
鬼哭邦中文版(ONINAKI)
- 大?。?/em>3.7G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):共享軟件
- 更新:2023-08-29
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
鬼哭邦中文版(ONINAKI)是由SQUARE ENIX公司打造發(fā)行的一款以存在輪回轉(zhuǎn)生的世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。游戲在人物畫面上做的非常的絢麗、優(yōu)美,再搭配上上流的音樂(lè)讓這款游戲的畫風(fēng)非常的細(xì)膩精致,讓你的眼睛感受視覺(jué)盛宴,游戲劇情也是精彩絕倫,上下緊密相連的劇情在加上酷炫奪目的視覺(jué)特效讓你的擁有別樣的體驗(yàn),但是這款游戲有個(gè)缺點(diǎn)是需要值得一提的,就是他的戰(zhàn)斗非常的簡(jiǎn)單,JPRG的游戲風(fēng)格有時(shí)可能過(guò)于冗長(zhǎng),但本作中黑暗而美麗的世界讓人不會(huì)對(duì)探索感到厭倦,逐漸深入的旅程和角色定制系統(tǒng)也能讓玩家完全投入其中。玩家在游戲內(nèi)扮演的主角卡迦祈是一名拯救迷失靈魂的“逝人守護(hù)者”,需要在生者世界與死者世界中來(lái)回穿梭,引導(dǎo)迷失者不要變成魔物。但是如果發(fā)生了來(lái)不及拯救的情況,就只能和魔物大戰(zhàn)一場(chǎng),將其靈魂完全消滅。,主角具有連接死亡世界和現(xiàn)實(shí)的能力,在主角的幫助下死去的人們可以靈魂的形態(tài)回到現(xiàn)實(shí)世界。趕緊進(jìn)入游戲進(jìn)行你該完成的使命吧。
然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,并使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對(duì)轉(zhuǎn)世的最大侮辱。
當(dāng)我們送走死者時(shí),我們也要把悲傷化為歡樂(lè)。
但那些活著時(shí)忍淚吞聲的靈魂,在死后仍需要獲得救贖。這樣的重責(zé)就落在了守望者肩上。
他們的任務(wù)就是引導(dǎo)名為“迷失者”的流浪靈魂,并擔(dān)負(fù)起生界和來(lái)世之間的看守者。
守望者會(huì)切斷讓迷失者羈留于這個(gè)世界的紐帶,并讓他們進(jìn)入下一個(gè)輪回。他們引導(dǎo)著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。
這是一個(gè)守望者的故事。
在實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗中體驗(yàn)如行云流水般的快節(jié)奏游戲打法。
利用守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與敵人作戰(zhàn),充分發(fā)揮各種奇特武器的作用。
2、角色訂制
將你的主角卡迦奇(Kagachi)與不同的守護(hù)系統(tǒng)綁定,從而增強(qiáng)他在戰(zhàn)斗中的技能和能力。
3、守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
選擇一個(gè)與敵人特征相匹配的守護(hù)系統(tǒng)來(lái)制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。觀看卡迦奇掌握守護(hù)力量,進(jìn)入各種狀態(tài)以提高攻擊等級(jí)。
4、鮮艷的畫面
享受精心繪制的生動(dòng)畫面,感受“生界”和“來(lái)世”之間的強(qiáng)烈對(duì)比。
5、事件
動(dòng)人的過(guò)場(chǎng)、事件以及深入人心的對(duì)話讓《ONINAKI》的故事更加震撼人心。
鬼哭邦中文版游戲設(shè)定
1、輪回轉(zhuǎn)生的世界
在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類會(huì)不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺(tái)。
2、獨(dú)特的倫理觀念
在這個(gè)世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會(huì)自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說(shuō)如果對(duì)于親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會(huì)從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來(lái)說(shuō)都會(huì)盡可能避免表現(xiàn)出感情。
3、迷失者的存在
因?yàn)槭艿奖灰暈榻傻摹皬?qiáng)烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來(lái)的靈魂,在“幽世”里化為實(shí)體的存在。成為迷失者之后,就會(huì)從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會(huì)化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以凈化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。
4、守逝人
邦國(guó)為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊(duì)。
一般來(lái)說(shuō)其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無(wú)法辦到的時(shí)候,就要在魔物化之前加以處理。
5、鬼人
擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會(huì)魔物化,而是變成鬼人。雖然會(huì)失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。
在本作中有彼此成對(duì)的兩個(gè)世界,生者的世界:“現(xiàn)世”,和死者的世界“幽世”存在。
現(xiàn)世與幽世是成對(duì)的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只會(huì)存在于幽世,其中還有地形也不一樣的地方存在。
所以守逝人們?yōu)榱藞?zhí)行任務(wù),就必須要在兩個(gè)世界中不斷來(lái)往。
2、由兩個(gè)世界交織出的“生命”故事
玩家在游戲中,為了救濟(jì)迷失者,必須要在現(xiàn)世和幽世之間不斷來(lái)往,尋找對(duì)象之所以會(huì)變成迷失者的原因,并想辦法加以解決。
滿足迷失者的思念,讓他重新回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,才是守逝人原本的任務(wù),但當(dāng)判斷情況無(wú)法解決時(shí),也必須要為了避免使其化為魔物而痛下斷決。
3、即時(shí)切換鬼人(職業(yè))來(lái)作戰(zhàn)的動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
擁有非常強(qiáng)烈思念的迷失者,有可能不會(huì)化為魔物,反而成為鬼人。鬼人雖然會(huì)失去記憶,但擁有基于其強(qiáng)烈思念的意志,以及強(qiáng)悍的力量。
主角在幽世遇見(jiàn)鬼人后,就可以讓他們的力量附身在自己肉體上,以此來(lái)對(duì)抗強(qiáng)悍的魔物。
本作主角kagachi作為擁有著強(qiáng)大力量的守望者,最多可以用一個(gè)按鈕來(lái)自由切換四個(gè)鬼人進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中玩家需要用散布在地圖上的“現(xiàn)幽碑”來(lái)選擇戰(zhàn)斗中需要使用到的鬼人。

