詳情介紹
勇者斗惡龍11pc中文版是一款可玩性極高的角色扮演電子游戲。
在游戲中,玩家將扮演一名年輕的英雄,被稱為“發(fā)光者”,他注定要從邪惡力量“黑暗者”手中拯救世界。光者開始了一場偉大的冒險,遇到了各種各樣的盟友,一路上面臨著無數(shù)的戰(zhàn)斗。
勇者斗惡龍11電腦版內(nèi)有一個廣闊的開放世界,玩家可以探索,充滿活力的城鎮(zhèn),危險的地下城和令人驚嘆的景觀。這款游戲?qū)鹘y(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗與現(xiàn)代圖像和游戲機制相結(jié)合。玩家可以利用攻擊、魔法和技能的戰(zhàn)略組合,與怪物和boss戰(zhàn)斗。
游戲最顯著的特點之一是其引人入勝的故事,通過豐富的角色和沉浸式的任務(wù)線展開。游戲還包含了一些支線任務(wù)和迷你游戲,為玩家提供了額外的內(nèi)容和挑戰(zhàn)。
勇者斗惡龍11的視覺效果設(shè)計精美,將豐富多彩的細節(jié)環(huán)境與迷人的藝術(shù)風格融合在一起,讓人想起傳統(tǒng)的日本角色扮演游戲。由杉山浩一(Koichi Sugiyama)作曲的原聲音樂以其令人難忘的旋律補充了游戲的氛圍。
總的來說,勇者斗惡龍11為玩家提供了一個經(jīng)典的、身臨其境的角色扮演體驗。憑借其引人入勝的故事情節(jié),廣闊的世界和戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,游戲吸引了該系列的長期粉絲和新手。它因其迷人的游戲玩法,令人驚嘆的視覺效果和懷舊的吸引力而獲得了好評,鞏固了它作為《勇者斗惡龍》系列中杰出作品的地位!
在石之村過著安穩(wěn)生活的青年。16歲生日那一天,完成了成人禮之后主角得知了與自己身世有關(guān)的驚人事實——他是曾經(jīng)拯救了世界的“勇者”的轉(zhuǎn)生。為了得知自己的身世之謎,他離開故鄉(xiāng)踏上了新的旅程。
和主角同一天生日的少女艾瑪,在同一天迎來16歲生日的兩人一同前往神之巖完成成人禮。
在主角左手的手背上有一個與生俱來的胎記,每當他遇到危機的時候這個胎記就會發(fā)出耀眼的光芒、喚醒不可思議的力量。
可靠的伙伴——卡繆
主角在旅程路上相遇的藍發(fā)盜賊,自稱相信勇者的奇跡。雖然舉止與措辭都比較粗野,但重情重義、古道熱腸。常年在外漂泊的他將在旅程中幫助、引導(dǎo)初出茅廬的主角。
無所畏懼的天才少女——維羅妮卡
能夠使用許多強力咒文,是一個天不怕地不怕的天才少女。不管對方是大人還是怪物,都能正面對抗無所畏懼。雖然看著年幼但卻意外的成熟,所以非常不喜歡被當成小孩子。
無憂無慮的治療者——瑟妮婭
擅長各種各樣的回復(fù)咒文,負責隊伍成員的治療。同時也能夠裝備長槍,在物理輸出方面進行支援。心地善良性情溫和,反而看著有點不太可靠。有時候也因為這慢悠悠的性格,常讓維羅妮卡感到焦慮。
心懷夢想的旅藝人——席爾瓦
席爾瓦是一名自由自在的旅藝人,一直保持著樂觀向上的積極心態(tài),是旅程中擅長制造歡快的氣氛。作為旅藝人成長的他會表演許許多多的曲藝,也能夠熟練運用多彩的武器與特技。在他的心中有一個將笑容帶給全世界的夢想。
心氣高潔的女性格斗家——瑪爾緹娜
瑪爾緹娜是一個頭系長發(fā)、目光炯炯的女性格斗家,攜帶著薙刀作為武器。此外,她還能夠施展出華麗的腿技,為了保護同伴而戰(zhàn)斗。
神秘老人——老羅
背著大包蓄著胡子、一臉氣定神閑的神秘老人。與瑪爾緹娜結(jié)伴旅行,不但了解主角的身份,在與主角正式相遇之前就已經(jīng)有著很深的淵源。
絕代帝王——德爾卡達魯王
統(tǒng)治著德爾卡達魯?shù)膰?。不但被人民歌頌為洛特澤塔西亞最賢明的君主,也是一個精通劍術(shù)的高手,被世人們稱為擁有一切君王所應(yīng)具有的資質(zhì)的絕代帝王。雖然氣量寬大,但對擾亂秩序的存在則顯露出異常嚴厲的一面。
一騎當千的將軍——古雷格
武勇無雙的德爾卡達魯將軍,其劍術(shù)在王國上下無人能敵。在他的生涯中討伐過數(shù)以萬計的怪物,如今依然保持著不敗的記錄。作為臣下更是有著強烈的忠誠之心,為了侍奉的君主,就算是作為國王的肉盾也在所不辭。
游戲開始時,玩家可以自行增加一些束縛條件來提高游戲的難度。無法逃離戰(zhàn)斗、無法購物、無法裝備防具和難為情詛咒。這里提下難為情詛咒,當選擇了這個選項后,游戲中主角和他人進行對話會隨機陷入羞恥狀態(tài),影響對話過程。因為是隨機發(fā)生,玩家可以反復(fù)和NPC對話來完成交流。除了劇情流程外戰(zhàn)斗中主角同樣會陷入羞恥狀態(tài)而無法發(fā)動攻擊。 限制設(shè)定在游戲中可以隨時解除。
復(fù)活咒文
在DQ1、DQ2的時代,當時游戲存檔會有一串字符,讀檔需要輸入字符才能完成。
這次DQ11中保留了這個設(shè)定,玩家可以通過輸入咒文進行3ds版和ps4的存檔轉(zhuǎn)換。不過轉(zhuǎn)換只會保留劇情進度,而金錢、道具、等級、任務(wù)等不會保留。另外還可以輸入1、2代的復(fù)活咒文,玩家可以在初期獲得大量金錢和強力裝備,故意輸錯復(fù)活咒文還有一個獎杯獲得。
菜單界面
1、道具
分為人物的袋子、道具帶、裝備袋和重要物品,戰(zhàn)斗中只有在人物袋子中的道具才能被使用。按三角鍵可以對道具進行種類或者首字排序。
2、裝備
裝備界面可以進行人物的武器、防具、飾品的裝備。本代加入了自動搭配指令,玩家可以根據(jù)攻擊、防御、魔力選項來自動裝備武器、防具、飾品。
3、強度
觀看人物角色的數(shù)值能力、經(jīng)驗、金錢以及復(fù)活點等。
4、伙伴
進入特殊界面和隊友進行對話,隨劇情發(fā)展人物對話也會改變。
5、作戰(zhàn)
作戰(zhàn)中可以進行快捷回復(fù)、作戰(zhàn)方針的變更、教程、戰(zhàn)歷、以及系統(tǒng)的設(shè)定。另外打開菜單按方塊也能進行快捷回復(fù)。戰(zhàn)歷內(nèi)容比較多,支線任務(wù)、技能盤、怪物裝備圖鑒等都可以在戰(zhàn)歷中查看。
戰(zhàn)斗菜單介紹
戰(zhàn)斗是最基本的戰(zhàn)斗指令,共有:攻擊、咒文、防御、特技、道具、裝備六項。DQ系列比較特殊的一點是戰(zhàn)斗中可以更換裝備。
攻擊:使用武器進行攻擊,最基礎(chǔ)的攻擊指令。
咒文:消耗MP使用咒文,每個角色均會掌握不同的咒文。
防御:進行防御動作,減輕敵人造成傷害。
