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瘋狂之源中文版

  • 版本:v1.1.6
  • 大小:1.93G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-04-06
  • 廠商:Carry Castle
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8
  • 本地下載
6.4
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情介紹

瘋狂之源中文版是一款橫向卷軸roguelite黑暗風(fēng)格動(dòng)作游戲。在這款游戲中,玩家將踏上一場(chǎng)前所未有的冒險(xiǎn),探索一個(gè)由AI機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的扭曲世界——沃土之地。這是一個(gè)靈感源自洛夫克拉夫特神話的黑暗領(lǐng)域,充滿了神秘、恐怖與未知。玩家扮演的是一位新來(lái)的教徒,將踏上一場(chǎng)充滿噩夢(mèng)般旅程,揭開(kāi)沃土之地以及月球的神秘城塞——瘋狂之塔的終極秘密。

在瘋狂之源游戲中,玩家將面對(duì)蜂擁而至的恐怖怪物,每一個(gè)敵人都是由AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng),并由程序自動(dòng)生成,保證你每次的游戲體驗(yàn)都是獨(dú)一無(wú)二的!而且游戲畫(huà)面精美細(xì)致,由AI技術(shù)輔助繪制,玩家將沉浸在美輪美奐的游戲世界中。你將深入探索沃土之地的秘密,揭開(kāi)古老傳說(shuō)的奧秘,每一個(gè)角落都隱藏著未知的危險(xiǎn)與驚喜。對(duì)這款游戲感興趣的玩家快來(lái)本站下載,解鎖全新世界,感受不一樣的冒險(xiǎn)。

瘋狂之源中文版特色

1、AI生成的扭曲世界

采用AI技術(shù)生成游戲地圖和怪物,每次探險(xiǎn)都是獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn),增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。

2、深度游戲系統(tǒng)

復(fù)雜的近戰(zhàn)魔法系統(tǒng)、多樣化的技能樹(shù)系統(tǒng)以及豐富的裝備和戰(zhàn)利品管理系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略打造角色。

3、精美的游戲畫(huà)面

結(jié)合了AI技術(shù)輔助繪制的精美畫(huà)面,呈現(xiàn)出一個(gè)充滿奇幻色彩和恐怖氛圍的世界,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和視覺(jué)享受。

4、動(dòng)態(tài)的敵人AI

每個(gè)敵人都是由AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng),并由程序自動(dòng)生成,他們的行為和攻擊方式都不同,讓玩家在戰(zhàn)斗中面對(duì)更多的挑戰(zhàn)和策略性。

游戲亮點(diǎn)

1、挑戰(zhàn)模式

玩家可以選擇不同的挑戰(zhàn)模式,如單人冒險(xiǎn)、合作模式或競(jìng)技模式,體驗(yàn)不同的游戲樂(lè)趣。

2、自定義角色

玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,自定義角色的外觀、技能和裝備,打造屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)士。

3、多樣化的武器裝備

游戲中提供了豐富多樣的武器和裝備選擇,包括近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器和防具,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求進(jìn)行選擇和搭配。

4、多人游戲模式

除了單人游戲外,應(yīng)用還支持多人在線合作模式和對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與朋友一起探險(xiǎn)或展開(kāi)激烈的對(duì)抗。

瘋狂之源游戲攻略

這款游戲也太掉san值了吧

《Source of Madness(瘋狂之源)》是一款暗黑風(fēng)格的橫板動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,靈感源自于洛夫克拉夫特神話,講述的是一位新來(lái)的教徒在噩夢(mèng)般的扭曲世界里一邊戰(zhàn)斗探索,一邊揭開(kāi)隱藏在一切背后終極秘密的故事。

相關(guān)特色:黑暗風(fēng)格、洛夫克拉夫特(克蘇魯)、肉鴿like、動(dòng)作冒險(xiǎn)、類魂設(shè)定、壓抑氛圍

結(jié)論:初體驗(yàn)感覺(jué)很難玩,花點(diǎn)時(shí)間習(xí)慣后其實(shí)也能接受,總之比較挑人,是否入手主要參考以下幾點(diǎn)

1:極度扭曲的世界,讓人捉摸不透

本作劇情采用了跟黑魂一樣的碎片化敘事手法,玩家一開(kāi)始什么都不懂,需要一步一步地去收集各支離破碎的信息進(jìn)行拼湊。這是一個(gè)詭異的世界,在陰間濾鏡的氛圍表現(xiàn)下,無(wú)論是室內(nèi)外建筑還是怪物,基本上都充滿了腐爛感,仿佛玩家是置身于某個(gè)龐然大物體內(nèi)一樣。在被陌生人治療詛咒后,游戲的畫(huà)面更是會(huì)變成暗淡無(wú)光般,仿佛世界失去了所有的生機(jī),這無(wú)疑是對(duì)玩家心理承受力的一大考驗(yàn)。越玩到后面,這種反胃跟難受感越是強(qiáng)烈。當(dāng)然對(duì)于中意的玩家來(lái)說(shuō),這或許也很下飯。

