無盡森林官方正版
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詳情介紹
無盡森林官方正版是一款Roguelike+塔防類型的游戲,該游戲采用的是多周目的機制,難度會不斷陡增,并且游戲難度也是動態(tài)的,比如你每次一周目都會打的很順利,那接下來的一周目就會增加難度,為玩家?guī)砀刑魬?zhàn)性的策略體驗。同時游戲在玩法上融合了彈幕、塔防、動作、Roguelike等多種元素,包含幾十種小怪和BOSS,上百種道具和武器任你搭配,讓玩家每一次的挑戰(zhàn)都有十足的新鮮感。在這個黑暗迷宮風格的場景中玩家將探索無盡森林深處,需要守護圣石,擊敗一波又一波的敵人,魔法場景的背景打造,整個劇情跌湯起伏。在你的不斷深入過程中,會有許多角色加入你的小隊,這將游戲的可玩性也得到了更大提升。此外,無盡森林游戲內不一樣的游戲人物角色能夠給予你不一樣的游戲專業(yè)技能,炫酷的招式動畫特效占有你的全屏幕,帶給你不一樣的一場視覺盛宴,還在等什么,快來下載體驗一下吧。
2、玩法上它融合了彈幕、塔防、動作、Roguelike等多種元素;
3、游戲將會包含幾十種小怪和BOSS,上百種道具和武器,爭取做到讓玩家每一次游戲都有新鮮感。
2、魔幻的法球沾滿屏幕,每個角色都有著屬于自己的技能,玩法更加多樣;
3、各在你的不斷深入過程中,會有許多人加入你的小隊,是游戲的可玩性也得到了提升。
2、混沌之箱的另一個作用,刷新商店。因為混沌之箱召喚出來的怪獸有可能是敵方,而且感覺血量低的時候越容易召出敵對的,只是感覺的。通關狀態(tài)下,打死召出來的怪獸,商店就刷新了,可用于刷新稀有商店
3、盾牌的使用方法,裝備盾牌的情況下,靜止不動,角色就會舉起盾牌擋子彈,盾牌的耐久度屬性代表盾牌的血量。盾牌的血量快要見底時會有藍色圓圈有顯示,一旦血量變?yōu)?,盾牌永久消失。另外由于人舉盾牌的朝向是向左的,人物右方還是容易被攻擊到,可以貼住右面的墻來全方位擋子彈。
建議:選擇蓄力型法杖:泰坦之杖、雷神之杖這些的,建議佩戴盾牌。
4、摩艾石像是手殘黨必備的,一能吸引火力,二能嘲諷。放一個,作用等于小豬商店的靶子。
A:傳送門即商店,一共有八種。分為初始商店(賣白、藍、紫色武器、道具)

庫比商店(賣紅心、魔晶)

小豬商店(賣盾牌,防御塔相關)

火商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)

冰商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)

電商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)

柏拉圖商店(置換道具)

柏拉圖商店可將身上的武器和主動道具轉化為另一個隨機的武器/主被動道具。轉化需要與稀有度等價的金幣。
泉水秘境(開槽)

將一個紫色物品丟進泉水,可以獲得一個背包欄位;將一個金色物品丟進泉水,可以獲得一個戒指槽位。
Q2:幸運的效果?與刷裝備的關系?
A:幸運能讓你打怪爆的每一塊錢都有概率變成兩塊錢。每點幸運可以提高5%的雙倍概率,但不會繼續(xù)提高數(shù)量。注意:幸運并不能提高掉落和商店刷新的道具品質。
Q3:碑文碎片有什么用?超導體有什么用?
A:收縮斜向彈道角度。初始散射角度為20,碑文碎片-8,超導體-4,蠻力菇+2。
Q4:商店里的標價有所浮動?
A:持有森林之心和折扣卡會抬高和降低價格,幅度均為20%*持有數(shù)量。兩者均為金色道具所以只能在元素商店內刷新或者擊敗boss掉落。
Q5:攻擊力/攻擊頻率的加成不符?買了好多加屬性的道具結果只加了零點幾?
A:游戲屬性采用的是曲線成長,屬性越高提升就越少。
Q6:隱藏難度?越打越難打?開局一堆精英怪?
A:游戲有隱藏難度機制,玩家在通過一周目時會提高下一次開局的游戲難度,反之未通過則降低難度??梢栽跁和m撁娴恼路秸业阶约寒斍暗碾y度。0為初始難度,“-”為低于初始難度,“+”為高于初始難度,5個“+”合并為1個“×”。以此類推,當前可調的最高難度為32。難度具體變化細節(jié)如圖類推。16難后每+會增加10%怪物血量,26難即翻倍。二周目怪物血量再*5。

