泰坦之魂pc版
- 大小:938.74M
- 語言:英文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-05-10
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
- 本地下載
詳情介紹
泰坦之魂pc版是由Acid Nerve制作的一個(gè)角色扮演類動(dòng)作游戲,它在2015由Devolver Digital進(jìn)行游戲的發(fā)售,泰坦之魂采用的是像素復(fù)古的游戲風(fēng)格,本作的游戲難度可謂是非常的高,但是游戲性一樣很強(qiáng),雖然游戲上手起來非常簡(jiǎn)單,但是你如果想要通關(guān)的話就需要你的技術(shù)和耗費(fèi)大量的腦細(xì)胞了,用游戲的話來說就是一條命,一支箭,每個(gè)敵人都是Boss。在泰坦之魂中,玩家將探索自己祖先的遠(yuǎn)古廢墟,并發(fā)現(xiàn)超過20種巨大并獨(dú)特的泰坦巨人,每一個(gè)都有獨(dú)特的攻擊方式和弱點(diǎn)。你需要做的就是找到他們的弱點(diǎn)并將其擊敗,從而獲得存在他們體內(nèi)的遠(yuǎn)古神力。如果喜歡可以下載!
游戲背景
在游戲中玩家扮演一名只裝備了一支箭的孤獨(dú)英雄,探索先人的古跡,找尋獨(dú)特的泰坦,每一個(gè)都有屬于自己的致命的攻擊和隱藏的弱點(diǎn)。主角的使命就是找到泰坦的弱點(diǎn),打敗他們,獲得他們體內(nèi)蘊(yùn)藏著的原始力量。
英雄對(duì)著瘋狂的泰坦射出唯一的箭,然后召喚它回到自己手上,準(zhǔn)備下一次致命一擊。他猛沖,奔跑,游走于泰坦密集的進(jìn)攻間,不害怕死亡,因?yàn)樗劳鍪遣豢杀苊獾?,而且可以依靠充足的泰坦之魂來獲得重生。
在游戲中,主角擁有無限的生命,每次死亡都可以在每個(gè)關(guān)卡中的祭壇復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。
泰坦之魂pc版怪物設(shè)定以及打法攻略
每個(gè)關(guān)卡的最后都有一個(gè)房間,這就是BOSS房間,角色在進(jìn)入房間后需要激活BOSS擊敗他才能通關(guān),如歌利亞雕像在激活前是一座靜止的建筑,角色需要向其射擊以激活它。下面是BOSS設(shè)定:
心臟史萊姆[SLUDGEHEART]
[守衛(wèi)的心臟]
行動(dòng)方式彈跳,攻擊欲望很強(qiáng),而且其落點(diǎn)會(huì)生成減速的粘液,boss每次被攻擊都會(huì)進(jìn)行分裂,而主要目標(biāo)就是打裹著紅色的心臟的那一個(gè)(總計(jì)分裂4次)
推薦打法:注意不要誤傷到?jīng)]有心臟的分身太多次,否則會(huì)加大游戲難度。
【困難模式】:射一下會(huì)分成三個(gè)分身,跳躍cd減少
冰塊大腦[BRAINFREEZE]
[守衛(wèi)的大腦]
boss在激活后會(huì)進(jìn)行3次沖撞,然后一個(gè)跳躍壓殺,屏幕上下左右有4個(gè)點(diǎn)火裝置,當(dāng)boss壓到裝置后中間會(huì)出現(xiàn)火苗,但是持續(xù)時(shí)間僅限于boss壓住裝置時(shí),而主角的箭在穿越火苗后會(huì)帶有燃燒效果,從而融化boss的冰塊,當(dāng)冰塊融化露出大腦后,boss會(huì)對(duì)主角進(jìn)行跳躍壓殺攻擊,此時(shí)看準(zhǔn)其大腦沒有粉色線條時(shí)可擊殺。