2、技能的習(xí)得
鬼人有固有的技能樹。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能樹的技能中,可以讓鬼人習(xí)得更強(qiáng)有力的技能,提高能力。
自kagachi成為守望者時(shí)便一直作為伙伴一同行動(dòng),很熱情的鬼人??梢杂脹_刺進(jìn)行回避,攻防平衡性很出色。
擅長(zhǎng)用劍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是前沖,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)并且有長(zhǎng)距離位移。
基礎(chǔ)技能:
鳳凰落月-向前方發(fā)出十字?jǐn)亍?br /> 斗翔擊-向前方發(fā)出三連斬?fù)簟?br /> 疾風(fēng)刻-向前方突刺的同時(shí)并貫穿目標(biāo)造成傷害。
推薦技能-疾風(fēng)刻,傷害高還帶位移。

2、扎夫(主武器:槍)
是一位認(rèn)真、正義感很強(qiáng)的鬼人。用長(zhǎng)槍展開(kāi)突進(jìn)攻擊,利用跳躍實(shí)現(xiàn)立體的打斗。
擅長(zhǎng)用槍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是跳躍,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)沒(méi)有位移。
基礎(chǔ)技能:
螺旋-前沖造成穿刺傷害,傷害高帶位移。
掃弦-跳起后下落攻擊。
推薦技能-掃弦,有比較大的AOE判定并且出手快。

3、威爾(主武器:斧)
性格開(kāi)朗,容易親近的鬼人??梢允褂么蟾^的防守技能來(lái)抵御敵人的攻擊。
擅長(zhǎng)用斧的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,起手慢但是攻擊高。閃避技能是守衛(wèi),開(kāi)啟護(hù)盾并吸收正面的攻擊。
基礎(chǔ)技能:
災(zāi)厄-原地轉(zhuǎn)圈橫掃攻擊,大范圍AOE。
亡命之徒-對(duì)目標(biāo)進(jìn)行重?fù)粼斐蓸O高的傷害。
推薦技能-災(zāi)厄,出手快原地大范圍AOE適合彌補(bǔ)斧頭起手慢的劣勢(shì)。