特技:通過加點習得的特技,大部分特技和咒文一樣消耗MP,需要裝備特定的武器才能使用。
道具:使用道具。使用無效的道具會消耗一回合時間。
裝備:在戰(zhàn)斗中更換裝備,且不消耗回合,例如面對數(shù)量較多的怪物時候玩家可以裝備回旋鏢這樣的范圍攻擊武器,當怪物數(shù)量只剩下1,2只時候玩家可以切換成攻擊力較高的單體攻擊武器。
作戰(zhàn)
作戰(zhàn)方針也是DQ系列的傳統(tǒng)選項了,玩家可以根據(jù)不同的指令給所有角色設(shè)定自動戰(zhàn)斗的方針,作戰(zhàn)方針一共有自行操縱、全力攻擊、攻守兼?zhèn)?、隨意戰(zhàn)斗、重視回復(fù)、不使用MP技能六種。
聯(lián)手技
在戰(zhàn)斗經(jīng)過一定的回合數(shù)后,角色會自動進入定神狀態(tài),定神狀態(tài)不但能夠增強戰(zhàn)斗能力,還能夠解放新的力量“聯(lián)手技”。能夠使用的連手技會根據(jù)目前隊伍中伙伴所學(xué)會的咒文、特技以及進入氣場狀態(tài)的人數(shù)而異。如果要以連手為目的的話,建議好好考慮分配隊伍。
技能系統(tǒng)
技能嵌板是本代導(dǎo)入的新成長系統(tǒng),由六角格的嵌板所構(gòu)成,每個角色都有自己的嵌板。嵌板上每個格子都安置有該角色能學(xué)習的「技能」。包括角色特有的技能與武器相關(guān)的技能等。
最初會從中央的嵌板開始,逐步向相鄰的嵌板延伸出去。可以使用升級時取得的「技能點數(shù)」來解鎖嵌板的技能。其中包括以「?」顯示、隱藏有未知技能的「秘密嵌板」,必須將該嵌板周圍的嵌板都解鎖之后才會開放解鎖,部分技能板需要劇情進行到后期才會解鎖。
每個角色的技能嵌板型態(tài)各異,反應(yīng)了角色的特性。玩家可以自由運用技能點數(shù)來發(fā)展角色的能力,不論是各方面平均發(fā)展,或是專門朝一個方向強化特定類型的技能,都是可行的方向。
游戲中有洗點系統(tǒng),在生命樹劇情后,找祈禱女神像就可以洗點。
神奇鍛冶
與之前的DQ8、9的煉金系統(tǒng)不同,本作制作裝備不再是直接一鍵完成,而是通過一個迷你小游戲來完成裝備的打造。
步驟1:獲得配方與素材
鍛造需要配方和對應(yīng)的素材,配方可以通過翻看城鎮(zhèn)中的書籍、完成支線任務(wù)等獲取。素材獲取方式比較豐富可以從地圖上的礦點、樹木、閃光藍點以及怪物身上獲取。
步驟2:在營地挑戰(zhàn)神奇鍛冶
從王城中逃脫與卡繆的老友戴克會面后,就可以在營地中神奇鍛冶了。根據(jù)制作的裝備的不同會有不同數(shù)量的格子。比如短劍是1×2的格子,盾牌則是2×2的格子。當每個格子都敲打到綠色區(qū)域的時候,就能制作出比普通裝備質(zhì)量更好的裝備。
在鍛冶的時候有“擊打”、“特技”、“詳細”、“收工”這四個選項。擊打可以用正常力度來針對一個格子進行敲打;特技可以選擇鍛冶專用的技能,比如豎排擊打、大力擊打等,比擊打消耗更多的集中力;選擇詳細的話可以查看目前正在制作的道具的狀態(tài);選擇收工的話就會進行冷卻,獲得裝備。
步驟3:收工
成功制作出裝備以后就能夠獲得“重鑄寶珠”,可以將裝備重鑄并進行強化,以獲得更好的裝備。不過就算重鑄失敗了,裝備也不會消失,再次挑戰(zhàn)就行。如果在鍛造中出現(xiàn)了會心的手感的話,就代表你離鍛造大成功不遠了。
回避鍛造失敗讀檔5分鐘內(nèi)不能再次鍛造的方法:
本作鍛造中如果不滿意重新讀檔,會有5分鐘的不能鍛造的懲罰。鍛造前可以事先多存幾個檔。
失敗后先讀取一個檔,再鍛造,如果再失敗了就讀取自動存檔,這樣反復(fù)循環(huán),直到出現(xiàn)滿意的結(jié)果存到有用得主檔上。退出時候不用強制關(guān)掉,存?zhèn)€檔出現(xiàn)是否繼續(xù)冒險選擇否回到標題即可。
主角的特點就是全能,又能打又能扛又能奶又能丟魔法。雖然都不是第一,但如果綜合起來看的話可以說是戰(zhàn)斗能力最強的角色。當然,這畢竟是主角嘛。而且很多強力的合體技都需要他在場,自主暴氣技能更是將戰(zhàn)斗力提升了一個檔次。
單手劍:
可以說本代單手劍沒什么出彩的地方,包括攻擊力和技能在內(nèi)從頭到尾到通關(guān)都被雙手劍碾壓。等拿到銀河之劍以后倒算是有一戰(zhàn)之力了,但卻也離通關(guān)不遠了。雖然能二刀流,但是這代除了盜賊以外其他人玩二刀流都沒什么意義。除此之外,能拿大盾卻又沒有大盾系的技能,實屬雞肋。
雙手劍:
親兒子派系,策劃送溫暖的近義詞。傷害不俗,而且早早就能點出群攻,單體輸出能力也十分優(yōu)秀。尤其是雙手劍的每次更新?lián)Q代都很及時。賭場的白金大劍自不必說,二章開頭就能做滅魔大劍,三章賽馬白金杯直接拿天馬大劍,拿完天馬大劍去打連武討魔又能直接拿終極大劍。是最早就能入手的終極武器。
由此可以對比一下。
終極雙手劍:第三章【開局】可以入手。
終極單手劍:第三章【結(jié)局】可以入手。
因此,勇者前期主加雙手劍,點出渾身解數(shù)斬,全力旋轉(zhuǎn)擊,全心全力斬。之后再點勇者系的定神必中即可。
評價:
憑借自身優(yōu)秀的成長以及雙手劍和自主爆氣帶來的高攻,位列全游戲第二物理系輸出。擁有游戲中唯二的全體補滿血技能,位列全游戲第二奶。
2、卡繆
前期可以醬油,但后期必不可缺的角色。
由于卡繆主要的戰(zhàn)斗技能解鎖得晚,要到第二章后期,因此前期的戰(zhàn)斗能力免不了要比其他人低一個檔次。但是作為最初加入的角色,他初期的攻擊力遠高于主角,所以可以用一段時間,后期等級上去技能盤解鎖后瞬間起飛。而且作為唯一會偷盜的角色,流程中出現(xiàn)資金短缺以及后期很多稀缺素材都需要靠他解決。
單手劍、短劍、回旋鏢:
由于卡繆能力的特殊性,所以放一塊說。
單手劍前中期傷害都是頂呱呱,尤其是要點雙刀極意的話必須走,推薦前期點。
短劍前期沒人幫忙上狀態(tài)操作太繁瑣,但是針對容易吃狀態(tài)的BOSS輸出很可觀,由于要點雙刀極意需要走,因此單手劍和短刀可按自己喜好選擇。
回旋鏢前期由于要點雙刀極意以及分身,因此沒有多余的技能點可以分配到這邊。但是到了后期,單手劍沒群傷,短劍傷害爆炸但是前置麻煩的弊端就會顯露出來。而等級點數(shù)上去以后,回旋鏢提供的群攻能力和不俗的傷害立馬翻身成為卡繆的標配武器。雖然基礎(chǔ)攻擊低,但是二重斷技能提供的1.8*2倍的傷害和單手劍心眼一閃單發(fā)2.5倍的傷害其實是相差不大的。
更重要的是,拿回旋鏢用會心必中可以一次將金屬史萊姆清場!