推薦打法:進(jìn)門后不移動(dòng),直接激活boss,讓boss從直接往正下方撞過來,通過反彈后boss會(huì)壓住上面的裝置后將其冰塊融化后拉開距離進(jìn)行擊殺。
【困難模式】:大腦控制cd減少一倍,這個(gè)加成會(huì)使得他不會(huì)自己滑到按鈕上來點(diǎn)燃火焰
方塊眼球[EYECUBE]
[守衛(wèi)的眼睛]
boss行動(dòng)規(guī)律很簡(jiǎn)單,走4步然后眼球射出激光,主角就是要抓射出激光的那一瞬間,因?yàn)槭钦襟w,眼球又固定在一面,所以行動(dòng)時(shí)要考慮好boss的移動(dòng)方向。如果boss發(fā)射激光時(shí)眼球朝下,boss會(huì)被彈起,落地時(shí)眼球固定朝向屏幕,有一段時(shí)間硬直,可利用擊殺。
推薦打法:一開始激活boss后站到右邊第一塊與入口地磚一樣的地磚,趁BOSS射激光時(shí)收箭秒殺。
【困難模式】:翻滾速度加快一倍
歌利亞[GOL-IATH]
[第一道門的守衛(wèi)]
行動(dòng)規(guī)律是兩只手輪流砸主角,當(dāng)其中一只砸時(shí)另一只手會(huì)保護(hù)自己的核心,換手時(shí)核心會(huì)露出一段時(shí)間,抓住時(shí)機(jī)可擊殺之
推薦打法:進(jìn)門后觸發(fā),貼著門時(shí)BOSS打不著你的,然后在門邊尋找換手點(diǎn)(決定BOSS是用左手還是右手攻擊的點(diǎn)),趁著BOSS換手時(shí)一擊必殺。
【困難模式】:雙手的速度加快一倍
歐貝利[OBELLO]
[畸形的致幻菌]
boss激活后會(huì)先進(jìn)行2次跳躍壓殺,并且每次跳躍壓殺分別會(huì)對(duì)4個(gè)角落發(fā)射毒氣孢子,然后會(huì)進(jìn)行原地連續(xù)旋轉(zhuǎn)跳躍不停向各個(gè)方向釋放毒氣孢子。
推薦打法:boss的弱點(diǎn)在根部位置的一個(gè)孢子,第一次跳躍時(shí)會(huì)把弱點(diǎn)背對(duì)著主角,擊殺時(shí)機(jī)一般是在原地連續(xù)旋轉(zhuǎn)跳躍
【困難模式】:不會(huì)向我方暴露弱點(diǎn)(永遠(yuǎn)背朝主角),中毒后解除
毒氣花[VINETHESIS]
[劇毒的花]
boss有4條觸手,不停的旋轉(zhuǎn)拍打地面,還會(huì)噴出跟著主角追的毒氣,在毒氣里一定時(shí)間后主角會(huì)中毒生亡,但是觸手是可以打斷的,需要注意的是觸手是一節(jié)一節(jié)的,最好對(duì)著根部的地方射擊,盡量一次就讓這條觸手失去威脅性。不過當(dāng)你貼著墻時(shí)BOSS的觸手是打不到你的。
打掉的觸手依然有攻擊判定,所以最好等轉(zhuǎn)到一起時(shí)在打掉。
boss。
每隔一段時(shí)間會(huì)進(jìn)行一次吸氣然后釋放毒氣,要利用吸氣時(shí)間對(duì)著boss嘴部射一箭,這時(shí)boss會(huì)吞掉箭,然后一直按住召回,可以把boss的花瓣扯掉,此時(shí)中心會(huì)露出核心,然后從撤掉的花瓣部位射擊核心可擊殺之,一定時(shí)間內(nèi)未能擊殺則花瓣會(huì)復(fù)原。若不收箭一段時(shí)間后BOSS會(huì)把箭吐出來。
