詳情介紹
瘟疫2(Pathologic 2)是一款以瘟疫為主題的劇情類生存冒險解謎游戲。在游戲中玩家將作為一名年輕醫(yī)生,面對在故鄉(xiāng)蔓延開來的瘟疫展開生存冒險之旅。沒有美好的結局,在慢慢走向死亡的短暫時間里,你必須幫助人們,尋找出眾多隱藏的真相。游戲包含三個角色供玩家選擇體驗,將有不同的故事主線,可以享受到不同的游戲劇情,每個角色只有12天的生存機會,城市最終是滅亡還是幸存完全取決于玩家的選擇。游戲加入了饑餓,口渴,疲憊等貼近真實的游戲設定,玩家需要有限時間內做出最佳決定,通過各種手段生存下來,拯救被瘟疫侵襲的城市。這些貼近真實的設定讓玩家在這款游戲中擁有更加沉浸式的體驗。游戲對于主角背景描寫的非常的用心,讓玩家能夠從一開始就沉浸到游戲主角身上,玩家自己對于人性的抉擇決定了小鎮(zhèn)的發(fā)展和走向,如果選擇當一個黑醫(yī),那么主角將成為小鎮(zhèn)最致命的瘟疫,救人和殺人只在一念之間。所以你會選擇當一個怎樣的醫(yī)生?
瘟疫正在吞噬這個小鎮(zhèn)。當地主要的醫(yī)生已死,而現(xiàn)在你來接替他的位置。你必須去尋找意想不到的盟友。當地的孩子在隱瞞什么,試著遵守他們的規(guī)則。
記?。耗阒挥?2天。
1、12天,身處一個被致命疾病蹂躪的小鎮(zhèn)里。
2、時間是極為重要的:如果你規(guī)劃不小心,它很快就會流逝。你必須選擇如何度過你寶貴的光陰。
3、生存驚悚。你必須管理你的身體機能,抵抗饑餓、干渴、疲憊等。這不能僅僅依賴搜刮資源。僅僅依賴自己生存是艱難的,你必須贏得盟友的支持。
4、艱難的戰(zhàn)斗。剛開頭管理你的身體參數似乎尚可忍受,但隨著時間的推移,將會變得越來越難。你自己的身體只是在等待著機會,一個放棄和背叛你的機會。情況每況愈下,而它的機會也越來越大。
5、與你無法殺死的敵人決斗。你的主要敵人即是瘟疫本身,一個無形的,惡的化身。你必須擊敗它…但你沒有任何方法。它比你想象的更強大,更危險。
6、掠奪,謀殺,搶劫,偷竊,交易,乞討……或者不。你需要資源來生存,如何獲得它們取決于你。
7、戰(zhàn)斗是短暫的,笨拙的,兇殘的。但并不總是致命的。許多人——包括你在內——許多人寧愿花錢免災。
2、驗尸玩法:本作的特色玩法,相比一代“廚師對待食材的視角”,二代直接做成了互動界面,玩家可以通過鼠標拖拽實體器官驗尸,以觸發(fā)相應的檢查結果和事件。
3、聲望玩法:特色之一,玩家的善意行為可以增加聲望讓民眾信服,能夠更好的融入當地并且獲得他們的幫助,反之就會得到截然相反的回應。
4、生存玩法:特色之一,玩家只有十二天的時間完成游戲,此外玩家還要面對饑餓、口渴和疲勞等生存問題的困擾,且隨著時間推移身體會越差,想要獲得生存物資也會更難!(PS:聲望高有人幫你獲得生存物資哦)
四、總結:玩家在這十二天內的決定關乎最后的結果好壞,整個小鎮(zhèn)的命運存亡就掌握在玩家的手中。相比前作瘟疫2可能會更難,玩家多周末刷游戲結局是必然的,希望你能堅持住做到最后的完美結局哦!
