《漫威對(duì)決》新手攻略
2021-09-28133次佚名
- 類(lèi)型:策略塔防
- 時(shí)間:2024-06-08
- 標(biāo)簽:角色養(yǎng)成,戰(zhàn)斗
漫威對(duì)決是一款自走棋類(lèi)卡牌游戲,同時(shí)融合了傳統(tǒng)CCG游戲的卡牌構(gòu)筑元素,玩家可以自己決定攜帶哪些卡牌,每張卡牌數(shù)量多少,每名玩家牌庫(kù)獨(dú)立。每回合的準(zhǔn)備階段,玩家可以使用寶石從商店購(gòu)買(mǎi)卡牌,打出角色牌并調(diào)整位置,準(zhǔn)備結(jié)束后進(jìn)入戰(zhàn)斗階段,角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí)角色牌可以升星,更高星級(jí)的卡牌效果也更強(qiáng)。那么游戲中新手玩家應(yīng)該怎么玩,怎么搭配自己的卡牌,今天帶來(lái)的是漫威對(duì)決新手攻略,一起來(lái)看一下吧。
1、天梯模式
對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1
玩家牌庫(kù):玩家卡組40張+鎖定卡21張,不同玩家牌庫(kù)獨(dú)立
實(shí)時(shí)匹配六名實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕?,每回合玩家需和其他五名玩家中的一名進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)勝利方商店等級(jí)和場(chǎng)上剩余卡牌星級(jí)總和扣減對(duì)方英雄相應(yīng)血量,玩家英雄血量為0則被淘汰出局。率先出局的三名玩家視為失敗,根據(jù)名次扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),余下三名玩家繼續(xù)角逐,結(jié)束后根據(jù)名次獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)分?jǐn)?shù)。天梯段位由低到高分別為青銅、白銀、黃金、白金、黑金、星辰、大師、無(wú)限王者,越高的段位需要的晉升分?jǐn)?shù)越多。
天梯段位:
每個(gè)大段位分別有不同數(shù)量的小段位,對(duì)應(yīng)如上圖。進(jìn)階到大段位后,本賽季將不會(huì)降段,下賽季結(jié)算后,將根據(jù)本賽季的段位進(jìn)行繼承。
2、 休閑模式
休閑模式和天梯模式規(guī)則相同,可以正常獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),但不會(huì)影響玩家的段位。
3、牌友模式
對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:PvP,2 vs 2 vs 2
開(kāi)放時(shí)間:每天19:00-21:00
解鎖條件:任意一名英雄等級(jí)達(dá)到5級(jí)
玩家牌庫(kù):玩家卡組40張+鎖定卡21張
牌友模式中,你將與一名其他玩家組成一個(gè)隊(duì)伍參與對(duì)抗。分為普通回合和牌友回合,同一個(gè)隊(duì)伍的玩家只會(huì)在牌友回合相遇。每?jī)蓚€(gè)回合后,會(huì)進(jìn)入牌友回合,牌友間將進(jìn)行正常對(duì)戰(zhàn),但失敗的一方會(huì)獲得寶石補(bǔ)償。在第2、5回合,寶石補(bǔ)償?shù)扔谝槐兜纳鼡p失,而第8回合以后的牌友回合,寶石補(bǔ)償?shù)扔趦杀兜纳鼡p失。最終根據(jù)玩家個(gè)人排名獲得比賽結(jié)果和合作結(jié)晶,合作結(jié)晶可在商店兌換限量獎(jiǎng)勵(lì)。
4、競(jìng)技場(chǎng)
對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1
開(kāi)放時(shí)間:周一至周五12:00-14:00、21:00-23:00,周末10:00-24:00
解鎖條件:天梯等級(jí)到達(dá)黃金一段
玩家牌庫(kù):系統(tǒng)提供卡牌供玩家選擇,共40張
競(jìng)技場(chǎng)需要憑門(mén)票進(jìn)入,除每周免費(fèi)一張門(mén)票外,玩家也可以通過(guò)金幣或星鉆購(gòu)買(mǎi)獲得。
進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后需要經(jīng)歷19輪選卡,每輪選卡共三組,前三輪每組三張卡牌,用來(lái)確定組成卡組的三名英雄,玩家需從中選擇一組用來(lái)構(gòu)筑競(jìng)技場(chǎng)卡組,緊接著選擇英雄技能,之后每組兩張,單組可能是專屬于該英雄的卡牌也可能是英雄套牌和中立、鎖定卡混合,直到湊齊40張卡,每張卡數(shù)量均為4。
