合金機兵tv版最新版
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詳情介紹
合金機兵tv版最新版是一款可以在電視上玩的戰(zhàn)甲養(yǎng)成射擊類游戲。相信不少的玩家可能都玩過該游戲的其他版本,本次小編提供的合金機兵電視版大家則是可以直接通過電視來進行下載安裝使用,并且支持各種型號的智能電視,小米、華為、榮耀、海爾,基本上市面上的各種安卓電視都可以直接安裝,在線玩。這款游戲采用了全新的3D引擎打造,擁有十分精致的游戲畫面,還可以在游戲中開放式的游戲地圖上冒險,并且游戲的設(shè)定也十分有意思,玩家可以和自己的戰(zhàn)車同步升級,并且可以和戰(zhàn)甲合體操作,擁有更強大的攻擊力,自由改裝搭配,不一樣的戰(zhàn)車和人物還可能獲得更強的羈絆加成。人與戰(zhàn)車雙戰(zhàn)系統(tǒng),任性改裝搭配。玩法簡單多樣,考驗?zāi)愕闹巧?,挑?zhàn)力十足哦。你還在等什么呢。如果想要在電視上玩這款游戲的小伙伴可以來3322軟件站下載在自己電視上玩起來吧,玩家們可以用遙控器進行操作哦!大屏幕更輕松,小編覺得非常的值得上手,就算沒有網(wǎng)絡(luò)也可以在電視上玩哦。
2、特色的改裝系統(tǒng),打造個性化人和戰(zhàn)車!
3、豐富的劇情和海量的地圖,探索荒廢的世界!
4、燒腦級的策略玩法,經(jīng)典的即時性回合制游戲!
坦克A級以上的武器(包含A級)可以進行改造,主炮、副炮、導(dǎo)彈均可以,人物裝備目前無法改造。改造后可以獲得隨機的額外技能,一個武器最多可以改造6次,分別是2次A級、2次S級、2次SS級改造。紫色武器只可以進行2次A級改造,金色普通武器可以進行4次改造,專屬武器和紅色SS武器可以進行全部6次改造。
改造的時候,系統(tǒng)會給你5個新技能,你需要從中選一個,如果5個都不喜歡的話,就選第一個,也就是技能不變。改造的所有技能可以在圖鑒里查看,如圖所示:
2、改造所需的材料
普通武器改造需要消耗金幣和相對應(yīng)的武器碎片,比如你改造赤線就消耗赤線碎片,改造豬頭就消耗豬頭碎片;而專屬武器的改造需要消耗金幣和泰坦碎片。泰坦碎片是新出的一種道具,當(dāng)古堡達到無限0時,有20%概率獲得,古堡999時,必得1片泰坦碎片,并小概率獲得3泰坦,中間的概率是等差數(shù)列。這里武器碎片和泰坦碎片統(tǒng)稱為碎片。
A級改造槽消耗12萬金幣和1個碎片;
S級改造槽消耗120萬金幣和4個碎片;
SS級改造槽消耗1200萬金幣和8個碎片,你沒看錯1200萬。
3、改造的經(jīng)驗
因為主炮副炮和導(dǎo)彈都可以進行改造,而我們的資源有效,所以要進行取舍。由于主炮是最主要的武器,所以優(yōu)先改造主炮,尤其是用的多的主炮,如豬頭、赤線、蟲炮等,由于大多數(shù)人只有一把砍刀,所以基本上不能改造。
主炮的改造:破盾的主炮(豬頭、赤線、砍刀)是最受歡迎,也是最需要改造的武器。由于這幾個武器主要用來打滿血的敵人,所以附加“巨獸獵手”會非常的暴力。尼克末日+蟲炮是許多高周目玩家青睞的,因為可以百分比掉血,這樣的話,尼克用的蟲炮就可以附加一個“毒素轉(zhuǎn)換”,可以自己回血,因而觸發(fā)末日的第二套裝。另外這些主炮還可以優(yōu)先選擇一些加攻擊加暴擊的技能。
