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漩渦迷霧免安裝綠色中文版

  • 版本:v1.0.7a
  • 大小:1.12G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國外軟件
  • 授權:共享軟件
  • 更新:2024-05-15
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

漩渦迷霧(MISTOVER)是由KRAFTON Inc. 公司制作發(fā)行的一款暗黑風格的日系回合制角色扮演游戲。游戲采用了暗黑風格漫畫畫風的游戲效果,能夠讓玩家更加直觀的感受到末日世界的艱難求生,并且這款游還有一個非常有特色的的地方那就是這款游戲的地圖隨時都在變化,所以你無法預料到接下里會發(fā)生什么,由于這個隨機機制導致了游戲的難度系數(shù)較高,玩家體驗這款游戲是非常有挑戰(zhàn)性的。玩家在漩渦迷霧中文版中可以從不同的NPC之間組建自己的軍隊、設定陣型,探索絕望之柱的各個地區(qū),但是隊友的生命只有一次,不能復活。在游戲內(nèi)共將包含5種區(qū)域,可供探索,在不同區(qū)域危險程度是不一樣的,游戲時長大約為40小時。就沖這款游戲新穎戰(zhàn)斗思路和系統(tǒng)還是值得各位喜歡回合制游戲的玩家體驗一下的。
漩渦迷霧中文版

游戲信息

中文名稱:漩渦迷霧
英文名稱:MISTOVER
制作公司:KRAFTON Inc.
發(fā)行公司:KRAFTON Inc.
游戲平臺:Switch PC PS4
游戲類型:角色扮演RPG
語言版本:中文,英文
發(fā)售日期:2019-10-10

游戲背景

一個被稱為“絕望之柱”的漩渦突如其來地出現(xiàn),釋放出了殘忍襲擊世界的可怕生物。手無寸鐵、脆弱不堪的人類很快就瀕臨滅絕。當所有的希望都破滅之時,奇跡發(fā)生了:這些生物突然消失了。
為了防止下一次入侵,幸存者們創(chuàng)建了一個名為“調(diào)查團”的組織,前往釋放出這些生物的漩渦。而你將帶領調(diào)查團揭露事件背后的秘密。
人類會成功地改變他們的命運嗎?

游戲玩法

你將不斷處理“滿足”和“貪婪”之間的內(nèi)部沖突。
能見度有限會妨礙您的探索。
利用技能并創(chuàng)造有效的陣型以取得勝利。
別忘了,即使你最好的船員也只有一次生命。
升級裝備不是獲勝的唯一途徑。

游戲特色

1、暗黑風格漫畫畫風的游戲效果,能夠感受到末日世界的艱難求生;
2、豐富的任務角色類型,玩家可以自由招募,自由組建軍隊去冒險;
3、注意食物和光源,這些東西一旦消耗完畢將會非常的危險,需及時補充;
4、生命設定,角色一旦死亡將無法復活,確保每個角色活著很重要;
5、五大區(qū)域設定,玩家可以自由探索,不同區(qū)域危險程度是不一樣的。

游戲亮點

1、5個截然不同的地區(qū),40小時的探險歷程。
2、回合制RPG,但并非僅僅如此——這一切都取決于你的行動。
3、地圖時刻在變化,你永遠無法預料接下來的事情。
4、8種風格的職業(yè)自由選擇,助你打造無敵調(diào)查隊。
5、可以學習新技能以及升級裝備來強化調(diào)查團的隊員。
6、“迷霧”將會影響游戲中發(fā)生的一切。

新手攻略

進迷宮前的攜帶物資
1、食物
400金幣一個,貴,但是還是要多帶,盡量帶5個,蹲草回血,等怪走位爭取打先手,都會很消耗的。
2、種子
圖中花還是很多的,帶兩個就夠(初期地圖),后期地圖怎樣我還不知道。
3、繃帶
隊伍里有陰陽師(有止血技能)的話也帶兩個就好了,沒有陰陽師也要帶5個,否則0血加流血必死。
4、回復藥
隊伍里一個修女的恢復力在高難度下絕對不夠用,初期裝備不足時多備藥也是沒辦法,帶3~5個。
5、異常狀態(tài)回復藥
我沒太注意初期的異常狀態(tài),我每次都帶一個但是基本都是忘記用了。

