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詳情介紹
層層夢(mèng)境官方中文版(Dreamscaper)是由Afterburner Studios公司制作發(fā)行的一款融合輕度roguelike元素的快節(jié)奏動(dòng)作rpg游戲,這款游戲的制作非常的精益求精,并且在畫風(fēng)方面給人的感覺是非常舒服的,制作團(tuán)隊(duì)還在游戲動(dòng)作和打擊感方面進(jìn)行打磨,讓這款游戲在動(dòng)作和游戲打擊感方面給玩家的感覺是非常的不錯(cuò)的。游戲模式給人的感覺像是火炬之光的魂版,但是在游戲的難度方面還是有一定的難度的,綜合來說這是一款畫風(fēng)唯美、動(dòng)作流暢、裝備多樣化、小劇情有趣為一身的角色扮演游戲。在游戲中玩家將玩家扮演卡西迪進(jìn)入潛意識(shí),體驗(yàn)不斷循環(huán)的超現(xiàn)實(shí)噩夢(mèng)。當(dāng)你每擊敗一個(gè)敵人,可讓你的靈魂補(bǔ)充能量,用夢(mèng)想激發(fā)的力量和能力打敗黑暗的敵人。操縱空間和控制時(shí)間本身,以獲得生存所需的優(yōu)勢(shì)。趕緊來游戲里幫助卡西迪驅(qū)散噩夢(mèng)的黑暗吧。
英文名稱:Dreamscaper
制作公司:Afterburner Studios
發(fā)行公司:Afterburner Studios,Maple Whispering Limited
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:角色扮演RPG
語(yǔ)言版本:中文,英文
發(fā)售日期:2020-08-14
每一次的跑關(guān)都能將你帶來一個(gè)獨(dú)特的世界去探索,每一個(gè)夢(mèng)境都是對(duì)卡西迪在現(xiàn)實(shí)世界中的回憶和經(jīng)歷的窺視。
體驗(yàn)卡西迪的現(xiàn)實(shí)生活,并與周圍的人建立友誼。用他們的希望和記憶來幫助卡西迪驅(qū)散噩夢(mèng)的黑暗。
《層層夢(mèng)境》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可幫助玩家深度掌握流動(dòng)攻擊和防御;將近戰(zhàn),遠(yuǎn)程攻擊以及阻斷,閃避和格擋等夢(mèng)境能力進(jìn)行結(jié)合運(yùn)用以征服你的噩夢(mèng)。 隨著你進(jìn)入更深層次的夢(mèng)境,可以解鎖新技能,發(fā)現(xiàn)更多武器,將它們進(jìn)行混合運(yùn)用和匹配,打敗更多敵人。
探索夢(mèng)境中的危險(xiǎn)
深入到噩夢(mèng)中,在探索的過程中讓永久死亡的節(jié)奏變成你的助力,許多獨(dú)特的,超現(xiàn)實(shí)的物品和一個(gè)不斷變化的世界為游戲提供了深度的重復(fù)可玩性。發(fā)現(xiàn)那些侵入卡西迪夢(mèng)境中的致命敵人和BOSS并與它們展開戰(zhàn)斗,同時(shí)清除包圍著她的黑暗瘴氣。
盡情發(fā)揮你的能力
你發(fā)揮得越好,你就能變得越強(qiáng)大。當(dāng)你每擊敗一個(gè)敵人,可讓你的靈魂補(bǔ)充能量,用夢(mèng)想激發(fā)的力量和能力打敗黑暗的敵人。操縱空間和控制時(shí)間本身,以獲得生存所需的優(yōu)勢(shì)。
2、打斗緊張刺激,既對(duì)操作有要求,也需要一定的大局觀,優(yōu)先清空高威脅但較為脆弱的敵人,和較強(qiáng)的敵人周旋時(shí)考慮好路線。
3、頗具rougelike的精髓,個(gè)人感覺像是以撒和死亡細(xì)胞的融合。除非是大佬,不然通關(guān)還是需要天時(shí)地利人和的,通過社交解鎖的道具也不會(huì)太肝。
4、故事背景從與NPC的對(duì)話交流中展開,反映了當(dāng)前人們走出之前的陰影并非易事,社交上有時(shí)會(huì)有一些障礙,還算是有一定的深度。
2、法術(shù)推薦一帶控制的小法術(shù)和一遠(yuǎn)程輸出的大法術(shù)。
3、裝備并非面板屬性越高越好,要注意不同裝備附帶屬性之間的關(guān)聯(lián)。
4、敵人無法通過紅色裂隙,可將其作為迂回的掩體。
5、BOSS可以背板,菜就多練。