Q7:武器蓄力時間與攻擊頻率的關系?
A:攻擊頻率越高蓄力時間越短。
Q8:魔術帽有什么用?
A:可以更換可拾取道具。還可以把魔晶變成紅心,紅心變成金幣。
Q9:悠悠球的速度與角色自身的速度掛鉤嗎?悠悠球加彈道能多幾個球嗎?
A:沒有直接關系。描述的意思是悠悠球轉速越高傷害越高,封頂三倍傷害(大概就是甩到屏幕外面那種)。
悠悠球這類特殊彈道武器的彈道數(shù)量與生成的球數(shù)相同。同類型的只加數(shù)量不變彈道的武器有:混沌杖、煙花杖。
Q10:泰坦之杖裝備彈道戒指會有什么效果?為什么彈道數(shù)量沒變?
A:泰坦之杖裝備彈道符文僅增加子彈體積,額外彈道數(shù)量越多子彈體積越大。同時因此效果,碑文碎片等影響斜向彈道角度的道具無法對泰坦之杖產(chǎn)生效果。
同類型的只加體積不變彈道的武器有:泡泡杖。
Q11:其余商店的出現(xiàn)是隨機的嗎?
A:是的但不完全是。保持不受傷可以提高出現(xiàn)的概率直到受傷或出現(xiàn)特殊商店。
Q12:點石成金有什么用?
A:使用點石成金可以將戰(zhàn)斗場景中的所有紅心和掉落的武器轉化為一塊錢。
Q13:諾瑪之書有什么用?
A:在戰(zhàn)斗輪結束后諾瑪之書會為你自動回復1點魔能。
Q14:彈彈戒指有什么用?
A:在子彈命中怪物后將改變方向再次從碰撞點射出。
Q15:SL是什么?有什么用?怎么用?
A:sl全程Save&Load,即載入先前存檔。游戲會在進入商店時自動存檔,所以在走投無路時不進入商店強退游戲再打開就會回到上一次進入的商店。
2、技能和攻擊方式還有屬性都是通過購買裝備和道具強化的;
3、可以自己選方向未來,而且在初始商店內還能選擇指定初始裝備。
增加三把新武器。
某些主動道具可以直接點擊使用。
混沌之箱可召喚更多類型的怪物。
召喚單位使用特殊外觀。
分裂杖降價到15。
從暫?;謴秃笥卸虝旱穆齽幼鲿r間。
更新了暫停和設置界面。
在底部UI上增加了一個購買和拾取的快捷按鈕。
性能優(yōu)化。
若干Bug修復。

無盡森林官方正版特色
1、無盡森林是一款以內容豐富為目標的俯視角闖關游戲;2、玩法上它融合了彈幕、塔防、動作、Roguelike等多種元素;
3、游戲將會包含幾十種小怪和BOSS,上百種道具和武器,爭取做到讓玩家每一次游戲都有新鮮感。
游戲亮點
1、游戲明暗對比,環(huán)境刻畫都相當一流,給玩家極高的體驗感;2、魔幻的法球沾滿屏幕,每個角色都有著屬于自己的技能,玩法更加多樣;
3、各在你的不斷深入過程中,會有許多人加入你的小隊,是游戲的可玩性也得到了提升。
無盡森林新手技巧
1、開局點商人頭像,上面有個鼠標,點了就能選初始刷出來的物品,不用不停地刷新刷新。2、混沌之箱的另一個作用,刷新商店。因為混沌之箱召喚出來的怪獸有可能是敵方,而且感覺血量低的時候越容易召出敵對的,只是感覺的。通關狀態(tài)下,打死召出來的怪獸,商店就刷新了,可用于刷新稀有商店
3、盾牌的使用方法,裝備盾牌的情況下,靜止不動,角色就會舉起盾牌擋子彈,盾牌的耐久度屬性代表盾牌的血量。盾牌的血量快要見底時會有藍色圓圈有顯示,一旦血量變?yōu)?,盾牌永久消失。另外由于人舉盾牌的朝向是向左的,人物右方還是容易被攻擊到,可以貼住右面的墻來全方位擋子彈。
建議:選擇蓄力型法杖:泰坦之杖、雷神之杖這些的,建議佩戴盾牌。
4、摩艾石像是手殘黨必備的,一能吸引火力,二能嘲諷。放一個,作用等于小豬商店的靶子。
無盡森林常見問題匯總
Q1:傳送門的種類?初始商店能刷金色道具嗎?A:傳送門即商店,一共有八種。分為初始商店(賣白、藍、紫色武器、道具)

庫比商店(賣紅心、魔晶)

小豬商店(賣盾牌,防御塔相關)

火商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)