4、迪亞(主武器:弩)
從禮貌的語(yǔ)調(diào)和優(yōu)雅的舉止中可以感受到氣質(zhì)的鬼人。比起自己總是優(yōu)先考慮周圍的人。滯空時(shí)間較長(zhǎng)的跳躍是其特點(diǎn),可以抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。
擅長(zhǎng)用槍的鬼人,遠(yuǎn)程輸出型。閃避技能是連續(xù)跳,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)有位移。
基礎(chǔ)技能:
noblesse reve-蓄力魔彈射擊,對(duì)正前方造成大量AOE傷害。
埋伏-使用霰彈槍對(duì)正前方180°造成AOE傷害。
推薦技能-noblesse reve,強(qiáng)力輸出手段結(jié)合本身優(yōu)異的閃避能力是絕配。

5、伊邪那(主武器:鐮)
時(shí)刻保持冷靜,決不隨波逐流。使用鐮刀展開(kāi)大范圍破壞力高的攻擊是其魅力。瞬間移動(dòng)可以攻擊敵人的死角。
擅長(zhǎng)用鐮刀的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,閃避技能是瞬間移動(dòng),無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)有位移。伊邪那性能非常強(qiáng),綜合了扎夫和威爾的優(yōu)勢(shì),并且起手非常快。
基礎(chǔ)技能:
沖擊-強(qiáng)力的近戰(zhàn)穿刺技能,對(duì)直線上的敵人造成大量傷害。
parallel-原地回旋橫掃,大范圍AOE技能。
推薦技能-沖擊,parallel,起手快,傷害高,殺傷范圍大。
擁有重生能力的守望者。他認(rèn)為將人的生命與來(lái)生連結(jié)才是自己的使命,因此為了達(dá)成使命,他會(huì)毫不猶豫地親手結(jié)束一個(gè)人的生命。與神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命運(yùn)之中。

2、linne
曾經(jīng)出現(xiàn)在少年kagachi面前的不可思議的少女。歲月變遷,出現(xiàn)在成為了守望者的kagachi面前的她的樣貌卻還是和曾經(jīng)一模一樣。她并不記得自己的名字,“l(fā)inne”是kagachi給她起的名字。

3、黑夜叉
身藏眾多謎團(tuán)的黑衣劍士,背負(fù)著被遺忘的過(guò)去和漆黑的業(yè)火,無(wú)人知曉他的真實(shí)面容。被罪惡的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他為了釋放內(nèi)心的憎恨而瞄準(zhǔn)了linne,多次與kagachi對(duì)峙。

4、kushi
平時(shí)給人一種閑散,只會(huì)虛張聲勢(shì)的印象,但實(shí)際上他是一名優(yōu)秀的守望者,非常的可靠,同時(shí)也是養(yǎng)育了kagachi的人。因?yàn)椴辉趺磿?huì)提有關(guān)自己的事情,所以能了解他心聲的人很少。然而他無(wú)法隱藏對(duì)于女兒mayura的愛(ài),因而成為了眾所周知的一件事。