獲得前三名即可領(lǐng)取勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),獲得第一名獎(jiǎng)勵(lì)翻倍!同時(shí)有兩次挑戰(zhàn)失敗機(jī)會(huì),失敗兩次后出局。競(jìng)技場(chǎng)由于沒(méi)有鎖定卡,牌庫(kù)大大縮減,成型相對(duì)于天梯來(lái)說(shuō)更容易,因此構(gòu)筑時(shí)優(yōu)先考慮不依賴于需要特定英雄配合、特定卡牌聯(lián)動(dòng)的卡牌。
二、卡牌設(shè)定
1、角色牌
角色牌左上角標(biāo)識(shí)該卡牌的費(fèi)用、戰(zhàn)斗風(fēng)格和星級(jí)。玩家需要在商店花費(fèi)指定個(gè)數(shù)的寶石購(gòu)買(mǎi)該卡牌。
戰(zhàn)斗風(fēng)格分為進(jìn)攻型、防御型和支援型,進(jìn)攻型角色會(huì)在主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)贏得優(yōu)勢(shì),防御型角色擅長(zhǎng)保護(hù)自身和隊(duì)友,支援型角色能持續(xù)強(qiáng)化你的陣容。
兩張同名牌自動(dòng)升級(jí)為2★該卡牌,兩張2★牌會(huì)自動(dòng)升級(jí)為4★該卡牌,相應(yīng)的卡牌效果也有所強(qiáng)化。
角色牌右下角標(biāo)識(shí)該卡牌的護(hù)甲、戰(zhàn)斗力和名稱。戰(zhàn)斗中護(hù)甲優(yōu)先被消耗,抵擋該角色受到的傷害;卡牌進(jìn)攻時(shí)會(huì)受到來(lái)自目標(biāo)卡牌的反擊傷害,并折算到剩余戰(zhàn)斗力中;任何一方因?yàn)閭?dǎo)致戰(zhàn)斗力降為0或更低,則該卡牌陣亡。
卡牌詳情可以查看該卡牌的關(guān)鍵字、卡牌效果及背景故事等。
關(guān)鍵字:通俗來(lái)講表示該卡牌的種族,同一關(guān)鍵字的卡牌搭配使用可發(fā)揮獨(dú)特的聯(lián)動(dòng)效果。
卡牌詞條:
·打出:從手牌使用時(shí)發(fā)動(dòng)的效果。由其他卡牌召喚不會(huì)觸發(fā)打出效果
·發(fā)現(xiàn):展示隨機(jī)3張滿足條件的卡牌,玩家可選擇其中1張
·先制:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,具有先制的角色按照行動(dòng)順序依次發(fā)動(dòng)其先制技能
·破敵:角色進(jìn)攻并摧毀敵方角色時(shí)發(fā)送的效果。
·凱旋:戰(zhàn)斗勝利后,會(huì)觸發(fā)的效果。平局不會(huì)觸發(fā)凱旋效果
·刺殺:總是攻擊距離自己最近的敵人
·暴擊:攻擊時(shí),對(duì)角色造成的戰(zhàn)斗傷害翻倍
·貫穿:攻擊時(shí),過(guò)量傷害由目標(biāo)右側(cè)的角色承擔(dān)
·穿甲:此角色造成的傷害無(wú)視護(hù)甲
·守護(hù):對(duì)方必須優(yōu)先攻擊具有守護(hù)的我方角色
·堅(jiān)甲:具有護(hù)甲時(shí),不會(huì)受到數(shù)量超過(guò)自身護(hù)甲的傷害
·陣亡:被摧毀時(shí)發(fā)動(dòng)的效果
·暈眩:跳過(guò)一輪行動(dòng)
·獨(dú)行:每場(chǎng)戰(zhàn)斗首次我方僅剩此角色時(shí),行動(dòng)前觸發(fā)此技能
·援軍:回合開(kāi)始時(shí)離開(kāi),并返還等于這張牌總價(jià)格的寶石。
·強(qiáng)化反擊:被攻擊時(shí),對(duì)角色造成的戰(zhàn)斗傷害翻倍
·特殊行動(dòng):角色會(huì)使用特殊行動(dòng)代替自己的普通攻擊
2、 裝備牌
裝備牌左上角標(biāo)識(shí)該裝備的費(fèi)用和適配戰(zhàn)斗風(fēng)格。適配戰(zhàn)斗風(fēng)格分別為戰(zhàn)斗型、支援型、防御型和所有風(fēng)格,前三者只能為與之相同戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色牌佩戴,而后者可用于任何類(lèi)型的角色牌。為已佩戴裝備的卡牌佩戴新裝備時(shí),被替換的裝備會(huì)被自動(dòng)售出,返還1寶石。
3、事件牌
事件牌為觸發(fā)一次性效果的卡牌,使用后卡牌消失,部分為準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)效果,也有一部分在戰(zhàn)斗階段開(kāi)始時(shí)觸發(fā)效果。
