原神taptap版
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詳情介紹
Role-Playing Game,即RPG,相信大多數(shù)玩家都接觸過,且游戲市場中比較重要的一種游戲類型,即使玩家偏好在不斷的改變,游戲市場不斷的發(fā)展,各類網(wǎng)游的沖擊,傳統(tǒng)的RPG游戲依舊能俘獲不少玩家的芳心,而在國內(nèi)原神無疑是最濃墨重彩的一筆,其開放的世界地圖探索、復(fù)雜的解謎體驗、高品質(zhì)的3D建模等等都令玩家直呼過癮,與傳統(tǒng)游戲相比,原神taptap版擁有許多極具亮點的地方,比如說豐富服場景設(shè)計,在主角穿梭在不同國家的時候,可以很明顯地感受到差異。蒙德整體的色調(diào)是綠色的,地形以平原為主,多森林覆蓋,偏歐式建筑;璃月以金色調(diào)為主,多高山聳立,偏中式建筑;稻妻覆蓋著淡淡的紫色,是許多個小島組成的國度,以浪船為主要交通工具,能看到很多櫻花。
原神在人設(shè)和經(jīng)歷上面自由度比較高,比如游戲中溫迪、鐘離、雷電將軍,編劇花了大量的筆墨在描述這三個角色打敗過哪些敵人、武力值有多么彪悍,因為他們是蒙德、璃月和稻妻的象征,值得一提的是,本次小編為各位小伙伴帶來的是原神taptap版,在此版本中不僅可以簽到集卡牌,更有機(jī)會抽取各種稀有卡,必中大獎!感興趣的小伙伴還在等什么,快快來下載體驗吧!
原神taptap版特色
1、開放世界,自由探索
開放世界冒險游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
2、元素交互,策略戰(zhàn)斗
在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關(guān)鍵。
3、美術(shù)音樂,品質(zhì)呈現(xiàn)
《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過場動畫實時渲染,角色動作經(jīng)由動捕與細(xì)致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團(tuán)、上海交響樂團(tuán)等世界頂級交響樂團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏。
4、眾多伙伴,攜手冒險
在冒險的旅途中,還可結(jié)識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢。
原神卡池攻略
本期給大家?guī)硪黄ńM的推薦攻略,希望能幫助大家在推圖拿獎勵,以及PVP的過程中更加輕松一點。
一:5星角色
1、流浪者
①【主C評分】:流浪者
操作難度:★★☆☆☆
操作較為簡單,輸出模式類似宵宮,一直平A就行,前提是有護(hù)盾角色保護(hù),難點在于開E前需要考慮染色問題,Q是前置釋放還是后置釋放都是有所講究的
對群強(qiáng)度:★★☆☆☆
對群一般,AOE傷害主要是Q和重?fù)?,而實?zhàn)一般最多就打一次重?fù)粲|發(fā)新圣遺物沙樓套
對單強(qiáng)度:★★★★☆
對單較強(qiáng),法器遠(yuǎn)程輸出,鎖怪穩(wěn)定,機(jī)制沒問題,傷害取決于練度和配隊
機(jī)動能力:★★★★★
最強(qiáng)機(jī)動能力之一,開E能飛,水平懸浮可以高速移動跑圖和跨越各類地形,垂直方向可以爬升。而且開E期間可以正?;貜?fù)體力條
角色強(qiáng)度:★★★★☆
正常的主C強(qiáng)度,普攻輸出類似宵宮,Q注重后置爆發(fā)類似優(yōu)菈。同時還具有獨特的強(qiáng)大位移能力
②抽取建議:單純作為主C,散兵抽取優(yōu)先級并不高,但是加上極少見的超強(qiáng)位移能力,散兵的優(yōu)先級就很高了,注重大世界體驗的玩家,都推薦抽1只0命。
③命座分析:0命完全體,命座單純提高傷害,2命和6命的提升幅度最大,沖命座推薦以2或6命為目標(biāo)。
1命:攻速+10%,傷害提高。
2命:大幅提高Q的傷害。
3命:Q傷害提高。
4命:增加1種E的強(qiáng)化效果。
5命:E狀態(tài)下的普攻和重?fù)魝μ岣摺?
