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白日噩夢(mèng)1998電腦版

  • 版本:v20200620
  • 大小:21.42G
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2023-08-13
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

白日噩夢(mèng)1998電腦版(DAYMARE:1998)是由Invader 公司制作打造的一款喪尸生存恐怖類的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲采用多人視角的方式讓玩家能夠從不同的角度去體驗(yàn)游戲劇情故事,本作的游戲畫面質(zhì)量是非常的出色的,游戲中飽含細(xì)節(jié)、高度逼真的過場(chǎng)動(dòng)畫和肢解效果會(huì)讓你感到戰(zhàn)栗,游戲采用了非常不錯(cuò)的虛幻4引擎,讓這款游戲的畫面和流暢度能夠達(dá)到一定的高度,游戲的故事情節(jié)通過多名角色的視角展開,由于性格截然不同,他們對(duì)周遭情形的看法和猜疑也有著千差萬別,沉浸感十足?;厮萋肪€、管理彈藥、收集物品、解決謎題以及整體偏難的游戲難度,讓玩家得以穿越回上個(gè)世紀(jì)末,首次體驗(yàn)如此真實(shí)的白日夢(mèng)魘,并為之戰(zhàn)栗。在游戲中玩家將通過鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵三個(gè)角色,見證小鎮(zhèn)變?yōu)樗莱恰f?zhèn)上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。此次視頻以森林巡邏兵“Sam”視角展開,他只是一個(gè)普通市民,如何面對(duì)這些恐怖生物呢?
本站為用戶提供白日噩夢(mèng)1998免安裝綠色中文版下載,游戲已集成中文未加密補(bǔ)丁,整合了Modern Take DLC,并且為免安裝綠色版,無需安裝,直接下載游戲文件解壓打開即可體驗(yàn),歡迎對(duì)這款游戲感興趣的朋友下載體驗(yàn)!

游戲信息

中文名稱:白日噩夢(mèng):1998
英文名稱:Daymare: 1998
制作公司:Invader Games
發(fā)行公司:Invader Games
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
語言版本:英文

游戲背景

1998年8月19日,位于美國某地的一處政府實(shí)驗(yàn)室發(fā)生毀滅性的事故,美國政府將化學(xué)和病毒材料緊急空運(yùn)至附近的工廠,該工廠位于愛達(dá)荷州的Keen Sight城(虛擬地名)。然而在飛行過程中因?yàn)槭д`導(dǎo)致了病毒泄露,并感染了Keen Sight城的當(dāng)?shù)鼐用?,將他們變異成了怪物。頓時(shí)此地變成了地獄般的鬼城,就在人們都想要逃離此地時(shí),卻有三位主角準(zhǔn)備深入事故發(fā)生地點(diǎn),找出災(zāi)難事故的起源。
三名主角分別為:Liev(特種作戰(zhàn)隊(duì)員)、Raven(空軍飛行員)和Samuel(美國森林護(hù)林員)。在游戲中他們將單獨(dú)行動(dòng),但彼此的路線又會(huì)交織在一起,最終共同揭發(fā)事件的真相。

游戲特色

1、多角色視角
從不同視角體驗(yàn)故事,揭開真相
2、恐怖敵人
充滿細(xì)節(jié)、高度逼真的運(yùn)動(dòng)與肢解效果
3、寫實(shí)HUD
可確認(rèn)物品、生命力、位置等信息
4、環(huán)境謎題
找到線索,找到出路
5、經(jīng)典玩法
有限彈藥、保存點(diǎn)、重回現(xiàn)場(chǎng)、收集物品、消滅強(qiáng)敵
6、全新圖像效果
有了Unreal Engine 4,視覺效果不再90年代
7、體驗(yàn)90年代
重現(xiàn)90年代的文化元素

游戲亮點(diǎn)

