詳情介紹
末日方舟是一款以生存策略為主題的冒險類游戲,在這里玩家僅是災難過后一名普普通通的幸存者,沒有生化危機里愛麗絲的超能力,也沒有驚天營救里巨石強森的一身腱子肉,所以如何依靠簡單的工具在尸橫遍野的世界里實現探索、戰(zhàn)斗和收集物資才是玩家娛樂的主旋律。由于游戲難度較大,所以小編為大家?guī)硪豢?strong>末日方舟十三項修改器,該修改器涵蓋開啟狀態(tài)修改、自殺、無限生命、無限健康、無限精力、無限飽腹、無限心情、快速資源搜索、合成材料不減、減慢世界時間、背包物品無限、空投補給不減和超級速度等十三項強大功能,大大改善游戲難度,帶給你更加舒適游戲體驗,一鍵解壓,即玩即用,非常實用,非常的便捷。值得一提的是,修改器的無限飽腹功能非常實用,玩家開啟這項功能之后,無論在做什么,都不會感到饑餓,再也不用為食物而擔心,想要角色在游戲里面不會饑餓不會疲勞嗎?有興趣的小伙伴快來下載體驗吧!
2、了解修改器使用說明
3、開啟修改器初始化項
4、使用修改項
5、鍵位功能里沒有特別說明時,數字鍵非小鍵盤
F1自殺
F2無限生命
F3無限健康
F4無限精力
F5無限飽腹
F6無限心情
F7快速資源搜索
F8合成材料不減
F9減慢世界時間
F10背包物品無限
F11空投補給不減
F12超級速度
2、空頭補給不減:限有空投的難度下,開啟后從主菜單繼續(xù)游戲或在能夠空投時使用
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進入潛行狀態(tài),如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進入奔跑狀態(tài)。所有戰(zhàn)斗均會消耗對應的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣
2、時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發(fā)展、戰(zhàn)斗均會消耗一定的時間。其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發(fā)展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一
避難所防御,在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡
3、白天與黑夜的分配
游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進行學習建造或者休息。白天的12小時,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時間則是玩家在場景中的活動時間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會快速進入狂暴狀態(tài),主角將被圍。如果在返程的路上進入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡
4、信息收集
游戲的劇情背景其實還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內容不會隨著玩家角色死亡而消失
5、捕獵系統
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統,一味捕殺則可能造成再難抓到小動物
末日方舟十三項修改器使用說明
1、先開游戲,再開修改器2、了解修改器使用說明
3、開啟修改器初始化項
4、使用修改項
5、鍵位功能里沒有特別說明時,數字鍵非小鍵盤
鍵位介紹
Home開啟狀態(tài)修改F1自殺
F2無限生命
F3無限健康
F4無限精力
F5無限飽腹
F6無限心情
F7快速資源搜索
F8合成材料不減
F9減慢世界時間
F10背包物品無限
F11空投補給不減
F12超級速度
注意事項
1、背包物品無限:打開背包生效,對背包內數量大于1的物品生效2、空頭補給不減:限有空投的難度下,開啟后從主菜單繼續(xù)游戲或在能夠空投時使用
游戲特色
1、戰(zhàn)斗游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進入潛行狀態(tài),如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進入奔跑狀態(tài)。所有戰(zhàn)斗均會消耗對應的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣
2、時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發(fā)展、戰(zhàn)斗均會消耗一定的時間。其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發(fā)展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一
避難所防御,在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡
3、白天與黑夜的分配
游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進行學習建造或者休息。白天的12小時,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時間則是玩家在場景中的活動時間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會快速進入狂暴狀態(tài),主角將被圍。如果在返程的路上進入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡
4、信息收集
游戲的劇情背景其實還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內容不會隨著玩家角色死亡而消失
5、捕獵系統
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統,一味捕殺則可能造成再難抓到小動物
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