完成新手指引后,會(huì)開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成??梢杂勉@石去購(gòu)買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗(yàn)
副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成
先打一個(gè),不用管別的(敵人近戰(zhàn)的話),等第二個(gè)敵人接近,回首一個(gè)Q擊飛,這時(shí)第一個(gè)差不多死了,然后接著打第二個(gè),把小怪積累越多越好,一起殺。另外炮塔用蹲反彈回去直接死。
第二關(guān)小怪傷害和血量變多,法師怪建議找準(zhǔn)空隙把它連住,要么躲掩體后面放弓箭,他那個(gè)技能硬吃傷害巨高,要小心。
2、打BOSS經(jīng)驗(yàn)
魚雷,炸翻后,開子彈時(shí)間AAA,有炸彈存著更好,直接開炸。
激光,空格躲開(可能就我一次玩不會(huì)躲激光吧..)。
吐炮彈,把它擋回去,傷害不小,3次都擋回去傷害非??捎^。
3、BUG
(1)有的時(shí)候炸場(chǎng)景里的水晶一個(gè)炸彈炸不完,總有一小個(gè)留在那,對(duì)于我強(qiáng)迫癥來說太難受了。建議在炸場(chǎng)景水晶是就像炸門水晶那樣有個(gè)Z鍵提示,然后炸完。
(2)場(chǎng)景里的資源都撿完了,但是地圖上還是顯示有東西,比如有弓箭啥的,不知道這次更新后修復(fù)了沒。
層層夢(mèng)境序章玩法技巧為大家分享到此,希望對(duì)大家快速上手游戲有幫助。
作為一款肉鴿游戲,自然也避免不了穿插著一些銜接各個(gè)場(chǎng)景的劇情。而本作卻打破了這一規(guī)律,白天的劇情甚至可以說與夜晚的冒險(xiǎn)完全不相干。意識(shí)流的劇情通過在白天與好友之間的對(duì)話來呈現(xiàn)給玩家,從初識(shí),到相互傾訴,再到相互幫助,令人感到自己并不孤單。至于具體的劇情,感興趣的同學(xué)就請(qǐng)打開游戲親自來體驗(yàn)咯,這種感覺,不是自己參與進(jìn)去,就很難有這種體會(huì)。
2、游戲系統(tǒng)
肉鴿游戲的游戲系統(tǒng),很多玩家一聽,不就是隨機(jī)地圖嗎,然后失敗了全盤重來。而本作卻是在這之上做出了創(chuàng)新,最顯而易見的就是boss戰(zhàn)竟然可以跳過!你沒看錯(cuò),真的可以跳過。別人的肉鴿都是在半路休息強(qiáng)化角色,而本作卻是反其道而行,中途不打架,反而跑出去交友去了,不得不說一句秀~。游戲的收集系統(tǒng)呢,則是與大多肉鴿相似,均是從不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景獲得資源或者隱藏的記憶。資源可以用來制作禮物,通過給好友送不同的禮物來提升好感度,從而解鎖新的裝備,被動(dòng),技能。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是集眾家之長(zhǎng),標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)斗之余還增加了彈反的設(shè)定,當(dāng)然更常見的閃避也是有滴~。戰(zhàn)斗的難度較高,如果只是一味的莽,那么代價(jià)就是只能像我一樣見不到第四關(guān)的太陽(yáng)。
3、畫面與BGM
說起游戲畫面,本作在一開始真真的嚇我一跳,無臉的主角差點(diǎn)讓我以為這是款恐怖游戲。而正式開始游戲之后,整個(gè)畫面的色彩就鮮艷了起來,仿佛只有在戰(zhàn)斗時(shí)我們才真正的找回了那逝去的色彩,與白天的壓抑給人完全不同的感覺。每一個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景都有著一個(gè)自己的主題,根據(jù)主題的不同,畫面的風(fēng)格也呈現(xiàn)出完全不同的感覺,可以說是賞心悅目。游戲的BGM在本作中結(jié)合度非常之高,單獨(dú)拿出來亦是悅耳,與畫面結(jié)合則更有一番風(fēng)味。如果能出個(gè)soundtrack,我相信會(huì)有很多人入手,畢竟如此美妙的音樂,不循環(huán)一下,豈不虧了?