迷宮中要素
1、走路要一格一格的按,不要按住不放,否則迎面撞上怪的幾率很大。
2、勤看地圖,盡量少走回頭路,先拿鑰匙后開箱子,雜物要翻有可能地圖全開,花路過時隨手蹭一下。
3、怪要爭取打先手,你要注意你和怪是交替移動的,你走一格怪走一格,怪離你差一格的時候你可以原地站一回合,怪會走到你隔壁,你再撞向怪就是你先手了。
4、高難度下比起輸出,控制更重要,就是能打暈怪的技能,例如影刃的蛇眼,如果沒有那么建議用大威力技能逐個集火掉。
5、把怪打的只剩一個時,看全體空魔的話,可以全體原地防御回魔,感覺上回血比回魔容易。
6、背包一開始只能帶30個道具,注意給撿到的裝備騰地方,必要的話要敢于用掉被污染的道具(擔心的話就扔掉)
7、嫻熟使用隊員的探險技能,高難度下修女的走路恢復加快是用的最多的,復生怪沒有經(jīng)驗,就用影刃的隱身技能躲過去(別和任何物品互動),陰陽師可以探測陷阱能減少意外,騎士是砸障礙物方便少繞路,女巫的沒用過,好像是瞬移。
8、隊員有的負面特性可以去除,資金富裕的話該清除的要清除,不過一般新人的資金都不富裕。

戰(zhàn)斗技巧攻略

1、戰(zhàn)斗技巧1
攻擊有概率被閃避(miss,完全回避)或者格擋(guard,減傷),這都使對被攻擊的角色產(chǎn)生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行動條會插隊)。一回合內(nèi)多次回避,buff將疊加。這種情況在我方攻擊和敵方攻擊的時候都會出現(xiàn)。使用技能的時候要注意一下HIT命中率哦。
2、戰(zhàn)斗技巧2
部分技能中的描述帶有“概率賦予ATK xx%的持續(xù)傷害”,其實都屬于流血debuff。帶著流血的角色行動后會受到傷害。注意只要技能命中,就一定能讓對方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆彈投擲,陰陽師的式神(名字忘了)都能造成流血效果。值得一提的是,流血效果是可以疊加的,比如以下小魔女第一回合的火焰螺旋給與對面第二列3回合,出血量分別是29和33(每次行動結束扣血33點)的debuff。
經(jīng)過2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合數(shù)刷新了(期間這兩個怪物只收到過流血傷害和火焰螺旋的傷害),每次流血的傷害量也提升了變成了53和62。
嘗試用流血技能的組合有時候也很好用。
3、戰(zhàn)斗技巧3
圣騎士可以通過挑釁嘲諷并賦予DEF防御上升的buff,隨后神之盾加護盾,可以有效分擔傷害。然后用修女治療受傷的角色。(修女有單奶、群奶、奶一列三個治療手段)在我方和怪物等級差不多的時候,怪物打人相當疼,有時可以高達70點傷害,所以需要經(jīng)常使用圣騎士拉仇恨。
4、戰(zhàn)斗技巧4
這種小蟲子會用一種酸性液體放射的技能,每次給自己25%反傷buff,還可以疊加(有次疊到了75%反傷),非常煩人。
除了頂著反傷強殺外,暗影殺手的幸運奪?。?魂,概率偷走對面的buff),小魔女的驅(qū)散魔法(概率清除一個敵人所有buff)等方式是不錯的選擇。
5、戰(zhàn)斗技巧5
修女除了治療之外,還有一個非常強力的控制技能,能麻 幣一個怪物一回合(禁止行動),體感命中率很高(說起來這游戲某些buff效果的命中率說是80%但體感百分百能給上)。但是多次對同一個怪物使用似乎效果會變差(被麻痹過的怪物會產(chǎn)生一回合的抵抗buff)。
6、總結
基本上,圣騎士嘲諷、疊盾;修女治療、控制;影刃單體高爆發(fā)(核心在于通過技能積累致命度,隨后用“一擊必殺”根據(jù)已積累的致命度提升傷害);小魔女群攻、給流血以及驅(qū)散魔法(單體也不錯,她的攻擊屬性蠻高的);暗影殺手收割、上命中率減少的debuff或者幸運奪取偷buff;陰陽師給己方正面buff。