由于第三章開頭就能拿到兩把隼劍改,即使到游戲后期單手劍依然有著很好的實用性,而且戰(zhàn)斗中可以切換裝備且沒有任何限制,因此我的建議是,都用!
評價:卡繆是我僅有的一個人配置了6把武器的角色,但是實際上到了后期還是回旋鏢用的最多。用過以后發(fā)現(xiàn)確實是好用!游戲第一物理輸出,主力中的主力,缺點也很明顯,需要有人輔助。
二保一、三保一這樣的以卡繆為核心的戰(zhàn)術(shù)是最常見不過的了。
3、薇若妮卡
暴力蘿莉,貧血體柔易推倒。
入隊早而且很早就能學(xué)會群攻魔法,基本上屬于清兵練級必上場的角色。
雖然血少容易躺是缺點,但是后期學(xué)會秒天秒地的終極魔法瑪達恩特后,戰(zhàn)術(shù)價值就高了非常多,BOSS戰(zhàn)開場來一發(fā)就可以換下場了。
這個角色的加點沒什么好說的,除了雙手杖和魔道書以外沒有其他的選擇。
評價:
擁有最高魔力成長最高,魔攻不用刷屬性也可以達到滿值。游戲第一法系輸出,而且擁有加2攻減2防的雙BUFF技能,除了血少速低以外沒有什么其他的缺點。在平時的流程中擔當賣萌的角色。
4、雪妮雅
說實話妹妹我用得不多,因為妹妹主要是奶,而主角自己本身也會奶,因此除了最初入隊的那段時間里,后面基本沒怎么用。畢竟這游戲里等級裝備可以碾壓一切,所以奶和盾的價值就不怎么能體現(xiàn)出來。
雪妮雅擁有極強的保人能力,配合將軍葛雷格能夠延伸出另一派系的打法,在低等級通關(guān)的游戲方式中應(yīng)該會有較高的地位,在此不多加贅述。
她的加點方向也很明確,反正除了杖其他也沒什么好加的。
第二章剪發(fā)以后反而是她最厲害也最好用的階段
5、施維亞
施維亞同樣是一個全能型的角色,但因為是靠魅力吃飯的,是以無論攻擊力和奶量后期都明顯不如其他人,但他的游戲定位就如同他的身份一樣獨特。
其他人只有3,4個派系,而他竟然有6個!天了嚕。
但是雜而不精,其實能用的也只有三個派系而已。
前期的吐槽是相當實用的解控技能,而攻擊提升也只有他會。
(但是攻擊大提升蘿莉還要比他更早學(xué)會是什么鬼啊喂!)
他是最早能夠?qū)W會群奶技能的,由于是特技就不怕被封咒了,同時也能學(xué)會風屬性的群體魔法技能,兼顧一些輸出。在前中期很長一段時間他的輔助地位不可動搖,也因此導(dǎo)致了妹妹雪妮雅的冷板凳。甚至他的毒吻技能還能用來幫助卡繆的上毒。
如果今早點出一擲千金,那么他擁有早期最強力的群傷技能,雖然一次要花1000G,但有的時候也是值得的!
中后期魅力上去以后輸出變得相對可觀,雖然不如男主和卡繆,但至少也是位居二線,僅次于公主。但他真正的價值在于合體技以及后期解鎖的女士優(yōu)先。
配合男主的合體技能夠發(fā)動群體增傷,是菜刀隊必不可少的一員。
而黃金三人組合的合體技豪華表演能夠召喚金屬史萊姆,同樣是中后期高效練級必不可缺的角色,如果后期你不想一遍一遍重復(fù)刷怪的話,那他是必定上場的。
施維亞由于其技能的特殊性,在加點上基本也只有一條路可走。
6、瑪?shù)倌?br /> 公主,很強。但是要說有多強吧,她后期的輸出能力雖然僅次于男主,卻沒有特別有效的群傷技能,也沒有回復(fù)技能,槍的更新?lián)Q代也不是那么的流暢。
更尷尬的是她最強的輸出是格斗系,但是要到后期技能盤才解鎖,而且她解鎖完緊跟著就到卡繆解鎖,二刀極意一出來,卡繆晉升第一輸出后也就沒她什么事了,所以公主算是在前中期階段負責頂替卡繆物理輸出的位置。
但是如果你認為公主只有這點存在意義那就錯了。恰恰相反,公主是整個游戲當中最至關(guān)重要的角色。因為前期只有她槍系的雷光一閃突刺能夠秒殺金屬史萊姆,而且她基本上是每回合最先行動的,也只有她最有可能秒殺偶遇的金屬史萊姆。
其次,后期高效練級當中,只有她是需要兩次暴氣的,每當你防御的時候都會迫切地盼望她快點變成超級賽亞人。又因為她回合首動的特性,她用完豪華表演以后接著二動的卡繆就能夠回旋鏢會心必中全秒史萊姆,不至于讓幸苦召喚的金屬史萊姆們逃跑。
并且后期技能盤解鎖,魅力提升上去后,色氣系技能才會體現(xiàn)出價值,公主的群攻能力會得到質(zhì)的提升。
評價:
前中期為主力輸出,后期屬于上場表現(xiàn)可以,不上場也不礙事的角色。如果想要愜意地升級,槍系必點,雷光一閃突刺必點。如果拿槍的話那么爪系明顯就是多余的了,因此后續(xù)也只能走格斗和色氣了。
7、羅
作為法系的平衡角色,羅的能力很中庸,雖然能打能加血,但能力相較于兩姐妹花來說并不強,而且入隊又晚,作為老年角色又沒有其他角色那么討喜,因此很長一段時間會坐冷板凳。