5、mayura
心地善良的守望者。是kushi的女兒,kagachi的青梅竹馬。非??粗信c他人的羈絆,然而這也讓身為守望者的自己內(nèi)心倍受折磨。輪回轉(zhuǎn)生之理中孕育而生的各種矛盾使得穿梭于死者和生者之間的她非??鄲?。
2、在游戲中一切行動(dòng)都是有硬直的,包括閃避,切換鬼人,平砍,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試發(fā)現(xiàn)這些硬直時(shí)間幾乎一樣,都是半秒鐘不到。
3、等級(jí)的提升只會(huì)強(qiáng)化攻擊力和血量上限,不會(huì)將當(dāng)前血量回滿,不過(guò)藥物給的非常非常足,有藥就嗑。
4、游戲中玩家的技能和閃避都帶無(wú)敵時(shí)間,無(wú)敵時(shí)間基本持續(xù)到技能放置完畢。
5、如果對(duì)話跳過(guò)了沒(méi)看清可以在菜單里選擇對(duì)話重看,同時(shí)菜單里也能調(diào)整對(duì)話的速度或者是跳過(guò)劇情。
6、游戲的目的地會(huì)在小地圖上用大圓圈表示。
7、鬼人狀態(tài)和活人狀態(tài)互相切換是為了推動(dòng)劇情,鬼人狀態(tài)可以在場(chǎng)地中開(kāi)寶箱及和NPC對(duì)話,掉落的物品不管鬼人和活人狀態(tài)都可以撿取。鬼人狀態(tài)碰到黑暗區(qū)域就必須切回活人狀態(tài)才能進(jìn)入,否則移動(dòng)速度非常慢。和場(chǎng)景互動(dòng)必須是活人狀態(tài)才能互動(dòng)。
“影石”的定制:“影石”可以讓武器攻擊力UP,狀態(tài)異常賦予等,能追加各種各樣的特性,通過(guò)寶箱和魔物可以獲得,在武器師的商店裝在武器上可以
鬼人的記憶:通過(guò)技奧樹可以解鎖鬼人的記憶,窺見(jiàn)鬼人所失去的久遠(yuǎn)的記憶。
1、等級(jí)提升
戰(zhàn)斗中打倒敵人后,kagachi可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升等級(jí)和基本能力。另外通過(guò)裝備武器(每個(gè)鬼人不同的武器種類變化)可以強(qiáng)化基本能力。等的提升在你后面的游戲中郵重要幫助。
2、鬼人的強(qiáng)化
鬼人需要用鬼魂來(lái)解放自身?yè)碛械哪芰?,通過(guò)鬼魂點(diǎn)亮鬼人的技奧樹,鬼人可以學(xué)會(huì)新的招數(shù)。另外,除了攻擊技巧之外,還可以釋放各種能力,成長(zhǎng)為玩家想要打造的風(fēng)格。鬼人如何成長(zhǎng),會(huì)成長(zhǎng)成什么樣子都跟你的強(qiáng)化有關(guān)。
打小怪還比較容易調(diào)整,在和BOSS對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候就要多注意一下技能的CD和釋放時(shí)機(jī)了。因?yàn)橛螒蚶锩娴挠仓睓C(jī)制比較特別,一不注意就會(huì)被BOSS連擊,打掉大半條血。
技能可在菜單中打開(kāi)“技奧樹”進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的魂。此外除了技能之外,在這里還封印這鬼人的記憶,解鎖后可以學(xué)習(xí)新的技能也可以觀看鬼人生前的記憶。
通過(guò)地圖中散落的存檔點(diǎn),就可以觀看鬼人的記憶,根據(jù)游戲的黑暗風(fēng)格外加他們的設(shè)定,他們的記憶也都不會(huì)是什么太歡樂(lè)的記憶。
總的來(lái)講,本作最核心的還是這個(gè)奇特的世界觀,生與死的故事。但是游戲沒(méi)有官方中文,PC版倒是可以期待一下會(huì)不會(huì)有民間出手,不然不懂外語(yǔ)的朋友相信很難理解到這當(dāng)中的故事。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項(xiàng): 30 FPS @ 720p
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項(xiàng): 30 FPS @ 1080p