主力角色配置攻略

我目前玩法是流浪者+影刃,聯(lián)攜大招當主力,流浪者大招已經(jīng)LV5了,影刃副輸出+最高單體輸出。
流浪者大招當主力的好處是可以狂開,畢竟有尾刀到就可以集滿,身為主力要尾刀應該不是難事,修女大家都綁定,技能必學堅定的云,單補我選擇不可相信的愛(所以要配置在中間),群補益滿的愛,剩下一招暈/擋一下攻擊都可以,看個人考量
接下來是彈性位置,不過我沒練狼人和陰陽師,死神目前等級12等,有點跟不上主力團了,魔女也是范圍副輸出兼單體輸出,圣騎坦克(不過血量現(xiàn)在看好像有點低)。狼人裝備好我認為也可以當主力,陰陽師比較不好用,三四圖小怪根本沒時間給你疊BUF
死神可以搶BUF,其實挺不錯的,從跑圖的方便性來看,影刃的隱身真的很好用,我認為最好都要帶。

裝備配置攻略

首先各地圖都有自己的名字,一圖就是叢林,二圖神圣,三圖文明,四圖山脈,武器和衣服都有兩種名字,舉例來說,影刃的武器就是鐵制和大馬士革,大馬士革>鐵制很多,在配裝上要注意。,最簡單就稀有度,不過紫色的鐵制好像小輸藍色的大馬士格。
地圖裝備上的區(qū)別更大,神圣白裝>叢林紫裝是正常現(xiàn)象,后面依此類推。
重點是在合成,玩不夠深的一定不知道哪時候要合成,我看法是能合就合(衣服紫色為主,武器比較強的那件藍色即可)。因為合成不用錢,白裝丟商店也賣不了多少錢,不如拿去合成或分解。
當然下張圖有新武器就換掉,不過其實也沒什么好浪費的,精隨和爛裝不用就是丟商店,我大概打到三圖開始白裝武器也是能合就合,誰知道會不會差這點傷害就害你滅團,小怪太痛了。
武器合武器大多就抽獎看抽中ATK HIT CRI哪個。
比較特別要講的是飾品,飾品才是主導的重點,初期輸出HIT>ALL,以我打一圖的命中率來打四圖我看都不知道滅幾次團了所以有+命中的飾品,就算是白的也要裝上去,最好拿去合成(用武器合),命中穩(wěn)定后就可以考慮搞出這種鬼東西。
有什么用不到的強力武器塞給紫色力量飾品就對了,因為不用抽獎,這個飾品沒有HIT 沒有CRI去分擔機率,100%一定+ATK。一把強的武器ATK合成都加不少,當然也有另一種比較失敗的例子,不過也不差。
因為有HIT來分享,所以我好幾個強力武器(3~5ATK之類的)都合成HIT,最后幾個就直接拿防具去合HP了。
依此類推,想要什么屬性都可以這樣搞,上面那個飾品如果我一開始就直接合防具衝HP,那是有機會到300的,可以多扛一下,其實差不少。有用的紫色飾品就是這么重要,合的好就算是叢林開頭照樣可以用到很后面。
其他防具武器正常合成即可,目前我會出團的角色身上全部都合滿了,不過打四圖還是會出意外(影刃第一戰(zhàn)就被打到瀕死),就知道后面多難。

跑圖攻略

舉例來說,1-3可以拿到的裝不一定比1-1好(1-3有紫色鐵制,1-1有紫色大馬士革),在時鐘壓力不大的情況下可以先回頭跑1-1,拿武器強化角色還是很重要,減少后面風險。不然就是刷精隨刷白裝刷錢回去合成,都不會有問題。
對我來說要跑圖都會先看哪張圖裝備比較好,就是優(yōu)先,如果是像紫色力量飾品這種東西,甚至會回頭打舊圖,能順便刷錢練角色,時鐘給他跑一下沒關系,等等打進度就拉回去了。所以這款還是能刷錢+練小號,只是不能太常,而且還是要盡量讓時鐘不要動才有本錢。

配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

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