或許策劃也正是知曉這一點,因此他真正體現(xiàn)出價值是在第二章重新入隊之后,新技能大十字斬配合主角的霸王斬,在此后很長一段時間里都是清怪的組合。同時中庸也代表著全能,羅的回復(fù)和降防在第二章初期只有菜刀隊的情況下有著至關(guān)重要的作用。
到了后期,羅更多的價值體現(xiàn)在他與其他角色的契合度上,全角色中唯一高概率睡眠的合體技是配合卡繆短劍睡殺的必備技能,而減防與魔法暴走陣也能夠很好地配合菜刀隊與魔法隊,并且還能兼顧輸出和回血,雖然都不強,但有時又恰恰不可缺少。
當一個角色能夠頂替兩個位置時,那他的價值就足以體現(xiàn)出來了。
同樣的他也只有一個加點方向,除了爪系技能以外想怎么點就怎么點吧。
8、葛雷格
作為最晚入隊的將軍卻又是最早入隊的。
不得不說DQ11的角色入隊時間設(shè)置得還不錯,沒有完全坐板凳的角色。
將軍的加點沒什么好說的,反正肯定不是加單手劍。
而如果加雙手劍的話,盾系就完全廢了。而我原本以為是雙手系的斧頭竟然是單手拿的,這策劃給的提示還不夠明顯嗎,當然就是讓你拿斧頭啦。
而且如果男主拿了雙手劍的話,將軍再拿雙手劍那資源就沖突了。
考慮到游戲中斧頭只有將軍能拿,那么為了不浪費后期的頂級斧頭還是拿斧最好。
作為游戲中僅有的一個能夠自己加2攻的角色,在沒有明星和蘿莉的情況下,將軍的輸出能力反而是全隊最高的。而且作為肉盾定位的角色,防御和血量也自不必說。
將軍作為第二章首個入隊的隊員,基本不存在不用的情況,直到公主重新入隊才有得選擇。雖然有治療技能,但是那卑微的恢復(fù)魔力,靠他還不如靠羅。
公主入隊之后正值她的強勢期,因此將軍基本是很難避免坐板凳的結(jié)局。而最尷尬的一點是,第二章后期BOSS的戰(zhàn)斗力瞬間提升了一個檔次,相對的角色裝備卻沒有得到有效提升,正是需要他的核心技能大盾和仁王立的時候,偏偏他的仁王立需要第三章才能學(xué)會。而到了第三章,其他人裝備都起來了,就又沒他什么事了。
將軍作為某些流程必用角色基本沒太大的爭議,但作為肉盾由于游戲難度偏低,因此后期沒有什么發(fā)揮的余地,和奶媽一樣,大概也只有在各種壓級挑戰(zhàn)中才有會更多的用武之地。
黑暗樹木:第三章火產(chǎn)靈山地,擊鼓怪
暗之樹木:第三章尤格諾亞地區(qū),紅色蜜蜂騎士
魔法樹木:始祖森林、納普加納密林、度蘭達山撿取。
巨龍樹樹枝:梅達恰特南,敲鼓怪
紅蓮巨木:火山洞,紅色猛犸獸
天使神酒:賭場有售
進化秘石:試煉之里往回走,過雪橋后的呼啦圈怪
大進化秘石:尼爾森迷宮·勇者試練第4層紅色猛漢
奧利哈鋼、雷鳴珠:
這兩個基本上都很稀有,但是又需要用到。
分別在天空古戰(zhàn)場第9層和第8層,都是挖礦出,可以一起拿。
奧利哈鋼需要最終鑰匙,雷鳴珠打最終武器需要5個,跑5遍的話奧利哈鋼也夠用了。
除此之外,尼爾森迷宮·導(dǎo)師試練的森林也有奧利哈鋼和紅蓮巨木等材料,具體可以自己打開地圖查看。
魔龍之魂、緋緋金石、極光布片、黑暗之淚:
第三章到薩馬迪北打沙蝎BOSS的地方,有兩只肥龍能偷到魔龍之魂,之后拿魔龍之魂去雪城找魔女換取后三種材料。肥龍是無限刷新的,所以可以盡情蹂躪(或是被蹂躪)
沒注明獲取手段的都是靠偷竊。
主角、公主、明星。(必備)
卡繆。(次備)
前期不需要刻意去刷,刷了也不一定能殺掉,至少要等公主點出雷光一閃突。第二章后期卡繆技能盤解鎖后,裝備回旋鏢用會心必中效率才會變高。
因此前期這三個人暴氣了就換人上陣,留著氣順道刷一下即可。
方法是利用三人的合體技豪華表演,有大幾率把小怪變成金屬史萊姆,金屬史萊姆只有用會心攻擊才容易擊殺,不然很快就會逃掉。
后期高效刷法:
四個人都攢滿氣,明星先換下場。存好檔。
記得要找不會逃跑攻擊簡單的怪。
遇怪,發(fā)動主角、卡繆、公主的合體技超級輪盤,經(jīng)驗加倍。
然后留一只怪一直防御,一直到公主的重新暴氣,主角如果還沒暴氣的話就自己爆。然后換上明星,發(fā)動三人的合體技豪華表演,把怪變成金屬史萊姆。
如果怪沒有變成金屬史萊姆,而是變成殺戮機器,那就關(guān)閉游戲重開。
此方法要60級以后才高效,在此之前不如在第二章的魔王城刷怪。
第三章70級開始會出金屬史萊姆王·強,用此方法殺掉必掉全員爆氣的奇跡之露。
之后的刷法就是四人攢滿氣,遇怪,丟超級輪盤,磕藥,丟豪華表演。
成功出史萊姆,殺。不成功,關(guān)游戲重開。如此循環(huán),一小時不到即可滿級。
注意!