《白日噩夢(mèng)1998》最早曾是一款基于虛幻引擎4打造的《生化危機(jī)2:重生》項(xiàng)目,基于虛幻引擎4開發(fā),并《生化危機(jī)》初代設(shè)計(jì)者和《生化危機(jī)3》監(jiān)督青山和弘擔(dān)任本作的聯(lián)合制作人。
在《白日噩夢(mèng)1998》中,玩家將要在一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)中的噩夢(mèng)里生存,其中有很多懷舊元素。游戲中有很多90年代的流行文化與現(xiàn)代游戲機(jī)制相結(jié)合,力求傳遞出最經(jīng)典的生存恐怖氛圍。
卡普空的前游戲藝術(shù)家Satoshi Nakai也將加盟這款游戲,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的怪物。此前他曾參與過《生化危機(jī)0》《生化危機(jī):代號(hào)維羅尼卡》的開發(fā)。

操作介紹

移動(dòng):W/A/S/D
奔跑:左shift
沖刺:奔跑中按下空格
轉(zhuǎn)身:X
小地圖:M
武器開火:鼠標(biāo)左鍵
檢查身體狀態(tài):鼠標(biāo)中鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
使用道具:Q
互動(dòng):F
裝備欄:TAB
彈匣裝彈:E
彈匣更換:R(快速更換彈匣)/R按住(普通更換彈匣)
快捷面板:F1/F2/F3/F4
菜單:ESC
快速選擇武器裝備:1/2/3/4

游戲玩法介紹

1、游戲有兩種難度,一個(gè)真正生存者的標(biāo)準(zhǔn)難度和一個(gè)初學(xué)者模式,游戲開始已簽署秘密文件的形式作出選擇,而后開始我們的冒險(xiǎn)。熟悉的英文配音依舊賣力(什么時(shí)候也來個(gè)中文配音跟廣大中國玩家親近一下~當(dāng)然,首先中文字幕是最重要的!)
2、游戲中手臂上的通訊機(jī)器表現(xiàn)方式十分出彩,打開后可以看到4個(gè)選項(xiàng)卡物品欄(包含玩家在游戲中找到的所有消耗品和重要道具。在選項(xiàng)卡上方也包括有玩家的武器),狀態(tài)(包含關(guān)于角色生命狀態(tài)和狀態(tài)變化的所有信息),地圖(包含區(qū)域地圖及當(dāng)前任務(wù)目標(biāo)信息),文件(包含玩家找到的所有文檔,ID和音頻文件)。
3、本作設(shè)計(jì)了彈夾快速欄位,玩家需要按下E在快速欄位子菜單選擇彈夾,按下R執(zhí)行快速裝彈,角色會(huì)使用新彈夾代替舊彈夾,舊彈夾會(huì)被扔到地上。扔到地上的彈夾,在之后也可以拾起。按住R則執(zhí)行緩慢裝彈,即使用新彈夾代替舊彈夾之后,舊彈夾放回物品欄。玩家可以在物品欄中組合彈藥和彈夾,讓彈夾裝滿。
4、治療也是一樣,需要按下Q在快速欄位子菜單選擇道具,按住Q使用選定的消耗品。使用道具會(huì)使角色狀態(tài)暫時(shí)發(fā)生變化。而使用道具也會(huì)增加角色的用藥過量值,檔用藥過量達(dá)到一定值后,角色會(huì)受到持續(xù)傷害。當(dāng)玩家不再受狀態(tài)變化影響時(shí),用藥過量值就會(huì)逐漸下降。玩家可以在物品欄中組合藥水,從而創(chuàng)造出威力加強(qiáng)或是各種效力的新藥水。
5、本游戲還設(shè)置了黑客玩法,有些門和鎖被安全系統(tǒng)緊閉,里面可能存有少見而有用的資源。你可以使用需要道具超控線的D.I.D.功能來破解安全系統(tǒng)。而玩法是將兩個(gè)光標(biāo)停在移動(dòng)段當(dāng)中,當(dāng)正確的位置停住一個(gè)光標(biāo)之后,就會(huì)開始倒計(jì)時(shí)。倒計(jì)時(shí)歸零后,破解失敗,超控線也會(huì)損壞。
6、游戲采用自動(dòng)存檔,檢查點(diǎn)開始的游戲存儲(chǔ)設(shè)置。跑圖有特定的沖刺按鍵消耗體力,游戲的解密關(guān)卡也是設(shè)計(jì)非常好的,例如利用電腦上顯示的圖來開啟電源(這部分似乎有顯示BUG)觀察4個(gè)倉庫外面電腦顯示的溫度,調(diào)整溫度與他們相同。通道里必須留下任務(wù)物品才可以出去的機(jī)關(guān),老實(shí)打字機(jī)和電腦鍵盤的解密元素等等。

