巨龍城堡國(guó)際版
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詳情介紹
巨龍城堡國(guó)際服是一款魔幻城堡類動(dòng)作競(jìng)技手游,游戲采用的是用多鏡頭機(jī)制來(lái)為玩家們提供支持的,外加上以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,讓你體驗(yàn)到全所未有的3D硬核動(dòng)作游戲體驗(yàn)。還有50多種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、近百種巨大怪獸和北歐神靈等你來(lái)深度感受單機(jī)動(dòng)作游戲的魅力。還極具人性化設(shè)計(jì),擁有著普通及精英副本等不同挑戰(zhàn)模式,全方位滿足喜歡不同難度的玩家,讓你盡情游玩無(wú)限制。喜歡的朋友來(lái)下載加入吧!
2、主機(jī)級(jí)動(dòng)作游戲的QTE與終結(jié)技帶來(lái)更強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗快感。
3、5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機(jī)制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、招架一閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機(jī)制。
4、70+種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,近百種巨大怪獸和北歐神靈。玩家可禁錮神的靈魂,召喚鬼神之力。
5、以極具藝術(shù)感的歐美魔幻風(fēng)格,構(gòu)建出一個(gè)完全不同于東方色彩的暗黑神話世界。
6、將我們獨(dú)特的美術(shù)靈感傾注于游戲中的每一個(gè)角色,用3D技術(shù)詮釋出極具張力的人物及boss形象,以藝術(shù)表現(xiàn)形式呈現(xiàn)不一樣的暴力美學(xué)。
7、以3D美術(shù)的形式打造出充滿魔幻風(fēng)格的游戲世界,力圖向玩家展現(xiàn)出一個(gè)想象力十足的神秘國(guó)度。
通過(guò)翻滾躲避攻擊,讓技巧決定勝??!普攻與技能組合,暢爽的連擊,真實(shí)的震動(dòng)反饋,還原經(jīng)典硬派格斗的打擊感!
2、【恢宏世界】
巨大的上古怪獸伴隨著暗黑風(fēng)的場(chǎng)景,營(yíng)造出神與魔共舞的大陸,對(duì)抗傳說(shuō)中的boss,帶來(lái)史詩(shī)級(jí)的挑戰(zhàn)!
3、【qte終結(jié)技】
還原主機(jī)玩法,qte與終結(jié)技系統(tǒng)相結(jié)合,終極審判,帶來(lái)更強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗快感!
4、【駕馭巨獸】
征服并駕馭特殊怪物,強(qiáng)橫力量稱霸戰(zhàn)場(chǎng)!使用剝奪自神的法力,強(qiáng)悍變身反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
一、【5-10血神的3星技巧】
1、裝備的話,基本都是王者套的武器戒指和騎士套的衣服項(xiàng)鏈,滿強(qiáng)化。
2、寶石的話,把暴擊增傷攻擊買光,合一下鑲嵌上。技能的話應(yīng)該都滿了,沒(méi)滿就在去刷一次勇者試煉,一次近200本書。
二、【boss1階段技能】
1、紅身然后揮砍,這個(gè)盾防接五連閃;
2、紅身蓄力突刺,這個(gè)閃避吧;
3、劍插自己身上然后爆炸,這個(gè)一定要跑開,傷害高還附帶吸血;
4、其他的沒(méi)注意,有也是盾防五連閃。
5、QTE階段:向左,向上,猛戳,向右;時(shí)間很短,大概只有其他圖的一半時(shí)間,手速一定要快,多練練就行。
三、【boss2階段技能】
1、boss紅身彎腰便秘似的然后腳下出現(xiàn)個(gè)圈再爆炸,一定要閃避,靠跑的話不穩(wěn),我記得好像開過(guò)一次。
2、boss上天召喚一圈劍砸下來(lái),地上有提示,這個(gè)走位+閃避,還有就是鬼魂技能可以躲,但不要搶,boss上天到劍落下有一段時(shí)間,看好再開。這個(gè)有點(diǎn)煩,上了3次天基本3星無(wú)望了。