6命:提高散兵的傷害和E的持續(xù)時間。
④角色配隊推薦:
2、荒瀧一斗
①【主C評分】:荒瀧一斗
操作難度:★★★☆☆
操作難度中等,需要掌握一定手法,靈活使用重?fù)簦WC最高效的輸出,詳細(xì)參考具體的角色攻略
對群強(qiáng)度:★★★☆☆
對群中等,攻擊范圍很大,不過與風(fēng)系聚怪相性不佳,對群只能靠人工聚怪,或是怪物扎堆出現(xiàn)
對單強(qiáng)度:★★★★☆
對單較強(qiáng),沒啥明顯短板,唯一的缺點是Q戰(zhàn)士,啟動慢
角色強(qiáng)度:★★★★☆
綜合強(qiáng)度偏上,傷害機(jī)制和輸出都不錯,是不錯的主C,但Q戰(zhàn)士和孤兒巖系破盾效果差很減分
②抽取建議:目前沒有哪個場合是非巖C不可的,沒有說抽了就能玩的更舒服。所以XP抽卡即可,隨你,一斗強(qiáng)度可OK,不至于讓強(qiáng)度成為XP抽卡的阻礙。
③命座分析:0命足矣,沖命座可以考慮以2、6命為目標(biāo),對傷害和操作體驗都有不小的提升。
④角色配隊推薦:
二:4星角色
1、琺露珊
①【專拐評分】:琺露珊
輸出能力:★★☆☆☆
如果琺露珊沒到6命,輸出可以忽略不計,堆屬性可看充能即可。但是到6命就可以考慮堆輸出了。
輔助能力:★★★★☆
輔助能力較強(qiáng),不過比較吃命座,0命減風(fēng)抗加風(fēng)傷,6命加風(fēng)爆傷
泛 用 性 :★★☆☆☆
泛用性較差,只能輔助風(fēng)系輸出角色,在其他體系沒有就業(yè)空間
角色強(qiáng)度:★★★☆☆
綜合強(qiáng)度一般,但是對不同的需求人就不一樣了,不玩風(fēng)C可以不養(yǎng),主玩散兵、魈、小鹿等風(fēng)系輸出,百歲珊就是必練角色
②命座分析:命座提升巨大,2命加Q持續(xù)時間,4命加充能,6命加充能和傷害。主玩風(fēng)C的話,很推薦抽滿,不過也要量力而行。
③角色配隊推薦:
2、五郎
①【專拐評分】:五郎
輸出能力:★☆☆☆☆
五郎輸出可以忽略不計,堆屬性主看充能、防御即可。
輔助能力:★★★★☆
輔助能力較強(qiáng),不過比較吃命座,0命加防御、加巖傷、加抗打斷,4命有治療,6命加巖爆傷
泛 用 性 :★★☆☆☆
泛用性較差,只能輔助巖系輸出角色,在其他體系沒有就業(yè)空間
角色強(qiáng)度:★★★☆☆
綜合強(qiáng)度一般,但是對不同的需求人就不一樣了,不玩巖C可以不養(yǎng),主玩一斗、主C諾艾爾等巖系輸出,五郎就是必練角色
②命座分析:命座提升很大,主玩防御巖C一斗、諾艾爾的話,很推薦抽滿,不過也要量力而行。
③角色配隊推薦:
3、煙緋
①【主C評分】:煙緋
操作難度:★★★☆☆
操作難度中等,需要掌握一定手法,靈活使用重?fù)?,保證最高效的輸出,詳細(xì)參考具體的角色攻略
對群強(qiáng)度:★★☆☆☆
對單強(qiáng)度:★★★☆☆
角色強(qiáng)度:★★★☆☆
綜合強(qiáng)度中等,4星的主C強(qiáng)度上限不會太高,更沒可能隨便碰瓷5星主C,優(yōu)勢只是獲取更加簡單,適合給萌新過渡使用
②命座分析:1命改善手感,2、3、5、6命相當(dāng)于加傷害,4命加生存。如果玩煙緋當(dāng)然是命座越高越好。
③角色配隊推薦:
夜行鐘帶條狗都能起飛,低配可以把鐘離換貓貓或萊依拉,夜蘭換皇女,改三色隊
七圣召喚實用卡組全面推薦
隊伍推薦
1、激化刻晴
(1)在所有反應(yīng)中,激化有著較穩(wěn)定,且較高的傷害總量而雙召喚物的存在,也能使激化反應(yīng)更加穩(wěn)定,同時使總傷害量更上一層樓