副炮導(dǎo)彈的改造:玩家直接用副炮導(dǎo)彈攻擊的時候比較少,所以這兩種武器優(yōu)先選擇增加戰(zhàn)車異常抗性、攻擊面板、血量面板、防御抗性、護盾數(shù) 等輔助技能。
重要Tips:
a、改造系統(tǒng)無法SL,這次改造出現(xiàn)了這5個技能,下次還是這5個,想要完美技能搭配只能砸資源刷,沒有空子可鉆。
b、如果你發(fā)現(xiàn)點錯了,并不打算改造的話,可以直接強退游戲,不扣材料。
c、新手及普通玩家金幣碎片肯定是不夠用的,只能有資源了先改造上,那些爛技能啊,日后再說。
d、一些buff技能是無法疊加的,相同類型的buff取最大值,如“以守為攻”、“抗性削減”。
e、279戰(zhàn)車第二套裝可以增加50%異??剐?,達到5星后再增加15%,所以如果在279的3個武器上點滿35異??剐缘脑?,279異??剐钥梢赃_到100。異常抗性指的是對麻痹和中毒狀態(tài)的抗性,達到100將不再被敵人麻痹。下面是我279的副炮和導(dǎo)彈,2件武器湊夠了35異??剐浴5菑娝⒊鰜?5異??剐孕枰慕饚艛?shù)很多,普通玩家別勉強。
f、再造坦克的彈藥越多,傷害越高,所以可以附加挨打后回彈藥的技能,名字叫“轉(zhuǎn)化裝甲”。
g、沒有豬頭的話,赤線也可以選擇附加火傷,這樣可以多破個盾。
h、天啟或幻影的武器可以附加面板加速,讓你的白毛更快。
i、 末日的主炮附加回血,自己觸發(fā)末日第二套
j、 初心的武器附加挨打幾率上升,不過初心現(xiàn)在已冷門
k、有個技能叫“庇護”,可以讓初始護盾+1,我把每個車的裝備都湊夠了2個“庇護”,配合庇護裝甲,全部5盾。
先說暴擊,因為簡單,把所有和要攻擊武器相關(guān)的暴擊加一起就可以了。有3種類型的暴擊:
1、人物、戰(zhàn)車技能提供的暴擊:
如:查爾斯技能、279和赤線的被動暴擊、盟軍套裝b等。這些暴擊概率不在面板中顯示,只在戰(zhàn)斗過程中起作用。
2、武器自身攻擊時額外暴擊概率
如未來、崩山主炮,砍刀等,以及改造中的火力控制、火力壓縮、仗勢凌人等。這些只對改造的武器有用,同一戰(zhàn)車其他武器享受不到暴擊加成
3、圖鑒面板暴擊
這里包括戰(zhàn)車起始暴擊6,斗犬裝甲提供暴擊2,改造出來的面板暴擊,以及折刃提供的減暴擊,人物的暴擊對戰(zhàn)車沒加成。特別需要強調(diào)的是,改折刃后,編隊界面的暴擊點數(shù)最低只能跌到0,但是其實是負的,這時需要去圖鑒里看。以我的天譴戰(zhàn)車為例,本身暴擊6,我給天譴改了4個折刃,所以暴擊概率理論值是-34,但是編隊顯示0,圖鑒顯示34,其實是負的,負號看不到。計算總暴擊概率時使用-34來計算。所以,這里標題是圖鑒面板暴擊,而不是面板暴擊,也就是說圖鑒的面板暴擊才是真正的面板。
所以這里查爾斯是必定暴擊的。但是如果查爾斯不放技能的話,144-60 = 84,暴擊概率為84,%,也就是說,279的折刃改多了也會不暴擊。
二、麻痹概率計算
原理(看不明白也沒關(guān)系,后面有公式直接往里套):
所有麻痹概率都是單獨計算的,不能簡單相加,因此要利用到概率計算方法。
如果同時存在2種以上的麻痹手段,比如諾蘭坐未來,未來主炮改造了1個脈沖和1個雷神,4種手段的概率分別是90%、20%、10%、15%。諾蘭這一個技能扔下去,概率怎么算呢?合金的麻痹原則是,4種手段概率分別獨立計算,但是只要其中一種手段觸發(fā)了麻痹,那么總體的結(jié)果就是敵人被麻痹。
