詳情介紹
游戲玩法
游戲的商店系統(tǒng)與測試版沒有變化,而大體的游戲模式也是和孤膽槍手類似。殺死怪物會(huì)自動(dòng)得到金錢增加,并且增加的金錢可以去購買升級你的裝備當(dāng)然每個(gè)武器的可攜帶彈藥數(shù)目仍然是有限的隨著你武器的升級,其相應(yīng)的花費(fèi)也是逐步提升的
游戲里面分為兩大部分關(guān)卡。營地右邊區(qū)域的紅色任務(wù)點(diǎn)為無限制關(guān)卡,玩家可以自由選擇難度進(jìn)行游玩并且可以隨時(shí)退出,返回營地。左邊的區(qū)域則是積分關(guān)卡,玩家需要在完成無限制關(guān)卡之后得到的游戲積分,才能解鎖該關(guān)卡的游玩
而我們游戲人物的屬性則是有兩類,和其他的射擊游戲一樣,血量和體力。玩家奔跑或者使用近戰(zhàn)武器都會(huì)消耗一定的體力,但體力會(huì)在玩家動(dòng)作停止之時(shí)自動(dòng)快速恢復(fù)
而血量的恢復(fù),玩家只能依靠購買的急救包或者怪物掉落的血槽
每個(gè)關(guān)卡的某個(gè)階段也是存在一定的商店進(jìn)行互動(dòng)的。而游戲的存檔點(diǎn)是自動(dòng)進(jìn)行存檔的,無須玩家進(jìn)行手工操控
每個(gè)特殊的存檔點(diǎn)之后,玩家一定要先行整理一下自己的行囊;保證子彈的充裕,因?yàn)橐话忝總€(gè)存檔點(diǎn)之后都會(huì)有比較難的數(shù)場戰(zhàn)斗,如下圖醫(yī)院關(guān)卡剛進(jìn)入醫(yī)院的場景
很多地方都是需要你使用道具互動(dòng)才能打開前面的道路的,而具體的互動(dòng)還是按F。如下圖所示按F放置炸藥炸開墻壁
原始恐懼游戲攻略
醫(yī)院作為本作的第一個(gè)關(guān)卡,其難度是相對較低的。而且無處不存在的商店補(bǔ)給點(diǎn)也大大降低本關(guān)的上手難度。
游戲的地圖其實(shí)很簡單,類同與孤單槍手的地圖模式。只不過本作的地圖其實(shí)繞半天玩家發(fā)現(xiàn)其實(shí)最后只是從入口繞一大圈回來。
首先進(jìn)入醫(yī)院,同BETA版本一樣;拿取C4炸藥分別炸開兩處道路;從醫(yī)院西邊的門沖出
之后可以隨之升級你的基本武器
之后沿著醫(yī)院西門一路繼續(xù)前進(jìn)。該地圖沒有分岔的路途,如果找不到前進(jìn)的道路,玩家只需遵循怪物出現(xiàn)的方向即可
注意各類武器除了基本槍械類之外,并非全部都是萬能的;譬如火焰噴射器則是對于某些敵人無效。這點(diǎn)玩家需要注意
但是基本的槍械類武器(自動(dòng)步槍和加特林之類的),對于大部分的敵人還是有效攻擊的
來到第一個(gè)解鎖門處,在門的西部一個(gè)實(shí)體上撿取到鑰匙卡;之后返回大門開啟
游戲中大部分的障礙都是這樣需要玩家在障礙附近尋找解鎖的鑰匙來解鎖關(guān)卡
而且這些鑰匙會(huì)處于比較醒目的位置,一般為有紅色圓圈標(biāo)注的區(qū)域,并且為自動(dòng)撿取。所以玩家一旦遇到需要解鎖的障礙,玩家只需在該障礙分支區(qū)域附近尋找解鎖鑰匙
一般來說,解鎖該障礙的鑰匙或者門卡只能在該分場景之內(nèi)
游戲中的很多物件是可以撞擊開的,如到后期的路途玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一堆箱子障礙。玩家此時(shí)可以移動(dòng)人物把箱子撞開,繼續(xù)前進(jìn)
每個(gè)關(guān)卡沒有最終BOSS的任務(wù)概念。玩家只需在每個(gè)關(guān)卡的路途中,保持最終到達(dá)最終的生存點(diǎn)即可
而一般來說,整體關(guān)卡的怪物難度也隨著關(guān)卡場景的進(jìn)行,也隨之緩慢增加。前期的怪物總是比較低級,而到后期則是比較高級
而每個(gè)關(guān)卡結(jié)束之后,游戲會(huì)自動(dòng)依據(jù)你的游戲中的表現(xiàn)給與評定的分?jǐn)?shù)。這個(gè)分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)闹匾?,因?yàn)槭悄愫笃诮怄i關(guān)卡的重要指標(biāo)
如果各位玩家細(xì)心的話,可以發(fā)現(xiàn)實(shí)際上玩家是整整從出口繞了一大圈回來
郊外
這一關(guān)也是生存戰(zhàn)。沿途玩家可以不必消滅全部的怪物,只需保持持續(xù)的生存即可。而玩家一旦死亡則是從最近的自動(dòng)保存點(diǎn)重新復(fù)活
