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橡膠忍者中文版

  • 大小:24.78M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-18
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
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情介紹

橡膠忍者中文版是一款富有新意的3D格斗游戲。擁有非常獨(dú)特的立體空間結(jié)構(gòu),非常的酷炫有趣。而且這是Matteo Guarnieri通過(guò)電影3D特色制作的一款3D立體空間格斗游戲。游戲中以獨(dú)特的人物造型和精美的格斗武術(shù),讓呆滯的火柴人物顯的非常靈活。玩家通過(guò)鼠標(biāo)控制,在全系的失重空間中和你的敵人一較高下。
橡膠忍者中文版

游戲特色

橡膠忍者是一個(gè)或兩個(gè)玩家的格斗游戲。它的特點(diǎn)是易于學(xué)習(xí)控制,布娃娃物理和一些壯觀的矩陣像子彈時(shí)間特效相機(jī)。
這個(gè)演示允許你玩單人戰(zhàn)役和單人游戲三個(gè)階段。每一輪都是在一個(gè)有背景的地球儀里進(jìn)行的。只使用起來(lái),下,左和右,玩家推出他們的布娃娃橡膠忍者在一起,試圖打擊對(duì)手。

有時(shí)你手持警棍或棍棒,其他時(shí)候則不然。訣竅在于,盡可能多地將你的四肢投入對(duì)手,同時(shí)保護(hù)你的頭部。拿起很容易,但打混不好。這基本上取決于時(shí)機(jī)的把握,對(duì)對(duì)手的得分。當(dāng)你發(fā)生沖突,時(shí)間慢和相機(jī)繞橡膠忍者決斗,這看起來(lái)很酷,但偶爾也會(huì)很迷惑,和控制變得混亂!
雖然這是一個(gè)有點(diǎn)亂,橡膠忍者很好玩,玩同一臺(tái)電腦上的一個(gè)朋友是好的。即使控制是不準(zhǔn)確的,它仍然感覺(jué)很好,當(dāng)你做一些令人印象深刻的,和相機(jī)的旋轉(zhuǎn)為“血”polygrams爆炸你的對(duì)手。圖形是好的和有光澤,這至少使橡膠忍者很監(jiān)控眼睛糖果。
超級(jí)簡(jiǎn)單,橡膠忍者沒(méi)有多少深度,但它的優(yōu)點(diǎn)是:任何人都可以把它撿起來(lái),開始享受它。
由于基于Matteo的布偶大師的創(chuàng)新玩法,玩家將不會(huì)同打兩次,所有的動(dòng)作將是不同的,壯觀的。
橡膠忍者用光滑的圖形,自定義的布娃娃物理引擎和電影攝影技術(shù)提供一個(gè)身臨其境的驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
全版本福利:

隨著橡膠忍者完整版(僅19.95美元)就可以玩所有的單人戰(zhàn)役(總共超過(guò)50級(jí)),選擇所有的戰(zhàn)士和武器在2人模式。
你也可以創(chuàng)建額外的活動(dòng),甚至使自己的布偶和武器。

操作方法

方向鍵控制移動(dòng)
安裝信息
1. 解壓縮
2. 運(yùn)行游戲

游戲優(yōu)點(diǎn)