為了獲得麻敵人的概率,我們先算出來敵人不會被麻痹的概率,也就是4種手段同時不觸發(fā)麻痹的概率,這里簡單乘法就行:即(1-90%)×(1-20%)×(1-10%)×(1-15%)=6.12%。不被麻痹的概率就是6.12%,那么觸發(fā)麻痹的概率就是1-6.12%=93.88%
93.88%是我們諾蘭的麻痹概率,由于對面戰(zhàn)車有異??剐裕赃€要去掉這一部分,這里也是概率的算法,不是直接減法。如果對面的敵人異??剐允?5的話,那你諾蘭的麻痹概率就是93.88% ×(1-15%)=79.798%。如果你對面的敵人是5星未來的話,對面異常抗性是100,那你的麻痹概率是93.88%×(1-100%)=0,所以異??剐远训?00的時候,不會被麻痹,特殊情況除外(古堡詛咒和古堡的大未來無視你異??剐宰屇懵楸裕?br /> 以上是原理:如果你看的比較糊涂,我提供一個公式,可以直接往里面套:
先找到產(chǎn)生麻痹的所有要素,比如:諾蘭90%;磁暴75%;脈沖10%;脈沖10;雷神15%;
那么麻痹概率就是:1-10%×25%×90%×90%×85% = 1-1.72% = 98.28%
很明顯,10%、25%、90%、90%、85%分別是上面幾個要素的互補概率。
最后再去掉對面異??剐跃托辛?,是不是很簡單。
上面介紹武器都是單發(fā)的,如果武器是多次攻擊的,像天啟主炮、怪物副炮這種,怎么算呢?和上面算法一樣的道理,先算出每一炮的麻痹概率,每發(fā)的概率再進行同樣的計算就行了。
比如:諾蘭天啟2發(fā),每炮 90%1-10%×10% = 1-1% = 99%。
尼克磁暴3發(fā),每炮75% 1-25%×25%×25% = 1- 1.56% = 98.44%
天譴副炮4發(fā),每炮15% 1-85%×85%×85%×85% = 1-52.2% = 47.8%
最后舉一個最復(fù)雜的例子,下圖是我的天譴副炮,一共4個產(chǎn)生麻痹的手段,副炮自身+脈沖+脈沖+雷神。而天譴副炮又是4連射。
最后列舉幾個麻痹概率高的組合:
諾蘭天啟:99%
諾蘭磁暴:97.5%
諾蘭未來:92%
諾蘭怪物/天譴:90%至多4個目標
諾蘭折光:90%至多3個目標
尼克磁暴:98.44%
尼克未來:48.8%
各種4連射、3連射的副炮導(dǎo)彈等:改造脈沖、雷神
2、激萌的日系主題戰(zhàn)場,策略回合制戰(zhàn)役,體驗人與車的巔峰對決。
3、個性化的改裝系統(tǒng),強大的任務(wù)挑戰(zhàn),組建最強攻擊配置,決戰(zhàn)疆場。
4、超刺激的廢土戰(zhàn)場,自由探索地圖,點燃你的歲月激情,全新戰(zhàn)役。
1. 新增涂裝系統(tǒng),新增天譴坦克“圣誕派對”涂裝,新增怪物坦克“冰湖怪誕”涂裝;
2. 秘境探索更新第三賽季,新增組裝試驗玩法;
3. 新增賽季芯片:[鐵線戍衛(wèi)]、[鷹眼視域]、[無聲侵蝕]、[修羅]、[福澤恩厚];
4. 新增武器:[潛襲主炮]、[潛襲副炮]、[潛襲導(dǎo)彈] ;
5. 優(yōu)化了戰(zhàn)車和武器的技能效果;
6. 修復(fù)了紅蓮·奧利維亞特訓(xùn)5、10追擊傷害不生效的問題。
游戲特色
1、人與戰(zhàn)車的雙戰(zhàn)系統(tǒng),任性搭配組合,坐上戰(zhàn)車,馳騁疆場!2、特色的改裝系統(tǒng),打造個性化人和戰(zhàn)車!
