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東津萌米穗姬中文版

  • 大小:533.41M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:戀愛(ài)養(yǎng)成
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-05-13
  • 廠商:SimonCreative
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

東津萌米穗姬中文版是由希萌創(chuàng)意,Storia制作的一款國(guó)產(chǎn)的戀愛(ài)養(yǎng)成類(lèi)游戲。本作描述在外地求學(xué)工作的主人翁,辭去工作后回到鄉(xiāng)下種田,和米娘-穗姬共同生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。游戲以萌萌有愛(ài)的故事為導(dǎo)線(xiàn),以文字冒險(xiǎn)游戲方式呈現(xiàn),分為著重故事的故事模式與著重培育的培育模式。玩家可以選擇白米、秧苗、結(jié)穗、絢櫻等角色,培育出形形色色的穗姬。游戲共有六種不同結(jié)果和數(shù)十種死亡結(jié)局,全部通關(guān)需要4小時(shí)以上,有喜歡的朋友可以下載看看哦。
東津萌米穗姬

游戲劇情

外地求學(xué)的少年,辭去工作回到家鄉(xiāng)
塬本想著能好好休息,卻突然被帶到了一望無(wú)際的農(nóng)田
「這傢伙就交給你照顧啦!」
聽(tīng)到老爸震撼的宣言,
想起家裡「不工作就沒(méi)飯吃」的傳統(tǒng)
──為了自己的肚皮,新手農(nóng)夫與穗姬的耕作日常即將開(kāi)始!
活潑、文靜、傲嬌、腹黑?!
你的培育將決定穗姬個(gè)性,快來(lái)找出屬于你自己的穗姬吧!

下載說(shuō)明

游戲名稱(chēng):東津萌米
英文名稱(chēng):Dong-Jin Rice-hime
游戲類(lèi)型:戀愛(ài)養(yǎng)成類(lèi)游戲
游戲制作:Storia ,Narrator ,SimonCreative
游戲發(fā)行:SimonCreative
游戲平臺(tái):PC
發(fā)行時(shí)間:2017年4月28日

游戲特色

1、「故事模式」「培育模式」兩種模式選擇
2、知名作曲家3R2製作的10首配樂(lè)
3、開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)影片
4、製作經(jīng)驗(yàn)豐富的張恆撰稿、企劃

角色介紹

秧苗

母親是高雄139,父親是來(lái)自日本的絹光米,是個(gè)臺(tái)日混血的美少女。繼承了父親優(yōu)雅的氣質(zhì),與母親的美好內(nèi)涵。因此穗姬又有著晶鉆米、清秀佳人等稱(chēng)號(hào),更是十大經(jīng)典好米的常勝軍。穗姬雖然嬌小,卻喜歡照顧人,經(jīng)常被農(nóng)民夸作能干的好孩子。
絢櫻

自幼生長(zhǎng)在屏東東港外海。因?yàn)橥庑托∏煽蓯?ài)且有著櫻花般的色澤。所以街訪鄰里都叫她『花殼仔』。但曾有段時(shí)間是個(gè)沒(méi)人關(guān)注的孩子。直到1988年日本海洋生態(tài)權(quán)威大森信博士來(lái)臺(tái),確定她與日本櫻花蝦同種后身價(jià)暴漲。之后決定出道,與黑金槍魚(yú)、油魚(yú)子共組團(tuán)體-東港三寶。并使用了新的名字-櫻花蝦