打開機(jī)車障礙之后,一路沿著大路前進(jìn)即可。注意從本關(guān)開始,關(guān)卡的補(bǔ)給商店將大大減少,而且一般僅僅存在與各個(gè)自動(dòng)保存點(diǎn)附近。所以玩家在整個(gè)戰(zhàn)斗過程中務(wù)必保持彈藥的合理使用
直呼進(jìn)入到郊外的別墅,在里面穿越之后離開該別墅繼續(xù)前進(jìn)
別墅解鎖的鑰匙在別墅的西北部角落,如下圖
剩下的路途比較簡單了,沿著怪物出現(xiàn)的方向一路直行繞回到入口處即可自動(dòng)結(jié)束本關(guān)卡
警察局
警局整體也是繞一大圈。只不過這里比較麻煩,就是需要玩家解鎖多個(gè)閘門才能開啟通往最后的道路
首先啟動(dòng)一旁的消防車滅掉西部的火焰,從而進(jìn)入到警察局
警局前區(qū),在南部區(qū)域撿取到鑰匙開啟通往后層監(jiān)獄區(qū)的大門
進(jìn)入到監(jiān)獄區(qū),在北部拿到門卡,開啟右邊的大門。之后堅(jiān)守在警局的南門,逃離警局即可結(jié)束本局
本關(guān)卡建議更換加特林或者多升級自動(dòng)步槍來緩解作戰(zhàn)的壓力
下水道
下水道的路途也是很簡單的。敵人強(qiáng)度也是不大。但是玩家需要注意,千萬不能掉到鐵板的下層水區(qū),否則很容易陷入死路。如果陷入思路,玩家則可以推回到主菜單重新讀最近保存點(diǎn)
本關(guān)的大部分障礙需要開啟附近的機(jī)關(guān)才能開啟
商城
商城地圖核心仍然是商城,其實(shí)也是繞一大圈,從西部入口進(jìn)入之后,從東部墻壁炸開沖出
本關(guān)唯一的難度是最后會(huì)出現(xiàn)暴君這樣的高級生化怪物。所以玩家現(xiàn)在可以入手火焰噴射器或者射釘槍來對付這個(gè)家伙
這地方的很多地方的路比較隱蔽。譬如下圖所示的電梯下層,玩家可通過斷裂的平臺走上電梯
剩下的路途比較簡單的。上層,第一層障礙門卡在南部的區(qū)域房間
之后往下一路往南,通過兩層自動(dòng)門即可來到最后的區(qū)域
這里玩家將要遇到暴君這樣的怪物。玩家注意應(yīng)付,不過地形比較開闊,玩家是比較好作戰(zhàn)的
最后炸開東部的大門逃出商城即可結(jié)束本關(guān)卡
實(shí)驗(yàn)室秘密區(qū)域
這一關(guān)很簡單,而且也很短。首先沿著外圍進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室上層
進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,由左到右解鎖拿鑰匙解鎖三個(gè)門,在最南部的門可以拿到解鎖下層電梯的鑰匙卡
之后解鎖通往下層的電梯即可完成本關(guān)卡
實(shí)驗(yàn)室核心區(qū)域
這一關(guān)玩家只需要按照黃色的指示走就可以了,而且基本沒有岔路
沿路有不少激光柱,玩家注意越過之前先行找附近的系統(tǒng)進(jìn)行關(guān)閉
繞一圈最后回到電梯,拿著之前獲得的門卡開啟電梯即可結(jié)束本游戲的所有關(guān)卡
之后則是結(jié)局的欣賞
游戲評價(jià)
游戲很有意思,噴火器、火箭筒等武器各有特色,四個(gè)小伙伴可以很愉快的一起玩耍一段時(shí)間,缺點(diǎn)在于游戲流程過短,雖然劇情提供了4個(gè)不同的難度,但是我相信大部分人是不會(huì)去換個(gè)難度再體驗(yàn)一遍流程的,普通難度時(shí)間不會(huì)超過6個(gè)小時(shí),但是這是個(gè)非常優(yōu)秀的跟Alienswam平分秋色的游戲,地牢圍攻粉們非常值得在打折時(shí)入手一個(gè)4pack包。什么?你說自己一個(gè)人玩?雖然相比Alienswam單獨(dú)游戲完全無法進(jìn)行相比,Primal Fears是可以進(jìn)行單人游戲的,但是考慮到火力和后期的換子彈等,nozuonodie,已經(jīng)zuo過的筆者如是說。前幾關(guān)還好,后幾關(guān)基本是不可能的。原始恐懼配置需求
最低配置:操作系統(tǒng):Windows XP SP3,Windows Vista SP2,Windows 7,Windows 8
處理器:Intel Core 2 duo 2.4Ghz 或更高
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Shader 3.0 或更高,NVIDIA 9800 GT 512MB RAM 或更高,ATI 4850HD 512MB RAM 或更高
DirectX?:DirectX 9.0c
硬盤所需空間:2 GB 可用空間
聲卡:100% DirectX 9 兼容
其他需求:互聯(lián)網(wǎng)寬帶連接
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