2、帶血的繃帶、碎掉的嗎啡瓶、腐爛的食物,這些東西請盡量多保存一點,每晚看完戲劇后的死物商店能換東西(雖然我不知道為什么,但這些垃圾就是能換到最好的藥品、食物、彈藥)
3、初期多收集些零食,特別是核桃,然后可以保存一個存檔點,通過重復讀檔能夠刷出換“過家家粉”的小蘿莉。(第九天后該功能無效)
4、槍請盡量保持在最佳狀態(tài)。(關鍵時候卡殼真的會把你氣死)
5、步槍子彈是最沒用、同時也是最具價值的子彈。(真的,你幾乎從頭到位都不一定會用上)
6、凡事能用來修東西的道具,都存起來,非必要時不要去換。
7、每個地區(qū)的npc分布是不一樣的。像是能換咖啡豆的男性只會出現(xiàn)在小鎮(zhèn)最左側或是劇院附近,而金族人則多是偏右下的地區(qū)。
8、回收器官的醫(yī)生只收好的器官,染病的器官是不收的。
先說一下故事設定,設定上小鎮(zhèn)里有三種人,分別為正常人種,大草原金族人,以及人蠹(蟲人)。
正常人種在游戲里類似于統(tǒng)治階級,他們聚集在鎮(zhèn)子之中,游戲里大部分的商店以及執(zhí)政階級都是他們控制的。
大草原金族人居住在離小鎮(zhèn)有一段距離的沙肯村莊之中,他們過著類似于野獸的生活,有著奇怪的信仰,能聽到大地的聲音,崇尚強大的力量以及至尊的精神,但后來牛老大靠工頭傲云的力量讓他們去白蟻巢以及屠宰場工作,從那以后沙肯就破敗了。
人蠹(也叫蟲人),在鎮(zhèn)子里是最低級的存在,從本質上來說他們也屬于大草原金族人,但是卻受到更多的壓迫,從游戲對話中可知白蟻巢和屠宰場的重工就是他們,人蠹貌似由大地和血肉組成,因此力量非凡。
游戲過程可以分為六個階段,分別為 序章-沙蟲瘟疫爆發(fā)前-沙蟲瘟疫爆發(fā)后-大審判官執(zhí)政時期-軍隊指揮官控制時期-終章
游戲全程圍繞父親之死,沙蟲瘟疫的來源,以及第八子和巫毒的身份展開的
主角的父親選出了幾個在未來能夠重新建造小鎮(zhèn)的孩子,就像父親所說的,他們這一代人(游戲里BONES欄里的角色)把鎮(zhèn)子的各個部分縫合在了一起,但是他們縫錯了,這才是沙疫出現(xiàn)的原因,老布拉克選了這些孩子,讓他們以后重新建造小鎮(zhèn),也只有經歷了沙蟲瘟疫,才能真正的打破老一代(BONES)對小鎮(zhèn)的控制,使新一代(BLOOD)登上舞臺。
游戲里多面體的建成標志著小鎮(zhèn)的正式完工,但是也在那之后便爆發(fā)了瘟疫,因為這一切都是錯誤的,最后的兩個選項炸掉多面體還是保留多面體也是代表了這個寓意,保留多面體意味著保留老一代的設計,讓一切都保持原來的樣子,承擔著老一代的錯誤,steam成就的介紹最后也是接受過去。炸掉多面體就是否認老一代的成果,讓一切重新開始,由新一代重新建造小鎮(zhèn),改變過去的錯,steam最后的介紹是給小鎮(zhèn)一個未來。
至于老布拉克為什么要以身感染沙蟲瘟疫,因為鎮(zhèn)子上的居民無論如何也不會主動拆掉多面體,在結局之前取到指示令時你會發(fā)現(xiàn)所有居民都在勸你不要摧毀多面體,老布拉克意識到只有沙蟲瘟疫帶來的陣痛才能改變這一切,而他安全猜對了,沙蟲瘟疫的嚴重性吸引來了宗教審判官和軍隊指揮官的到來,而正因為這兩個角色的來,白晝結局的最后軍隊才會轟炸多面體,才會終結這一切(大審判官和軍隊指揮官二者缺一不可,最后只有在大審判官的指示令指使下軍隊才會轟炸多面體。)至于為什么布拉克說小鎮(zhèn)被拼錯了,原因就是多面體明明應該是牛的角,但它卻扎在了第八子的心臟上,老布拉克也是這樣才明白了自己這一代人犯下的錯誤。
最后的炸掉多面體還是留著多面體,是在決定巫毒究竟代表人民還是代表大地
最后黑夜結局的巫毒代表的是大地,白晝結局巫毒代表的是人民,也是這么個道理。
但黑夜結局的劇院外沒有孩子們,也是暗喻黑夜結局中新一代沒有登臺。
(白晝結局里疑似揭露了克拉拉和換生靈并不是一個人,而是姐妹關系,換生靈就是沙蟲瘟疫,而卡拉拉一直想去阻止她。)
所謂的第八子“大地”更像是金族人所相信的一個神靈,也就是神牛,而不是通俗意義上的大地。
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: i3 (8/9 Generation) ~3 Ghz / Ryzen 5
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
附注事項: 64-bit OS is required.
