
1、“擋”的意思也就是直接阻擋對(duì)方侵入自己的地域或防止對(duì)方棋子沖出包圍時(shí),用己方棋子緊靠住對(duì)方的棋子的行棋方法
2、擋的作用也就是含義中所說(shuō)的兩點(diǎn),一是阻止對(duì)方破自己的空,二是防止己方包圍住的對(duì)方棋子沖出
3、術(shù)語(yǔ)“擋”是維護(hù)己方利益時(shí)常見(jiàn)的一種手段。初學(xué)者掌握之后,可在護(hù)空、吃棋方面有很大的提高
五、并
1、“并”就是在棋盤(pán)上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子
2、“并”可以在與敵子相接觸時(shí)下子
3、并一般都作用于加強(qiáng)自己和連接時(shí)
六、頂
1、頂‘就是頂撞對(duì)方的棋子的招法,換一種說(shuō)法就是在對(duì)方棋子行棋方向的棋子的頭上下子
2、頂?shù)奶攸c(diǎn)是結(jié)實(shí)、厚重、具有先手意義
3、頂?shù)男问胶芏?,有尖頂、鼻頂?shù)?br /> 在方形棋子正前方的頂一般叫做鼻頂,鼻頂多是利用對(duì)方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力
七、爬
1、爬的意思是指一方的棋子在對(duì)方的壓迫下,沿著邊上低位也就是一線或二線的位置上長(zhǎng)
2、爬可以用于做活、連絡(luò)、占地、搜根等
3、由于爬的條件限制在低位,所以在做活中很常用
在復(fù)雜的攻擊戰(zhàn)斗中,簡(jiǎn)單的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很適應(yīng)搜取對(duì)方的根據(jù)
八、關(guān)
“關(guān)”是指與自己在棋盤(pán)上的原有棋子隔一路行棋更新日志
1、界面改版為更亮麗的顏色
2、加入新聞和論壇,可以在手機(jī)上評(píng)論互動(dòng)
3、大廳和對(duì)局室顯示聊天,不用再切換到聊天窗口
4、我的棋譜和名家名譜合并到一起
5、增加微信分享功能
6、增加第三種落子方式,落子后可移動(dòng)到指定位置再確認(rèn)
1、增加迷霧圍棋功能
2、優(yōu)化即時(shí)通信及斷網(wǎng)后重連功能
3、對(duì)局室內(nèi)能夠看到觀棋者
4、修改隱私政策并做相應(yīng)開(kāi)發(fā)
5、增加注銷帳號(hào)功能
6、修改棋盤(pán)繪制方式,減少手機(jī)發(fā)熱量
7、增加頭像選擇功能
8、修改其它一些已知問(wèn)題
游戲規(guī)則
一、基本下法1、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子
2、棋子下在棋盤(pán)上的交叉點(diǎn)上
3、棋子落子后,不得向其他位置移動(dòng)
4、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)
棋子的氣:一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在,也就是——提子
提子:把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也叫禁入點(diǎn))。棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子
二、勝負(fù)判別
圍棋之所以稱之為“圍棋”,是因?yàn)槠逑峦旰?,以雙方所圍地域的大小來(lái)決定勝負(fù),占地盤(pán)多的一方為勝,也就是說(shuō)活棋占交叉點(diǎn)多的一方為勝方。前面講過(guò),棋盤(pán)上共有361個(gè)交叉點(diǎn),如果兩人平分,應(yīng)各得 180個(gè)半。因此,一方所占交叉點(diǎn)超過(guò)180個(gè)半即為勝,否則為負(fù)。當(dāng)雙方各占180個(gè)半時(shí)即為和棋。在實(shí)際對(duì)局中,可根據(jù)不同的對(duì)局方式,采取相應(yīng)的計(jì)算勝負(fù)方法,如下所示:
1、分先:指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國(guó)圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后可悲3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時(shí),則勝3/4子(一目半);白方177子時(shí),則勝1/4子(半目)。數(shù)子定勝負(fù)時(shí),只需數(shù)一方子即可
2、讓先:指雙方水平有差距時(shí),由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計(jì)算時(shí)黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過(guò)180個(gè)半為勝方,各占180個(gè)半為和棋
3、讓子:指雙方水平有很大差距時(shí),由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個(gè)黑子(通常讓二子、三子??九子),然后由白方開(kāi)始下子。終局計(jì)算時(shí),按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個(gè)半子,貼還后,仍以各占180個(gè)半為和棋,多于此數(shù)者為勝
圍棋怎么樣才算贏?