3、豐富的劇情和海量的地圖,探索荒廢的世界!
4、燒腦級的策略玩法,經(jīng)典的即時性回合制游戲!
合金機兵tv版最新版改造攻略
1、系統(tǒng)介紹坦克A級以上的武器(包含A級)可以進行改造,主炮、副炮、導(dǎo)彈均可以,人物裝備目前無法改造。改造后可以獲得隨機的額外技能,一個武器最多可以改造6次,分別是2次A級、2次S級、2次SS級改造。紫色武器只可以進行2次A級改造,金色普通武器可以進行4次改造,專屬武器和紅色SS武器可以進行全部6次改造。
改造的時候,系統(tǒng)會給你5個新技能,你需要從中選一個,如果5個都不喜歡的話,就選第一個,也就是技能不變。改造的所有技能可以在圖鑒里查看,如圖所示:
2、改造所需的材料
普通武器改造需要消耗金幣和相對應(yīng)的武器碎片,比如你改造赤線就消耗赤線碎片,改造豬頭就消耗豬頭碎片;而專屬武器的改造需要消耗金幣和泰坦碎片。泰坦碎片是新出的一種道具,當(dāng)古堡達到無限0時,有20%概率獲得,古堡999時,必得1片泰坦碎片,并小概率獲得3泰坦,中間的概率是等差數(shù)列。這里武器碎片和泰坦碎片統(tǒng)稱為碎片。
A級改造槽消耗12萬金幣和1個碎片;
S級改造槽消耗120萬金幣和4個碎片;
SS級改造槽消耗1200萬金幣和8個碎片,你沒看錯1200萬。
3、改造的經(jīng)驗
因為主炮副炮和導(dǎo)彈都可以進行改造,而我們的資源有效,所以要進行取舍。由于主炮是最主要的武器,所以優(yōu)先改造主炮,尤其是用的多的主炮,如豬頭、赤線、蟲炮等,由于大多數(shù)人只有一把砍刀,所以基本上不能改造。
主炮的改造:破盾的主炮(豬頭、赤線、砍刀)是最受歡迎,也是最需要改造的武器。由于這幾個武器主要用來打滿血的敵人,所以附加“巨獸獵手”會非常的暴力。尼克末日+蟲炮是許多高周目玩家青睞的,因為可以百分比掉血,這樣的話,尼克用的蟲炮就可以附加一個“毒素轉(zhuǎn)換”,可以自己回血,因而觸發(fā)末日的第二套裝。另外這些主炮還可以優(yōu)先選擇一些加攻擊加暴擊的技能。
副炮導(dǎo)彈的改造:玩家直接用副炮導(dǎo)彈攻擊的時候比較少,所以這兩種武器優(yōu)先選擇增加戰(zhàn)車異常抗性、攻擊面板、血量面板、防御抗性、護盾數(shù) 等輔助技能。
重要Tips:
a、改造系統(tǒng)無法SL,這次改造出現(xiàn)了這5個技能,下次還是這5個,想要完美技能搭配只能砸資源刷,沒有空子可鉆。
b、如果你發(fā)現(xiàn)點錯了,并不打算改造的話,可以直接強退游戲,不扣材料。
c、新手及普通玩家金幣碎片肯定是不夠用的,只能有資源了先改造上,那些爛技能啊,日后再說。
d、一些buff技能是無法疊加的,相同類型的buff取最大值,如“以守為攻”、“抗性削減”。
e、279戰(zhàn)車第二套裝可以增加50%異??剐?,達到5星后再增加15%,所以如果在279的3個武器上點滿35異??剐缘脑?,279異??剐钥梢赃_到100。異常抗性指的是對麻痹和中毒狀態(tài)的抗性,達到100將不再被敵人麻痹。下面是我279的副炮和導(dǎo)彈,2件武器湊夠了35異??剐浴5菑娝⒊鰜?5異??剐孕枰慕饚艛?shù)很多,普通玩家別勉強。