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Intel Core i3
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: GeForce GT 640
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 970
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
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游戲信息
中文名稱:層層夢(mèng)境英文名稱:Dreamscaper
制作公司:Afterburner Studios
發(fā)行公司:Afterburner Studios,Maple Whispering Limited
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:角色扮演RPG
語(yǔ)言版本:中文,英文
發(fā)售日期:2020-08-14
游戲背景
在這片美麗縈繞夢(mèng)境中冒險(xiǎn),挖掘未知的秘密,發(fā)現(xiàn)各種物品和能力,了解卡西迪的故事。每一次的跑關(guān)都能將你帶來一個(gè)獨(dú)特的世界去探索,每一個(gè)夢(mèng)境都是對(duì)卡西迪在現(xiàn)實(shí)世界中的回憶和經(jīng)歷的窺視。
體驗(yàn)卡西迪的現(xiàn)實(shí)生活,并與周圍的人建立友誼。用他們的希望和記憶來幫助卡西迪驅(qū)散噩夢(mèng)的黑暗。
游戲特色
具有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)《層層夢(mèng)境》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可幫助玩家深度掌握流動(dòng)攻擊和防御;將近戰(zhàn),遠(yuǎn)程攻擊以及阻斷,閃避和格擋等夢(mèng)境能力進(jìn)行結(jié)合運(yùn)用以征服你的噩夢(mèng)。 隨著你進(jìn)入更深層次的夢(mèng)境,可以解鎖新技能,發(fā)現(xiàn)更多武器,將它們進(jìn)行混合運(yùn)用和匹配,打敗更多敵人。
探索夢(mèng)境中的危險(xiǎn)
深入到噩夢(mèng)中,在探索的過程中讓永久死亡的節(jié)奏變成你的助力,許多獨(dú)特的,超現(xiàn)實(shí)的物品和一個(gè)不斷變化的世界為游戲提供了深度的重復(fù)可玩性。發(fā)現(xiàn)那些侵入卡西迪夢(mèng)境中的致命敵人和BOSS并與它們展開戰(zhàn)斗,同時(shí)清除包圍著她的黑暗瘴氣。
盡情發(fā)揮你的能力
你發(fā)揮得越好,你就能變得越強(qiáng)大。當(dāng)你每擊敗一個(gè)敵人,可讓你的靈魂補(bǔ)充能量,用夢(mèng)想激發(fā)的力量和能力打敗黑暗的敵人。操縱空間和控制時(shí)間本身,以獲得生存所需的優(yōu)勢(shì)。
游戲亮點(diǎn)
1、畫面是一亮點(diǎn),整體的風(fēng)格很有特色,玩法和普通的地牢roguelike差不多, 只不過美術(shù)風(fēng)格很舒服, 如果說要有特別的話就是手動(dòng)子彈時(shí)間和敵人的打飛效果以及各個(gè)關(guān)卡之間加入的天賦點(diǎn)養(yǎng)成和可選擇跳過boss等幾個(gè)設(shè)定比較罕見。2、打斗緊張刺激,既對(duì)操作有要求,也需要一定的大局觀,優(yōu)先清空高威脅但較為脆弱的敵人,和較強(qiáng)的敵人周旋時(shí)考慮好路線。
3、頗具rougelike的精髓,個(gè)人感覺像是以撒和死亡細(xì)胞的融合。除非是大佬,不然通關(guān)還是需要天時(shí)地利人和的,通過社交解鎖的道具也不會(huì)太肝。
4、故事背景從與NPC的對(duì)話交流中展開,反映了當(dāng)前人們走出之前的陰影并非易事,社交上有時(shí)會(huì)有一些障礙,還算是有一定的深度。
層層夢(mèng)境官方中文版新手攻略
1、善用彈反和閃避。2、法術(shù)推薦一帶控制的小法術(shù)和一遠(yuǎn)程輸出的大法術(shù)。
3、裝備并非面板屬性越高越好,要注意不同裝備附帶屬性之間的關(guān)聯(lián)。
4、敵人無法通過紅色裂隙,可將其作為迂回的掩體。
5、BOSS可以背板,菜就多練。
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層層夢(mèng)境官方中文版刷級(jí)攻略
1、每日任務(wù)完成新手指引后,會(huì)開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成??梢杂勉@石去購(gòu)買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗(yàn)