特殊的「持續(xù)事件牌」在特定條件下觸發(fā)效果(持續(xù)生效或限定一次),打出后置入戰(zhàn)場(chǎng)中,頭像右側(cè)的持續(xù)事件池;持續(xù)事件池最多可容納5張持續(xù)事件牌,可以被出售且出售價(jià)格為1寶石。
多個(gè)事件牌按照打出順序釋放,獨(dú)立結(jié)算。雙方均有事件牌時(shí),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)按照先后手順序輪流釋放。
漫威對(duì)決新手攻略
一、游戲玩法1、天梯模式
對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1
玩家牌庫(kù):玩家卡組40張+鎖定卡21張,不同玩家牌庫(kù)獨(dú)立
實(shí)時(shí)匹配六名實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕?,每回合玩家需和其他五名玩家中的一名進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)勝利方商店等級(jí)和場(chǎng)上剩余卡牌星級(jí)總和扣減對(duì)方英雄相應(yīng)血量,玩家英雄血量為0則被淘汰出局。率先出局的三名玩家視為失敗,根據(jù)名次扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),余下三名玩家繼續(xù)角逐,結(jié)束后根據(jù)名次獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)分?jǐn)?shù)。天梯段位由低到高分別為青銅、白銀、黃金、白金、黑金、星辰、大師、無(wú)限王者,越高的段位需要的晉升分?jǐn)?shù)越多。
天梯段位:
每個(gè)大段位分別有不同數(shù)量的小段位,對(duì)應(yīng)如上圖。進(jìn)階到大段位后,本賽季將不會(huì)降段,下賽季結(jié)算后,將根據(jù)本賽季的段位進(jìn)行繼承。
2、 休閑模式
休閑模式和天梯模式規(guī)則相同,可以正常獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),但不會(huì)影響玩家的段位。
3、牌友模式
對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:PvP,2 vs 2 vs 2
開(kāi)放時(shí)間:每天19:00-21:00
解鎖條件:任意一名英雄等級(jí)達(dá)到5級(jí)
玩家牌庫(kù):玩家卡組40張+鎖定卡21張
牌友模式中,你將與一名其他玩家組成一個(gè)隊(duì)伍參與對(duì)抗。分為普通回合和牌友回合,同一個(gè)隊(duì)伍的玩家只會(huì)在牌友回合相遇。每?jī)蓚€(gè)回合后,會(huì)進(jìn)入牌友回合,牌友間將進(jìn)行正常對(duì)戰(zhàn),但失敗的一方會(huì)獲得寶石補(bǔ)償。在第2、5回合,寶石補(bǔ)償?shù)扔谝槐兜纳鼡p失,而第8回合以后的牌友回合,寶石補(bǔ)償?shù)扔趦杀兜纳鼡p失。最終根據(jù)玩家個(gè)人排名獲得比賽結(jié)果和合作結(jié)晶,合作結(jié)晶可在商店兌換限量獎(jiǎng)勵(lì)。
4、競(jìng)技場(chǎng)
對(duì)戰(zhàn)機(jī)制:PvP,1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1
開(kāi)放時(shí)間:周一至周五12:00-14:00、21:00-23:00,周末10:00-24:00
解鎖條件:天梯等級(jí)到達(dá)黃金一段
玩家牌庫(kù):系統(tǒng)提供卡牌供玩家選擇,共40張
競(jìng)技場(chǎng)需要憑門(mén)票進(jìn)入,除每周免費(fèi)一張門(mén)票外,玩家也可以通過(guò)金幣或星鉆購(gòu)買(mǎi)獲得。
進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后需要經(jīng)歷19輪選卡,每輪選卡共三組,前三輪每組三張卡牌,用來(lái)確定組成卡組的三名英雄,玩家需從中選擇一組用來(lái)構(gòu)筑競(jìng)技場(chǎng)卡組,緊接著選擇英雄技能,之后每組兩張,單組可能是專屬于該英雄的卡牌也可能是英雄套牌和中立、鎖定卡混合,直到湊齊40張卡,每張卡數(shù)量均為4。
獲得前三名即可領(lǐng)取勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),獲得第一名獎(jiǎng)勵(lì)翻倍!同時(shí)有兩次挑戰(zhàn)失敗機(jī)會(huì),失敗兩次后出局。競(jìng)技場(chǎng)由于沒(méi)有鎖定卡,牌庫(kù)大大縮減,成型相對(duì)于天梯來(lái)說(shuō)更容易,因此構(gòu)筑時(shí)優(yōu)先考慮不依賴于需要特定英雄配合、特定卡牌聯(lián)動(dòng)的卡牌。