東津萌米攻略目錄

慵懶穗姬
養(yǎng)成步驟順序:穗姬數(shù)據(jù)特點(diǎn):活潑數(shù)值低、親密度高。
維持正常數(shù)值:按照觀察要求選擇水位;雜草數(shù)值與蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值均高于但不低于20(普通)。
維持正常數(shù)值后;剩余活動(dòng)點(diǎn)數(shù)全部用于聊天選項(xiàng),用于提升好感度與觸發(fā)事件。
出現(xiàn)手機(jī)給予選項(xiàng);選擇答應(yīng)[降低活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定正常數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)全部聊天;出現(xiàn)是否噴殺農(nóng)藥一共會(huì)出現(xiàn)兩次。
第一次選擇:放棄[增加好感度;減少蟲(chóng)害數(shù)值]。
第二次選擇:堅(jiān)持施藥。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)貓狗選項(xiàng)選擇:貓[降低活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)恐怖片與動(dòng)畫(huà)片選項(xiàng)選擇:動(dòng)畫(huà)片。
凡是在秧苗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:說(shuō)故事[降低活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、陪他玩[提升活躍度]。
凡是在結(jié)穗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:休息[降低活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、運(yùn)動(dòng)[提升活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;到達(dá)結(jié)穗時(shí)期會(huì)自動(dòng)觸發(fā)事件選擇:讓他照顧。之后持續(xù)保證穩(wěn)定正常數(shù)值;直至收獲時(shí)期可解鎖慵懶穗姬。
【注意】:部分事件可能會(huì)因玩家實(shí)際情況不同;觸發(fā)順序可能會(huì)出現(xiàn)誤差;無(wú)大礙,如出現(xiàn)意料之外事件按照下列預(yù)估數(shù)值修正事件。慵懶穗姬數(shù)據(jù)參考[{*}標(biāo)記越高越好;無(wú)標(biāo)記越低越好;未防止無(wú)法解鎖上下偏差請(qǐng)勿過(guò)大]:(因?qū)嶋H情況不同,且暫無(wú)游戲準(zhǔn)確判斷數(shù)值范圍數(shù)據(jù),未防止準(zhǔn)確數(shù)據(jù)誤導(dǎo);部分?jǐn)?shù)值結(jié)合作者游玩情況判斷向上或向下取整預(yù)估)
{*}好感度:100
{*}健康值:30
活潑度:18
中二指數(shù):5
病嬌指數(shù):10
*}雜草指數(shù):20
{*}福壽螺指數(shù):20
{*}野鳥(niǎo)指數(shù):20
該數(shù)值適作者游玩數(shù)據(jù)修改預(yù)估,按照上述步驟進(jìn)行無(wú)誤能輕松達(dá)到。
病嬌穗姬

養(yǎng)成步驟順序:穗姬數(shù)據(jù)特點(diǎn):活潑數(shù)值低、親密度高、特殊事件選項(xiàng)激活病嬌路線(xiàn)。
維持正常數(shù)值:按照觀察要求選擇水位;雜草數(shù)值與蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值均高于但不低于20(普通)。
維持正常數(shù)值后;剩余活動(dòng)點(diǎn)數(shù)全部用于聊天選項(xiàng),用于提升好感度與觸發(fā)事件。
出現(xiàn)手機(jī)給予選項(xiàng),選擇答應(yīng)[降低活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定正常數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)全部聊天;出現(xiàn)是否噴殺農(nóng)藥一共會(huì)出現(xiàn)兩次。
第一次選擇:堅(jiān)持施藥[增加病嬌屬性]。
第二次選擇:堅(jiān)持施藥。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)秧苗狂虐福壽螺選項(xiàng)選擇:夸獎(jiǎng)她[增加病嬌屬性]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)貓狗選項(xiàng)選擇:貓[降低活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)恐怖片與動(dòng)畫(huà)片選項(xiàng)選擇:恐怖片[增病嬌屬性]。
凡是在秧苗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:說(shuō)故事[降低活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、陪他玩[提升活躍度]。
凡是在結(jié)穗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:休息[降低活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、運(yùn)動(dòng)[提升活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;到達(dá)結(jié)穗時(shí)期會(huì)自動(dòng)觸發(fā)事件。
選擇:堅(jiān)持讓她離開(kāi)[增加病嬌屬性]。
之后持續(xù)保證穩(wěn)定正常數(shù)值;會(huì)自動(dòng)觸發(fā)病嬌路線(xiàn)特殊事件(病嬌指數(shù)會(huì)狂飆至999)。
之后持續(xù)保證穩(wěn)定數(shù)值;直至收獲時(shí)期可解鎖病嬌穗姬。
【注意】:部分事件可能會(huì)因玩家實(shí)際情況不同;觸發(fā)順序可能會(huì)出現(xiàn)誤差;無(wú)大礙,如出現(xiàn)意料之外事件按照下列預(yù)估數(shù)值修正事件。病嬌穗姬數(shù)據(jù)參考[{*}標(biāo)記越高越好;無(wú)標(biāo)記越低越好;未防止無(wú)法解鎖上下偏差請(qǐng)勿過(guò)大]:
(因?qū)嶋H情況不同,且暫無(wú)游戲準(zhǔn)確判斷數(shù)值范圍數(shù)據(jù),未防止準(zhǔn)確數(shù)據(jù)誤導(dǎo);部分?jǐn)?shù)值結(jié)合作者游玩情況判斷向上或向下取整預(yù)估)
{*}好感度:95
{*}健康值:40
活潑度:18
中二指數(shù):0
病嬌指數(shù):999[病嬌路線(xiàn)固定數(shù)值]
{*}雜草指數(shù):20
{*}福壽螺指數(shù):20
{*}野鳥(niǎo)指數(shù):20
該數(shù)值適作者游玩數(shù)據(jù)修改預(yù)估,按照上述步驟進(jìn)行無(wú)誤能輕松達(dá)到。
備注:慵懶穗姬與病嬌穗姬在本篇指南中視為同屬性穗姬;部分路線(xiàn)走向相同,所以羅列在一起寫(xiě)出;玩家可根據(jù)相同步驟路線(xiàn)合理選擇存檔節(jié)點(diǎn),可節(jié)省攻略時(shí)間。
傲嬌穗姬

