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Substance Designer 10官方版

版本:v10.2.2.4285 大小:375.15M 語(yǔ)言:英文 類別:圖像處理
  • 類型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2023-11-20
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

substance designer 10是一款基于節(jié)點(diǎn)的三維貼圖材質(zhì)制作軟件,功能上軟件就為用戶們提供了一個(gè)完全非破壞性的工作流程實(shí)現(xiàn)你的設(shè)計(jì)目標(biāo)的服務(wù)呢。為什么說(shuō)是完全非破壞性的工作流程呢,那是因?yàn)檐浖腔诠?jié)點(diǎn)進(jìn)行操作的,而用戶們可以通過(guò)節(jié)點(diǎn)操作來(lái)完成同組合的材質(zhì)搭配服務(wù),且不用擔(dān)心誤操作導(dǎo)致的破壞性后果呢。至于在應(yīng)用領(lǐng)域上,軟件也是相當(dāng)廣泛的,而這其中就包含了游戲、電影、運(yùn)輸、建筑領(lǐng)域等在內(nèi)的多個(gè)方向。同時(shí)軟件還能與Maya、Max、U3D、UDK、UnrealEngine、Flame等平臺(tái)軟件互相搭配的使用哦。本次小編為大家?guī)?lái)的是substance designer 10對(duì)這款軟件感興趣的用戶們,歡迎大家免費(fèi)下載體驗(yàn)。

Substance Designer 10安裝教程

1、解壓從本站下載的壓縮包,得到如下文件

2、雙擊Setup.exe,勾選協(xié)議,并依據(jù)提示進(jìn)行安裝

3、安裝完成,先不要啟動(dòng)軟件(取消Launch Substance Designer前面的的“√“),然后點(diǎn)擊finish退出安裝向?qū)?br />
4、將crack文件夾下的補(bǔ)丁復(fù)制到軟件安裝目錄當(dāng)中

5、啟動(dòng)軟件就可以免費(fèi)無(wú)限制使用了,以上便是安裝流程

新功能

1、新的快捷方式編輯器可為任何Substance Designer節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建
自定義鍵盤快捷方式。該發(fā)行版中的關(guān)鍵功能包括新的快捷方式編輯器,使用戶可以將自己的自定義鍵盤快捷方式分配給Substance Designer中的操作。
編輯器(一個(gè)長(zhǎng)期的用戶請(qǐng)求)可以為用戶的自定義Substance Designer節(jié)點(diǎn)以及軟件的本機(jī)功能創(chuàng)建快捷方式。

2、新的PBR渲染節(jié)點(diǎn)和FXAA節(jié)點(diǎn)
此更新還重寫了軟件的PBR渲染節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)首先在Substance Designer 2018.3中引入。
新版本被稱為“物質(zhì)節(jié)點(diǎn)內(nèi)的全路徑***”,可生成精確的光線追蹤材料預(yù)覽,并具有包括IBL背景,景深和光暈的效果。
甚至可以渲染應(yīng)用于球體,圓柱體或平面的材料的可旋轉(zhuǎn)預(yù)覽。

上面的演示圖像顯示了Substance Designer的2D視圖的渲染預(yù)覽的屏幕截圖,展示了新的視覺(jué)特性,包括各向異性,透明涂層材料和發(fā)射率。
其他更改包括新的FXAA(快速近似抗鋸齒)濾鏡,該濾鏡應(yīng)有助于平滑紋理貼圖和蒙版上的鋸齒狀邊緣。
3、貼圖烘焙和顏色管理的
更新對(duì)現(xiàn)有工具集的更改包括在烘焙環(huán)境光遮擋,厚度和彎曲法線貼圖時(shí)改進(jìn)了采樣,當(dāng)使用較少的樣本數(shù)量時(shí),這應(yīng)會(huì)減少噪音。
此外,得益于Adobe Color Engine的集成,Substance Designer 2019.3中添加的基于OpenColorIO的顏色管理系統(tǒng)現(xiàn)在支持ICC配置文件。
所做的更改應(yīng)使Substance Designer和其他支持ICC配置文件的軟件(例如Photoshop)之間的顏色匹配成為可能。

4、通過(guò)單獨(dú)的免費(fèi)插件提供的MaterialX支持
核心軟件中沒(méi)有的一項(xiàng)功能是新的MaterialX著色器圖形,該圖形最初在Substance Designer 2019.2中進(jìn)行了預(yù)覽,現(xiàn)在已作為Substance Share上的免費(fèi)插件發(fā)布。
該系統(tǒng)可以以MaterialX格式創(chuàng)作材料,這是Industrial Light&Magic的開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),用于交換豐富的材料數(shù)據(jù)。
盡管當(dāng)前在許多其他DCC應(yīng)用程序中不支持MaterialX本身,但是可以使用其他常見(jiàn)的材料標(biāo)準(zhǔn)(包括MDL,OSL和GLSL)導(dǎo)出使用該圖形編寫的材料。
因此,它們應(yīng)在Substance Designer的OpenGL視口中始終顯示為GLSL著色器,并在使用集成Iray渲染引擎創(chuàng)建的渲染中以MDL材質(zhì)顯示。
通過(guò)OSL導(dǎo)出到其他軟件(包括3ds Max和Maya)時(shí),它們的外觀也應(yīng)保持一致。和姊妹應(yīng)用程序Substance Painter,導(dǎo)出是內(nèi)置的單擊操作。

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