游戲背景
轉(zhuǎn)世輪回是生命的基礎(chǔ)。我們歡慶著被賜予的生命,并為下一個(gè)輪回送上祈禱。然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,并使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對(duì)轉(zhuǎn)世的最大侮辱。
當(dāng)我們送走死者時(shí),我們也要把悲傷化為歡樂(lè)。
但那些活著時(shí)忍淚吞聲的靈魂,在死后仍需要獲得救贖。這樣的重責(zé)就落在了守望者肩上。
他們的任務(wù)就是引導(dǎo)名為“迷失者”的流浪靈魂,并擔(dān)負(fù)起生界和來(lái)世之間的看守者。
守望者會(huì)切斷讓迷失者羈留于這個(gè)世界的紐帶,并讓他們進(jìn)入下一個(gè)輪回。他們引導(dǎo)著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。
這是一個(gè)守望者的故事。
鬼哭邦中文免安裝版特色
1、動(dòng)作角色扮演游戲在實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗中體驗(yàn)如行云流水般的快節(jié)奏游戲打法。
利用守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與敵人作戰(zhàn),充分發(fā)揮各種奇特武器的作用。
2、角色訂制
將你的主角卡迦奇(Kagachi)與不同的守護(hù)系統(tǒng)綁定,從而增強(qiáng)他在戰(zhàn)斗中的技能和能力。
3、守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
選擇一個(gè)與敵人特征相匹配的守護(hù)系統(tǒng)來(lái)制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。觀看卡迦奇掌握守護(hù)力量,進(jìn)入各種狀態(tài)以提高攻擊等級(jí)。
4、鮮艷的畫面
享受精心繪制的生動(dòng)畫面,感受“生界”和“來(lái)世”之間的強(qiáng)烈對(duì)比。
5、事件
動(dòng)人的過(guò)場(chǎng)、事件以及深入人心的對(duì)話讓《ONINAKI》的故事更加震撼人心。
鬼哭邦中文版游戲設(shè)定
1、輪回轉(zhuǎn)生的世界
在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類會(huì)不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺(tái)。
2、獨(dú)特的倫理觀念
在這個(gè)世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會(huì)自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說(shuō)如果對(duì)于親近的人死去,感到十分悲傷的話,就有可能會(huì)從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來(lái)說(shuō)都會(huì)盡可能避免表現(xiàn)出感情。
3、迷失者的存在
因?yàn)槭艿奖灰暈榻傻摹皬?qiáng)烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來(lái)的靈魂,在“幽世”里化為實(shí)體的存在。成為迷失者之后,就會(huì)從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會(huì)化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以凈化,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。
4、守逝人
邦國(guó)為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊(duì)。
一般來(lái)說(shuō)其職責(zé)是滿足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無(wú)法辦到的時(shí)候,就要在魔物化之前加以處理。
5、鬼人
擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會(huì)魔物化,而是變成鬼人。雖然會(huì)失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、彼此成對(duì)的兩個(gè)世界在本作中有彼此成對(duì)的兩個(gè)世界,生者的世界:“現(xiàn)世”,和死者的世界“幽世”存在。
現(xiàn)世與幽世是成對(duì)的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只會(huì)存在于幽世,其中還有地形也不一樣的地方存在。
所以守逝人們?yōu)榱藞?zhí)行任務(wù),就必須要在兩個(gè)世界中不斷來(lái)往。
2、由兩個(gè)世界交織出的“生命”故事
玩家在游戲中,為了救濟(jì)迷失者,必須要在現(xiàn)世和幽世之間不斷來(lái)往,尋找對(duì)象之所以會(huì)變成迷失者的原因,并想辦法加以解決。
滿足迷失者的思念,讓他重新回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,才是守逝人原本的任務(wù),但當(dāng)判斷情況無(wú)法解決時(shí),也必須要為了避免使其化為魔物而痛下斷決。
3、即時(shí)切換鬼人(職業(yè))來(lái)作戰(zhàn)的動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
擁有非常強(qiáng)烈思念的迷失者,有可能不會(huì)化為魔物,反而成為鬼人。鬼人雖然會(huì)失去記憶,但擁有基于其強(qiáng)烈思念的意志,以及強(qiáng)悍的力量。
主角在幽世遇見(jiàn)鬼人后,就可以讓他們的力量附身在自己肉體上,以此來(lái)對(duì)抗強(qiáng)悍的魔物。
鬼人系統(tǒng)介紹
1、鬼人的編成本作主角kagachi作為擁有著強(qiáng)大力量的守望者,最多可以用一個(gè)按鈕來(lái)自由切換四個(gè)鬼人進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中玩家需要用散布在地圖上的“現(xiàn)幽碑”來(lái)選擇戰(zhàn)斗中需要使用到的鬼人。