滿級以后游戲難度將直線下降,請慎重考慮后再使用此刷法。
2、沒坐過的篝火是不會開啟傳送點的,所以看到篝火一定要坐坐坐。
3、前期沒有必要刻意練級,但如果你是完美成就黨,最好每個不同的怪打一次。
前期比較適合練級的怪應(yīng)該具備以下特點:
離篝火較近或騎馬可到達,怪種類單一,容易解決或經(jīng)驗較高。
比如薩馬達石柱群的那一圈黑衣法師,一看就是用來刷級的。
還有恰普勞村壁畫迷宮里的傘妖,種類單一且容易出金屬史萊姆。
4、地圖最好全探,一次性把材料撿全。
因為打開地圖按O鍵是可以看哪里有什么材料的。
同樣的,撿到過的素材在系統(tǒng)-戰(zhàn)歷里也能看到哪個地方有。
雖然后期商店都有售,但是每次缺少素材就要翻素材表也是很煩的。
5、如果資金不夠的話,武器裝備可以隔代更新,不然錢可能會很缺。
基本上下一代的武器總會比上一代鍛造+3的要少那么幾點攻擊,而且前期沒重鑄寶珠買,需要節(jié)省資源。至于裝備的話就更加無所謂了,視自己的資金和游戲難度作選擇。如果你想來錢的話,熬到始祖森林可以偷盾牌賣。
但基本上,只要不亂花錢,流程給的錢是夠用的,收集控另說。
系統(tǒng): Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i3-2105 / AMD A10-5800K
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon RX 470
DirectX: Version 11
硬盤空間: 32 GB available space
額外提示: 720p 30fps
推薦配置:
系統(tǒng): Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 7 1800X
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX Vega 56
DirectX: Version 11
硬盤空間: 32 GB available space
額外提示: 1080p 60fps
勇者斗惡龍11電腦版角色介紹
主角在石之村過著安穩(wěn)生活的青年。16歲生日那一天,完成了成人禮之后主角得知了與自己身世有關(guān)的驚人事實——他是曾經(jīng)拯救了世界的“勇者”的轉(zhuǎn)生。為了得知自己的身世之謎,他離開故鄉(xiāng)踏上了新的旅程。
和主角同一天生日的少女艾瑪,在同一天迎來16歲生日的兩人一同前往神之巖完成成人禮。
在主角左手的手背上有一個與生俱來的胎記,每當他遇到危機的時候這個胎記就會發(fā)出耀眼的光芒、喚醒不可思議的力量。
可靠的伙伴——卡繆
主角在旅程路上相遇的藍發(fā)盜賊,自稱相信勇者的奇跡。雖然舉止與措辭都比較粗野,但重情重義、古道熱腸。常年在外漂泊的他將在旅程中幫助、引導(dǎo)初出茅廬的主角。
無所畏懼的天才少女——維羅妮卡
能夠使用許多強力咒文,是一個天不怕地不怕的天才少女。不管對方是大人還是怪物,都能正面對抗無所畏懼。雖然看著年幼但卻意外的成熟,所以非常不喜歡被當成小孩子。
無憂無慮的治療者——瑟妮婭
擅長各種各樣的回復(fù)咒文,負責隊伍成員的治療。同時也能夠裝備長槍,在物理輸出方面進行支援。心地善良性情溫和,反而看著有點不太可靠。有時候也因為這慢悠悠的性格,常讓維羅妮卡感到焦慮。
心懷夢想的旅藝人——席爾瓦
席爾瓦是一名自由自在的旅藝人,一直保持著樂觀向上的積極心態(tài),是旅程中擅長制造歡快的氣氛。作為旅藝人成長的他會表演許許多多的曲藝,也能夠熟練運用多彩的武器與特技。在他的心中有一個將笑容帶給全世界的夢想。
心氣高潔的女性格斗家——瑪爾緹娜
瑪爾緹娜是一個頭系長發(fā)、目光炯炯的女性格斗家,攜帶著薙刀作為武器。此外,她還能夠施展出華麗的腿技,為了保護同伴而戰(zhàn)斗。
神秘老人——老羅
背著大包蓄著胡子、一臉氣定神閑的神秘老人。與瑪爾緹娜結(jié)伴旅行,不但了解主角的身份,在與主角正式相遇之前就已經(jīng)有著很深的淵源。
絕代帝王——德爾卡達魯王
統(tǒng)治著德爾卡達魯?shù)膰?。不但被人民歌頌為洛特澤塔西亞最賢明的君主,也是一個精通劍術(shù)的高手,被世人們稱為擁有一切君王所應(yīng)具有的資質(zhì)的絕代帝王。雖然氣量寬大,但對擾亂秩序的存在則顯露出異常嚴厲的一面。
一騎當千的將軍——古雷格
武勇無雙的德爾卡達魯將軍,其劍術(shù)在王國上下無人能敵。在他的生涯中討伐過數(shù)以萬計的怪物,如今依然保持著不敗的記錄。作為臣下更是有著強烈的忠誠之心,為了侍奉的君主,就算是作為國王的肉盾也在所不辭。
勇者斗惡龍11游戲上手攻略
游玩限制設(shè)定游戲開始時,玩家可以自行增加一些束縛條件來提高游戲的難度。無法逃離戰(zhàn)斗、無法購物、無法裝備防具和難為情詛咒。這里提下難為情詛咒,當選擇了這個選項后,游戲中主角和他人進行對話會隨機陷入羞恥狀態(tài),影響對話過程。因為是隨機發(fā)生,玩家可以反復(fù)和NPC對話來完成交流。除了劇情流程外戰(zhàn)斗中主角同樣會陷入羞恥狀態(tài)而無法發(fā)動攻擊。 限制設(shè)定在游戲中可以隨時解除。
復(fù)活咒文
在DQ1、DQ2的時代,當時游戲存檔會有一串字符,讀檔需要輸入字符才能完成。
這次DQ11中保留了這個設(shè)定,玩家可以通過輸入咒文進行3ds版和ps4的存檔轉(zhuǎn)換。不過轉(zhuǎn)換只會保留劇情進度,而金錢、道具、等級、任務(wù)等不會保留。另外還可以輸入1、2代的復(fù)活咒文,玩家可以在初期獲得大量金錢和強力裝備,故意輸錯復(fù)活咒文還有一個獎杯獲得。
菜單界面
1、道具
分為人物的袋子、道具帶、裝備袋和重要物品,戰(zhàn)斗中只有在人物袋子中的道具才能被使用。按三角鍵可以對道具進行種類或者首字排序。
2、裝備
裝備界面可以進行人物的武器、防具、飾品的裝備。本代加入了自動搭配指令,玩家可以根據(jù)攻擊、防御、魔力選項來自動裝備武器、防具、飾品。
3、強度
觀看人物角色的數(shù)值能力、經(jīng)驗、金錢以及復(fù)活點等。
4、伙伴
進入特殊界面和隊友進行對話,隨劇情發(fā)展人物對話也會改變。
5、作戰(zhàn)
作戰(zhàn)中可以進行快捷回復(fù)、作戰(zhàn)方針的變更、教程、戰(zhàn)歷、以及系統(tǒng)的設(shè)定。另外打開菜單按方塊也能進行快捷回復(fù)。戰(zhàn)歷內(nèi)容比較多,支線任務(wù)、技能盤、怪物裝備圖鑒等都可以在戰(zhàn)歷中查看。
戰(zhàn)斗菜單介紹
戰(zhàn)斗是最基本的戰(zhàn)斗指令,共有:攻擊、咒文、防御、特技、道具、裝備六項。DQ系列比較特殊的一點是戰(zhàn)斗中可以更換裝備。