1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局2、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局
3、活棋和死棋終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋,終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋
4、計(jì)算勝負(fù):
雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法
先將雙方死子全部清理出盤(pán)外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定
圍棋部分術(shù)語(yǔ)
一、基本術(shù)語(yǔ)氣:在棋盤(pán)上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),單獨(dú)一個(gè)棋子的氣數(shù)不超過(guò)四氣,但兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對(duì)方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”
提:無(wú)氣的棋子要被提子,拿離棋盤(pán)。提吃對(duì)方的棋子,稱為“提子”
目:棋盤(pán)上,被一方棋子所圍的空白交點(diǎn),稱為“目”
地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”
空:用棋子圍成的地域
劫:雙方可以輪流提取對(duì)方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時(shí),被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對(duì)方應(yīng)一手之后方可提回
二、位置
星,是位于棋盤(pán)上的黑點(diǎn),位于邊上的星稱為邊星,位于中央的星稱為天元。除星之外,角上的一些位置還有小目、三三、目外、高目、五五、超高目的稱法
三、尖
1、在已方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖”
2、由于尖的步調(diào)較小,人們也習(xí)慣地稱它為“小尖”
在實(shí)戰(zhàn)中,尖是一種很堅(jiān)實(shí)的下法,俗話說(shuō):小尖無(wú)惡手,通常它的棋形不會(huì)太壞
三、長(zhǎng)與立
1、“長(zhǎng)”是指緊靠著自己在棋盤(pán)上已有棋子繼續(xù)向前延伸行棋
2、“立”一般用于與對(duì)方接觸交戰(zhàn)的時(shí)候,便于將己方的子連成一片,更好地攻擊對(duì)方
3、“立”與“長(zhǎng)”有著微妙的差別,‘立“主要指向緊靠著自己原有的棋盤(pán)上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋
在有些時(shí)候,一著棋既可以說(shuō)它是“長(zhǎng)”,也可以說(shuō)它是“立”,“立”與“長(zhǎng)”都有一定的相對(duì)性
四、擋
1、“擋”的意思也就是直接阻擋對(duì)方侵入自己的地域或防止對(duì)方棋子沖出包圍時(shí),用己方棋子緊靠住對(duì)方的棋子的行棋方法
2、擋的作用也就是含義中所說(shuō)的兩點(diǎn),一是阻止對(duì)方破自己的空,二是防止己方包圍住的對(duì)方棋子沖出
3、術(shù)語(yǔ)“擋”是維護(hù)己方利益時(shí)常見(jiàn)的一種手段。初學(xué)者掌握之后,可在護(hù)空、吃棋方面有很大的提高
五、并
1、“并”就是在棋盤(pán)上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子
2、“并”可以在與敵子相接觸時(shí)下子
3、并一般都作用于加強(qiáng)自己和連接時(shí)
六、頂
1、頂‘就是頂撞對(duì)方的棋子的招法,換一種說(shuō)法就是在對(duì)方棋子行棋方向的棋子的頭上下子
2、頂?shù)奶攸c(diǎn)是結(jié)實(shí)、厚重、具有先手意義
3、頂?shù)男问胶芏?,有尖頂、鼻頂?shù)?br /> 在方形棋子正前方的頂一般叫做鼻頂,鼻頂多是利用對(duì)方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力
七、爬
1、爬的意思是指一方的棋子在對(duì)方的壓迫下,沿著邊上低位也就是一線或二線的位置上長(zhǎng)
2、爬可以用于做活、連絡(luò)、占地、搜根等
3、由于爬的條件限制在低位,所以在做活中很常用
在復(fù)雜的攻擊戰(zhàn)斗中,簡(jiǎn)單的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很適應(yīng)搜取對(duì)方的根據(jù)
八、關(guān)
“關(guān)”是指與自己在棋盤(pán)上的原有棋子隔一路行棋更新日志
1、界面改版為更亮麗的顏色
2、加入新聞和論壇,可以在手機(jī)上評(píng)論互動(dòng)
3、大廳和對(duì)局室顯示聊天,不用再切換到聊天窗口
4、我的棋譜和名家名譜合并到一起
5、增加微信分享功能
6、增加第三種落子方式,落子后可移動(dòng)到指定位置再確認(rèn)
更新日志
v4.2.6版本1、增加迷霧圍棋功能
2、優(yōu)化即時(shí)通信及斷網(wǎng)后重連功能
3、對(duì)局室內(nèi)能夠看到觀棋者
4、修改隱私政策并做相應(yīng)開(kāi)發(fā)
5、增加注銷帳號(hào)功能
6、修改棋盤(pán)繪制方式,減少手機(jī)發(fā)熱量
7、增加頭像選擇功能
8、修改其它一些已知問(wèn)題
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