巨龍城堡國際版
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詳情介紹
巨龍城堡國際服是一款魔幻城堡類動作競技手游,游戲采用的是用多鏡頭機制來為玩家們提供支持的,外加上以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,讓你體驗到全所未有的3D硬核動作游戲體驗。還有50多種風格不同的戰(zhàn)斗場景、近百種巨大怪獸和北歐神靈等你來深度感受單機動作游戲的魅力。還極具人性化設計,擁有著普通及精英副本等不同挑戰(zhàn)模式,全方位滿足喜歡不同難度的玩家,讓你盡情游玩無限制。喜歡的朋友來下載加入吧!
巨龍城堡國際版特色
1、采用主機動作游戲的多鏡頭機制,豐富的鏡頭效果,震屏、濺紅、模糊都讓打擊感更強烈,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗。
2、主機級動作游戲的QTE與終結(jié)技帶來更強烈的戰(zhàn)斗快感。
3、5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、招架一閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機制。
4、70+種風格不同的戰(zhàn)斗場景,近百種巨大怪獸和北歐神靈。玩家可禁錮神的靈魂,召喚鬼神之力。
5、以極具藝術(shù)感的歐美魔幻風格,構(gòu)建出一個完全不同于東方色彩的暗黑神話世界。
6、將我們獨特的美術(shù)靈感傾注于游戲中的每一個角色,用3D技術(shù)詮釋出極具張力的人物及boss形象,以藝術(shù)表現(xiàn)形式呈現(xiàn)不一樣的暴力美學。
7、以3D美術(shù)的形式打造出充滿魔幻風格的游戲世界,力圖向玩家展現(xiàn)出一個想象力十足的神秘國度。
游戲玩法
1、【硬核戰(zhàn)斗】
通過翻滾躲避攻擊,讓技巧決定勝?。∑展ヅc技能組合,暢爽的連擊,真實的震動反饋,還原經(jīng)典硬派格斗的打擊感!
2、【恢宏世界】
巨大的上古怪獸伴隨著暗黑風的場景,營造出神與魔共舞的大陸,對抗傳說中的boss,帶來史詩級的挑戰(zhàn)!
3、【qte終結(jié)技】
還原主機玩法,qte與終結(jié)技系統(tǒng)相結(jié)合,終極審判,帶來更強烈的戰(zhàn)斗快感!
4、【駕馭巨獸】
征服并駕馭特殊怪物,強橫力量稱霸戰(zhàn)場!使用剝奪自神的法力,強悍變身反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
巨龍城堡5-10血神怎么三星通關(guān)?
游戲中的5-10血神BOSS遇到之后,因為強度的關(guān)系傷害很足哦,那么要如何搭配及穿戴才能夠三星通關(guān)呢,就讓小編來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
一、【5-10血神的3星技巧】
1、裝備的話,基本都是王者套的武器戒指和騎士套的衣服項鏈,滿強化。
2、寶石的話,把暴擊增傷攻擊買光,合一下鑲嵌上。技能的話應該都滿了,沒滿就在去刷一次勇者試煉,一次近200本書。
二、【boss1階段技能】
1、紅身然后揮砍,這個盾防接五連閃;
2、紅身蓄力突刺,這個閃避吧;
3、劍插自己身上然后爆炸,這個一定要跑開,傷害高還附帶吸血;
4、其他的沒注意,有也是盾防五連閃。
5、QTE階段:向左,向上,猛戳,向右;時間很短,大概只有其他圖的一半時間,手速一定要快,多練練就行。
三、【boss2階段技能】
1、boss紅身彎腰便秘似的然后腳下出現(xiàn)個圈再爆炸,一定要閃避,靠跑的話不穩(wěn),我記得好像開過一次。