攻擊:使用武器進行攻擊,最基礎(chǔ)的攻擊指令。
咒文:消耗MP使用咒文,每個角色均會掌握不同的咒文。
防御:進行防御動作,減輕敵人造成傷害。
特技:通過加點習得的特技,大部分特技和咒文一樣消耗MP,需要裝備特定的武器才能使用。
道具:使用道具。使用無效的道具會消耗一回合時間。
裝備:在戰(zhàn)斗中更換裝備,且不消耗回合,例如面對數(shù)量較多的怪物時候玩家可以裝備回旋鏢這樣的范圍攻擊武器,當怪物數(shù)量只剩下1,2只時候玩家可以切換成攻擊力較高的單體攻擊武器。
作戰(zhàn)
作戰(zhàn)方針也是DQ系列的傳統(tǒng)選項了,玩家可以根據(jù)不同的指令給所有角色設(shè)定自動戰(zhàn)斗的方針,作戰(zhàn)方針一共有自行操縱、全力攻擊、攻守兼?zhèn)?、隨意戰(zhàn)斗、重視回復(fù)、不使用MP技能六種。
聯(lián)手技
在戰(zhàn)斗經(jīng)過一定的回合數(shù)后,角色會自動進入定神狀態(tài),定神狀態(tài)不但能夠增強戰(zhàn)斗能力,還能夠解放新的力量“聯(lián)手技”。能夠使用的連手技會根據(jù)目前隊伍中伙伴所學(xué)會的咒文、特技以及進入氣場狀態(tài)的人數(shù)而異。如果要以連手為目的的話,建議好好考慮分配隊伍。
技能系統(tǒng)
技能嵌板是本代導(dǎo)入的新成長系統(tǒng),由六角格的嵌板所構(gòu)成,每個角色都有自己的嵌板。嵌板上每個格子都安置有該角色能學(xué)習的「技能」。包括角色特有的技能與武器相關(guān)的技能等。
最初會從中央的嵌板開始,逐步向相鄰的嵌板延伸出去。可以使用升級時取得的「技能點數(shù)」來解鎖嵌板的技能。其中包括以「?」顯示、隱藏有未知技能的「秘密嵌板」,必須將該嵌板周圍的嵌板都解鎖之后才會開放解鎖,部分技能板需要劇情進行到后期才會解鎖。
每個角色的技能嵌板型態(tài)各異,反應(yīng)了角色的特性。玩家可以自由運用技能點數(shù)來發(fā)展角色的能力,不論是各方面平均發(fā)展,或是專門朝一個方向強化特定類型的技能,都是可行的方向。
游戲中有洗點系統(tǒng),在生命樹劇情后,找祈禱女神像就可以洗點。
神奇鍛冶
與之前的DQ8、9的煉金系統(tǒng)不同,本作制作裝備不再是直接一鍵完成,而是通過一個迷你小游戲來完成裝備的打造。
步驟1:獲得配方與素材
鍛造需要配方和對應(yīng)的素材,配方可以通過翻看城鎮(zhèn)中的書籍、完成支線任務(wù)等獲取。素材獲取方式比較豐富可以從地圖上的礦點、樹木、閃光藍點以及怪物身上獲取。
步驟2:在營地挑戰(zhàn)神奇鍛冶
從王城中逃脫與卡繆的老友戴克會面后,就可以在營地中神奇鍛冶了。根據(jù)制作的裝備的不同會有不同數(shù)量的格子。比如短劍是1×2的格子,盾牌則是2×2的格子。當每個格子都敲打到綠色區(qū)域的時候,就能制作出比普通裝備質(zhì)量更好的裝備。
在鍛冶的時候有“擊打”、“特技”、“詳細”、“收工”這四個選項。擊打可以用正常力度來針對一個格子進行敲打;特技可以選擇鍛冶專用的技能,比如豎排擊打、大力擊打等,比擊打消耗更多的集中力;選擇詳細的話可以查看目前正在制作的道具的狀態(tài);選擇收工的話就會進行冷卻,獲得裝備。
步驟3:收工
成功制作出裝備以后就能夠獲得“重鑄寶珠”,可以將裝備重鑄并進行強化,以獲得更好的裝備。不過就算重鑄失敗了,裝備也不會消失,再次挑戰(zhàn)就行。如果在鍛造中出現(xiàn)了會心的手感的話,就代表你離鍛造大成功不遠了。
回避鍛造失敗讀檔5分鐘內(nèi)不能再次鍛造的方法:
本作鍛造中如果不滿意重新讀檔,會有5分鐘的不能鍛造的懲罰。鍛造前可以事先多存幾個檔。
失敗后先讀取一個檔,再鍛造,如果再失敗了就讀取自動存檔,這樣反復(fù)循環(huán),直到出現(xiàn)滿意的結(jié)果存到有用得主檔上。退出時候不用強制關(guān)掉,存?zhèn)€檔出現(xiàn)是否繼續(xù)冒險選擇否回到標題即可。
人物加點攻略
1、主角主角的特點就是全能,又能打又能扛又能奶又能丟魔法。雖然都不是第一,但如果綜合起來看的話可以說是戰(zhàn)斗能力最強的角色。當然,這畢竟是主角嘛。而且很多強力的合體技都需要他在場,自主暴氣技能更是將戰(zhàn)斗力提升了一個檔次。
單手劍:
可以說本代單手劍沒什么出彩的地方,包括攻擊力和技能在內(nèi)從頭到尾到通關(guān)都被雙手劍碾壓。等拿到銀河之劍以后倒算是有一戰(zhàn)之力了,但卻也離通關(guān)不遠了。雖然能二刀流,但是這代除了盜賊以外其他人玩二刀流都沒什么意義。除此之外,能拿大盾卻又沒有大盾系的技能,實屬雞肋。
雙手劍:
親兒子派系,策劃送溫暖的近義詞。傷害不俗,而且早早就能點出群攻,單體輸出能力也十分優(yōu)秀。尤其是雙手劍的每次更新?lián)Q代都很及時。賭場的白金大劍自不必說,二章開頭就能做滅魔大劍,三章賽馬白金杯直接拿天馬大劍,拿完天馬大劍去打連武討魔又能直接拿終極大劍。是最早就能入手的終極武器。
由此可以對比一下。
終極雙手劍:第三章【開局】可以入手。
終極單手劍:第三章【結(jié)局】可以入手。
因此,勇者前期主加雙手劍,點出渾身解數(shù)斬,全力旋轉(zhuǎn)擊,全心全力斬。之后再點勇者系的定神必中即可。
評價:
憑借自身優(yōu)秀的成長以及雙手劍和自主爆氣帶來的高攻,位列全游戲第二物理系輸出。擁有游戲中唯二的全體補滿血技能,位列全游戲第二奶。
2、卡繆
前期可以醬油,但后期必不可缺的角色。
由于卡繆主要的戰(zhàn)斗技能解鎖得晚,要到第二章后期,因此前期的戰(zhàn)斗能力免不了要比其他人低一個檔次。但是作為最初加入的角色,他初期的攻擊力遠高于主角,所以可以用一段時間,后期等級上去技能盤解鎖后瞬間起飛。而且作為唯一會偷盜的角色,流程中出現(xiàn)資金短缺以及后期很多稀缺素材都需要靠他解決。
單手劍、短劍、回旋鏢:
由于卡繆能力的特殊性,所以放一塊說。
單手劍前中期傷害都是頂呱呱,尤其是要點雙刀極意的話必須走,推薦前期點。
短劍前期沒人幫忙上狀態(tài)操作太繁瑣,但是針對容易吃狀態(tài)的BOSS輸出很可觀,由于要點雙刀極意需要走,因此單手劍和短刀可按自己喜好選擇。
回旋鏢前期由于要點雙刀極意以及分身,因此沒有多余的技能點可以分配到這邊。但是到了后期,單手劍沒群傷,短劍傷害爆炸但是前置麻煩的弊端就會顯露出來。而等級點數(shù)上去以后,回旋鏢提供的群攻能力和不俗的傷害立馬翻身成為卡繆的標配武器。雖然基礎(chǔ)攻擊低,但是二重斷技能提供的1.8*2倍的傷害和單手劍心眼一閃單發(fā)2.5倍的傷害其實是相差不大的。
更重要的是,拿回旋鏢用會心必中可以一次將金屬史萊姆清場!
