決戰(zhàn)平安京國際服
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詳情介紹
決戰(zhàn)平安京是一款由網(wǎng)易游戲研發(fā)的陰陽師IP公平競技對戰(zhàn)MOBA手游,游戲中擁有大家十分熟悉的陰陽師式神,他們都是陰陽師手游中原封不動的式神,區(qū)別就是這些式神的技能做了些改變,但是其余的地方均未改變。玩過陰陽師的朋友應該可以非??焖俚厣鲜诌@款游戲。另外游戲是沒有銘文的系統(tǒng)的,只有陰陽術,在游戲里面玩家可以任意搭配陰陽術,也可以說所有的玩家都是滿銘文的狀態(tài),就看你怎么搭配。游戲中式神的技能效果也是十分酷炫,玩家在游戲中對式神的操作感非常不錯,這也得益于其亮眼的技能表現(xiàn)。游戲中超越傳統(tǒng)MOBA游戲的畫面設置、全新的陰陽術、靈咒設定等特點也為玩家?guī)砣娓镄碌腗OBA游戲體驗!
3322軟件站為廣大游戲玩家提供了決戰(zhàn)平安京國際服,在國際服中,玩家不光可以與來自世界各地的玩家交流互動和實時競技對戰(zhàn),并且還能獲取大量的游戲福利。除此之外,國際服完美支持簡體中文,同樣適合國內玩家游戲體驗。
決戰(zhàn)平安京國際版介紹
平安時代,世界分為陽面和陰面,陽面的世界為陽界,反面為陰界。陽界是人類生活的現(xiàn)實世界的陽面,其間具有特殊能力的人類可以研習陰陽術、打開陰陽之眼,看到世界的陰面,這類人就是陰陽師。陰陽兩界都有妖怪,陰陽師通過與妖怪簽訂契約將其收復成為式神,通過法術和式神的幫助干預陰陽兩界之事,維持陰陽平衡。安倍晴明就是陰陽師的代表,他為了保持自身的正義力量不被內心深處的邪念所污染,使用秘術將其中一部分意識分離出去,由此形成了白晴明與黑晴明兩個人。
黑晴明深知處于陰界的妖怪的無助悲傷以及人類的傲慢對他們的不公正待遇,在八岐大蛇的蠱惑下他希望打開陰界的大門,讓陰界的妖怪們能夠重返并現(xiàn)世陽界。晴明不愿看到現(xiàn)世陽界因為陰界大門開啟破壞陰陽平衡,導致生靈涂炭。于是由晴明率領的式神們和黑晴明率領的陰界式神們在平安京為了自己的信念展開了最后的決戰(zhàn)。
游戲特色
1、無符文系統(tǒng),無付費數(shù)值類道具,真正綠色公平競技;
2、實現(xiàn)地圖鏡像對稱,從此告別1v2,體驗公平對線快感;
3、更大的戰(zhàn)斗地圖和迷霧系統(tǒng),更具觀賞性的團隊配合作戰(zhàn);
4、多達36種陰陽術供玩家自由組合,帶來更多的戰(zhàn)術變化;
5、豐富的賽事體系,開啟移動端電子競技熱潮;
6、逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、Uni編輯器、陰陽守御、麻將棋、蜃氣之界,更多自由探索的新玩法;
7、現(xiàn)象級手游陰陽師IP,打造校園風平行世界;
8、中日英三語聲優(yōu)匠心巨制,如臨其境,盡享視聽盛宴。