f、再造坦克的彈藥越多,傷害越高,所以可以附加挨打后回彈藥的技能,名字叫“轉(zhuǎn)化裝甲”。
g、沒有豬頭的話,赤線也可以選擇附加火傷,這樣可以多破個盾。
h、天啟或幻影的武器可以附加面板加速,讓你的白毛更快。
i、 末日的主炮附加回血,自己觸發(fā)末日第二套
j、 初心的武器附加挨打幾率上升,不過初心現(xiàn)在已冷門
k、有個技能叫“庇護”,可以讓初始護盾+1,我把每個車的裝備都湊夠了2個“庇護”,配合庇護裝甲,全部5盾。
合金機兵tv版最新版麻痹和暴擊概率計算方式詳解
一、暴擊概率計算先說暴擊,因為簡單,把所有和要攻擊武器相關(guān)的暴擊加一起就可以了。有3種類型的暴擊:
1、人物、戰(zhàn)車技能提供的暴擊:
如:查爾斯技能、279和赤線的被動暴擊、盟軍套裝b等。這些暴擊概率不在面板中顯示,只在戰(zhàn)斗過程中起作用。
2、武器自身攻擊時額外暴擊概率
如未來、崩山主炮,砍刀等,以及改造中的火力控制、火力壓縮、仗勢凌人等。這些只對改造的武器有用,同一戰(zhàn)車其他武器享受不到暴擊加成
3、圖鑒面板暴擊
這里包括戰(zhàn)車起始暴擊6,斗犬裝甲提供暴擊2,改造出來的面板暴擊,以及折刃提供的減暴擊,人物的暴擊對戰(zhàn)車沒加成。特別需要強調(diào)的是,改折刃后,編隊界面的暴擊點數(shù)最低只能跌到0,但是其實是負的,這時需要去圖鑒里看。以我的天譴戰(zhàn)車為例,本身暴擊6,我給天譴改了4個折刃,所以暴擊概率理論值是-34,但是編隊顯示0,圖鑒顯示34,其實是負的,負號看不到。計算總暴擊概率時使用-34來計算。所以,這里標題是圖鑒面板暴擊,而不是面板暴擊,也就是說圖鑒的面板暴擊才是真正的面板。
所以這里查爾斯是必定暴擊的。但是如果查爾斯不放技能的話,144-60 = 84,暴擊概率為84,%,也就是說,279的折刃改多了也會不暴擊。
二、麻痹概率計算
原理(看不明白也沒關(guān)系,后面有公式直接往里套):
所有麻痹概率都是單獨計算的,不能簡單相加,因此要利用到概率計算方法。
如果同時存在2種以上的麻痹手段,比如諾蘭坐未來,未來主炮改造了1個脈沖和1個雷神,4種手段的概率分別是90%、20%、10%、15%。諾蘭這一個技能扔下去,概率怎么算呢?合金的麻痹原則是,4種手段概率分別獨立計算,但是只要其中一種手段觸發(fā)了麻痹,那么總體的結(jié)果就是敵人被麻痹。
為了獲得麻敵人的概率,我們先算出來敵人不會被麻痹的概率,也就是4種手段同時不觸發(fā)麻痹的概率,這里簡單乘法就行:即(1-90%)×(1-20%)×(1-10%)×(1-15%)=6.12%。不被麻痹的概率就是6.12%,那么觸發(fā)麻痹的概率就是1-6.12%=93.88%