2、boss上天召喚一圈劍砸下來,地上有提示,這個走位+閃避,還有就是鬼魂技能可以躲,但不要搶,boss上天到劍落下有一段時間,看好再開。這個有點煩,上了3次天基本3星無望了。
3、還有就是連扔你,盾防五連閃。
四、【3星的話,還是2種思路,看自己傷害情況】
第一種,小怪穩(wěn)點無傷,攢好怒氣別用,一階段靠閃避+盾防五連閃無傷,二階段看好時機變身幾下強秒boss。
第二種,傷害要求更高一些,一階段基本無傷,2階段boss上天開鬼魂技能,然后就是盾防五連閃,找好節(jié)奏上去斬擊風暴轉(zhuǎn),王者S++武器的話,幾下就沒了,找好節(jié)奏閃避,boss放技能是有節(jié)奏的。【提示:boss大概在65%血量進入QTE,提前看好血量輕輕重,可以多轉(zhuǎn)一個斬擊風暴的傷害,為二階段減負】
巨龍城堡boss介紹
一、死亡騎士海尼爾
看到他們的第一眼會讓人覺得有種變異人的感覺,說起他們的身世則是荒誕悲涼。他們本是生活在中層大陸的人類之子,因為抵御墮神侵犯而踏上戰(zhàn)場,最終無一生還。死后,他們的靈魂因不得救贖而徘徊在極境之地,最終成為墮神用來打發(fā)時間的技藝品。
在戰(zhàn)斗過程中玩家需要注意,你們對付的不是單獨的一個boss,在第一階段他們是寄生于同一軀體上的怪物,各自擁有專屬的武器長矛、雙刀。當玩家將boss一分為二之后,他們將會進化到第二個階段,成為兩個獨立的個體。針對這兩種階段下boss各自不同的進攻狀態(tài),在此海姆達爾為各位戰(zhàn)士解說一二。
一階段:
合體狀態(tài):
1、飛矛攻擊:向玩家的方向扔出一只長矛,造成中量傷害,可以打斷玩家普攻。
2、矛刀合擊:先使用長矛向玩家刺擊,后轉(zhuǎn)身使用雙刀合力攻擊玩家,并切換成雙刀狀態(tài),每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、雙刀震地:經(jīng)過蓄力后,將雙刀插入大地。勢大力沉的一擊,造成大量傷害并將玩家擊倒。
二階段:
長矛怪:天降長矛:鎖定玩家的位置,在玩家身邊一定范圍內(nèi)持續(xù)進行天降長矛攻擊,持續(xù)擊飛玩家,造成大量傷害。
雙刀怪:雙持追擊:持續(xù)向玩家方向追擊,共三擊,每一擊造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家。
二、腐爛分身帕吉
一階段:
1、鉤鐮投擲:經(jīng)過一段時間蓄力后向玩家方向扔出鉤鐮,并擊飛玩家,造成大量傷害
2、肚皮沖撞:連續(xù)對玩家發(fā)起三次沖撞,最后一擊使用肚皮擊飛玩家,每一擊造成少量傷害
3、鉤鐮砸地:將鉤鐮旋轉(zhuǎn)一圈后狠狠砸擊玩家,共兩擊,最后一擊擊倒玩家,每一擊造成中量傷害
4、天降屠夫:屠夫會使用鉤鐮將自己拉至空中后坐向玩家,擊飛玩家并造成大量傷害
5、鉤鐮突刺:屠夫?qū)^鐮伸入地下。并在玩家腳下竄出,共三擊,每一擊造成中量傷害
6、全屏大招:當被攻擊至一定血量時,釋放全屏大招持續(xù)浮空范圍內(nèi)玩家,共六擊。每階段只會釋放一次
二階段:
1、狂暴沖擊:向玩家方向連續(xù)快速發(fā)出四次攻擊,造成大量傷害,最后一擊擊飛玩家
2、鉤鐮揮舞:向玩家方向揮舞兩次鉤鐮,造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
3、裂地一擊:將鉤鐮砸入大地后再大力甩出,對玩家造成兩段傷害,最后一擊浮空玩家
更新日志
v7.1.0版本
1、修復了速通關(guān)卡有概率無法進入的問題
2、修復了亡者之匣返回按鈕有概率失效的問題
3、修復了神之挑戰(zhàn)部分單人關(guān)卡無法進入的問題
游戲截圖
其他版本
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