決戰(zhàn)平安京陰陽術介紹
1、建御雷神:你對相同敵方式神進行三次攻擊或技能傷害后,會召喚建御雷神進行一次雷電打擊,造成單體法術傷害;
2、御行風神:如果你在3秒內對敵方式神造成25%最大生命值傷害,那么你就會獲得持續(xù)3秒的御行風神庇護每增加45%移動速度和80%減速抗性;
3、陰陽轉靈:進入戰(zhàn)斗后,每過4秒,下一次對敵方式神的攻擊會附加相當于你最大生命值3%的法術傷害,并治療你2%的最大生命值,遠程式神效果減半;
4、浴血武神:技能和普攻命中會增加自身戰(zhàn)意。普攻疊加1層,技能2層,疊層具有0.5秒CD,每層增加自身1.5%傷害,達到10層時獲得浴血武神狀態(tài),額外增加10%傷害;
5、誅邪破勢:下一次傷害性式神技能將對首個命中的敵方式神造成傷害,持續(xù)4秒,對血量高于70%的單位傷害提高40%,每秒傷害上限為5x等級+15;
6、戮力神甲:5秒內,自身或600范圍內友方受到的傷害達到自身血量40%時,為該隊友和自己釋放一個護盾,并產(chǎn)生一次范圍減速,使用技能或普攻命中敵人會降低技能CD。
英雄推薦
1、法師英雄推薦,大天狗:爆發(fā)超高的法師,疾風咒和羽箭的存在讓大天狗在對線的時候耗線能力非常強。大招雖然是一個固定范圍的打擊,如果有團控配合的話,在里面被吹到2到3次的打擊,脆皮基本上就回泉水了。
2、戰(zhàn)士英雄推薦,妖刀姬:現(xiàn)在環(huán)境下可以說是一個比較BUG的英雄了。超短冷卻的突進技能,外掛二技能超高傷害的加成,以及霸體免傷技能,這樣的戰(zhàn)士英雄針對是有點BUG了,關鍵關鍵是大招是無敵的。暫時來看一個發(fā)育正常的妖刀在里面是可以carry全場的。
3、射手推薦,妖狐:相較于其他射手型英雄,妖狐的最大優(yōu)勢就是擁有位移!有位移!有位移!這點就非常非常的有優(yōu)勢了,可以完美的自保。而利用技能疊滿buff之后的,臉狐大招的爆發(fā)是很逆天的。
4、游俠推薦,姑獲鳥:姑獲鳥是游俠里面非常出色的英雄,擁有超高的機動性的同時,同時擁有很好的視野功能,可以輔助團隊,被動的存在更是讓尋找機會的姑獲鳥也能有很高的輸出,關鍵就是要找準切入時機。
5、坦克輔助推薦,貍貓:可以說是現(xiàn)在坦克里面最優(yōu)秀的了,兩個位移技能,可以快速的切入戰(zhàn)場先手或者后手,3技能和2技能搭配的情況,是眩暈+傷害的完美先手。可以打出爆炸的開團效果。
推薦理由
決戰(zhàn)平安京是一款全球對戰(zhàn)的無符文對稱MOBA手游,秉承 5V5公平競技理念,告別符文系統(tǒng),實現(xiàn)了地圖鏡像對稱、無游戲內數(shù)值付費,真正綠色公平競技;獨特有趣的技能設定和自由搭配的陰陽術,帶來更多的技能組合和戰(zhàn)術變化;繼承網(wǎng)易重磅IP陰陽師,和風畫面細膩唯美、人氣式神接連登場、還有頂級聲優(yōu)鼎力加持!