2、技能的習(xí)得
鬼人有固有的技能樹。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能樹的技能中,可以讓鬼人習(xí)得更強(qiáng)有力的技能,提高能力。

鬼人介紹
1、艾夏(主武器:刀)自kagachi成為守望者時(shí)便一直作為伙伴一同行動(dòng),很熱情的鬼人??梢杂脹_刺進(jìn)行回避,攻防平衡性很出色。
擅長(zhǎng)用劍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是前沖,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)并且有長(zhǎng)距離位移。
基礎(chǔ)技能:
鳳凰落月-向前方發(fā)出十字?jǐn)亍?br /> 斗翔擊-向前方發(fā)出三連斬?fù)簟?br /> 疾風(fēng)刻-向前方突刺的同時(shí)并貫穿目標(biāo)造成傷害。
推薦技能-疾風(fēng)刻,傷害高還帶位移。

2、扎夫(主武器:槍)
是一位認(rèn)真、正義感很強(qiáng)的鬼人。用長(zhǎng)槍展開(kāi)突進(jìn)攻擊,利用跳躍實(shí)現(xiàn)立體的打斗。
擅長(zhǎng)用槍的鬼人,近戰(zhàn)輸出型。閃避技能是跳躍,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)沒(méi)有位移。
基礎(chǔ)技能:
螺旋-前沖造成穿刺傷害,傷害高帶位移。
掃弦-跳起后下落攻擊。
推薦技能-掃弦,有比較大的AOE判定并且出手快。

3、威爾(主武器:斧)
性格開(kāi)朗,容易親近的鬼人??梢允褂么蟾^的防守技能來(lái)抵御敵人的攻擊。
擅長(zhǎng)用斧的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,起手慢但是攻擊高。閃避技能是守衛(wèi),開(kāi)啟護(hù)盾并吸收正面的攻擊。
基礎(chǔ)技能:
災(zāi)厄-原地轉(zhuǎn)圈橫掃攻擊,大范圍AOE。
亡命之徒-對(duì)目標(biāo)進(jìn)行重?fù)粼斐蓸O高的傷害。
推薦技能-災(zāi)厄,出手快原地大范圍AOE適合彌補(bǔ)斧頭起手慢的劣勢(shì)。

4、迪亞(主武器:弩)
從禮貌的語(yǔ)調(diào)和優(yōu)雅的舉止中可以感受到氣質(zhì)的鬼人。比起自己總是優(yōu)先考慮周圍的人。滯空時(shí)間較長(zhǎng)的跳躍是其特點(diǎn),可以抓住時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。
擅長(zhǎng)用槍的鬼人,遠(yuǎn)程輸出型。閃避技能是連續(xù)跳,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)有位移。
基礎(chǔ)技能:
noblesse reve-蓄力魔彈射擊,對(duì)正前方造成大量AOE傷害。
埋伏-使用霰彈槍對(duì)正前方180°造成AOE傷害。
推薦技能-noblesse reve,強(qiáng)力輸出手段結(jié)合本身優(yōu)異的閃避能力是絕配。

5、伊邪那(主武器:鐮)
時(shí)刻保持冷靜,決不隨波逐流。使用鐮刀展開(kāi)大范圍破壞力高的攻擊是其魅力。瞬間移動(dòng)可以攻擊敵人的死角。
擅長(zhǎng)用鐮刀的鬼人,近戰(zhàn)輸出型,閃避技能是瞬間移動(dòng),無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)有位移。伊邪那性能非常強(qiáng),綜合了扎夫和威爾的優(yōu)勢(shì),并且起手非常快。
基礎(chǔ)技能:
沖擊-強(qiáng)力的近戰(zhàn)穿刺技能,對(duì)直線上的敵人造成大量傷害。
parallel-原地回旋橫掃,大范圍AOE技能。
推薦技能-沖擊,parallel,起手快,傷害高,殺傷范圍大。