新手攻略

1、關(guān)于彈藥及裝彈方面
首先,這游戲的裝彈變相成了換彈癌的噩夢(mèng),假如你還按普通fps那樣,打沒幾發(fā)就換彈,那你就完蛋。為什么呢?別急,請(qǐng)聽我說完。
我們可以看出,彈藥跟彈夾是完全分開的。同時(shí),上彈方式分兩種,一種按住r,另一種按一下r。按住r是慢慢換彈,但不會(huì)損失彈夾;按一下r是快速上彈,但掉落的彈夾千萬要記得回收,否則之后想再換彈就沒得換,所以一定要保證包內(nèi)至少留著一個(gè)后備彈夾。由于我也是剛開始玩,后面章節(jié)是不是還有彈夾設(shè)定我就不是很清楚了。
此外,想補(bǔ)充彈夾內(nèi)的彈藥,我們就需要通過物品欄進(jìn)行組合(注意打開物品欄不暫停游戲,請(qǐng)小心)。選擇彈藥盒,f,下拉一次(有comb的選項(xiàng),就是組合的意思),f,拖到相應(yīng)的彈夾,f,組合完畢。會(huì)不會(huì)感覺很麻煩?但這是目前唯一一種補(bǔ)充彈夾內(nèi)彈藥的方式,沒有快速組合的,而且我估計(jì)以后也不會(huì)有吧。
另外,如果你有兩個(gè)以上的后備彈夾,可以按e鍵進(jìn)行選擇,不過如果你槍內(nèi)是滿彈,那是無法換彈的,按r鍵也不會(huì)有反應(yīng)。
2、組合物品
目前看來,有三種可以組合的,分別是加血,加防,加射擊(是速度還是傷害我還不是很清楚,請(qǐng)見諒)。同樣,想組合這些東西,只能通過背包進(jìn)行組合。當(dāng)然,有一些東西是可以直接使用的,能進(jìn)行組合的東西,請(qǐng)參考游戲內(nèi)tutorial,combine的第二頁,就那些可以組合。
另外,藥劑之間也可以相互組合,效果也會(huì)疊加。不過請(qǐng)注意,千萬不要過度使用藥劑,否則overdose條一滿,意味著你對(duì)此上癮了。
3、黑入
這游戲黑入一些電子門是需要一種東西。沒錯(cuò),就是數(shù)據(jù)線!!!沒想到吧。黑入的教程很簡(jiǎn)單,對(duì)著要黑入的門,f,會(huì)問你要不要開始,選擇yes,然后有兩個(gè)滾動(dòng)的條,掌握好時(shí)機(jī)便可成功。總共有三次失敗機(jī)會(huì),并且成功黑入其中一個(gè),就會(huì)有倒計(jì)時(shí)(應(yīng)該是視難度而定的)。請(qǐng)小心,如果黑入失敗,數(shù)據(jù)線會(huì)燒壞(就是沒了),成功則不會(huì)。

游戲評(píng)測(cè)