冰商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)

電商店(賣藍色以上通用道具和商店專屬道具)

柏拉圖商店(置換道具)

柏拉圖商店可將身上的武器和主動道具轉化為另一個隨機的武器/主被動道具。轉化需要與稀有度等價的金幣。
泉水秘境(開槽)

將一個紫色物品丟進泉水,可以獲得一個背包欄位;將一個金色物品丟進泉水,可以獲得一個戒指槽位。
Q2:幸運的效果?與刷裝備的關系?
A:幸運能讓你打怪爆的每一塊錢都有概率變成兩塊錢。每點幸運可以提高5%的雙倍概率,但不會繼續(xù)提高數(shù)量。注意:幸運并不能提高掉落和商店刷新的道具品質。
Q3:碑文碎片有什么用?超導體有什么用?
A:收縮斜向彈道角度。初始散射角度為20,碑文碎片-8,超導體-4,蠻力菇+2。
Q4:商店里的標價有所浮動?
A:持有森林之心和折扣卡會抬高和降低價格,幅度均為20%*持有數(shù)量。兩者均為金色道具所以只能在元素商店內刷新或者擊敗boss掉落。
Q5:攻擊力/攻擊頻率的加成不符?買了好多加屬性的道具結果只加了零點幾?
A:游戲屬性采用的是曲線成長,屬性越高提升就越少。
Q6:隱藏難度?越打越難打?開局一堆精英怪?
A:游戲有隱藏難度機制,玩家在通過一周目時會提高下一次開局的游戲難度,反之未通過則降低難度??梢栽跁和m撁娴恼路秸业阶约寒斍暗碾y度。0為初始難度,“-”為低于初始難度,“+”為高于初始難度,5個“+”合并為1個“×”。以此類推,當前可調的最高難度為32。難度具體變化細節(jié)如圖類推。16難后每+會增加10%怪物血量,26難即翻倍。二周目怪物血量再*5。

Q7:武器蓄力時間與攻擊頻率的關系?
A:攻擊頻率越高蓄力時間越短。
Q8:魔術帽有什么用?
A:可以更換可拾取道具。還可以把魔晶變成紅心,紅心變成金幣。
Q9:悠悠球的速度與角色自身的速度掛鉤嗎?悠悠球加彈道能多幾個球嗎?
A:沒有直接關系。描述的意思是悠悠球轉速越高傷害越高,封頂三倍傷害(大概就是甩到屏幕外面那種)。
悠悠球這類特殊彈道武器的彈道數(shù)量與生成的球數(shù)相同。同類型的只加數(shù)量不變彈道的武器有:混沌杖、煙花杖。
Q10:泰坦之杖裝備彈道戒指會有什么效果?為什么彈道數(shù)量沒變?
A:泰坦之杖裝備彈道符文僅增加子彈體積,額外彈道數(shù)量越多子彈體積越大。同時因此效果,碑文碎片等影響斜向彈道角度的道具無法對泰坦之杖產(chǎn)生效果。
同類型的只加體積不變彈道的武器有:泡泡杖。
Q11:其余商店的出現(xiàn)是隨機的嗎?
A:是的但不完全是。保持不受傷可以提高出現(xiàn)的概率直到受傷或出現(xiàn)特殊商店。
Q12:點石成金有什么用?
A:使用點石成金可以將戰(zhàn)斗場景中的所有紅心和掉落的武器轉化為一塊錢。
Q13:諾瑪之書有什么用?
A:在戰(zhàn)斗輪結束后諾瑪之書會為你自動回復1點魔能。
Q14:彈彈戒指有什么用?
A:在子彈命中怪物后將改變方向再次從碰撞點射出。
Q15:SL是什么?有什么用?怎么用?
A:sl全程Save&Load,即載入先前存檔。游戲會在進入商店時自動存檔,所以在走投無路時不進入商店強退游戲再打開就會回到上一次進入的商店。
游戲測評
1、游戲體驗豐富,雖然是個彈幕塔防游戲但玩起來總有些某5V5公平對戰(zhàn)游戲的感覺;2、技能和攻擊方式還有屬性都是通過購買裝備和道具強化的;
3、可以自己選方向未來,而且在初始商店內還能選擇指定初始裝備。
更新日志
v0.5.644版本增加三把新武器。
某些主動道具可以直接點擊使用。
混沌之箱可召喚更多類型的怪物。
召喚單位使用特殊外觀。
分裂杖降價到15。
從暫?;謴秃笥卸虝旱穆齽幼鲿r間。
更新了暫停和設置界面。
在底部UI上增加了一個購買和拾取的快捷按鈕。
性能優(yōu)化。
若干Bug修復。
游戲截圖
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