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異星工廠電腦版

  • 版本:v2.0.23
  • 大?。?/em>4.07G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:模擬經營
  • 類型:國產軟件
  • 授權:共享軟件
  • 更新:2024-12-11
  • 廠商:Wube Software LTD.
  • 標簽: steam多人游戲
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

異星工廠英文名稱Factorio,是由slpwnd公司打造發(fā)行的一款非常益智的2D的挖礦+生成的策略小游戲,在這款游戲里你可以盡情的發(fā)揮你的想象力,去制造一些必需品,因為在這里你需要設計并建設出不同的自動生產流水線,不斷生產出愈加復雜的工業(yè)品,所以你需要開動你的想象力,將傳送帶、機械臂、組裝機等簡單的設備精密結合,創(chuàng)造出屬于你自己的自動化流水生產建筑群。在你建造工廠的同時你還需要注意抵抗異星蟲子對你工廠的襲擊哦!

異星工廠Steam中文版中不但擁有自由模式和沙盒模式之外,還擁有自定義地圖編輯功能,復古經典的游戲畫風,隨機的資源、地貌等環(huán)境資源設定,自定義的快速地圖生成,在加上高度自由的工業(yè)建造、資源采集及道具合成機制,這款游戲絕對能夠帶給你輕度休閑的工業(yè)帝國模擬養(yǎng)成體驗。

異星工廠Steam中文版下載

游戲信息

游戲名稱:異星工廠

英文名稱:Factorio

制作公司:slpwnd

語言版本:英文,中文

游戲平臺:PC

發(fā)行公司:slpwnd

游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG

版本信息:1XDVD

發(fā)售日期:2020-08-14

游戲背景

你將從一無所有艱辛起步。揮斧砍樹,掄鎬摳礦,手搓機械臂和傳送帶,然而像這樣一直搞下去并沒有什么卵用。因此,你需要高效的大規(guī)模發(fā)電廠,龐大的石油化工體系,壯觀的全自動化產業(yè)鏈,以及替你東奔西走的機器人大隊,讓你成為物資儲備豐盈工業(yè)帝國的真正操控者!然而,總有一群刁民想害你。這個星球上的土著蟲群對你在自家后院里瞎折騰的行為很不爽,總有一天這群刁民會聯(lián)合起來找你麻煩。因此,你要制造武器、建立防御、準備鎮(zhèn)壓,讓它們知道誰才是真正的主宰者。

游戲特色

1、異星工廠是模擬玩家鋪設工廠并保持其有效運轉的一款游戲。

2、玩家將在游戲中摳礦、搞科研、鋪設基礎設施、建造自動生產流水線,用生產的產品來抵御異星蟲子的攻擊,并發(fā)射火箭達成通關目標。

3、你需要充分發(fā)揮你的想象力來設計屬于你自己的工廠,將基本元素整合到你獨具特色的生產框架中,還可以將先進的管理方法應用其中使生產更加高效。

4、除了任務和自由模式,異星工廠還支持沙盒模式以及自定義MOD,并且即將支持多人聯(lián)機,隨著游戲的進一步開發(fā),還將有更多的玩法和功能加入。更重要的一點,異星工廠的游戲體系很完整,游戲程序也很穩(wěn)定,可以放心玩耍~

模式介紹

1、任務模式:在較為狹小的地圖中完成指定的教程任務(強烈推薦新手玩家完成)。

2、遭遇模式:在“新游戲”中創(chuàng)建,可創(chuàng)建無限大的地圖,隨心所欲地規(guī)劃自己的工廠。

3、地圖編輯:有強迫癥?對隨機地圖的散亂資源位置不滿意?試試地圖編輯,完成強迫癥的你的偉大逆襲!

4、回放模式:游戲失敗了嗎?用回放模式尋找失敗的原因吧。

異星工廠蟲子進化說明

游戲里有一個叫evolution factor(進化因子)的數據,最小是0,完全不進化,最大是1。它受下列因素影響:

1、時間的流逝略微增加,游戲時間每秒增加0.000008

2、全球污染增加,每一千單位污染增加0.00003

3、摧毀蟲巢,每摧毀一個蟲巢增加0.005 (一個聚集地可能有若干個蟲巢)

增加的時候會把需要增加的數值乘以(1-當前進化因子)的倍數。也就是說當進化因子為0的時候摧毀一個蟲巢會增加0.005;當進化因子為0.5的時候,摧毀一個蟲巢會增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。