推薦打法:一開始激活boss后BOSS會(huì)吐毒氣,這時(shí)朝左上貼墻跑,受毒氣影響時(shí)跑回起始處,這時(shí)BOSS多半在吸氣,一箭進(jìn)去。這時(shí)收不收箭都可以,收箭花瓣會(huì)脫落,不收出來可以讓毒氣消失,向右上貼墻跑到右下墻的中間,箭出來后收箭,然后趁著BOSS吸氣時(shí)射進(jìn)去。這時(shí)馬上收箭,BOSS花瓣落后朝著BOSS運(yùn)動(dòng)的反方向移動(dòng),到上面或右上的墻中間,BOSS一轉(zhuǎn)過來就射進(jìn)去。需要注意打法全程都要貼墻。
【困難模式】:觸手變?yōu)榘藯l,此外無其他加成,但是在嘴部花瓣處也會(huì)有觸手,要先把觸手打斷,要不然在射弱點(diǎn)的時(shí)候會(huì)被觸手擋掉。
石像面具[GOL-HEVEL]
[第二道門的被謀殺的守衛(wèi)]
boss激活后會(huì)按照順時(shí)針方向在上下左右對(duì)主角進(jìn)行彈幕攻擊,數(shù)量按照3、5、6、6進(jìn)行循環(huán),但是別看最后2次是偶數(shù)彈,但是不動(dòng)依然有一發(fā)會(huì)擊中主角。而可攻擊部位則是背后全部,但是boss時(shí)刻正面對(duì)著主角,所以要擊殺boss最有效率的還是利用收箭殺。
推薦打法:激活后把箭射到門口,趁機(jī)會(huì)直接收箭。
【困難模式】:移動(dòng)速度加快一倍,吐出光球速度加快一倍。
埃爾赫南騎士[KNIGHTELHANAN]
[傳奇的泰坦殺手]
boss開局會(huì)放出那寶具進(jìn)行持續(xù)的彈射攻擊,并且期間還會(huì)自己射箭攻擊主角,除了寶具外boss外帶了3只普通箭,射完后會(huì)飛到普通箭的位置回收。
場(chǎng)景中的石柱也是作為障礙物可以阻擋寶具的行進(jìn),但是阻擋次數(shù)多了后則會(huì)斷裂,不過需要注意的是boss自己射出的普通箭威力巨大,近距離可以直接射斷石柱,BOSS收完三支普通箭后紫箭會(huì)落地,此時(shí)boss會(huì)回收寶具回到場(chǎng)景中央再次射出。
而boss的打法則是當(dāng)寶具在飛行時(shí)主角對(duì)著寶具射一箭,此時(shí)主角會(huì)陷入短暫昏迷,而boss進(jìn)入時(shí)間比主角昏迷稍長的骨架露出階段,當(dāng)主角恢復(fù)后需要快速的收回箭在對(duì)著boss進(jìn)行射擊。
推薦打法:開局后站BOSS舞臺(tái)的角落里(BOSS未激活前的左右兩個(gè)角落)等BOSS射完第三支箭時(shí)跑出來跟著紫箭,BOSS收完全部三支箭后紫箭會(huì)停下來,這時(shí)射紫箭隨后射BOSS的骨架。
【困難模式】:他的箭會(huì)直接射穿柱子,飛箭速度加快一倍,射到箭后暴露弱點(diǎn)時(shí)間減少一半。
寶箱怪[AVARICE]
[貪婪實(shí)體]
boss激活后的行動(dòng)規(guī)律應(yīng)該是根據(jù)和玩家的距離判定的,近距離激活直接一口就沒了。拉開一定距離激活后boss會(huì)打開寶箱露出核心先往天上吐幾個(gè)金幣,當(dāng)心被砸,掉下來后的金幣雖然沒有攻擊判定,但是會(huì)作為障礙物阻擋主角