副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成
層層夢(mèng)境官方中文版序章玩法攻略
1、關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)先打一個(gè),不用管別的(敵人近戰(zhàn)的話),等第二個(gè)敵人接近,回首一個(gè)Q擊飛,這時(shí)第一個(gè)差不多死了,然后接著打第二個(gè),把小怪積累越多越好,一起殺。另外炮塔用蹲反彈回去直接死。
第二關(guān)小怪傷害和血量變多,法師怪建議找準(zhǔn)空隙把它連住,要么躲掩體后面放弓箭,他那個(gè)技能硬吃傷害巨高,要小心。
2、打BOSS經(jīng)驗(yàn)
魚雷,炸翻后,開子彈時(shí)間AAA,有炸彈存著更好,直接開炸。
激光,空格躲開(可能就我一次玩不會(huì)躲激光吧..)。
吐炮彈,把它擋回去,傷害不小,3次都擋回去傷害非??捎^。
3、BUG
(1)有的時(shí)候炸場(chǎng)景里的水晶一個(gè)炸彈炸不完,總有一小個(gè)留在那,對(duì)于我強(qiáng)迫癥來說太難受了。建議在炸場(chǎng)景水晶是就像炸門水晶那樣有個(gè)Z鍵提示,然后炸完。
(2)場(chǎng)景里的資源都撿完了,但是地圖上還是顯示有東西,比如有弓箭啥的,不知道這次更新后修復(fù)了沒。
層層夢(mèng)境序章玩法技巧為大家分享到此,希望對(duì)大家快速上手游戲有幫助。
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游戲評(píng)測(cè)
1、游戲劇情作為一款肉鴿游戲,自然也避免不了穿插著一些銜接各個(gè)場(chǎng)景的劇情。而本作卻打破了這一規(guī)律,白天的劇情甚至可以說與夜晚的冒險(xiǎn)完全不相干。意識(shí)流的劇情通過在白天與好友之間的對(duì)話來呈現(xiàn)給玩家,從初識(shí),到相互傾訴,再到相互幫助,令人感到自己并不孤單。至于具體的劇情,感興趣的同學(xué)就請(qǐng)打開游戲親自來體驗(yàn)咯,這種感覺,不是自己參與進(jìn)去,就很難有這種體會(huì)。
2、游戲系統(tǒng)
肉鴿游戲的游戲系統(tǒng),很多玩家一聽,不就是隨機(jī)地圖嗎,然后失敗了全盤重來。而本作卻是在這之上做出了創(chuàng)新,最顯而易見的就是boss戰(zhàn)竟然可以跳過!你沒看錯(cuò),真的可以跳過。別人的肉鴿都是在半路休息強(qiáng)化角色,而本作卻是反其道而行,中途不打架,反而跑出去交友去了,不得不說一句秀~。游戲的收集系統(tǒng)呢,則是與大多肉鴿相似,均是從不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景獲得資源或者隱藏的記憶。資源可以用來制作禮物,通過給好友送不同的禮物來提升好感度,從而解鎖新的裝備,被動(dòng),技能。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是集眾家之長(zhǎng),標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)斗之余還增加了彈反的設(shè)定,當(dāng)然更常見的閃避也是有滴~。戰(zhàn)斗的難度較高,如果只是一味的莽,那么代價(jià)就是只能像我一樣見不到第四關(guān)的太陽(yáng)。
3、畫面與BGM
說起游戲畫面,本作在一開始真真的嚇我一跳,無臉的主角差點(diǎn)讓我以為這是款恐怖游戲。而正式開始游戲之后,整個(gè)畫面的色彩就鮮艷了起來,仿佛只有在戰(zhàn)斗時(shí)我們才真正的找回了那逝去的色彩,與白天的壓抑給人完全不同的感覺。每一個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景都有著一個(gè)自己的主題,根據(jù)主題的不同,畫面的風(fēng)格也呈現(xiàn)出完全不同的感覺,可以說是賞心悅目。游戲的BGM在本作中結(jié)合度非常之高,單獨(dú)拿出來亦是悅耳,與畫面結(jié)合則更有一番風(fēng)味。如果能出個(gè)soundtrack,我相信會(huì)有很多人入手,畢竟如此美妙的音樂,不循環(huán)一下,豈不虧了?
配置需求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Intel Core i3
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: GeForce GT 640
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 970
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
下載地址
- 電腦版
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