夢日記中文版
- 版本:v2.0
- 大?。?/em>1.21G
- 語言:簡體中文
- 類別:角色扮演
- 類型:漢化軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2024-05-09
- 廠商:PLAYISM
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
夢日記中文版是由ききやま進(jìn)行制作的一款獨立的免費冒險游戲,這個游戲描述為“一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設(shè)定)奔走的游戲”。玩家需要在這個夢中世界當(dāng)中進(jìn)行探索,調(diào)查特定的角色,獲得不同的效果,玩家控制的主角是一名住在公寓中的少女。她清醒時的活動范圍只有公寓的房間和陽臺,但可以通過睡覺進(jìn)入夢境世界探索。雖然夢日記游戲沒有故事劇情與目的,只是不斷走來走去探索夢境,然而玩家可以通過收集“效果”達(dá)成游戲的結(jié)局。如果收集滿全部的24個效果(不包括一開始的游戲說明),在夢境門的房間丟棄所有道具變成蛋之后,在夢醒后就會看到有一個地方不一樣——那即是通往唯一結(jié)局的路。如果喜歡可以下載!?。?
游戲背景
這個游戲的主角叫做窓付き(附窗子),
是一個留著雙麻花辮,眼睛總是閉著不睜開,好像永遠(yuǎn)也睡不醒一樣的女孩。
她住在一棟窄小的公寓之中,
不知為何,她面對通往外面的房門,總是搖頭,怎么也不肯踏出房門一步。
打開現(xiàn)實房間的電視,永遠(yuǎn)只會顯示同樣的彩色條紋畫面;
打開游戲機,只有一個叫做“NASU”的接茄子的枯燥無味的游戲。
在現(xiàn)實世界之中,窓付き的活動范圍,就只限于這間窄小的房間和陽臺。
然而,當(dāng)她躺在床上睡著時,夢境中她會身處和現(xiàn)實一模一樣的公寓,
而這時,她便可以開啟那扇在現(xiàn)實世界中怎么也不愿打開的房門,
門的后面,是一個有著十二扇門的“門的房間”;
而每扇門的背后,都是一個又一個充滿無邊無盡的奇妙和詭異氣氛的夢的世界……
在你的前方可以看到什么?
色彩繽紛,充滿魅力的世界?
重要的事物就在眼瞼之下,
像這樣輕輕閉上雙眼就可以看到……
操作說明
改變窗口/全屏模式:F4
改變畫面大?。篎5
上行:方向鍵的↑
下行:方向鍵的↓
左行:方向鍵的←
右行:方向鍵的→
決定、選擇:Z或Enter
取消、開啟菜單:X、C、V、B、N或ESC
捏臉頰:數(shù)字鍵9
特殊功能鍵一:數(shù)字鍵1
特殊功能鍵二:數(shù)字鍵3
丟棄效果:數(shù)字鍵5
角色介紹
由于游戲中沒有給出任何角色命名,所以以下角色名稱大多為玩家討論游戲時,由菜單畫面的文字、角色圖像的名稱、或是角色的外觀而產(chǎn)生的命名,并非正式的名稱。游戲中還有不少其他角色,歡迎同好補充。
主角
附窗子(窓付き)
綁著雙麻花辨的女孩,如同她的名字一般,在衣服上有一個黑白相間的窗戶圖案。
她在游戲里面大多保持沉默,只有少數(shù)情況才會發(fā)出聲音(如使用貓或毛毯的特殊效果)。眼睛常常閉著,只有少數(shù)情況才會睜開(如使用貓的效果時)。
作者至今為止未曾說明主角的明確設(shè)定。而“附窗子”這個名字也是由于菜單畫面上出現(xiàn)這個詞而被玩家認(rèn)定是主角名字,作者在官網(wǎng)和游戲圖像文件名都只稱呼她為“主人公
二次創(chuàng)作設(shè)為菜刀不離手。
淺瀨(ポニ子)
沒有正式名,淺瀨(在日文里是“淺灘”的意思)是一位金發(fā)單馬尾的女孩子,總是帶著斜睨的眼神。
日本玩家常以她的發(fā)型稱呼她為ポニ子(ポニ在日文里是“馬尾”的意思)。她的房間圖片文件被作者命名為“淺瀨部屋”(淺灘房間),所以也常被玩家稱為淺瀨。
她住在夢世界的一個粉紅色色調(diào)的世界(淺灘)里,房間很可愛。
在二次創(chuàng)作里常被設(shè)定為主角的朋友。
ウボア(Uboa)
沒有正式名字。
若主角在淺瀨房間里面關(guān)燈,有機會觸發(fā)事件,此時淺瀨變成黑白相間的角色。
由于日本論壇2ch上的玩家被事件嚇到而驚叫“嗚啊?。ēΕ堀ⅲ保虼说妹?。
玩家調(diào)查它,會被強制傳送到死路“白黑之道”。
鳥人(鳥 人 間)
沒有正式的名字,因為特徵上像鳥嘴般彎勾狀的嘴巴而得名。日本玩家則會以「鳥人間」稱呼。
常常在主角夢境出現(xiàn)的“不死三人組”。在外觀像人類一樣并穿有正常服飾,