畫 面: 游戲畫面采用全360度3D空間背景,角色采用了抽象的橡膠小人,動(dòng)作自由逼真,打擊時(shí)的畫面效果出色,還有類似電影慢鏡頭的環(huán)繞慢放動(dòng)作,很具震撼力。 
聲 音: 游戲的音樂(lè)節(jié)奏感十足,動(dòng)作音效配合動(dòng)作很好的表現(xiàn)出了擊打的效果。游戲中的音樂(lè)帶到了游戲的氣氛,讓這款對(duì)戰(zhàn)游戲充滿了幻想和未知感。 
上手度: 游戲上手沒(méi)有難度,采用鼠標(biāo)移動(dòng)即可操控。不過(guò)想要玩好游戲,還需要一個(gè)熟悉控制的過(guò)程和對(duì)失重小人的操控經(jīng)驗(yàn)。 
創(chuàng) 意: 游戲玩起來(lái)自由度非常大,你永遠(yuǎn)不會(huì)遇到2次同樣或類似的戰(zhàn)斗,空間中的自由移動(dòng),多種角色和武器的選擇也讓游戲具備了更多的創(chuàng)新可玩性。 
可玩性: 游戲采用了平滑的開放式介面圖形系統(tǒng),ragdoll物理學(xué)引擎和電影的照相機(jī)技術(shù)會(huì)讓你感受到更加刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。超過(guò)50個(gè)關(guān)卡和2人對(duì)戰(zhàn)模式也讓游戲更具可玩性。

攻略秘籍

用記事本打開Rubber Ninjas\data\campaigns目錄下各關(guān)的CampaignSettings.txt文件
Format Version:1
CampaignName: "18 tong ren"
Numlevels: 6 關(guān)卡數(shù)量
New Level:1Background:"2.jpg" 背景
ArenaRadius:3.5 地圖半徑
Gravity:0.0002 重力Num
Characters:3 參加人數(shù)第一個(gè)人物是自己控制的
CharacterFile: "skeleton.char" 體型文件
Character Weapon:7 武器
Character Energy:10 血
CharacterFile: "robot1.char"
Character Weapon:8
Character Energy:10
CharacterFile: "robot1.char"
Character Weapon:16
Character Energy:10
武器代碼
0空手
1單棍
2雙啞鈴
3雙棒
4雙棍
5綠帽子
6紅帽子
7三節(jié)棍
8帶把鏈子錘
9腳錘
10雙錘
11雙截棍
12雙雙截棍
13單刺
14單棒
15雙刺
16鏈子錘

游戲評(píng)價(jià)

1、好了,打了一場(chǎng)比賽。這是一種像toribash,但又有點(diǎn)區(qū)別。事實(shí)上,從我所看到的,它避開了所有的精確控制的概念,而相反是控制你的運(yùn)動(dòng)(如,下,左,右)你通過(guò)橡膠忍者。
先進(jìn)的舉措包括:將自己在一個(gè)對(duì)手,然后偏離,這樣你的腿擺動(dòng)著提供一個(gè)花式踢。
不知道這比頭撞他們更有效嗎?。
需要進(jìn)一步分析…

2、這基本上是布偶大師的續(xù)集,但在3D,減去合作活動(dòng),這是令人討厭的。游戲的深度是驚人的,至少我是這么認(rèn)為的,但是我知道什么呢?。:P
3、好吧,我開始看他們的游戲預(yù)告片,但我只持續(xù)了大約12秒,因?yàn)椴蛔兊膕uperslowmo / VanDamme /基體效應(yīng)使它無(wú)法辨別什么是發(fā)生,那么何時(shí)或如何快速地發(fā)生。/跳過(guò)。
4、只有在你有配偶的時(shí)候才值得。物理朋友。我以前在學(xué)校和朋友的原創(chuàng)劇本,它利用ooohhs和ahhhs很多意想不到的一些精彩的比賽。
這些武器是一個(gè)很好的新功能,但除了它看起來(lái)一模一樣。也沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng)議員:
5、很興奮地看到這是怎么回事,因?yàn)槲曳浅O矚g愚蠢的小游戲和獨(dú)立的東西。在這種情況下,看起來(lái)像toribash。
但后來(lái)我看了視頻,它只是看起來(lái)像布娃娃大師3D拷貝(鏈接到ragdollsoft.com)…這不是一個(gè)很好玩的游戲,在所有。:(
羞恥。哦…回到我孤獨(dú),冷漠,孤獨(dú)的巖石束縛的生活。
6、有趣的小演示。的shmancy 3D效果使它很難看到發(fā)生了什么,但。布偶貓的主人,前身是要好得多的清晰度和控制–我非常推薦。試試這個(gè)演示,它比你想象的更有趣。