(2)攜帶大量的充能卡,配合雙雷的共鳴卡,能夠快速幫助柯萊開啟大招而中后期,有刻晴和菲謝爾的aoe大招,也能輕松收割敵方殘血
(3)卡組中的唯一核心便是柯萊的天賦卡,是整個隊伍中唯一的爆發(fā)手段能給敵方核心造成巨大的威脅,很有必要可以攜帶一些過牌卡去找
(4)總而言之,這是一套簡單易上手的速攻隊卡牌,主打的就是高傷害總量
2、純水動物園
(1)配隊不唯一,核心只有純水,其他能放召喚物的角色都能與之搭配只是側(cè)重不同,各有優(yōu)劣,核心就是依靠召喚物更高的總傷害,和定點反應(yīng)帶來的高額收益
(2)具體配隊可以看個人喜好,但最好能補(bǔ)足一點站場爆發(fā)能力,不能讓對面的殘血太過放肆
(3)比較推薦攜帶香菱和菲謝爾,因為超載能打亂進(jìn)攻節(jié)奏,不能使敵方太過順心,想干啥干啥
(4)召喚流總體是比較被動,打誰也是由對面來選,要是對面有個12血大白板(討債人)來抗揍還是很煩人的
(5)此外也很煩魈,這種純召喚流可太怕護(hù)法之誓了,如果是換甘雨倒能緩解一下
(6)總而言之,現(xiàn)在缺少對召喚物的反制手段,召喚流的收益自然水漲船高
3、雙雷甘雨
(1)主打穿透傷害,配合大量的能量卡,供給角色使用群傷大招;同時觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),給予敵方大量的群體傷害
(2)缺點很明顯,短期內(nèi)很難對敵方核心角色產(chǎn)生威脅但利弊是相對的,對面也不能用聯(lián)防角色抗傷,只能被群體壓血
(3)需要注意保護(hù)己方核心(甘雨),隊伍十分依賴甘雨提供的冰元素來打穿透一旦被敵方秒掉,很容易出現(xiàn)后繼無力的情況
(4)且沒有特別依賴的卡牌,進(jìn)可以甘雨帶天賦,快速壓血;退可速大切人,頻繁磨血十分靈活的配隊,進(jìn)攻方式可根據(jù)實際卡牌情況而變化
(5)此外,該配隊在推圖中也十分實用,只要敵方人數(shù)大于等于三人,群傷就有極大的收益
4、刻晴雙火
(1)刻晴雙火,暴力的代名詞,追求極致的單點爆發(fā)能力,少數(shù)在第一回合就能秒人的隊伍突出一個敢裝敢死,對敵方核心威脅最大的一個隊伍
(2)超載反應(yīng)在爆發(fā)中本就是翹楚,配合雙火更是來到了新的臺階如果只是傷害也就算了,超載把人炸走的效果也是極其惡心的,一個殘血角色沒有快速切換和死了幾乎沒有區(qū)別
(3)同時因為刻晴二段e的存在,使得本就靈活的配隊,詭譎程度再上一個臺階,敵方核心角色露頭都需要巨大的勇氣
(4)核心玩法就是出其不意,盡快使敵方的核心陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強(qiáng)大的中期能力掌控節(jié)奏
(5)討債人則是作為12血大白板來抗揍,保證雙c血線
5、雙巖女仆
(1)十分標(biāo)準(zhǔn)的單核發(fā)育隊,也是最適合玩單核發(fā)育的隊伍雙巖提供的護(hù)盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出環(huán)境
(2)輔助角色負(fù)責(zé)吸引前期火力,同時壓制敵方血線為諾艾爾收割創(chuàng)造條件而有諾艾爾做中后期保障,在發(fā)育為完全體(狼末,賭徒,薄荷卷)后,一人收全場也不是什么難事
