決戰(zhàn)平安京360渠道服
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詳情介紹
決戰(zhàn)平安京360版是專門為360端的玩家而設立的一個渠道服,在這里玩家可以使用360賬號一鍵登入游戲,登錄之后還可以在360游戲中心領取到大量專屬禮包以及各種游戲福利。同時該游戲不僅繼承了原作豐富的角色灶門禰豆子、殺生丸、姑獲鳥等,而且還完美繼承了陰陽師的日式畫風和配音以及完全免費”陰陽術“系統(tǒng)真正實現(xiàn)了綠色公平競技。不僅如此,這款游戲還采用5V5公平競技理念,4個式神技能+2個通用靈咒能夠帶來更多的技能組合和戰(zhàn)術變化,更是采用了經(jīng)典的PC端迷霧模式讓游戲變得更加富有策略性帶給玩家們最全面革新的MOBA游戲體驗。
決戰(zhàn)平安京360版本特色
-無符文系統(tǒng),真正綠色公平競技
-實現(xiàn)地圖鏡像對稱,從此告別1v2,體驗公平對線快感
-更大的戰(zhàn)斗地圖和迷霧系統(tǒng),更具觀賞性的團隊配合作戰(zhàn)
-多達36種陰陽術供玩家自由組合,帶來更多的戰(zhàn)術變化
-豐富的賽事體系,開啟移動端電子競技熱潮
-逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、Uni編輯器、陰陽守御、麻將棋、蜃氣之界,更多自由探索的新玩法
-現(xiàn)象級手游《陰陽師》IP,打造校園風平行世界
-中日英三語聲優(yōu)匠心巨制,如臨其境,盡享視聽盛宴
決戰(zhàn)平安京新手式神推薦
決戰(zhàn)平安京哪個式神最好?決戰(zhàn)平安京里的英雄十分多,不同職業(yè)的英雄實力也有一些區(qū)別,那么決戰(zhàn)平安京哪些式神會比較適合新手玩家呢?來看看小編的推薦吧。
一、戰(zhàn)士
1、小小黑:持續(xù)輸出/生存
2、犬神:持續(xù)輸出/突進
二、法師
1、雪女:消耗/控制
2、大天狗:爆發(fā)/控制
三、射手
1、白狼:持續(xù)輸出
2、鴆:持續(xù)輸出
四、游俠
姑獲鳥:突進/持續(xù)輸出
妖刀姬:爆發(fā)/突進
五、坦克
1、兵俑:控制/生存
2、貍貓:控制/生存
決戰(zhàn)平安京鬼切攻略
經(jīng)常玩決戰(zhàn)平安京的玩家都知道,上單和打野路的英雄都有個共同特點,那就是可以打野的英雄一般都可以上單,而可以上單的英雄也都可以打野。最近推出的式神鬼切就是一個上單和打野都可以使用的強力式神,下面為大家?guī)淼氖枪砬凶呱下窌r的玩法攻略,不知道怎么出裝和帶陰陽術,下面為大家一一解答。
一、靈咒:瞬步+侵蝕
(鬼切還是偏向于半肉傷害型式神,帶上侵蝕可以增加不少單殺的機會)
二、陰陽術:秘術·豹襲;破滅+物攻+氣和+冷卻+巫女悼言+生命
(有一定的坦度,又保證了自己的輸出,同帶上一點冷卻,非常適合頻繁使用技能的鬼切)
三、裝備推薦:天照·叢云劍+葉隱具足+名刀·三日月+纏魂袖爪+鬼相護面+羅剎王古槌
(一定要出叢云劍,要知道鬼切的被動技能就是放一個技能然后普通攻擊一下,叢云劍的普通攻擊增傷效果非常適合鬼切)
上單打法:
在對線期間不斷尋找擊殺的機會,不要只會技能消耗,能夠穿插平A是最好的,打團的時候我們必然是要突進到敵陣中的,羅剎王古槌的主動免控技能很適合鬼切,在大后期一定要補上。
更新日志
v1.269.0版本
【最新活動】
1、退治懸賞
活動時間:3月14日-3月30日
完成對應退治任務即可領取[祈福繪馬]等獎勵。
【平衡性調(diào)整】
1、不知火
不知火如今在游戲中期有些偏弱,有些難帶起全隊的節(jié)奏。因此我們提升了她一技能[浮扇初舞]的成長傷害,并隨技能等級下調(diào)了其冷卻時間,希望鼓勵她在游戲中期更多地大膽嘗試,發(fā)起進攻。
一技能[浮扇初舞]:
基礎傷害由135/190/245/300/355上調(diào)至135/200/265/330/395。
冷卻時間由固定8秒下調(diào)至8/7.75/7.5/7.25/7秒。
2、椒圖
椒圖如今終極技能[晴海涓流]在附近有多個友方式神時表現(xiàn)過于突出,而僅有一個隊友時存在感偏弱。因此我們在提升終極技能[晴海涓流]護盾量的同時,也小幅下調(diào)了范圍內(nèi)有多個友方式神時提供的額外護盾值,希望給對抗雙方都帶來更好的體驗。另外,我們上調(diào)了三技能[碧波之墻]前期的冷卻時間,并同時下調(diào)其后期冷卻時間,降低前期壓制力的同時平衡中后期強度。
三技能[碧波之墻]:
冷卻時間由固定16秒調(diào)整至18/17/16/15/14秒。
終極技能[晴海涓流]:
護盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上調(diào)至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。
額外護盾由300/550/800(+4%最大生命值)下調(diào)至250/500/750(+3.5%最大生命值)。
3、麻倉葉
麻倉葉如今在中期表現(xiàn)比較弱勢,我們上調(diào)了天生被動[阿彌陀流后光刃]的傷害并且下調(diào)了一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]隨等級成長的冷卻時間,希望麻倉葉中期能有機會在團戰(zhàn)中更多的釋放天生被動[阿彌陀流后光刃],打出更精彩的表現(xiàn)。
天生被動[阿彌陀流后光刃]:
被動傷害由(+140%攻擊)(+2%(+0.8%*當前等級)目標最大生命值)上調(diào)至(+140%攻擊)(+2%(+1%*當前等級)目標最大生命值)。
一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]:
冷卻時間由8/7.5/7/6.5/6秒下調(diào)至8/7.25/6.5/5.75/5秒。
4、桔梗
桔梗在游戲前中期表現(xiàn)不盡如人意,她的技能加點提供的收益比較有限,導致她在游戲中期有一段較長的弱勢期。本次調(diào)整我們整體提升了一技能[死魂蟲]和二技能[破魔之箭]的加點收益,希望給她帶來更好的游戲體驗。我們同事觀察到桔梗在利用物理傷害進行輸出時,在眾多掣肘于作戰(zhàn)范圍的射手中,沒有獨特的長處。我們希望能夠通過增加三技能[靈力迸發(fā)]的使用頻率,來讓桔梗在團戰(zhàn)中有更多的操作空間,讓她擁有獨屬于自己的體驗。
一技能[死魂蟲]:
基礎物理傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。
基礎法術傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。
二技能[破魔之箭]:
基礎物理傷害由60/90/120/150/180上調(diào)至60/95/130/165/200。
基礎法術傷害由90/150/210/270/330上調(diào)至90/155/220/285/350。
三技能[靈力迸發(fā)]:
新增效果:普通攻擊時會降低該技能0.5秒冷卻時間。
5、灶門炭治郎
灶門炭治郎如今在對線期結束后表現(xiàn)就比較疲軟,中期開始和在劣勢對局中的傷害能力都有些不足,我們上調(diào)一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]和終極技能[火之神神樂]的傷害,希望灶門炭治郎可以在不同環(huán)境下都能由一定的傷害能力。
一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]:
打擊之潮傷害的等級加成由10上調(diào)至12.5,
水車傷害的等級加成由10上調(diào)至12.5,
瀧壺等級加成由12.5上調(diào)至15,
扭轉(zhuǎn)漩渦傷害等級加成由1.25上調(diào)至2.5。
終極技能[火之神神樂]:
造成傷害由125/275/425(+100%額外攻擊)(+5%目標最大生命值)上調(diào)至165/330/495(+110%額外攻擊)(+5.5%目標最大生命值)。
6、聞人翊懸
聞人翊懸作為一名侍類式神,中期的表現(xiàn)有些不佳,依賴后期裝備成型才能打出相對可觀的傷害,所以我們上調(diào)了被動[炎之力]隨等級成長的傷害,希望聞人翊懸在中期也能有不錯的傷害能力。
被動技能[炎之力]:
傷害由3(+18%(+0.2%當前等級)攻擊)(+0.8當前等級)上調(diào)至3(+18%(+0.2%當前等級)攻擊)(+2當前等級)。
7、玉藻前
玉藻前如今后期的輸出能力有些偏弱,我們略微的上調(diào)了終極技能[墮天之力]在后期的傷害,希望玉藻前在平安京能有更好的表現(xiàn)。
終極技能[墮天之力]:
法強加成由50%上調(diào)至60%。
8、書翁
書翁如今的傷害能力在祝類式神中有些過于突出,使得現(xiàn)在他表現(xiàn)得有些強勢,所以我們希望能下調(diào)了一技能[萬象之書]和三技能[繪意弄影]的傷害,同時因為如今二技能[墨潭]召喚到可觸發(fā)的間隔時間較短,所以我們略微的上調(diào)了其充能時間,希望書翁的對抗方能有合理的體驗。