7、我感到驚訝的是,開發(fā)人員能夠添加一個(gè)第三維,同時(shí)保持游戲的可玩性。與布偶大師相比,這個(gè)新的化身確實(shí)似乎缺少一些控制和清晰,準(zhǔn)確的動(dòng)作和策略來(lái)完成比過(guò)去更難,從而使得它少一個(gè)技能為基礎(chǔ)的游戲。我想這是不可避免的結(jié)果,而且對(duì)開發(fā)者來(lái)說(shuō)非常成功。這是我買的東西。
8、是的,斯塔基,訣竅是通過(guò)控制頭部的擴(kuò)展學(xué)習(xí)控制身體。 這確實(shí)需要一點(diǎn)點(diǎn)的學(xué)習(xí)。
控制的方法是相同的原始布娃娃大師,我建議首先尋找新手。 有了這個(gè)新的迭代,運(yùn)氣是一個(gè)稍強(qiáng)的因素(難以抵消,不必重新開始每一個(gè)死亡),這將打亂它的學(xué)習(xí)。 一旦點(diǎn)擊,它變得更有趣。 (我只記得從我原來(lái)的經(jīng)歷中得到的經(jīng)驗(yàn)。)
Toribash也提到了這個(gè)問(wèn)題。 原來(lái)的布娃娃大師至少和托里巴什一樣古老,除了包含棍子之外,他們是完全不同類型的游戲。
9、看完我的女朋友玩這個(gè)(伴隨著她的吶喊,并呼喚星血),我意識(shí)到,橡膠忍者可能比我原先想象的更多。
這樣的東西肯定有市場(chǎng),但沒(méi)有任何先進(jìn)的手段來(lái)控制你的性格(即一旦你通過(guò)了五分鐘的學(xué)習(xí)曲線,沒(méi)有任何東西可以沉入其中) 我可以證明花錢的真實(shí)性。

不過(guò),我喜歡這個(gè)概念,而且視覺(jué)效果非常好。 不過(guò),我會(huì)拭目以待,看是否有更深入的版本出來(lái)。
10、我發(fā)現(xiàn)原著更有趣。也許是因?yàn)檫@個(gè)想法已經(jīng)過(guò)時(shí)了,但我懷疑它與此有關(guān):
玩家啟動(dòng)游戲。
開始演示活動(dòng)。
飛向敵人,繞著連枷腿先轉(zhuǎn)。
有趣的是。直到你得到一個(gè)打擊。在這一點(diǎn)上,游戲停止了,沒(méi)有任何運(yùn)動(dòng),在游戲世界中有如此輕微的旋轉(zhuǎn)。你看不到你在做什么,更重要的是你不再覺(jué)得你能控制你的橡皮忍者了。

常見問(wèn)題解答

問(wèn):當(dāng)我購(gòu)買時(shí),我必須同時(shí)選擇PC版和Mac版本嗎?
不,購(gòu)買一種版本,兩個(gè)都可以使用了!
問(wèn):我如何制作新的戰(zhàn)役、角色、武器等?
答:您需要使用新內(nèi)容的完整版本。改裝是通過(guò)編輯文本文件(目前沒(méi)有編輯),這并不難,但它不是超級(jí)容易。更多關(guān)于改裝信息和教程可以在會(huì)員區(qū)發(fā)現(xiàn)。
問(wèn):比賽進(jìn)行得很慢。
答:你可以通過(guò)改變初始設(shè)置來(lái)提高速度:降低圖形質(zhì)量和/或分辨率。減少恒星也有助于提高性能。

2說(shuō)明

橡膠忍者2還未發(fā)布,不過(guò)3322軟件站會(huì)盡快提供下載!

載地址

  • 電腦版
橡膠忍者中文版 免安裝綠色版

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