2:不太舒服的操控手感,戰(zhàn)斗也有點(diǎn)看臉

可以這樣說(shuō),這款游戲是本人目前為止接觸到的橫板ACT里面手感最為奇怪的一款了,雖然打擊的音效聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),但操控起來(lái)很不舒服,主要原因在于敵人的受擊設(shè)計(jì)十分的古怪。游戲內(nèi)的敵人設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直就是一朵大大的奇葩,它們大多數(shù)時(shí)候都在爬行,仿佛沒(méi)有骨骼,不能進(jìn)行正常的移動(dòng),不過(guò)有時(shí)候也會(huì)突然進(jìn)行跳躍、翻滾,甚至是彈射等行為,導(dǎo)致玩家根本摸不清怪物的行動(dòng)跟攻擊套路,使得大多數(shù)時(shí)候的戰(zhàn)斗都變成了一種類似抽獎(jiǎng)的隨機(jī)體驗(yàn):要么玩家打不中怪物,要么怪物莫名其妙地打中玩家(更可怕的是當(dāng)玩家受到詛咒后,甚至還能在安全的商店屋里去世)。你或許覺(jué)得這很新穎,確實(shí),論新鮮感本作是出眾的,但這種新鮮感很快就會(huì)被它的副作用所掩蓋。

3:循序漸進(jìn)的內(nèi)容解鎖,緩慢的推進(jìn)

本人游玩該作的初體驗(yàn)并不好,甚至可以說(shuō)是糟糕,不過(guò)也在花費(fèi)不少的時(shí)間研究后逐漸適應(yīng)上手了。雖然我說(shuō)不上它有多好玩,但是若你喜歡這樣陰間的畫(huà)風(fēng)跟奇特的游玩設(shè)定,倒是可以嘗試下,畢竟游戲內(nèi)容還是挺豐富的。跟類魂游戲一樣,游戲內(nèi)存在大量待解鎖跟探索的內(nèi)容,不過(guò)這些內(nèi)容或功能并非是單純的金錢(qián)資源就能解鎖,有的還有前置條件,比如在外探索發(fā)現(xiàn)職階圣壇才能解鎖對(duì)應(yīng)的職業(yè)角色??紤]到每局獲得的資源很有限,加上初始沒(méi)有血瓶(需要花錢(qián)解鎖),以及沖刺的次數(shù)短跟間隔時(shí)間長(zhǎng)(需要花錢(qián)解鎖),所以開(kāi)荒的難度也不低,最終導(dǎo)致游戲的節(jié)奏也會(huì)變得很慢。

綜上所述,這是一款看上去眼睛不太舒服,實(shí)際上玩起來(lái)雙手也不太好受的類魂ACT作品,雖然說(shuō)不上來(lái)有多好玩,但確實(shí)也能夠帶給你眼前一亮的游玩體驗(yàn)。不好這一口就算了,但若你第一眼就中意了,倒是可以試試看。目前游戲還處于EA,后續(xù)還有不少改進(jìn)的空間,希望待未來(lái)逐步更新后,它能夠有著更好的表現(xiàn)吧。

游戲評(píng)測(cè)

1、畫(huà)面精美、流暢度高,游戲體驗(yàn)極佳,給玩家?guī)?lái)了沉浸式的視覺(jué)享受。

2、游戲難度適中,戰(zhàn)斗策略性強(qiáng),對(duì)玩家的操作和反應(yīng)能力提出了挑戰(zhàn),但又不至于過(guò)于困難。

3、游戲的AI技術(shù)應(yīng)用非常出色,生成的地圖和敵人讓人耳目一新,增加了游戲的可玩性和趣味性。

4、多人游戲模式的設(shè)計(jì)也很成功,給玩家提供了與好友一起探險(xiǎn)和對(duì)戰(zhàn)的機(jī)會(huì),增加了游戲的社交性和趣味性。

配置需求

最低配置:

操作系統(tǒng) *: Windows 7+

處理器: Intel i5+

內(nèi)存: 2 GB RAM

顯卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間

附注事項(xiàng): DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

推薦配置:

操作系統(tǒng) *: Windows 7+

處理器: Intel i5+

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better

存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間

附注事項(xiàng): DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

載地址

  • 電腦版
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