由于第三章開頭就能拿到兩把隼劍改,即使到游戲后期單手劍依然有著很好的實用性,而且戰(zhàn)斗中可以切換裝備且沒有任何限制,因此我的建議是,都用!
評價:卡繆是我僅有的一個人配置了6把武器的角色,但是實際上到了后期還是回旋鏢用的最多。用過以后發(fā)現(xiàn)確實是好用!游戲第一物理輸出,主力中的主力,缺點也很明顯,需要有人輔助。
二保一、三保一這樣的以卡繆為核心的戰(zhàn)術(shù)是最常見不過的了。
3、薇若妮卡
暴力蘿莉,貧血體柔易推倒。
入隊早而且很早就能學(xué)會群攻魔法,基本上屬于清兵練級必上場的角色。
雖然血少容易躺是缺點,但是后期學(xué)會秒天秒地的終極魔法瑪達恩特后,戰(zhàn)術(shù)價值就高了非常多,BOSS戰(zhàn)開場來一發(fā)就可以換下場了。
這個角色的加點沒什么好說的,除了雙手杖和魔道書以外沒有其他的選擇。
評價:
擁有最高魔力成長最高,魔攻不用刷屬性也可以達到滿值。游戲第一法系輸出,而且擁有加2攻減2防的雙BUFF技能,除了血少速低以外沒有什么其他的缺點。在平時的流程中擔當賣萌的角色。
4、雪妮雅
說實話妹妹我用得不多,因為妹妹主要是奶,而主角自己本身也會奶,因此除了最初入隊的那段時間里,后面基本沒怎么用。畢竟這游戲里等級裝備可以碾壓一切,所以奶和盾的價值就不怎么能體現(xiàn)出來。
雪妮雅擁有極強的保人能力,配合將軍葛雷格能夠延伸出另一派系的打法,在低等級通關(guān)的游戲方式中應(yīng)該會有較高的地位,在此不多加贅述。
她的加點方向也很明確,反正除了杖其他也沒什么好加的。
第二章剪發(fā)以后反而是她最厲害也最好用的階段
5、施維亞
施維亞同樣是一個全能型的角色,但因為是靠魅力吃飯的,是以無論攻擊力和奶量后期都明顯不如其他人,但他的游戲定位就如同他的身份一樣獨特。
其他人只有3,4個派系,而他竟然有6個!天了嚕。
但是雜而不精,其實能用的也只有三個派系而已。
前期的吐槽是相當實用的解控技能,而攻擊提升也只有他會。
(但是攻擊大提升蘿莉還要比他更早學(xué)會是什么鬼啊喂!)
他是最早能夠?qū)W會群奶技能的,由于是特技就不怕被封咒了,同時也能學(xué)會風屬性的群體魔法技能,兼顧一些輸出。在前中期很長一段時間他的輔助地位不可動搖,也因此導(dǎo)致了妹妹雪妮雅的冷板凳。甚至他的毒吻技能還能用來幫助卡繆的上毒。
如果今早點出一擲千金,那么他擁有早期最強力的群傷技能,雖然一次要花1000G,但有的時候也是值得的!
中后期魅力上去以后輸出變得相對可觀,雖然不如男主和卡繆,但至少也是位居二線,僅次于公主。但他真正的價值在于合體技以及后期解鎖的女士優(yōu)先。
配合男主的合體技能夠發(fā)動群體增傷,是菜刀隊必不可少的一員。
而黃金三人組合的合體技豪華表演能夠召喚金屬史萊姆,同樣是中后期高效練級必不可缺的角色,如果后期你不想一遍一遍重復(fù)刷怪的話,那他是必定上場的。
施維亞由于其技能的特殊性,在加點上基本也只有一條路可走。
6、瑪?shù)倌?br /> 公主,很強。但是要說有多強吧,她后期的輸出能力雖然僅次于男主,卻沒有特別有效的群傷技能,也沒有回復(fù)技能,槍的更新?lián)Q代也不是那么的流暢。
更尷尬的是她最強的輸出是格斗系,但是要到后期技能盤才解鎖,而且她解鎖完緊跟著就到卡繆解鎖,二刀極意一出來,卡繆晉升第一輸出后也就沒她什么事了,所以公主算是在前中期階段負責頂替卡繆物理輸出的位置。
但是如果你認為公主只有這點存在意義那就錯了。恰恰相反,公主是整個游戲當中最至關(guān)重要的角色。因為前期只有她槍系的雷光一閃突刺能夠秒殺金屬史萊姆,而且她基本上是每回合最先行動的,也只有她最有可能秒殺偶遇的金屬史萊姆。
其次,后期高效練級當中,只有她是需要兩次暴氣的,每當你防御的時候都會迫切地盼望她快點變成超級賽亞人。又因為她回合首動的特性,她用完豪華表演以后接著二動的卡繆就能夠回旋鏢會心必中全秒史萊姆,不至于讓幸苦召喚的金屬史萊姆們逃跑。
并且后期技能盤解鎖,魅力提升上去后,色氣系技能才會體現(xiàn)出價值,公主的群攻能力會得到質(zhì)的提升。
評價:
前中期為主力輸出,后期屬于上場表現(xiàn)可以,不上場也不礙事的角色。如果想要愜意地升級,槍系必點,雷光一閃突刺必點。如果拿槍的話那么爪系明顯就是多余的了,因此后續(xù)也只能走格斗和色氣了。
7、羅
作為法系的平衡角色,羅的能力很中庸,雖然能打能加血,但能力相較于兩姐妹花來說并不強,而且入隊又晚,作為老年角色又沒有其他角色那么討喜,因此很長一段時間會坐冷板凳。
或許策劃也正是知曉這一點,因此他真正體現(xiàn)出價值是在第二章重新入隊之后,新技能大十字斬配合主角的霸王斬,在此后很長一段時間里都是清怪的組合。同時中庸也代表著全能,羅的回復(fù)和降防在第二章初期只有菜刀隊的情況下有著至關(guān)重要的作用。
到了后期,羅更多的價值體現(xiàn)在他與其他角色的契合度上,全角色中唯一高概率睡眠的合體技是配合卡繆短劍睡殺的必備技能,而減防與魔法暴走陣也能夠很好地配合菜刀隊與魔法隊,并且還能兼顧輸出和回血,雖然都不強,但有時又恰恰不可缺少。
當一個角色能夠頂替兩個位置時,那他的價值就足以體現(xiàn)出來了。
同樣的他也只有一個加點方向,除了爪系技能以外想怎么點就怎么點吧。
8、葛雷格
作為最晚入隊的將軍卻又是最早入隊的。
不得不說DQ11的角色入隊時間設(shè)置得還不錯,沒有完全坐板凳的角色。
將軍的加點沒什么好說的,反正肯定不是加單手劍。
而如果加雙手劍的話,盾系就完全廢了。而我原本以為是雙手系的斧頭竟然是單手拿的,這策劃給的提示還不夠明顯嗎,當然就是讓你拿斧頭啦。
而且如果男主拿了雙手劍的話,將軍再拿雙手劍那資源就沖突了。
考慮到游戲中斧頭只有將軍能拿,那么為了不浪費后期的頂級斧頭還是拿斧最好。
作為游戲中僅有的一個能夠自己加2攻的角色,在沒有明星和蘿莉的情況下,將軍的輸出能力反而是全隊最高的。而且作為肉盾定位的角色,防御和血量也自不必說。