93.88%是我們諾蘭的麻痹概率,由于對面戰(zhàn)車有異??剐裕赃€要去掉這一部分,這里也是概率的算法,不是直接減法。如果對面的敵人異??剐允?5的話,那你諾蘭的麻痹概率就是93.88% ×(1-15%)=79.798%。如果你對面的敵人是5星未來的話,對面異常抗性是100,那你的麻痹概率是93.88%×(1-100%)=0,所以異??剐远训?00的時候,不會被麻痹,特殊情況除外(古堡詛咒和古堡的大未來無視你異??剐宰屇懵楸裕?br /> 以上是原理:如果你看的比較糊涂,我提供一個公式,可以直接往里面套:
先找到產(chǎn)生麻痹的所有要素,比如:諾蘭90%;磁暴75%;脈沖10%;脈沖10;雷神15%;
那么麻痹概率就是:1-10%×25%×90%×90%×85% = 1-1.72% = 98.28%
很明顯,10%、25%、90%、90%、85%分別是上面幾個要素的互補概率。
最后再去掉對面異??剐跃托辛?,是不是很簡單。
上面介紹武器都是單發(fā)的,如果武器是多次攻擊的,像天啟主炮、怪物副炮這種,怎么算呢?和上面算法一樣的道理,先算出每一炮的麻痹概率,每發(fā)的概率再進行同樣的計算就行了。
比如:諾蘭天啟2發(fā),每炮 90%1-10%×10% = 1-1% = 99%。
尼克磁暴3發(fā),每炮75% 1-25%×25%×25% = 1- 1.56% = 98.44%
天譴副炮4發(fā),每炮15% 1-85%×85%×85%×85% = 1-52.2% = 47.8%
最后舉一個最復(fù)雜的例子,下圖是我的天譴副炮,一共4個產(chǎn)生麻痹的手段,副炮自身+脈沖+脈沖+雷神。而天譴副炮又是4連射。
最后列舉幾個麻痹概率高的組合:
諾蘭天啟:99%
諾蘭磁暴:97.5%
諾蘭未來:92%
諾蘭怪物/天譴:90%至多4個目標
諾蘭折光:90%至多3個目標
尼克磁暴:98.44%
尼克未來:48.8%
各種4連射、3連射的副炮導(dǎo)彈等:改造脈沖、雷神
游戲測評
1、全新單機競技戰(zhàn)役,多樣的地圖和戰(zhàn)斗系統(tǒng),雙戰(zhàn)玩法人車大戰(zhàn)。2、激萌的日系主題戰(zhàn)場,策略回合制戰(zhàn)役,體驗人與車的巔峰對決。
3、個性化的改裝系統(tǒng),強大的任務(wù)挑戰(zhàn),組建最強攻擊配置,決戰(zhàn)疆場。
4、超刺激的廢土戰(zhàn)場,自由探索地圖,點燃你的歲月激情,全新戰(zhàn)役。
更新日志
v2.4.93版本1. 新增涂裝系統(tǒng),新增天譴坦克“圣誕派對”涂裝,新增怪物坦克“冰湖怪誕”涂裝;
2. 秘境探索更新第三賽季,新增組裝試驗玩法;
3. 新增賽季芯片:[鐵線戍衛(wèi)]、[鷹眼視域]、[無聲侵蝕]、[修羅]、[福澤恩厚];
4. 新增武器:[潛襲主炮]、[潛襲副炮]、[潛襲導(dǎo)彈] ;
5. 優(yōu)化了戰(zhàn)車和武器的技能效果;
6. 修復(fù)了紅蓮·奧利維亞特訓(xùn)5、10追擊傷害不生效的問題。
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