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: i7 ~3 Ghz / Ryzen 7
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
游戲背景
瘟疫2是一部敘事驅動的戲劇性驚悚作品,講述了在一個偏僻的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)上與致命疾病作斗爭的故事。這個小鎮(zhèn)正在垂死邊緣。面對社會即將崩潰的現(xiàn)實,你必須在兩難處境做出艱難的選擇。瘟疫不僅僅是一種疾病,你不可能拯救所有人。瘟疫正在吞噬這個小鎮(zhèn)。當地主要的醫(yī)生已死,而現(xiàn)在你來接替他的位置。你必須去尋找意想不到的盟友。當地的孩子在隱瞞什么,試著遵守他們的規(guī)則。
記?。耗阒挥?2天。
游戲特色
1、12天,身處一個被致命疾病蹂躪的小鎮(zhèn)里。
2、時間是極為重要的:如果你規(guī)劃不小心,它很快就會流逝。你必須選擇如何度過你寶貴的光陰。
3、生存驚悚。你必須管理你的身體機能,抵抗饑餓、干渴、疲憊等。這不能僅僅依賴搜刮資源。僅僅依賴自己生存是艱難的,你必須贏得盟友的支持。
4、艱難的戰(zhàn)斗。剛開頭管理你的身體參數似乎尚可忍受,但隨著時間的推移,將會變得越來越難。你自己的身體只是在等待著機會,一個放棄和背叛你的機會。情況每況愈下,而它的機會也越來越大。
5、與你無法殺死的敵人決斗。你的主要敵人即是瘟疫本身,一個無形的,惡的化身。你必須擊敗它…但你沒有任何方法。它比你想象的更強大,更危險。
6、掠奪,謀殺,搶劫,偷竊,交易,乞討……或者不。你需要資源來生存,如何獲得它們取決于你。
7、戰(zhàn)斗是短暫的,笨拙的,兇殘的。但并不總是致命的。許多人——包括你在內——許多人寧愿花錢免災。
游戲玩法
1、射擊系統(tǒng):二代射擊元素所代表戰(zhàn)斗力有所降低,取而代之的是收集、互動、解謎元素相應增加。游戲中的很多敵人是無法殺死的,要解決它們的唯一辦法就是先解決無處不在的瘟疫!2、驗尸玩法:本作的特色玩法,相比一代“廚師對待食材的視角”,二代直接做成了互動界面,玩家可以通過鼠標拖拽實體器官驗尸,以觸發(fā)相應的檢查結果和事件。
3、聲望玩法:特色之一,玩家的善意行為可以增加聲望讓民眾信服,能夠更好的融入當地并且獲得他們的幫助,反之就會得到截然相反的回應。
4、生存玩法:特色之一,玩家只有十二天的時間完成游戲,此外玩家還要面對饑餓、口渴和疲勞等生存問題的困擾,且隨著時間推移身體會越差,想要獲得生存物資也會更難!(PS:聲望高有人幫你獲得生存物資哦)
四、總結:玩家在這十二天內的決定關乎最后的結果好壞,整個小鎮(zhèn)的命運存亡就掌握在玩家的手中。相比前作瘟疫2可能會更難,玩家多周末刷游戲結局是必然的,希望你能堅持住做到最后的完美結局哦!