然后產蟲的時候產生一個介于0與進化因子之間的隨機數,根據隨機數大小決定產生什么蟲,隨機數越小蟲子越弱。但是根據蟲巢與玩家的距離,會有一個距離調整值加在這個隨機數上,因此越遠的蟲巢越容易產生大蟲子。

順便說一下污染,污染是會減少的:

1、隨時間減少。每秒每個32*32的區(qū)塊都會吸收一部分,但是很少,大概36個單位。

2、樹會吸收污染。所以大片森林沒事情不要去砍。

3、蟲巢會吸收污染,然后增加進化因子。

異星工廠8小時通關攻略

1h:發(fā)電,采礦,手搓科技,紅瓶

開局比較常規(guī),先用熱力采礦機挖礦,搓出幾個發(fā)電機之后,開始研究科技,逐步改用電力采礦機??萍忌蟻碜詈孟妊芯孔詣踊?和物流學1,需要30個紅瓶。研究之后就可以開始建工廠和傳送帶了。

冶煉區(qū):前期用鐵比較多,可安裝20個石爐煉鐵,10個煉銅。

紅瓶生產:5工廠,研究自動化2后升級為10工廠。

1h40:綠芯片生產區(qū),綠瓶,煉鋼

綠芯片生產:1個綠芯片工廠配2個銅導線工廠,先安裝1至2組,后期擴建至8組。

綠瓶生產:2*齒輪工廠,1個機械手臂工廠,一個傳送帶工廠,6個綠瓶工廠(后期翻倍)。

在綠瓶生產線上加入存儲箱,緩存機械手臂和傳送帶。同時可自動化管道生產,為之后煉油廠做準備。

安裝煉鋼區(qū),煉鐵爐和煉鋼爐比例1:1即可。

用一個采礦機器和一個石爐煉磚頭,用來升級熔爐。

3h:煉油+化工,紅芯片,藍瓶

煉油+化工:7*煉油廠,4*硫磺化工廠,6*塑料化工廠(其他化工產品可以先不管)。

現(xiàn)階段的基礎石油處理技術只能出石油氣,但是在建煉油廠的時候需要預留一些管道的位置,因為升級高等石油處理后需要輸入水,輸出輕重油。

紅芯片生產:5個紅板廠配1個導線廠,綠板由綠板廠區(qū)導入。先安裝一組,后期擴建至3組。

藍瓶生產:1*水管廠,1*齒輪廠,10*內燃機廠,12*藍瓶廠。

建完藍瓶的生產線之后,恭喜!用量最大的三種科技瓶的上產線已經有了,可以解鎖的科技也增加了。之后兩種科技包用量相對少,但是生產線設計上更復雜。所以還不能停止思考。

眾所周知的月下三科技。

4h:紫瓶

為了建產能科技的生產線,需要先新開一個石礦區(qū),然后安裝一些熔爐煉磚。煉磚的爐子不用太多,五六個就可以,當然如果要鋪地板的話可以多加一些爐子。石礦和磚頭可以放在一條傳送帶上引到紫瓶生產線。

由于紫瓶也需要大量綠芯片和紅芯片,所以在這個階段擴建了這兩個生產線。這就導致上游的銅板冶煉也得擴建。

紫瓶:5*效能插件廠,2*電爐廠,2*鐵棍廠,3*鐵軌廠,7*紫瓶廠。

5h30:黃瓶

黃瓶生產原料需求量大(主要是藍芯片和輕質框架所需的銅),但是一般會位于整個工廠原料供應的末端,常常會出現(xiàn)原料供給不足的情況,所以單獨開辟了新的采礦區(qū)和冶煉去來供應黃瓶生產線的原料。

同時化工區(qū)還需要擴建一個硫酸廠和一個潤滑油廠。

輕質框架:10*輕質框架廠。

藍芯片:12*銅線廠,6*綠芯片廠,6*紅芯片廠,5*藍芯片廠。

綠芯片廠的銅線輸入要有三個高速機械臂,鐵板要有一個高速機械臂,輸出要用一個高速機械臂(或者也可以用兩倍普通機械臂來代替),不然工廠會出現(xiàn)間歇停產的情況。這會導致藍芯片減產,拖慢游戲進程。

機器人框架:1*齒輪廠,1*管道廠,2*電池廠,5*內燃機廠,5*電動機廠,10*機器人框架廠

電池廠可以建在藍芯片廠附近,都需要硫酸。

最后把三種原件整到一起,就可以出黃瓶啦。

黃瓶:7*黃瓶廠

至此,所有的科技包的生產線就做完了。在等研究出火箭發(fā)射井這段時間,我們可以做兩件事情:

預存火箭發(fā)射井所需的原件:1k混凝土,1k鋼鐵,200電動機,200藍芯片,100管道。

建立火箭燃料生產線:5*固體燃料廠,7*火箭燃料廠

建立速度模塊生產線:7*速度模塊廠

如果有余力,還可以擴大各種重要零件的產能,比如綠、紅、藍芯片,銅、鐵、鋼的冶煉還可以去擴大各個采礦區(qū)等等。但要注意別讓基地沒電了。還可以提前開始生產火箭控制模塊,但是這需要擴建很多工廠,如果嫌麻煩可以等科技研究完了火箭發(fā)射井再改建。

6h30:火箭零件

啊,終于研究出了火箭發(fā)射井,現(xiàn)在要做的第一件事就是把啟動火箭控制器的生產。

火箭控制器:5*藍芯片,7*速度模塊,15*火箭控制器。

然后就可以關停有科技包的生產線。

推薦在火箭控制器、輕質框架和火箭燃料工廠里加入速度插件,在火箭發(fā)射井里加入產能插件。

按照以上配置,所有生產100個火箭零件大約需要50分鐘。

7h45:發(fā)射!

點明主題,首尾呼應

空載的火箭發(fā)射了!

其實整個游戲過程中失誤還是蠻多的,比如鋪管道的時候落了一根導致生產線停產,找問題找了半天,機械臂方向反了呀,空間沒留夠拆了重來等等(Oh,No~~~)。所以如果整體思路對了,布局合理,這個成就還是有一定的容錯率的。

核燃料燃燒控制攻略

一個燃料棒能且只能燃燒200s,沒有能量反饋機制,不會因為能量爆滿了就停下來。

再加上前期U-235的數量較少,所以有些玩家會希望對反應堆的燃料填充過程加以控制。

若想控制這個過程會有幾個難點:

第一:如何監(jiān)測能量是否充足的這個信號。這個問題通常有兩種思路。

一種是通過蓄電池,監(jiān)測電量。第二種是通過外加儲液罐收集蒸汽,監(jiān)測蒸汽的量來評價能量是否充足。

但是監(jiān)測蒸汽又會有另一個問題,如果把儲液罐放在換熱器和汽輪機中間,可能會導致蒸汽運輸的效率不夠,影響尾端的汽輪機發(fā)電。

這個問題可以通過適當減少幾個汽輪機數量來解決,按照常用比例計算的時候,汽輪機數量就是沒有飽和的。

那么也可以把儲液罐放在汽輪機的最后,在收集多余蒸汽的同時,也可以作為監(jiān)測信號的一個點。

第二個難點:如何通過對這個信號的判斷,控制機械臂每次只加入一個燃料棒。

哪怕通過設置機械臂每次最多拿去1個物品,但是如果信號的長度過長,機械臂仍然會試圖往反應堆內添加多個燃料棒的。

解決這個問題的思路就有很多種了,百花爭鳴各有所長,比如利用延時信號。

在判斷到蒸汽/電量不足時,附加一個1200tick即200s的延時脈沖信號,控制機械臂加燃料。

但是網絡信號設計起來非常復雜,不會的玩家可以參考下面的設計方法。

液罐紅線連接將乏燃料取出的機械臂,判斷,當蒸汽小于一定閾值的時候,認為燃料不足了,這時取出乏燃料。

通過對取出乏燃料的機械臂設置,讀取抓取物品的信號,輸出持續(xù)信號。

將這個信號通過信號線連接至相鄰的另一個添加燃料的機械臂,實現(xiàn)每次只放一個燃料棒進入反應堆。

機器人指令模塊使用攻略

當機器人指令模塊放入已裝備的裝甲時,允許玩家充當機器人指令平臺。

機器人指令模塊只能控制建設機器人, 而非物流機器人。使用藍圖后,建設機器人只使用玩家手頭的物品建造東西。

和其他機器人一樣,如果機器人耗盡電量,它會降低速度。它會繼續(xù)嘗試趕上玩家。

配備多個機器人指令模塊能讓玩家同時使用更多的建設機器人,并且能讓更多的機器人同時充電。

第一個機器人指令模塊允許:控制10個機器人,范圍30x30,充電端口2個。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 10, 8, 7, Vista, XP.

處理器bai: Dual core 1.5Ghz

內存: 2 GB RAM

圖形: 512MB Video Memory

存儲空間: 需要du 512 MB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10, 8, 7 (64 Bit)

處理器: Quad core 2.5Ghz

內存: 4 GB RAM

圖形: 2GB Video memory

存儲空間: 需要 512 MB 可用空間

載地址

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