表情帶有微笑,舉止上無視主角地隨意走動。但部分鳥人會追蹤主角,與主角接觸后會將主角關(guān)在一個沒有出口的狹小空間;部分鳥人較溫和,不會特意追逐主角,比如雪世界的鳥人。此外,還有些較為特殊的鳥人,如荒野中的“跳舞鳥人/鳥人的聚餐”,以及觸發(fā)某事件后出現(xiàn)的的“8倍速鳥人”等。
モノ子(MONOKO)
她是黑白世界里躲在疑似山洞的地方的小女孩,扎著兩條辮子。如果主角用紅綠燈的效果的話,她的外貌會發(fā)生變化,調(diào)查她還會播放一段詭異動畫。她的角色圖片文件名為“モノ子”,因此得名。二次創(chuàng)作是monoe妹妹
モノ江(MONOE)
她是黑白世界里山洞里的女生,黑色一刀平長發(fā),臉上帶著笑容。
如果主角調(diào)查她的話,會看到一張她的
CG,并且她會瞬移遠(yuǎn)離主角。她的角色圖片文件名為“モノ江”,因此得名。
在二次創(chuàng)作里常被設(shè)定為MONOKO的姐姐。
マフラー子(圍 巾 子)
懸浮著的帽子和圍巾,好像有個透明人穿著帽子和圍巾一樣,所以也叫帽子圍巾透明人。用了紅綠燈后會顯形。外表是粽發(fā)穿裙子的女孩,圖片文件在附窗子的,有人說是她的相片?
かまくら子(睡覺子)
在雪世界的雪屋里睡覺的女孩,使用貓的特殊能力的話她會掙扎不愿醒來。
セコムマサダ先生(先 生)
沒有正式名字,在一個有鋼琴的宇宙飛船上呆著,所以又被稱為鋼琴老師或宇宙船長,全身漆黑、只有臉是白的,臉上只有
セコムマサダ先生
セコムマサダ先生
眼睛,而且還是69眼,所以常被玩家認(rèn)為是外星人?!跋壬被颉哎互偿啷蕙单老壬边@個名字是由日本論壇2ch上的玩家綜合看到他的第一印象而成的。
在二次創(chuàng)作里常被設(shè)定為黑色緊身衣,69眼,M。
火星さん(火 星 君)
火星地底的生物,一直在不停流眼淚。
玩家使用小人效果進(jìn)入火星上的小洞后,可到達(dá)火星地底,調(diào)查它會聽到鈴聲。使用菜刀效果的話,火星さん會留下傷痕,并持續(xù)流著眼淚。
死體さん(尸 體 君)
在樹海道路上的一個尸體,臉和手是綠色的,穿日常服。
他樣子很慘地躺在地上,好像是出了車禍一類的。
主角用貓叫的話他會動起來。
在部份BL的二次創(chuàng)作里會讓尸體君和先生配對。
キュッキュ君
沒有正式的名字,在日本“ニコニコ動畫”稱呼為“キュッキュ君”,原因由它不
斷拭抹扶手的動作,發(fā)出摩擦聲“キュッ、キュ”而得名。
高大以及特別身形,讓夢境解析者經(jīng)常認(rèn)定是主角的父親、或是雄性的性象征。キュッキュ君所在的地圖稱為“夢醒的階梯”,如果開啟在盡頭,像現(xiàn)實的那扇門,結(jié)果會看見“赤の王樣”的詭異影像,然后強制夢醒。
血杯君
四角杯子的npc,對話后回流血。
二次創(chuàng)作和擼管君是治愈系的存在。
大臉
黑白世界的npc,臉很大,殺死他才可見到モノ江。
二次創(chuàng)作是モノ江的仆人。
道具效果
效果
“效果”一共有24個(不包括一開始的游戲說明),散落于夢境之中,相當(dāng)于其他游戲中的道具。主角可以在接近取得效果的目標(biāo)前,按下確認(rèn)鍵來取得效果。每種效果只能取得一次,取得過后就會出現(xiàn)在菜單中的物品欄內(nèi),可無限次使用。
效果的取得順序沒有特定,玩家想先拿哪一個效果都沒有關(guān)系,不影響最后的結(jié)局。
使用的時候,主角的外表會發(fā)生改變,并且可以產(chǎn)生一些特殊效果。基本上效果一次只能使用一種,并不能與其他效果一起使用。
使用方法
菜單畫面的“效果”→選擇要使用的效果→按下確認(rèn)鍵。
再次使用相同的效果可以恢復(fù)原狀。
使用效果時按數(shù)字鍵1或3可以發(fā)動效果的特殊能力。
蛋
在門的房間按下數(shù)字鍵5可以把正在使用的效果變成蛋,并且將其從可使用的效果列表中去除。
調(diào)查蛋可以重新得到這個效果。
結(jié)局的觸發(fā)條件為取得所有24個效果并在門的房間全部變成蛋。
游戲方式
游戲的主要流程為:現(xiàn)實世界(起點)—睡覺→夢境世界—捏臉頰→現(xiàn)實世界(返回)……不斷重復(fù)
現(xiàn)實房間
開始游戲時,主角身處公寓的一個小房間里。雖然主角可以前往房間的陽臺,但當(dāng)玩家控制主角調(diào)查房門時,主角卻不會出門,只是搖頭。