優(yōu)點(diǎn)
1、出色的氛圍塑造
閃爍的光源,陰暗的場(chǎng)景,喪尸隱約的嚎叫,地面的鮮血、、、、作為一款恐怖類游戲來說,本作的氛圍塑造是十分合格的。進(jìn)入序章后所展示的破敗實(shí)驗(yàn)室中的一些場(chǎng)景甚至能給人驚艷的感覺。雖然整體畫面并不算特別優(yōu)秀,但在死亡空間涼涼,生化新作未知(那個(gè)非對(duì)稱對(duì)抗的新作持謹(jǐn)慎的不看好態(tài)度)的情況下,本作所提供的恐怖氛圍已經(jīng)足夠類型粉絲們愉悅的體驗(yàn)。
畢竟我們不是單純的想要嚇人的場(chǎng)景,那個(gè)玩恐怖游戲就夠了,我們需要的是在足夠帶感的氛圍下享受一槍一槍干掉喪尸的快感。
2、經(jīng)典的生化要素
嚴(yán)格的物品限制,資源的管理和組合,卡在場(chǎng)景前的謎題,皮厚的喪尸,開場(chǎng)便當(dāng)?shù)暮谌诵「纭?br /> 說實(shí)話這個(gè)部分我真的不用說太多了,基本上老生化時(shí)期的經(jīng)典要素本作一個(gè)不少的還原回來了,借用評(píng)論區(qū)玩家的評(píng)價(jià)來說,就是完全可以當(dāng)作低配版生化2重制來游玩。
3、酷炫的玩家界面ui
不考慮使用起來舒不舒服這個(gè)問題,我覺得本作這個(gè)與角色結(jié)合在一起的手腕信息pda在視覺上實(shí)在是時(shí)髦度和酷炫程度爆表。實(shí)話實(shí)說筆者個(gè)人在之前對(duì)本作毫無了解,第一次知道本作還是大概在6月份左右放出那段十五秒左右的短視頻,然后就立刻被玩家的pda頁面所吸引并各種查詢資料了解了本作。

缺點(diǎn)
1、初期體驗(yàn)不佳的擬真上彈
個(gè)人認(rèn)為,本作加入了很多除了讓玩家感覺到麻煩之外毫無用處的所謂“擬真”環(huán)節(jié)。比如說,游戲中的“子彈”和“彈夾”是分開的,單獨(dú)撿到哪一個(gè)都無法直接使用,必須要到背包頁面先選擇子彈在選擇彈夾進(jìn)行“組合”才可以作為可更換的子彈使用。又比如游戲中存在“快速上彈”和“完全上彈”兩種模式,所謂完全上彈就是以老奶奶的速度完成上彈流程,與快了起碼2、5倍的快速上彈相比唯一的優(yōu)勢(shì)就是在換彈后不需要丟棄彈夾。
4、完全摸不著頭腦的怪物死亡判定
無論是新時(shí)代的生化還是123時(shí)期的老生化,無論畫質(zhì)如何,是不是固定視角,當(dāng)我們打死一個(gè)怪物的時(shí)候,我們能清晰的知道,這個(gè)怪物死了
又或者說,作為一款射擊游戲,“知道敵人死了”是一個(gè)應(yīng)該的,合理的要求,但在本作我真的分辨不出。
5、我就想在物品頁面使用鼠標(biāo),為什么不讓我用?
作為一個(gè)需要頻繁進(jìn)入背包頁面進(jìn)行子彈和彈夾組合的游戲,本作創(chuàng)造性的組織了玩家在包裹頁面使用鼠標(biāo)進(jìn)行操作,你必須別扭的使用上下左右移動(dòng)選擇物品的位置,然后f鍵選中,再用上下選擇是要直接使用還是組合,選擇組合后再選擇第二個(gè)物品。
哦,當(dāng)然,這個(gè)過程中游戲是不會(huì)暫停的
6、復(fù)雜別扭的操作
在短暫的使用手柄之后,我還是選擇了鍵盤,雖然鍵盤也不怎么方便。
本作的種種操作設(shè)定十分的“個(gè)性”,我一向認(rèn)為,在一個(gè)玩家都已經(jīng)習(xí)慣甚至默認(rèn)的部分做出創(chuàng)新是比較冒險(xiǎn)的設(shè)定,比如說,跑步鍵,在手柄下,我已經(jīng)習(xí)慣是“按下左搖桿”了,然后游戲是按住lb是跑步、而換彈,按一下是快速換彈,長(zhǎng)按是完全換彈、 背包的制作頁面?你覺得用鍵鼠麻煩?手柄更麻煩(我甚至在討論區(qū)看到一個(gè)老哥三分鐘還沒弄懂倒地該怎么組合物品)。

配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
處理器:Intel®Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x with 2 GB Video RAM
DirectX 版本:11
存儲(chǔ)空間:需要 23 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
處理器:Intel®Core i7-3770 or AMD FX-9590 or better
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 with 3GB VRAM
DirectX 版本:11
存儲(chǔ)空間:需要 23 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
白日噩夢(mèng)1998電腦版 vBuild 20200620

家評(píng)論

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