3、還有就是連扔你,盾防五連閃。
四、【3星的話,還是2種思路,看自己傷害情況】
第一種,小怪穩(wěn)點(diǎn)無(wú)傷,攢好怒氣別用,一階段靠閃避+盾防五連閃無(wú)傷,二階段看好時(shí)機(jī)變身幾下強(qiáng)秒boss。
第二種,傷害要求更高一些,一階段基本無(wú)傷,2階段boss上天開鬼魂技能,然后就是盾防五連閃,找好節(jié)奏上去斬?fù)麸L(fēng)暴轉(zhuǎn),王者S++武器的話,幾下就沒(méi)了,找好節(jié)奏閃避,boss放技能是有節(jié)奏的?!咎崾荆篵oss大概在65%血量進(jìn)入QTE,提前看好血量輕輕重,可以多轉(zhuǎn)一個(gè)斬?fù)麸L(fēng)暴的傷害,為二階段減負(fù)】
看到他們的第一眼會(huì)讓人覺(jué)得有種變異人的感覺(jué),說(shuō)起他們的身世則是荒誕悲涼。他們本是生活在中層大陸的人類之子,因?yàn)榈钟鶋櫳袂址付ど蠎?zhàn)場(chǎng),最終無(wú)一生還。死后,他們的靈魂因不得救贖而徘徊在極境之地,最終成為墮神用來(lái)打發(fā)時(shí)間的技藝品。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家需要注意,你們對(duì)付的不是單獨(dú)的一個(gè)boss,在第一階段他們是寄生于同一軀體上的怪物,各自擁有專屬的武器長(zhǎng)矛、雙刀。當(dāng)玩家將boss一分為二之后,他們將會(huì)進(jìn)化到第二個(gè)階段,成為兩個(gè)獨(dú)立的個(gè)體。針對(duì)這兩種階段下boss各自不同的進(jìn)攻狀態(tài),在此海姆達(dá)爾為各位戰(zhàn)士解說(shuō)一二。
一階段:
合體狀態(tài):
1、飛矛攻擊:向玩家的方向扔出一只長(zhǎng)矛,造成中量傷害,可以打斷玩家普攻。
2、矛刀合擊:先使用長(zhǎng)矛向玩家刺擊,后轉(zhuǎn)身使用雙刀合力攻擊玩家,并切換成雙刀狀態(tài),每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、雙刀震地:經(jīng)過(guò)蓄力后,將雙刀插入大地。勢(shì)大力沉的一擊,造成大量傷害并將玩家擊倒。
二階段:
長(zhǎng)矛怪:天降長(zhǎng)矛:鎖定玩家的位置,在玩家身邊一定范圍內(nèi)持續(xù)進(jìn)行天降長(zhǎng)矛攻擊,持續(xù)擊飛玩家,造成大量傷害。
雙刀怪:雙持追擊:持續(xù)向玩家方向追擊,共三擊,每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家。
二、腐爛分身帕吉
一階段:
1、鉤鐮投擲:經(jīng)過(guò)一段時(shí)間蓄力后向玩家方向扔出鉤鐮,并擊飛玩家,造成大量傷害
2、肚皮沖撞:連續(xù)對(duì)玩家發(fā)起三次沖撞,最后一擊使用肚皮擊飛玩家,每一擊造成少量傷害
3、鉤鐮砸地:將鉤鐮旋轉(zhuǎn)一圈后狠狠砸擊玩家,共兩擊,最后一擊擊倒玩家,每一擊造成中量傷害
4、天降屠夫:屠夫會(huì)使用鉤鐮將自己拉至空中后坐向玩家,擊飛玩家并造成大量傷害
5、鉤鐮突刺:屠夫?qū)^鐮伸入地下。并在玩家腳下竄出,共三擊,每一擊造成中量傷害
6、全屏大招:當(dāng)被攻擊至一定血量時(shí),釋放全屏大招持續(xù)浮空范圍內(nèi)玩家,共六擊。每階段只會(huì)釋放一次
二階段:
1、狂暴沖擊:向玩家方向連續(xù)快速發(fā)出四次攻擊,造成大量傷害,最后一擊擊飛玩家
2、鉤鐮揮舞:向玩家方向揮舞兩次鉤鐮,造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、裂地一擊:將鉤鐮砸入大地后再大力甩出,對(duì)玩家造成兩段傷害,最后一擊浮空玩家
1、修復(fù)了速通關(guān)卡有概率無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
2、修復(fù)了亡者之匣返回按鈕有概率失效的問(wèn)題
3、修復(fù)了神之挑戰(zhàn)部分單人關(guān)卡無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
巨龍城堡國(guó)際版特色