游戲攻略
1、多找瓶子、多去裝水、多存點水。(你以為的主角:拯救村子的神醫(yī)之子,實際上的主角:滿鎮(zhèn)子找水喝的猥瑣大叔)2、帶血的繃帶、碎掉的嗎啡瓶、腐爛的食物,這些東西請盡量多保存一點,每晚看完戲劇后的死物商店能換東西(雖然我不知道為什么,但這些垃圾就是能換到最好的藥品、食物、彈藥)
3、初期多收集些零食,特別是核桃,然后可以保存一個存檔點,通過重復讀檔能夠刷出換“過家家粉”的小蘿莉。(第九天后該功能無效)
4、槍請盡量保持在最佳狀態(tài)。(關鍵時候卡殼真的會把你氣死)
5、步槍子彈是最沒用、同時也是最具價值的子彈。(真的,你幾乎從頭到位都不一定會用上)
6、凡事能用來修東西的道具,都存起來,非必要時不要去換。
7、每個地區(qū)的npc分布是不一樣的。像是能換咖啡豆的男性只會出現(xiàn)在小鎮(zhèn)最左側或是劇院附近,而金族人則多是偏右下的地區(qū)。
8、回收器官的醫(yī)生只收好的器官,染病的器官是不收的。
劇情解析
瘟疫2故事背景發(fā)生在一個偏遠的小鎮(zhèn)之上,男主布拉克聽從父親的請求回到這個兒時故鄉(xiāng),卻只聽到了父親的死訊,故事由此展開。先說一下故事設定,設定上小鎮(zhèn)里有三種人,分別為正常人種,大草原金族人,以及人蠹(蟲人)。
正常人種在游戲里類似于統(tǒng)治階級,他們聚集在鎮(zhèn)子之中,游戲里大部分的商店以及執(zhí)政階級都是他們控制的。
大草原金族人居住在離小鎮(zhèn)有一段距離的沙肯村莊之中,他們過著類似于野獸的生活,有著奇怪的信仰,能聽到大地的聲音,崇尚強大的力量以及至尊的精神,但后來牛老大靠工頭傲云的力量讓他們去白蟻巢以及屠宰場工作,從那以后沙肯就破敗了。
人蠹(也叫蟲人),在鎮(zhèn)子里是最低級的存在,從本質上來說他們也屬于大草原金族人,但是卻受到更多的壓迫,從游戲對話中可知白蟻巢和屠宰場的重工就是他們,人蠹貌似由大地和血肉組成,因此力量非凡。
游戲過程可以分為六個階段,分別為 序章-沙蟲瘟疫爆發(fā)前-沙蟲瘟疫爆發(fā)后-大審判官執(zhí)政時期-軍隊指揮官控制時期-終章
游戲全程圍繞父親之死,沙蟲瘟疫的來源,以及第八子和巫毒的身份展開的
主角的父親選出了幾個在未來能夠重新建造小鎮(zhèn)的孩子,就像父親所說的,他們這一代人(游戲里BONES欄里的角色)把鎮(zhèn)子的各個部分縫合在了一起,但是他們縫錯了,這才是沙疫出現(xiàn)的原因,老布拉克選了這些孩子,讓他們以后重新建造小鎮(zhèn),也只有經歷了沙蟲瘟疫,才能真正的打破老一代(BONES)對小鎮(zhèn)的控制,使新一代(BLOOD)登上舞臺。
游戲里多面體的建成標志著小鎮(zhèn)的正式完工,但是也在那之后便爆發(fā)了瘟疫,因為這一切都是錯誤的,最后的兩個選項炸掉多面體還是保留多面體也是代表了這個寓意,保留多面體意味著保留老一代的設計,讓一切都保持原來的樣子,承擔著老一代的錯誤,steam成就的介紹最后也是接受過去。炸掉多面體就是否認老一代的成果,讓一切重新開始,由新一代重新建造小鎮(zhèn),改變過去的錯,steam最后的介紹是給小鎮(zhèn)一個未來。
至于老布拉克為什么要以身感染沙蟲瘟疫,因為鎮(zhèn)子上的居民無論如何也不會主動拆掉多面體,在結局之前取到指示令時你會發(fā)現(xiàn)所有居民都在勸你不要摧毀多面體,老布拉克意識到只有沙蟲瘟疫帶來的陣痛才能改變這一切,而他安全猜對了,沙蟲瘟疫的嚴重性吸引來了宗教審判官和軍隊指揮官的到來,而正因為這兩個角色的來,白晝結局的最后軍隊才會轟炸多面體,才會終結這一切(大審判官和軍隊指揮官二者缺一不可,最后只有在大審判官的指示令指使下軍隊才會轟炸多面體。)至于為什么布拉克說小鎮(zhèn)被拼錯了,原因就是多面體明明應該是牛的角,但它卻扎在了第八子的心臟上,老布拉克也是這樣才明白了自己這一代人犯下的錯誤。
最后的炸掉多面體還是留著多面體,是在決定巫毒究竟代表人民還是代表大地
最后黑夜結局的巫毒代表的是大地,白晝結局巫毒代表的是人民,也是這么個道理。
但黑夜結局的劇院外沒有孩子們,也是暗喻黑夜結局中新一代沒有登臺。
(白晝結局里疑似揭露了克拉拉和換生靈并不是一個人,而是姐妹關系,換生靈就是沙蟲瘟疫,而卡拉拉一直想去阻止她。)
所謂的第八子“大地”更像是金族人所相信的一個神靈,也就是神牛,而不是通俗意義上的大地。
配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: i3 (8/9 Generation) ~3 Ghz / Ryzen 5
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
附注事項: 64-bit OS is required.
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: i7 ~3 Ghz / Ryzen 7
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
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