更新日志
v1.269.0版本
【最新活動】
1、退治懸賞
活動時間:3月14日-3月30日
完成對應退治任務即可領取[祈福繪馬]等獎勵。
【平衡性調整】
1、不知火
不知火如今在游戲中期有些偏弱,有些難帶起全隊的節(jié)奏。因此我們提升了她一技能[浮扇初舞]的成長傷害,并隨技能等級下調了其冷卻時間,希望鼓勵她在游戲中期更多地大膽嘗試,發(fā)起進攻。
一技能[浮扇初舞]:
基礎傷害由135/190/245/300/355上調至135/200/265/330/395。
冷卻時間由固定8秒下調至8/7.75/7.5/7.25/7秒。
2、椒圖
椒圖如今終極技能[晴海涓流]在附近有多個友方式神時表現(xiàn)過于突出,而僅有一個隊友時存在感偏弱。因此我們在提升終極技能[晴海涓流]護盾量的同時,也小幅下調了范圍內有多個友方式神時提供的額外護盾值,希望給對抗雙方都帶來更好的體驗。另外,我們上調了三技能[碧波之墻]前期的冷卻時間,并同時下調其后期冷卻時間,降低前期壓制力的同時平衡中后期強度。
三技能[碧波之墻]:
冷卻時間由固定16秒調整至18/17/16/15/14秒。
終極技能[晴海涓流]:
護盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上調至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。
額外護盾由300/550/800(+4%最大生命值)下調至250/500/750(+3.5%最大生命值)。
3、麻倉葉
麻倉葉如今在中期表現(xiàn)比較弱勢,我們上調了天生被動[阿彌陀流后光刃]的傷害并且下調了一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]隨等級成長的冷卻時間,希望麻倉葉中期能有機會在團戰(zhàn)中更多的釋放天生被動[阿彌陀流后光刃],打出更精彩的表現(xiàn)。
天生被動[阿彌陀流后光刃]:
被動傷害由(+140%攻擊)(+2%(+0.8%*當前等級)目標最大生命值)上調至(+140%攻擊)(+2%(+1%*當前等級)目標最大生命值)。
一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]:
冷卻時間由8/7.5/7/6.5/6秒下調至8/7.25/6.5/5.75/5秒。
4、桔梗
桔梗在游戲前中期表現(xiàn)不盡如人意,她的技能加點提供的收益比較有限,導致她在游戲中期有一段較長的弱勢期。本次調整我們整體提升了一技能[死魂蟲]和二技能[破魔之箭]的加點收益,希望給她帶來更好的游戲體驗。我們同事觀察到桔梗在利用物理傷害進行輸出時,在眾多掣肘于作戰(zhàn)范圍的射手中,沒有獨特的長處。我們希望能夠通過增加三技能[靈力迸發(fā)]的使用頻率,來讓桔梗在團戰(zhàn)中有更多的操作空間,讓她擁有獨屬于自己的體驗。
一技能[死魂蟲]:
基礎物理傷害由25/42.5/60/77.5/95上調至25/50/75/100/125。
基礎法術傷害由25/42.5/60/77.5/95上調至25/50/75/100/125。
二技能[破魔之箭]:
基礎物理傷害由60/90/120/150/180上調至60/95/130/165/200。
基礎法術傷害由90/150/210/270/330上調至90/155/220/285/350。
三技能[靈力迸發(fā)]:
新增效果:普通攻擊時會降低該技能0.5秒冷卻時間。
5、灶門炭治郎
灶門炭治郎如今在對線期結束后表現(xiàn)就比較疲軟,中期開始和在劣勢對局中的傷害能力都有些不足,我們上調一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]和終極技能[火之神神樂]的傷害,希望灶門炭治郎可以在不同環(huán)境下都能由一定的傷害能力。
一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]:
打擊之潮傷害的等級加成由10上調至12.5,
水車傷害的等級加成由10上調至12.5,
瀧壺等級加成由12.5上調至15,
扭轉漩渦傷害等級加成由1.25上調至2.5。
終極技能[火之神神樂]:
造成傷害由125/275/425(+100%額外攻擊)(+5%目標最大生命值)上調至165/330/495(+110%額外攻擊)(+5.5%目標最大生命值)。
6、聞人翊懸
聞人翊懸作為一名侍類式神,中期的表現(xiàn)有些不佳,依賴后期裝備成型才能打出相對可觀的傷害,所以我們上調了被動[炎之力]隨等級成長的傷害,希望聞人翊懸在中期也能有不錯的傷害能力。
被動技能[炎之力]:
傷害由3(+18%(+0.2%當前等級)攻擊)(+0.8當前等級)上調至3(+18%(+0.2%當前等級)攻擊)(+2當前等級)。
7、玉藻前
玉藻前如今后期的輸出能力有些偏弱,我們略微的上調了終極技能[墮天之力]在后期的傷害,希望玉藻前在平安京能有更好的表現(xiàn)。
終極技能[墮天之力]:
法強加成由50%上調至60%。
8、書翁
書翁如今的傷害能力在祝類式神中有些過于突出,使得現(xiàn)在他表現(xiàn)得有些強勢,所以我們希望能下調了一技能[萬象之書]和三技能[繪意弄影]的傷害,同時因為如今二技能[墨潭]召喚到可觸發(fā)的間隔時間較短,所以我們略微的上調了其充能時間,希望書翁的對抗方能有合理的體驗。
一技能[萬象之書]:
法強加成由60%法強下調至50%法強。
二技能[驀然]:
充能時間由9/8.25/7.5/6.75/6調整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。
三技能[繪意弄影]:
傷害由40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法強提高1%)目標最大生命值)(+60%法強)下調至40/90/140/190/240(+5%(每125法強提高1%)目標最大生命值)(+50%法強)。
9、貍貓
在對貍貓的機制調整后,貍貓整體的表現(xiàn)有些不盡如人意。我們希望他能更頻繁地利用刷新冷卻的機制,打出更加高額的傷害,因此我們部分回調了二技能[烈酒之火]的基礎傷害,同時降低了三技能[百年陳釀]的冷卻時間,希望貍貓能有更好的體驗。
二技能[烈酒之火]:
基礎傷害由100/160/220/280/340上調至100/167.5/235/302.5/370。
三技能[百年陳釀]:
冷卻時間由17/16/15/14/13秒下調至15/14/13/12/11秒。
10、桃花妖
桃花妖如今中期的表現(xiàn)有些偏弱,但是終極技能[桃花灼灼]能同時將同一目標多次復活使得對抗方有較糟糕的對抗體驗。所以我們希望能上調桃花妖的回復能力和后期控制能力,但是略微調整難以對抗的體驗。希望桃花妖對雙方來說都有良好的體驗。
一技能[馨香]:
額外治療的生命值由12/20/28/36上調至16/26/36/46/56。
三技能[幻情]:
定身時間由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上調至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。
終極技能[桃花灼灼]:
每名友方式神單次技能期間最多被復活一次。
11、九命貓
上次調整過后,九命貓在打野位置上的表現(xiàn)依然有些過于強勢,因此我們對她的輸出能力追加了部分削弱,希望她的強度能回歸正常區(qū)間。
特質[九命]:
暴擊倍率由185%下調至175%。
二技能[利爪]:
前兩段基礎值由35/50/65/80/95下調至35/47.5/60/72.5/85。第三段基礎值由70/100/130/160/190下調至70/95/120/145/170。
12、瀧夜叉姬
瀧夜叉姬的前中期作戰(zhàn)能力相較于其他同類式神有些偏弱,這讓她在上路的表現(xiàn)有些不盡人意,因此我們適當上調了一技能的前期傷害,并優(yōu)化了三技能的釋放手感,希望她在平安京戰(zhàn)場中能有更好的表現(xiàn)。
一技能[月刃鋒旋]:
內圈傷害基礎值由50/82.5/115/147.5/180上調至60/92.5/125/157.5/190,外圈傷害基礎值由100/165/230/295/360上調至120/185/250/315/380。
三技能[朧月無眠]:
釋放后搖降低。
13、以津真天
經(jīng)過數(shù)次調整過后,以津真天在前中期的輸出能力有些超出我們的預期,能夠較為輕松地憑借自身擊殺能力積累并擴大優(yōu)勢,這讓她在打野位置上的表現(xiàn)有些過于強勢,因此我們對她前中期的輸出能力進行了部分削弱。
二技能[金鋒無影]:
一段基礎傷害由70/115/160/205/250下調至55/85/115/145/175。
終極技能[千羽風之舞]:
基礎傷害由280/400/520下調至240/340/440。
【調整與優(yōu)化】
1、修復緣結神被封印化為黑貓后【緣滾滾】技能無法使用的問題。
2、修復了瀧夜叉姬三技能[朧月無眠]描述中未說明對于被添加[月曜]印記的敵人會受到減速效果的問題。
3、為建立良好的對局環(huán)境,我們預計會逐步提升人品值的約束作用,因此下周維護后將關閉金幣購買通行敕令的功能。新的人品值功能將在S29賽季版本進行調整。
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