鬼哭邦中文版人物介紹
1、kagachi擁有重生能力的守望者。他認(rèn)為將人的生命與來(lái)生連結(jié)才是自己的使命,因此為了達(dá)成使命,他會(huì)毫不猶豫地親手結(jié)束一個(gè)人的生命。與神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命運(yùn)之中。

2、linne
曾經(jīng)出現(xiàn)在少年kagachi面前的不可思議的少女。歲月變遷,出現(xiàn)在成為了守望者的kagachi面前的她的樣貌卻還是和曾經(jīng)一模一樣。她并不記得自己的名字,“l(fā)inne”是kagachi給她起的名字。

3、黑夜叉
身藏眾多謎團(tuán)的黑衣劍士,背負(fù)著被遺忘的過(guò)去和漆黑的業(yè)火,無(wú)人知曉他的真實(shí)面容。被罪惡的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他為了釋放內(nèi)心的憎恨而瞄準(zhǔn)了linne,多次與kagachi對(duì)峙。

4、kushi
平時(shí)給人一種閑散,只會(huì)虛張聲勢(shì)的印象,但實(shí)際上他是一名優(yōu)秀的守望者,非常的可靠,同時(shí)也是養(yǎng)育了kagachi的人。因?yàn)椴辉趺磿?huì)提有關(guān)自己的事情,所以能了解他心聲的人很少。然而他無(wú)法隱藏對(duì)于女兒mayura的愛(ài),因而成為了眾所周知的一件事。

5、mayura
心地善良的守望者。是kushi的女兒,kagachi的青梅竹馬。非??粗信c他人的羈絆,然而這也讓身為守望者的自己內(nèi)心倍受折磨。輪回轉(zhuǎn)生之理中孕育而生的各種矛盾使得穿梭于死者和生者之間的她非??鄲?。