一技能[萬象之書]:
法強加成由60%法強下調(diào)至50%法強。
二技能[驀然]:
充能時間由9/8.25/7.5/6.75/6調(diào)整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。
三技能[繪意弄影]:
傷害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法強提高1%)目標最大生命值)(+60%法強)下調(diào)至40/90/140/190/240(+5%(每125法強提高1%)目標最大生命值)(+50%法強)。
9、貍貓
在對貍貓的機制調(diào)整后,貍貓整體的表現(xiàn)有些不盡如人意。我們希望他能更頻繁地利用刷新冷卻的機制,打出更加高額的傷害,因此我們部分回調(diào)了二技能[烈酒之火]的基礎傷害,同時降低了三技能[百年陳釀]的冷卻時間,希望貍貓能有更好的體驗。
二技能[烈酒之火]:
基礎傷害由100/160/220/280/340上調(diào)至100/167.5/235/302.5/370。
三技能[百年陳釀]:
冷卻時間由17/16/15/14/13秒下調(diào)至15/14/13/12/11秒。
10、桃花妖
桃花妖如今中期的表現(xiàn)有些偏弱,但是終極技能[桃花灼灼]能同時將同一目標多次復活使得對抗方有較糟糕的對抗體驗。所以我們希望能上調(diào)桃花妖的回復能力和后期控制能力,但是略微調(diào)整難以對抗的體驗。希望桃花妖對雙方來說都有良好的體驗。
一技能[馨香]:
額外治療的生命值由12/20/28/36上調(diào)至16/26/36/46/56。
三技能[幻情]:
定身時間由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上調(diào)至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
終極技能[桃花灼灼]:
每名友方式神單次技能期間最多被復活一次。
11、九命貓
上次調(diào)整過后,九命貓在打野位置上的表現(xiàn)依然有些過于強勢,因此我們對她的輸出能力追加了部分削弱,希望她的強度能回歸正常區(qū)間。
特質(zhì)[九命]:
暴擊倍率由185%下調(diào)至175%。
二技能[利爪]:
前兩段基礎值由35/50/65/80/95下調(diào)至35/47.5/60/72.5/85。第三段基礎值由70/100/130/160/190下調(diào)至70/95/120/145/170。
12、瀧夜叉姬
瀧夜叉姬的前中期作戰(zhàn)能力相較于其他同類式神有些偏弱,這讓她在上路的表現(xiàn)有些不盡人意,因此我們適當上調(diào)了一技能的前期傷害,并優(yōu)化了三技能的釋放手感,希望她在平安京戰(zhàn)場中能有更好的表現(xiàn)。
一技能[月刃鋒旋]:
內(nèi)圈傷害基礎值由50/82.5/115/147.5/180上調(diào)至60/92.5/125/157.5/190,外圈傷害基礎值由100/165/230/295/360上調(diào)至120/185/250/315/380。
三技能[朧月無眠]:
釋放后搖降低。
13、以津真天
經(jīng)過數(shù)次調(diào)整過后,以津真天在前中期的輸出能力有些超出我們的預期,能夠較為輕松地憑借自身擊殺能力積累并擴大優(yōu)勢,這讓她在打野位置上的表現(xiàn)有些過于強勢,因此我們對她前中期的輸出能力進行了部分削弱。
二技能[金鋒無影]:
一段基礎傷害由70/115/160/205/250下調(diào)至55/85/115/145/175。
終極技能[千羽風之舞]:
基礎傷害由280/400/520下調(diào)至240/340/440。
【調(diào)整與優(yōu)化】
1、修復緣結神被封印化為黑貓后【緣滾滾】技能無法使用的問題。
2、修復了瀧夜叉姬三技能[朧月無眠]描述中未說明對于被添加[月曜]印記的敵人會受到減速效果的問題。
3、為建立良好的對局環(huán)境,我們預計會逐步提升人品值的約束作用,因此下周維護后將關閉金幣購買通行敕令的功能。新的人品值功能將在S29賽季版本進行調(diào)整。
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