(3)但缺點是很依賴?yán)悄枰獢y帶大量的過牌卡去找牌,且依賴的卡牌并不少這就導(dǎo)致卡牌的整體實用性會稍差一點,要是運氣不好可能自己就崩了
(4)說說推圖,單核的發(fā)育陣容,其實并不是適合推圖,節(jié)奏實在太慢在
PVP中也比較怕穿透這種強(qiáng)壓血,和凍結(jié)這種強(qiáng)控制
6、綾華永凍
(1)以綾華為核心的定點永凍隊,因為凍結(jié)的存在,控制能力極強(qiáng)加之雙冰的效果,補(bǔ)足了一定的爆發(fā)能力
(2)陣容十分靈活,帶上大量的移動卡,配合極佳的聯(lián)防角色行秋,防守能力很強(qiáng)
(3)在普攻系角色中,綾華的站場能力稍差,但有行秋的大招在,傷害也還行
(4)其中凱亞作為前期保障,也可以換莫娜,看個人喜好
(5)前期偏防守,靠凱亞磨血;中后期運營起來,綾華也有收割的可能
(6)比較標(biāo)準(zhǔn)的防守反擊隊,推圖節(jié)奏偏慢,比較適合PVP
7、國家隊
(1)需要攜帶大量充能卡,來釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿buff后,靠普攻觸發(fā)打出巨額的爆發(fā)
(2)三屬性角色,骰子產(chǎn)出穩(wěn)定一點,但也會影響進(jìn)攻步驟,但本質(zhì)就是疊buff
(3)啟動稍慢,在前期難有作為,但中期戰(zhàn)力極強(qiáng)
(4)一旦能滿buff啟動,基本就能收割了,且就算站場角色陣亡也無所謂,誰普攻不是普攻
(5)比較適合PVP,但比較怕單點爆發(fā)性隊伍,任何一環(huán)出了問題都會很大程度影響輸出
8、狙神甘雨
(1)甘雨菲謝爾的雙弓體系,在行秋大招和天空的加成下,獲得極強(qiáng)的單點爆發(fā)能力同時有著感電,超導(dǎo),甘雨的三重穿透,在前期也能快速壓血
(2)有著行秋和甘雨的存在,陣容的防守能力不錯,可以給與我們一定的發(fā)育時間
(3)之后根據(jù)手牌,可以選擇蓄暴甘雨二連射;或者皇女當(dāng)駕駛員單點狙殺
(4)體系十分靈活,打擊面也相當(dāng)全面,需要一定的臨場能力,熟練之后總體還是很好用的
9、狙神宵宮
(1)宵宮自身的啟動比較慢,沒有快速切換就更慢了
單個行秋想要保住宵宮有點困難;班尼特的大招,加上超載炸斷敵方的進(jìn)攻節(jié)奏都能很好的保障宵宮的輸出環(huán)境
(2)再有天空的加持下,宵宮的傷害已經(jīng)極其恐怖了,這時候保障其生存反而更加重要
(3)菲謝爾在有天賦的情況下,配合宵宮的大招也能打出不錯的傷害
算是該陣容的第二重保險,分擔(dān)宵宮身上的重?fù)?dān)
(4)爆發(fā)和持續(xù)輸出兼具的隊伍,可惜缺少aoe,也吃不到召喚物的紅利,總體還是很不錯的隊伍
10、雙雷姥爺
(1)迪盧克的大招雖然有著很高的傷害,但很多時候傷害都是溢出的
(2)那么可以攜帶全部的充能卡,加上流放者與白堊之術(shù)的配合,打出速大/連大的效果
(3)只需要菲謝爾和刻晴稍微鋪場,姥爺就能輕松收割敵方,短時間內(nèi)打出清屏的效果
(4)但該配置有點看運氣,一旦前期沒能擊敗敵方核心,很容易后繼無力
(5)比較偏娛樂和推圖(大怪,小怪不要這么玩),推圖效率較高
目前七圣召喚的卡牌組合依然十分多變,大家可以根據(jù)自己的喜好做出調(diào)整,上文講解了目前主流的各種隊伍,后續(xù)我們也會結(jié)合具體情況帶來更多七圣召喚攻略的~
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