養(yǎng)成步驟順序:
穗姬數(shù)據(jù)特點(diǎn):活潑數(shù)值高、親密度高。
維持正常數(shù)值:按照觀察要求選擇水位;雜草數(shù)值與蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值均高于但不低于20(普通)。
維持正常數(shù)值后;剩余活動(dòng)點(diǎn)數(shù)全部用于聊天選項(xiàng),用于提升好感度與觸發(fā)事件。
出現(xiàn)手機(jī)給予選項(xiàng);選擇拒絕[提升活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定正常數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)全部聊天;出現(xiàn)是否噴殺農(nóng)藥一共會(huì)出現(xiàn)兩次。
第一次選擇:放棄。
第二次選擇:堅(jiān)持施藥[平衡病嬌;盡量減少病嬌數(shù)值;防止進(jìn)入病嬌線(xiàn)或四不像成白米穗姬]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)貓狗選項(xiàng)選擇:狗[提升活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)恐怖片與動(dòng)畫(huà)片選項(xiàng)選擇:恐怖片。
凡是在秧苗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:陪他玩[提升活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、說(shuō)故事[降低活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;到達(dá)一定時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā)中二特殊事件 選擇:坦白。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;到達(dá)一定時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā)吃東西事件。
選擇:馬上給他吃[增加好感度]。
凡是在結(jié)穗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:運(yùn)動(dòng)[提升活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、休息[降低活躍度]。
之后持續(xù)保證穩(wěn)定正常數(shù)值;直至收獲時(shí)期可解鎖傲嬌穗姬。
【注意】:部分事件可能會(huì)因玩家實(shí)際情況不同;觸發(fā)順序可能會(huì)出現(xiàn)誤差;無(wú)大礙,如出現(xiàn)意料之外事件按照下列預(yù)估數(shù)值修正事件。
傲嬌穗姬數(shù)據(jù)參考[{*}標(biāo)記越高越好;無(wú)標(biāo)記越低越好;未防止無(wú)法解鎖上下偏差請(qǐng)勿過(guò)大]:
(因?qū)嶋H情況不同,且暫無(wú)游戲準(zhǔn)確判斷數(shù)值范圍數(shù)據(jù),未防止準(zhǔn)確數(shù)據(jù)誤導(dǎo);部分?jǐn)?shù)值結(jié)合作者游玩情況判斷向上或向下取整預(yù)估)
{*}好感度:100
{*}健康值:40
{*}活潑度:82
中二指數(shù):15
病嬌指數(shù):20
{*}雜草指數(shù):30
{*}福壽螺指數(shù):20
{*}野鳥(niǎo)指數(shù):20
該數(shù)值適作者游玩數(shù)據(jù)修改預(yù)估,按照上述步驟進(jìn)行無(wú)誤能輕松達(dá)到。
真*墮天紅焰穗姬