游戲新手攻略
1、游戲有三種難度,簡(jiǎn)單,普通,困難,這三種難度的區(qū)別主要在藥劑的掉落率上,而怪物的血量沒(méi)有明顯差別。2、在游戲中一切行動(dòng)都是有硬直的,包括閃避,切換鬼人,平砍,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試發(fā)現(xiàn)這些硬直時(shí)間幾乎一樣,都是半秒鐘不到。
3、等級(jí)的提升只會(huì)強(qiáng)化攻擊力和血量上限,不會(huì)將當(dāng)前血量回滿,不過(guò)藥物給的非常非常足,有藥就嗑。
4、游戲中玩家的技能和閃避都帶無(wú)敵時(shí)間,無(wú)敵時(shí)間基本持續(xù)到技能放置完畢。
5、如果對(duì)話跳過(guò)了沒(méi)看清可以在菜單里選擇對(duì)話重看,同時(shí)菜單里也能調(diào)整對(duì)話的速度或者是跳過(guò)劇情。
6、游戲的目的地會(huì)在小地圖上用大圓圈表示。
7、鬼人狀態(tài)和活人狀態(tài)互相切換是為了推動(dòng)劇情,鬼人狀態(tài)可以在場(chǎng)地中開(kāi)寶箱及和NPC對(duì)話,掉落的物品不管鬼人和活人狀態(tài)都可以撿取。鬼人狀態(tài)碰到黑暗區(qū)域就必須切回活人狀態(tài)才能進(jìn)入,否則移動(dòng)速度非常慢。和場(chǎng)景互動(dòng)必須是活人狀態(tài)才能互動(dòng)。
鬼哭邦中文版武器強(qiáng)化方法
武器的強(qiáng)化:武器在武器師的商店可以強(qiáng)化。將從寶箱和魔物掉落得到的武器作為合成素材,通過(guò)合成想要強(qiáng)化的武器來(lái)強(qiáng)化基本性能。“影石”的定制:“影石”可以讓武器攻擊力UP,狀態(tài)異常賦予等,能追加各種各樣的特性,通過(guò)寶箱和魔物可以獲得,在武器師的商店裝在武器上可以
鬼人的記憶:通過(guò)技奧樹可以解鎖鬼人的記憶,窺見(jiàn)鬼人所失去的久遠(yuǎn)的記憶。
鬼哭邦中文版成長(zhǎng)要素用法
本作成長(zhǎng)要素方面除了提升kagachi的等級(jí)外,還可以強(qiáng)化各個(gè)鬼人、強(qiáng)化武器并進(jìn)行定制。1、等級(jí)提升
戰(zhàn)斗中打倒敵人后,kagachi可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升等級(jí)和基本能力。另外通過(guò)裝備武器(每個(gè)鬼人不同的武器種類變化)可以強(qiáng)化基本能力。等的提升在你后面的游戲中郵重要幫助。
2、鬼人的強(qiáng)化
鬼人需要用鬼魂來(lái)解放自身?yè)碛械哪芰?,通過(guò)鬼魂點(diǎn)亮鬼人的技奧樹,鬼人可以學(xué)會(huì)新的招數(shù)。另外,除了攻擊技巧之外,還可以釋放各種能力,成長(zhǎng)為玩家想要打造的風(fēng)格。鬼人如何成長(zhǎng),會(huì)成長(zhǎng)成什么樣子都跟你的強(qiáng)化有關(guān)。
游戲測(cè)評(píng)
游戲中,玩家可以隨意切換世界,在不同的世界里找尋線索解開(kāi)謎題。不同世界里出現(xiàn)的敵人和機(jī)關(guān)都會(huì)有變化,這個(gè)設(shè)定也是相當(dāng)?shù)挠幸馑肌?br /> 守護(hù)者的戰(zhàn)斗,主要是依靠強(qiáng)大的迷失者“鬼人”通過(guò)附身來(lái)進(jìn)行的,鬼人附身后就可以使用他們的武器和技能戰(zhàn)斗,在體驗(yàn)版中可以體驗(yàn)到刀“愛(ài)莎”,槍“扎夫”,斧“維爾”,鐮“伊札那”。打小怪還比較容易調(diào)整,在和BOSS對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候就要多注意一下技能的CD和釋放時(shí)機(jī)了。因?yàn)橛螒蚶锩娴挠仓睓C(jī)制比較特別,一不注意就會(huì)被BOSS連擊,打掉大半條血。
技能可在菜單中打開(kāi)“技奧樹”進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的魂。此外除了技能之外,在這里還封印這鬼人的記憶,解鎖后可以學(xué)習(xí)新的技能也可以觀看鬼人生前的記憶。
通過(guò)地圖中散落的存檔點(diǎn),就可以觀看鬼人的記憶,根據(jù)游戲的黑暗風(fēng)格外加他們的設(shè)定,他們的記憶也都不會(huì)是什么太歡樂(lè)的記憶。
總的來(lái)講,本作最核心的還是這個(gè)奇特的世界觀,生與死的故事。但是游戲沒(méi)有官方中文,PC版倒是可以期待一下會(huì)不會(huì)有民間出手,不然不懂外語(yǔ)的朋友相信很難理解到這當(dāng)中的故事。
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項(xiàng): 30 FPS @ 720p
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項(xiàng): 30 FPS @ 1080p
下載地址
- 電腦版
鬼哭邦中文版(ONINAKI)
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
同類游戲
玩家評(píng)論
共0條評(píng)論(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)
分類列表
類似游戲
-
刀劍神域異絆集結(jié)官方中文版 v1.10免安裝綠色版 角色扮演 / 17.59G
-
大富翁8簡(jiǎn)體中文版 v1.0.0.1117 桌面棋牌 / 504.48M
-
咎狗之血游戲 附攻略 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 997.44M
-
東方非想天則中文版 v1.10 角色扮演 / 297.72M
-
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
霧鎖王國(guó)中文版 v645934 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 32.1G
查看 -
熔爐密林中文版 v654458免安裝版 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 934.38M
查看 -
蒼翼混沌效應(yīng)官方中文版 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 7.27G
查看 -
暗影火炬城PC版 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 21.3G
查看 -
死神vs火影競(jìng)技版 v3.8.5.1 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 296.03M
查看
專題推薦
本類排行
月排行總排行