1、采用主機(jī)動(dòng)作游戲的多鏡頭機(jī)制,豐富的鏡頭效果,震屏、濺紅、模糊都讓打擊感更強(qiáng)烈,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。2、主機(jī)級(jí)動(dòng)作游戲的QTE與終結(jié)技帶來(lái)更強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗快感。
3、5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機(jī)制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、招架一閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機(jī)制。
4、70+種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,近百種巨大怪獸和北歐神靈。玩家可禁錮神的靈魂,召喚鬼神之力。
5、以極具藝術(shù)感的歐美魔幻風(fēng)格,構(gòu)建出一個(gè)完全不同于東方色彩的暗黑神話世界。
6、將我們獨(dú)特的美術(shù)靈感傾注于游戲中的每一個(gè)角色,用3D技術(shù)詮釋出極具張力的人物及boss形象,以藝術(shù)表現(xiàn)形式呈現(xiàn)不一樣的暴力美學(xué)。
7、以3D美術(shù)的形式打造出充滿魔幻風(fēng)格的游戲世界,力圖向玩家展現(xiàn)出一個(gè)想象力十足的神秘國(guó)度。
游戲玩法
1、【硬核戰(zhàn)斗】通過(guò)翻滾躲避攻擊,讓技巧決定勝??!普攻與技能組合,暢爽的連擊,真實(shí)的震動(dòng)反饋,還原經(jīng)典硬派格斗的打擊感!
2、【恢宏世界】
巨大的上古怪獸伴隨著暗黑風(fēng)的場(chǎng)景,營(yíng)造出神與魔共舞的大陸,對(duì)抗傳說(shuō)中的boss,帶來(lái)史詩(shī)級(jí)的挑戰(zhàn)!
3、【qte終結(jié)技】
還原主機(jī)玩法,qte與終結(jié)技系統(tǒng)相結(jié)合,終極審判,帶來(lái)更強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗快感!
4、【駕馭巨獸】
征服并駕馭特殊怪物,強(qiáng)橫力量稱霸戰(zhàn)場(chǎng)!使用剝奪自神的法力,強(qiáng)悍變身反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
巨龍城堡5-10血神怎么三星通關(guān)?
游戲中的5-10血神BOSS遇到之后,因?yàn)閺?qiáng)度的關(guān)系傷害很足哦,那么要如何搭配及穿戴才能夠三星通關(guān)呢,就讓小編來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~一、【5-10血神的3星技巧】
1、裝備的話,基本都是王者套的武器戒指和騎士套的衣服項(xiàng)鏈,滿強(qiáng)化。
2、寶石的話,把暴擊增傷攻擊買光,合一下鑲嵌上。技能的話應(yīng)該都滿了,沒(méi)滿就在去刷一次勇者試煉,一次近200本書。
二、【boss1階段技能】
1、紅身然后揮砍,這個(gè)盾防接五連閃;
2、紅身蓄力突刺,這個(gè)閃避吧;
3、劍插自己身上然后爆炸,這個(gè)一定要跑開,傷害高還附帶吸血;
4、其他的沒(méi)注意,有也是盾防五連閃。
5、QTE階段:向左,向上,猛戳,向右;時(shí)間很短,大概只有其他圖的一半時(shí)間,手速一定要快,多練練就行。
三、【boss2階段技能】
1、boss紅身彎腰便秘似的然后腳下出現(xiàn)個(gè)圈再爆炸,一定要閃避,靠跑的話不穩(wěn),我記得好像開過(guò)一次。
2、boss上天召喚一圈劍砸下來(lái),地上有提示,這個(gè)走位+閃避,還有就是鬼魂技能可以躲,但不要搶,boss上天到劍落下有一段時(shí)間,看好再開。這個(gè)有點(diǎn)煩,上了3次天基本3星無(wú)望了。
3、還有就是連扔你,盾防五連閃。
四、【3星的話,還是2種思路,看自己傷害情況】
第一種,小怪穩(wěn)點(diǎn)無(wú)傷,攢好怒氣別用,一階段靠閃避+盾防五連閃無(wú)傷,二階段看好時(shí)機(jī)變身幾下強(qiáng)秒boss。