養(yǎng)成步驟順序:
穗姬數(shù)據(jù)特點(diǎn):活潑數(shù)值高、親密度高、中二特殊事件觸發(fā)中二路線(xiàn)。
維持正常數(shù)值:按照觀察要求選擇水位;雜草數(shù)值與蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值均高于但不低于20(普通)。
維持正常數(shù)值后;剩余活動(dòng)點(diǎn)數(shù)全部用于聊天選項(xiàng),用于提升好感度與觸發(fā)事件。
出現(xiàn)手機(jī)給予選項(xiàng);選擇拒絕[提升活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定正常數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)全部聊天;出現(xiàn)是否噴殺農(nóng)藥一共會(huì)出現(xiàn)兩次。
第一次選擇:放棄。
第二次選擇:堅(jiān)持施藥[平衡病嬌;盡量減少病嬌數(shù)值;防止進(jìn)入病嬌線(xiàn)或四不像成白米穗姬]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)貓狗選項(xiàng)選擇:狗[提升活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)恐怖片與動(dòng)畫(huà)片選項(xiàng)選擇:動(dòng)畫(huà)片。
凡是在秧苗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:陪他玩[提升活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、說(shuō)故事[降低活躍度]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;到達(dá)一定時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā)中二特殊事件選擇:繼續(xù)蒙騙。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;到達(dá)一定時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā)吃東西事件。
選擇:工作完才能吃。
凡是在結(jié)穗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:運(yùn)動(dòng)[提升活躍度]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]、休息[降低活躍度]。
之后到底一定時(shí)候;會(huì)自動(dòng)觸發(fā)中二病特殊路線(xiàn)劇情(中二指數(shù)狂飆至999)。
之后持續(xù)保證穩(wěn)定正常數(shù)值;直至收獲時(shí)期可解鎖真*墮天紅焰穗姬。
【注意】:部分事件可能會(huì)因玩家實(shí)際情況不同;觸發(fā)順序可能會(huì)出現(xiàn)誤差;無(wú)大礙,如出現(xiàn)意料之外事件按照下列預(yù)估數(shù)值修正事件。
真*墮天紅焰穗姬數(shù)據(jù)參考[{*}標(biāo)記越高越好;無(wú)標(biāo)記越低越好;未防無(wú)法解鎖上下偏差勿過(guò)大]:
(因?qū)嶋H情況不同,且暫無(wú)游戲準(zhǔn)確判斷數(shù)值范圍數(shù)據(jù),未防止準(zhǔn)確數(shù)據(jù)誤導(dǎo);部分?jǐn)?shù)值結(jié)合作者游玩情況判斷向上或向下取整預(yù)估)
{*}好感度:80
{*}健康值:35
{*}活潑度:82
中二指數(shù):999(中二路線(xiàn)固定數(shù)值)
病嬌指數(shù):10
{*}雜草指數(shù):20
{*}福壽螺指數(shù):20
{*}野鳥(niǎo)指數(shù):20
該數(shù)值適作者游玩數(shù)據(jù)修改預(yù)估,按照上述步驟進(jìn)行無(wú)誤能輕松達(dá)到。
備注:傲嬌穗姬與真*墮天紅焰穗姬在本篇指南中視為同屬性穗姬;部分路線(xiàn)走向相同所以羅列在一起寫(xiě)出;玩家可根據(jù)相同步驟路線(xiàn)合理選擇存檔節(jié)點(diǎn),可節(jié)省攻略時(shí)間。
婚紗穗姬