房間里的電視機調(diào)查時沒有任何節(jié)目播出,只顯示表示沒有信號的彩色條紋。調(diào)查游戲機時只有一個叫“NASU”(日語:ナス,意思是茄子)的游戲,風(fēng)格類似FC游戲機(紅白機),被評論網(wǎng)站TV Tropes描述為“有史以來最無聊的小游戲”。另外房間里還有一個書桌,調(diào)查書桌可以存盤。
夢境
當(dāng)主角躺上床睡覺之后就開始做夢,一開始身處和現(xiàn)實世界相仿的房間陽臺,然而夢境世界的房間和現(xiàn)實房間有細(xì)微的差異。
在夢境世界中,主角可以走出房門離開房間,來到“門的房間”,一個有著12扇門(原本的房門不算)的區(qū)域。每一扇門都通往不同的地圖,而地圖內(nèi)部又有來往其他地圖的傳送點。
可以在夢境中按數(shù)字鍵9,通過捏臉頰的方式離開夢境世界。
與一般冒險游戲與角色扮演游戲不同,這個游戲內(nèi)不會遇到敵人或出現(xiàn)戰(zhàn)斗場景。雖然會遇到無法繼續(xù)移動或是強制夢醒的事件;但是就算遭遇了這些事件,也可以隨時離開夢境世界,在原本的房間醒來,繼續(xù)進(jìn)行游戲。所以游戲基本上是不會發(fā)生Game Over的。
夢境世界中有叫做“效果”(日語:エフェクト,英語:effect)的道具。玩家可以自由決定是否獲取這些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能進(jìn)入的)。
游戲里面并沒有對話或狀態(tài)說明之類的明確劇情,調(diào)查游戲的NPC大多數(shù)都沒有反應(yīng),或只是發(fā)出固定的音效。雖然使用某些“效果”可以讓NPC產(chǎn)生不同反應(yīng),但依然無法與其溝通。
地圖
游戲中的大多數(shù)地圖(例如門的房間通向的12個地圖)都非常廣闊,而且其中一部份甚至是上下左右相通而無限延伸的——當(dāng)玩家一直往一個方向走時會回到原點。
因此,要找到散落在地圖上的NPC、“效果”或是前往其他地圖的傳送點,除了依靠地標(biāo)和方向感之外,就只能憑直覺在地圖上漫無目標(biāo)地游蕩。
部份地圖帶有自然的元素(例如森林、荒野、沼澤、雪地),部份則有人工建筑物(例如大樓、電梯、下水道、霓虹燈的迷宮),還有一部份則帶有超現(xiàn)實的色彩(例如只有黑白二色的世界、充滿眼珠和手腳的世界、紅白機風(fēng)格的世界)。
夢中夢
夢境世界中一共有5張一模一樣的床鋪,只有一張床鋪會傳送到特定的地圖,每次進(jìn)入夢境世界會隨機進(jìn)行判定。
數(shù)值
游戲的菜單中存在以下數(shù)值:
E:當(dāng)取得新效果時E數(shù)值會增加1,也包括一開始的游戲說明在內(nèi),
所以E顯示25代表已經(jīng)收集所有效果。
EXP:不會影響游戲的無意義數(shù)值,取得新效果時數(shù)值會增加。
金錢:不會影響游戲的無意義數(shù)值,唯一作用是向販賣機買果汁。殺害部份NPC之后有機率獲得金錢。
?:不會影響游戲的無意義數(shù)值。喝果汁會增加。
果汁
在夢境世界中,只有三處場景會有一臺販賣機,當(dāng)主角身上有足夠金錢,調(diào)查販賣機就會強制換取果汁,換取后會即時失去果汁并增加?。
妨礙探索的因素
游戲中有時會陷入無法繼續(xù)探索夢境的狀況。以下為其中部份可能。
被傳送到無法移動的狹窄地圖
游戲中存在特定的角色,主角接觸之后會被傳送到無法移動的狹窄空間。
沒有傳送點的地圖
當(dāng)發(fā)生特定事件時,會被傳送到封閉的地圖,其中沒有任何傳送點可以離開此地。
強制夢醒
當(dāng)發(fā)生特定事件時,會強制從夢中醒來,返回現(xiàn)實世界的房間。
圖像、音效
夢日記所使用的所有素材,包括圖像、音效、背景音樂等,都并非RPG Maker 2003自帶的素材,也并非網(wǎng)絡(luò)上公開的免費素材,而是作者自己制作的。
相同廠商
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螃蟹大戰(zhàn)中文版 v1.2.2 動作冒險 / 543.81M
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共1人參與互動,1條評論- 第1樓甘肅省蘭州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-12 00:32:30
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