第二種,傷害要求更高一些,一階段基本無(wú)傷,2階段boss上天開鬼魂技能,然后就是盾防五連閃,找好節(jié)奏上去斬?fù)麸L(fēng)暴轉(zhuǎn),王者S++武器的話,幾下就沒(méi)了,找好節(jié)奏閃避,boss放技能是有節(jié)奏的?!咎崾荆篵oss大概在65%血量進(jìn)入QTE,提前看好血量輕輕重,可以多轉(zhuǎn)一個(gè)斬?fù)麸L(fēng)暴的傷害,為二階段減負(fù)】
巨龍城堡boss介紹
一、死亡騎士海尼爾看到他們的第一眼會(huì)讓人覺(jué)得有種變異人的感覺(jué),說(shuō)起他們的身世則是荒誕悲涼。他們本是生活在中層大陸的人類之子,因?yàn)榈钟鶋櫳袂址付ど蠎?zhàn)場(chǎng),最終無(wú)一生還。死后,他們的靈魂因不得救贖而徘徊在極境之地,最終成為墮神用來(lái)打發(fā)時(shí)間的技藝品。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家需要注意,你們對(duì)付的不是單獨(dú)的一個(gè)boss,在第一階段他們是寄生于同一軀體上的怪物,各自擁有專屬的武器長(zhǎng)矛、雙刀。當(dāng)玩家將boss一分為二之后,他們將會(huì)進(jìn)化到第二個(gè)階段,成為兩個(gè)獨(dú)立的個(gè)體。針對(duì)這兩種階段下boss各自不同的進(jìn)攻狀態(tài),在此海姆達(dá)爾為各位戰(zhàn)士解說(shuō)一二。
一階段:
合體狀態(tài):
1、飛矛攻擊:向玩家的方向扔出一只長(zhǎng)矛,造成中量傷害,可以打斷玩家普攻。
2、矛刀合擊:先使用長(zhǎng)矛向玩家刺擊,后轉(zhuǎn)身使用雙刀合力攻擊玩家,并切換成雙刀狀態(tài),每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、雙刀震地:經(jīng)過(guò)蓄力后,將雙刀插入大地。勢(shì)大力沉的一擊,造成大量傷害并將玩家擊倒。
二階段:
長(zhǎng)矛怪:天降長(zhǎng)矛:鎖定玩家的位置,在玩家身邊一定范圍內(nèi)持續(xù)進(jìn)行天降長(zhǎng)矛攻擊,持續(xù)擊飛玩家,造成大量傷害。
雙刀怪:雙持追擊:持續(xù)向玩家方向追擊,共三擊,每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家。
二、腐爛分身帕吉
一階段:
1、鉤鐮投擲:經(jīng)過(guò)一段時(shí)間蓄力后向玩家方向扔出鉤鐮,并擊飛玩家,造成大量傷害
2、肚皮沖撞:連續(xù)對(duì)玩家發(fā)起三次沖撞,最后一擊使用肚皮擊飛玩家,每一擊造成少量傷害
3、鉤鐮砸地:將鉤鐮旋轉(zhuǎn)一圈后狠狠砸擊玩家,共兩擊,最后一擊擊倒玩家,每一擊造成中量傷害
4、天降屠夫:屠夫會(huì)使用鉤鐮將自己拉至空中后坐向玩家,擊飛玩家并造成大量傷害
5、鉤鐮突刺:屠夫?qū)^鐮伸入地下。并在玩家腳下竄出,共三擊,每一擊造成中量傷害
6、全屏大招:當(dāng)被攻擊至一定血量時(shí),釋放全屏大招持續(xù)浮空范圍內(nèi)玩家,共六擊。每階段只會(huì)釋放一次
二階段:
1、狂暴沖擊:向玩家方向連續(xù)快速發(fā)出四次攻擊,造成大量傷害,最后一擊擊飛玩家
2、鉤鐮揮舞:向玩家方向揮舞兩次鉤鐮,造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、裂地一擊:將鉤鐮砸入大地后再大力甩出,對(duì)玩家造成兩段傷害,最后一擊浮空玩家
更新日志
v7.1.0版本1、修復(fù)了速通關(guān)卡有概率無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
2、修復(fù)了亡者之匣返回按鈕有概率失效的問(wèn)題
3、修復(fù)了神之挑戰(zhàn)部分單人關(guān)卡無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
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紳士江湖2024最新版 角色扮演 / 199.14M
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