養(yǎng)成步驟順序:
穗姬數(shù)據(jù)特點(diǎn):白米穗姬究極體、健康值極高、親密度極高、雜草數(shù)值極高、蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值極高、盡量減少平衡中二與病嬌屬性、活潑度保持一般。
維持極高的農(nóng)業(yè)數(shù)值:時(shí)刻按要求選擇水位;雜草數(shù)值與蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值盡力高于但不低于40(極好)。
維持極高數(shù)值后;剩余活動(dòng)點(diǎn)數(shù)全部用于[巡田-觀察穗姬],無(wú)法使用的單一點(diǎn)數(shù)才用于聊天。
注意!!請(qǐng)活用稻倉(cāng)內(nèi)之前解鎖的4種帶有能力屬性的穗姬!!
運(yùn)用4種能力屬性的穗姬能在很短的事件內(nèi),用傲嬌與中二穗姬將雜草數(shù)值極高、蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值極高刷到極高;能用病嬌穗姬進(jìn)行健康屬性修正;再所有數(shù)值穩(wěn)定后可更換慵懶穗姬避免災(zāi)害性事件發(fā)生。
請(qǐng)?jiān)谧疃痰臅r(shí)間類(lèi)達(dá)成良心循環(huán):農(nóng)業(yè)數(shù)值全部至少40以上;健康不低于40;每天的選項(xiàng)步驟變?yōu)樵缟嫌^察穗姬+除蟲(chóng)鳥(niǎo)或除草、下午觀察穗姬+除蟲(chóng)鳥(niǎo)或除草;記住一定要盡量在最短時(shí)間內(nèi)完成,因?yàn)橛^察穗姬的行為會(huì)影響成就[觀察入微]-全穗姬觀察解鎖;一旦錯(cuò)過(guò)某一觀察點(diǎn)重新查找來(lái)非常困難麻煩或只能重頭再來(lái)一次。
出現(xiàn)手機(jī)給予選項(xiàng);選擇答應(yīng)[降低活躍度]。
穩(wěn)定極高數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)全部[巡田-觀察穗姬];出現(xiàn)是否噴殺農(nóng)藥一共會(huì)出現(xiàn)兩次。
第一次選擇:放棄。
第二次選擇:堅(jiān)持施藥。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)貓狗選項(xiàng)選擇:狗[回升手機(jī)造成的活躍度下降]。
繼續(xù)穩(wěn)定數(shù)值剩余活動(dòng)點(diǎn)聊天;出現(xiàn)恐怖片與動(dòng)畫(huà)片選項(xiàng)選擇:恐怖片。
凡是在秧苗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、說(shuō)故事[降低活躍度]、陪他玩[提升活躍度]。
凡是在結(jié)穗時(shí)期出現(xiàn)該類(lèi)事件均選擇:處理農(nóng)活[提升雜草和蟲(chóng)鳥(niǎo)數(shù)值]。
可視玩家結(jié)合實(shí)際情況參考下列預(yù)估數(shù)據(jù);選擇合適選項(xiàng)用來(lái)修正數(shù)值誤差:聊天[增加好感度]、運(yùn)動(dòng)[提升活躍度、休息[降低活躍度。
之后持續(xù)保持極高數(shù)值;直至收獲時(shí)期可解鎖婚紗穗姬。
【注意】:部分事件可能會(huì)因玩家實(shí)際情況不同;觸發(fā)順序可能會(huì)出現(xiàn)誤差;無(wú)大礙,如出現(xiàn)意料之外事件按照下列預(yù)估數(shù)值修正事件。
婚紗穗姬數(shù)據(jù)參考[{*}標(biāo)記越高越好;無(wú)標(biāo)記越低越好;未防止無(wú)法解鎖上下偏差請(qǐng)勿過(guò)大]:
(因?qū)嶋H情況不同,且暫無(wú)游戲準(zhǔn)確判斷數(shù)值范圍數(shù)據(jù),未防止準(zhǔn)確數(shù)據(jù)誤導(dǎo);部分?jǐn)?shù)值結(jié)合作者游玩情況判斷向上或向下取整預(yù)估)
{*}好感度:130
{*}健康值:40
活潑度:50(盡量保持初始活潑度)
中二指數(shù):0
病嬌指數(shù):10
{*}雜草指數(shù):42
{*}福壽螺指數(shù):42
{*}野鳥(niǎo)指數(shù):42
該數(shù)值適作者游玩數(shù)據(jù)修改預(yù)估,按照上述步驟進(jìn)行無(wú)誤能輕松達(dá)到。
注意!!!請(qǐng)解鎖其余5種穗姬后,最后解鎖婚紗穗姬
請(qǐng)按照下列步驟形成良性循環(huán);否則往后單獨(dú)解鎖成就[觀察入微]-全穗姬觀察成就會(huì)非常麻煩繁瑣。