二、卡牌設(shè)定
1、角色牌
角色牌左上角標(biāo)識(shí)該卡牌的費(fèi)用、戰(zhàn)斗風(fēng)格和星級(jí)。玩家需要在商店花費(fèi)指定個(gè)數(shù)的寶石購(gòu)買(mǎi)該卡牌。
戰(zhàn)斗風(fēng)格分為進(jìn)攻型、防御型和支援型,進(jìn)攻型角色會(huì)在主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)贏得優(yōu)勢(shì),防御型角色擅長(zhǎng)保護(hù)自身和隊(duì)友,支援型角色能持續(xù)強(qiáng)化你的陣容。
兩張同名牌自動(dòng)升級(jí)為2★該卡牌,兩張2★牌會(huì)自動(dòng)升級(jí)為4★該卡牌,相應(yīng)的卡牌效果也有所強(qiáng)化。
角色牌右下角標(biāo)識(shí)該卡牌的護(hù)甲、戰(zhàn)斗力和名稱。戰(zhàn)斗中護(hù)甲優(yōu)先被消耗,抵擋該角色受到的傷害;卡牌進(jìn)攻時(shí)會(huì)受到來(lái)自目標(biāo)卡牌的反擊傷害,并折算到剩余戰(zhàn)斗力中;任何一方因?yàn)閭?dǎo)致戰(zhàn)斗力降為0或更低,則該卡牌陣亡。
卡牌詳情可以查看該卡牌的關(guān)鍵字、卡牌效果及背景故事等。
關(guān)鍵字:通俗來(lái)講表示該卡牌的種族,同一關(guān)鍵字的卡牌搭配使用可發(fā)揮獨(dú)特的聯(lián)動(dòng)效果。
卡牌詞條:
·打出:從手牌使用時(shí)發(fā)動(dòng)的效果。由其他卡牌召喚不會(huì)觸發(fā)打出效果
·發(fā)現(xiàn):展示隨機(jī)3張滿足條件的卡牌,玩家可選擇其中1張
·先制:戰(zhàn)斗開(kāi)始后,具有先制的角色按照行動(dòng)順序依次發(fā)動(dòng)其先制技能
·破敵:角色進(jìn)攻并摧毀敵方角色時(shí)發(fā)送的效果。
·凱旋:戰(zhàn)斗勝利后,會(huì)觸發(fā)的效果。平局不會(huì)觸發(fā)凱旋效果
·刺殺:總是攻擊距離自己最近的敵人
·暴擊:攻擊時(shí),對(duì)角色造成的戰(zhàn)斗傷害翻倍
·貫穿:攻擊時(shí),過(guò)量傷害由目標(biāo)右側(cè)的角色承擔(dān)
·穿甲:此角色造成的傷害無(wú)視護(hù)甲
·守護(hù):對(duì)方必須優(yōu)先攻擊具有守護(hù)的我方角色
·堅(jiān)甲:具有護(hù)甲時(shí),不會(huì)受到數(shù)量超過(guò)自身護(hù)甲的傷害
·陣亡:被摧毀時(shí)發(fā)動(dòng)的效果
·暈眩:跳過(guò)一輪行動(dòng)
·獨(dú)行:每場(chǎng)戰(zhàn)斗首次我方僅剩此角色時(shí),行動(dòng)前觸發(fā)此技能
·援軍:回合開(kāi)始時(shí)離開(kāi),并返還等于這張牌總價(jià)格的寶石。
·強(qiáng)化反擊:被攻擊時(shí),對(duì)角色造成的戰(zhàn)斗傷害翻倍
·特殊行動(dòng):角色會(huì)使用特殊行動(dòng)代替自己的普通攻擊
2、 裝備牌
裝備牌左上角標(biāo)識(shí)該裝備的費(fèi)用和適配戰(zhàn)斗風(fēng)格。適配戰(zhàn)斗風(fēng)格分別為戰(zhàn)斗型、支援型、防御型和所有風(fēng)格,前三者只能為與之相同戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色牌佩戴,而后者可用于任何類(lèi)型的角色牌。為已佩戴裝備的卡牌佩戴新裝備時(shí),被替換的裝備會(huì)被自動(dòng)售出,返還1寶石。
3、事件牌
事件牌為觸發(fā)一次性效果的卡牌,使用后卡牌消失,部分為準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)效果,也有一部分在戰(zhàn)斗階段開(kāi)始時(shí)觸發(fā)效果。
特殊的「持續(xù)事件牌」在特定條件下觸發(fā)效果(持續(xù)生效或限定一次),打出后置入戰(zhàn)場(chǎng)中,頭像右側(cè)的持續(xù)事件池;持續(xù)事件池最多可容納5張持續(xù)事件牌,可以被出售且出售價(jià)格為1寶石。
多個(gè)事件牌按照打出順序釋放,獨(dú)立結(jié)算。雙方均有事件牌時(shí),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)按照先后手順序輪流釋放。
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