將軍作為第二章首個入隊的隊員,基本不存在不用的情況,直到公主重新入隊才有得選擇。雖然有治療技能,但是那卑微的恢復(fù)魔力,靠他還不如靠羅。
公主入隊之后正值她的強勢期,因此將軍基本是很難避免坐板凳的結(jié)局。而最尷尬的一點是,第二章后期BOSS的戰(zhàn)斗力瞬間提升了一個檔次,相對的角色裝備卻沒有得到有效提升,正是需要他的核心技能大盾和仁王立的時候,偏偏他的仁王立需要第三章才能學(xué)會。而到了第三章,其他人裝備都起來了,就又沒他什么事了。
將軍作為某些流程必用角色基本沒太大的爭議,但作為肉盾由于游戲難度偏低,因此后期沒有什么發(fā)揮的余地,和奶媽一樣,大概也只有在各種壓級挑戰(zhàn)中才有會更多的用武之地。
稀有素材獲取攻略
黃昏樹木:始祖森林山麓,蝙蝠妖黑暗樹木:第三章火產(chǎn)靈山地,擊鼓怪
暗之樹木:第三章尤格諾亞地區(qū),紅色蜜蜂騎士
魔法樹木:始祖森林、納普加納密林、度蘭達山撿取。
巨龍樹樹枝:梅達恰特南,敲鼓怪
紅蓮巨木:火山洞,紅色猛犸獸
天使神酒:賭場有售
進化秘石:試煉之里往回走,過雪橋后的呼啦圈怪
大進化秘石:尼爾森迷宮·勇者試練第4層紅色猛漢
奧利哈鋼、雷鳴珠:
這兩個基本上都很稀有,但是又需要用到。
分別在天空古戰(zhàn)場第9層和第8層,都是挖礦出,可以一起拿。
奧利哈鋼需要最終鑰匙,雷鳴珠打最終武器需要5個,跑5遍的話奧利哈鋼也夠用了。
除此之外,尼爾森迷宮·導(dǎo)師試練的森林也有奧利哈鋼和紅蓮巨木等材料,具體可以自己打開地圖查看。
魔龍之魂、緋緋金石、極光布片、黑暗之淚:
第三章到薩馬迪北打沙蝎BOSS的地方,有兩只肥龍能偷到魔龍之魂,之后拿魔龍之魂去雪城找魔女換取后三種材料。肥龍是無限刷新的,所以可以盡情蹂躪(或是被蹂躪)
沒注明獲取手段的都是靠偷竊。
效率刷級攻略
需要角色:主角、公主、明星。(必備)
卡繆。(次備)
前期不需要刻意去刷,刷了也不一定能殺掉,至少要等公主點出雷光一閃突。第二章后期卡繆技能盤解鎖后,裝備回旋鏢用會心必中效率才會變高。
因此前期這三個人暴氣了就換人上陣,留著氣順道刷一下即可。
方法是利用三人的合體技豪華表演,有大幾率把小怪變成金屬史萊姆,金屬史萊姆只有用會心攻擊才容易擊殺,不然很快就會逃掉。
后期高效刷法:
四個人都攢滿氣,明星先換下場。存好檔。
記得要找不會逃跑攻擊簡單的怪。
遇怪,發(fā)動主角、卡繆、公主的合體技超級輪盤,經(jīng)驗加倍。
然后留一只怪一直防御,一直到公主的重新暴氣,主角如果還沒暴氣的話就自己爆。然后換上明星,發(fā)動三人的合體技豪華表演,把怪變成金屬史萊姆。
如果怪沒有變成金屬史萊姆,而是變成殺戮機器,那就關(guān)閉游戲重開。
此方法要60級以后才高效,在此之前不如在第二章的魔王城刷怪。
第三章70級開始會出金屬史萊姆王·強,用此方法殺掉必掉全員爆氣的奇跡之露。
之后的刷法就是四人攢滿氣,遇怪,丟超級輪盤,磕藥,丟豪華表演。
成功出史萊姆,殺。不成功,關(guān)游戲重開。如此循環(huán),一小時不到即可滿級。
注意!
滿級以后游戲難度將直線下降,請慎重考慮后再使用此刷法。
通關(guān)流程攻略
1、所有支線任務(wù)都可以后期解決,但推薦有就接,有價值的就先做。2、沒坐過的篝火是不會開啟傳送點的,所以看到篝火一定要坐坐坐。
3、前期沒有必要刻意練級,但如果你是完美成就黨,最好每個不同的怪打一次。
前期比較適合練級的怪應(yīng)該具備以下特點:
離篝火較近或騎馬可到達,怪種類單一,容易解決或經(jīng)驗較高。
比如薩馬達石柱群的那一圈黑衣法師,一看就是用來刷級的。
還有恰普勞村壁畫迷宮里的傘妖,種類單一且容易出金屬史萊姆。
4、地圖最好全探,一次性把材料撿全。
因為打開地圖按O鍵是可以看哪里有什么材料的。
同樣的,撿到過的素材在系統(tǒng)-戰(zhàn)歷里也能看到哪個地方有。
雖然后期商店都有售,但是每次缺少素材就要翻素材表也是很煩的。
5、如果資金不夠的話,武器裝備可以隔代更新,不然錢可能會很缺。
基本上下一代的武器總會比上一代鍛造+3的要少那么幾點攻擊,而且前期沒重鑄寶珠買,需要節(jié)省資源。至于裝備的話就更加無所謂了,視自己的資金和游戲難度作選擇。如果你想來錢的話,熬到始祖森林可以偷盾牌賣。
但基本上,只要不亂花錢,流程給的錢是夠用的,收集控另說。
配置要求
最低配置:系統(tǒng): Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i3-2105 / AMD A10-5800K
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon RX 470
DirectX: Version 11
硬盤空間: 32 GB available space
額外提示: 720p 30fps
推薦配置:
系統(tǒng): Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 7 1800X
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX Vega 56
DirectX: Version 11
硬盤空間: 32 GB available space
額外提示: 1080p 60fps
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勇者斗惡龍英雄2 免安裝綠色版 動作冒險 / 23.82G
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勇者斗惡龍英雄中文版 免安裝綠色版 動作冒險 / 20.01G
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勇者斗惡龍建造者2中文版 免安裝綠色版 角色扮演 / 3.9G
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