新手攻略

一.標(biāo)題畫(huà)面介紹
打開(kāi)游戲后.會(huì)進(jìn)到標(biāo)題畫(huà)面
故事模式-故事一切的開(kāi)端.要先破完一輪故事模式才開(kāi)放玩培養(yǎng)模式.另外.此模式只能培養(yǎng)白米穗姬
培養(yǎng)模式-可以培養(yǎng)出各式各樣的穗姬
繼續(xù)游戲-讀取游戲進(jìn)度
鑑賞室-觀看游戲CG圖
成就表-觀看游戲成就.每項(xiàng)成就都會(huì)有個(gè)特典劇情(注意.最后一項(xiàng)成就解完后要點(diǎn)開(kāi)特典劇晴才能領(lǐng)到最后CG圖)
設(shè)定-可以調(diào)整文字速度.自動(dòng)播放速度.音效.螢?zāi)灰暣暗鹊?br /> 二.文字對(duì)話(huà)視窗右下角功能列
三.水位調(diào)整和天候變化
穗姬游戲的水位和天候變化是有固定規(guī)律的
只要知道變化時(shí)間就不需要生態(tài)觀察降低1點(diǎn)體力值(這點(diǎn)感覺(jué)有點(diǎn)可惜.沒(méi)有隨機(jī)的那種刺激感)
水位調(diào)整-
第1天-中水位
第26-乾涸
第41天-低水位
第56天-乾涸
第66天-低水位
第81天-高水位
第96天-低水位
第111天-高水位
天氣變化( 婚紗穗姬和慵懶穗姬可避免造成損失)
寒害(只有故事模式會(huì)出現(xiàn))-第6~11天.沒(méi)有辦法預(yù)防.一定會(huì)降低秧苗15點(diǎn)健康值
颱風(fēng)-第76天~81天.沒(méi)避開(kāi)會(huì)降低秧苗30點(diǎn)健康值
梅雨-第11~16天.沒(méi)避開(kāi)會(huì)降低雜草值20點(diǎn)

推薦配置:

操作系統(tǒng):Windows Vista/7/8
CPU:Pentium3 1.0GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
存儲(chǔ)空間:需要 800 MB 可用空間
DirectX 版本:9.0
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP
CPU:Pentium3 1.0GHz
內(nèi)存:1 GB RAM
存儲(chǔ)空間:需要 800 MB 可用空間
DirectX 版本:9.0

常見(jiàn)問(wèn)題

Q1、游戲時(shí)數(shù)大約多長(zhǎng)?
Ans:故事模式大約2小時(shí),培育模式約1.5小時(shí),共有六種不同結(jié)局,加上成就收集,依閱讀速度不同,全破約10-15小時(shí)。
Q2、游戲有多少種結(jié)局?
Ans:故事模式單一結(jié)局,培育模式共六種,另有十多種死亡結(jié)局。
Q3、游戲CG張數(shù)?
Ans:總數(shù)30張(包含Q版)
Q4:要怎么培育不同穗姬?
Ans:個(gè)性、好感都有影響,詳細(xì)方式可以問(wèn)絢櫻
Q5:游戲的聲優(yōu)是誰(shuí)?
Ans:本游戲沒(méi)有語(yǔ)音哦。
Q6:中二穗姬會(huì)爆裂魔法嗎?
Ans:……下一個(gè)問(wèn)題。
Q7:為什么是12+輔導(dǎo)級(jí)?里面有嗶──的內(nèi)容嗎?
Ans:很遺憾沒(méi)有,或許是因?yàn)檠砻缢劳鲇信按⑼右桑?br /> Q9:為什么這么多蘿莉角色?
Ans:變態(tài)的是這個(gè)社會(huì),絕不是制作組!

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