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羅馬帝國(guó)手游官方正版

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情介紹

羅馬帝國(guó)游戲,又稱(chēng)Roman Empire。這是一款玩法多樣的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,在游戲中玩家將成為一名萬(wàn)人敬仰的凱撒大帝,你需通過(guò)自己出色的策略布局,以此來(lái)統(tǒng)治整個(gè)歐洲大陸。羅馬帝國(guó)游戲整體采用了常見(jiàn)的歐美畫(huà)風(fēng),不論是場(chǎng)景精美細(xì)膩的布局,還是極為逼真的建筑物與士兵造型,都提高了玩家的極大樂(lè)趣。并且游戲中操作極其簡(jiǎn)單,采用了橫版游戲方式,玩家只需將在你的城市之間拖曳你的單位來(lái)進(jìn)行攻擊敵人,亦或者是保護(hù)你的城市不受到攻擊。雖然整體玩法極其容易上手,但是面對(duì)敵人的戰(zhàn)術(shù)與地形特征,你還需要正確的進(jìn)行規(guī)劃布局。除此之外,為了豐富玩家的游戲樂(lè)趣,羅馬帝國(guó)游戲中提供了超過(guò)48種不同的地圖,很好地讓玩家仿佛置身于歐洲大陸一般,感受前所未有的樂(lè)趣。

游戲特色

1、帝國(guó)時(shí)代:重溫兒時(shí)經(jīng)典回憶!

2、百變陣型:攻城略地暢爽體驗(yàn)!

3、史詩(shī)團(tuán)戰(zhàn):全民跨服萬(wàn)國(guó)遠(yuǎn)征!

4、實(shí)時(shí)語(yǔ)音:聊天交友實(shí)力撩妹!

5、點(diǎn)擊秒裝:隨時(shí)隨地征戰(zhàn)四方!

6、極致策略:引領(lǐng)策略手游新潮流!

羅馬帝國(guó)跨服遠(yuǎn)征征戰(zhàn)攻略

1、遠(yuǎn)征一方會(huì)出生在赫拉特,同時(shí)地圖中央全部變成遠(yuǎn)征一方城市(類(lèi)似鎮(zhèn)壓安息的感覺(jué)),同時(shí)赫拉特會(huì)變成遠(yuǎn)征方的都城,武將會(huì)在赫拉特復(fù)活。遠(yuǎn)征持續(xù)時(shí)間為1個(gè)小時(shí)。

2、在遠(yuǎn)征開(kāi)啟后,以遠(yuǎn)征方分別占領(lǐng)其他三個(gè)國(guó)家都城為勝利或者三個(gè)國(guó)家攻破遠(yuǎn)征方都城赫拉特。

3、遠(yuǎn)征任務(wù)期間,每個(gè)玩家會(huì)收到遠(yuǎn)征殺敵和征戰(zhàn)任務(wù)兩個(gè)任務(wù)。遠(yuǎn)征殺敵任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):90級(jí)以下殺敵為鐵礦獎(jiǎng)勵(lì),91級(jí)以上為寶石獎(jiǎng)勵(lì)。按照檔次來(lái)分,所有人第一檔都是400w,二擋800w,三檔1200w以此類(lèi)推總共5檔寶石獎(jiǎng)勵(lì)。其中征戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)為經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),包括占城、增兵、單挑類(lèi)似國(guó)戰(zhàn)時(shí)個(gè)人小任務(wù)。

(補(bǔ)充說(shuō)明下,這些獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)玩家等級(jí)不同,而有數(shù)量差距。類(lèi)似神錘活動(dòng),不同等級(jí)需要完成的情況不同,但是同等級(jí)區(qū)間的人,獎(jiǎng)勵(lì)固定。)

4、遠(yuǎn)征開(kāi)打后,在屏幕右下角會(huì)出現(xiàn)軍庫(kù)一個(gè)圖標(biāo),不好意思截圖沒(méi)截好被我的輸入法擋住了。點(diǎn)開(kāi)后,有三個(gè)特殊道具。第一個(gè)是國(guó)王可以花200金對(duì)敵方都城造成10點(diǎn)耐久度傷害(后面我會(huì)詳細(xì)說(shuō)這個(gè)傷害的高低),第二個(gè)是重臣可以用的,效果是5min內(nèi)敵方50%幾率突進(jìn)失敗,第三個(gè)是所有人可以買(mǎi)的類(lèi)似于全地圖殺敵令。每個(gè)道具可以買(mǎi)三次,其中小龍覺(jué)得第三個(gè)是神器建議開(kāi)打的國(guó)家都買(mǎi)了,畢竟全勢(shì)力殺敵數(shù)翻倍嘛。其他兩個(gè)道具因?yàn)檫h(yuǎn)征勢(shì)力實(shí)力中等沒(méi)有大R,沒(méi)人買(mǎi),不知道具體使用細(xì)節(jié)和方法,看來(lái)一個(gè)勢(shì)力最好還是要有一個(gè)兩個(gè)大R帶領(lǐng)大家征戰(zhàn)跨服遠(yuǎn)征的

5、在攻到距離對(duì)面都城只有一格的城市后,會(huì)發(fā)現(xiàn)被遠(yuǎn)征勢(shì)力都城出現(xiàn)一個(gè)撞擊的圖標(biāo)。你的武將可以通過(guò)在左右賢王庭突進(jìn)進(jìn)行撞擊或者也可以走旁邊的已占領(lǐng)城市堅(jiān)昆進(jìn)行撞擊。每個(gè)武將撞擊一下可以造成2點(diǎn)耐久度傷害,撞擊過(guò)后你的將將會(huì)根據(jù)當(dāng)時(shí)狀態(tài)傳送回赫拉特。目測(cè)都城血量大概為200點(diǎn),也就是需要撞擊100次。關(guān)于之前說(shuō)到的君王專(zhuān)屬道具一次-10耐久度使用后是對(duì)三個(gè)國(guó)家都造成10點(diǎn)傷害還是單一國(guó)家造成10點(diǎn)傷害,還需要各位玩家自己探索了。

6、在對(duì)地方都城造成一定傷害后,會(huì)刷兩種NPC。第一種是民兵,大概有30-40隊(duì),只在距離都城最近的一格激戰(zhàn)城市內(nèi)刷,擊殺后無(wú)額外獎(jiǎng)勵(lì)。第二種是御前侍衛(wèi),刷民兵后繼續(xù)對(duì)都城造成一定傷害會(huì)刷御前侍衛(wèi),御前侍衛(wèi)刷在距離都城兩格內(nèi)的交戰(zhàn)城市,擊殺后每排兵獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)寶石。

7、御前侍衛(wèi)不是那么好打的,一個(gè)方陣8000人,共四排。類(lèi)似100級(jí)禁衛(wèi)軍甚至比100級(jí)禁衛(wèi)軍強(qiáng)很多。

8、攻占敵方都城后,會(huì)出現(xiàn)國(guó)破家亡的字。但是這東西并沒(méi)有什么卵用

更新日志

v1.0.28版本

Bug修復(fù)和穩(wěn)定性改進(jìn)

游戲截圖

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