吐完金幣后boss會(huì)消失,這時(shí)需要一直保持移動(dòng),boss會(huì)瞬移到主角面前一口咬下去,撲空過后會(huì)2次跳躍壓殺后向前方打開寶箱放出金幣彈,而此時(shí)則是擊殺時(shí)機(jī),大膽的話直接正對(duì)著一箭搞定,沒把握的可以稍微側(cè)移一點(diǎn)后在射擊
推薦打法:知道擊殺時(shí)機(jī)后直接殺之
【困難模式】:瞬移cd減少一倍,動(dòng)作加快一倍,會(huì)一次錐形吐出三個(gè)金幣
熔巖眼球[ROL-QAYIN]
[GOL-QAYIN的鑄造物]
一開場(chǎng)boss會(huì)對(duì)著主角沖過來,然后會(huì)慢速的追著主角一段時(shí)間后進(jìn)行循環(huán),但是要注意boss移動(dòng)的地方會(huì)形成一道火墻,碰到就死,而且持續(xù)時(shí)間相當(dāng)長,因?yàn)橹鹘遣荒芴木壒?,所以在逃跑的時(shí)候要注意引導(dǎo)boss的路線然后抓時(shí)機(jī)擊殺。不過射箭可以撲滅火焰,被困死時(shí)可以射一箭然后跟著箭的方向走,不用怕箭過得去人過不去。
推薦打法:持久戰(zhàn),攻擊boss的眼球部位
【困難模式】:翻滾cd減少一半
熔巖水晶[MOL-QAYIN]
[GOL-QAYIN的融化物]
boss激活后會(huì)往天上吐一堆火球,落地后又會(huì)自動(dòng)吸回來,之后吸氣并會(huì)吐出一顆地雷,落地后觸碰火球或boss會(huì)爆炸。除了第一輪會(huì)只吐一次火球外,之后的循環(huán)boss會(huì)每吐2次火球才吸回來。
當(dāng)boss吸氣時(shí)可以把箭射進(jìn)嘴里,之后可以用召回牽引boss,如果栗子炸到boss,則boss會(huì)露出礦石一樣的弱點(diǎn),此時(shí)為擊殺時(shí)機(jī),一段時(shí)間不擊殺則boss會(huì)復(fù)原
推薦打法:進(jìn)入后不動(dòng)蓄力箭,然后向前翻兩下再激活BOSS,激活后直接收箭然后向前射。(然后翻滾靠門口,BOSS吸氣要吐地雷時(shí)把她吸過來,地雷位置不好時(shí)朝地雷走, BOSS吐火球時(shí)才離開,隨后找準(zhǔn)時(shí)機(jī))括號(hào)內(nèi)為未嘗試的想法。
【困難模式】:噴吐融漿cd減少一半
鏈錘骷髏頭[GOL-QAYIN]
[第二道門的恥辱守衛(wèi)]
boss激活后會(huì)側(cè)面對(duì)著你扔出鏈球,然后在把自己給拉過去,如果跑向boss正面則boss會(huì)小轉(zhuǎn)身用鏈球繼續(xù)追打,如果跑向boss的背面則boss會(huì)大轉(zhuǎn)身,因?yàn)閎oss的弱點(diǎn)就是背面發(fā)出紅光的部位,自然會(huì)馬上轉(zhuǎn)身保護(hù)。3次大轉(zhuǎn)身后boss會(huì)釋放無雙亂舞攻擊主角,方向?yàn)轫槙r(shí)針,本體可碾壓主角,但是保持一定距離可內(nèi)避之。并且此時(shí)是擊殺時(shí)機(jī),看準(zhǔn)boss的旋轉(zhuǎn)放箭可擊殺。
推薦打法:1.知道boss的行動(dòng)規(guī)律后可快速讓其3次大轉(zhuǎn)身后拉開距離在其亂舞時(shí)直接擊殺(推薦)
2.(把握不好時(shí)機(jī)的人的選擇)讓BOSS亂舞后朝他繞個(gè)圈后徑直往下走,若他停下來時(shí)弱點(diǎn)對(duì)著你就直接擊殺,若沒有就重復(fù)直到完成。
【困難模式】:旋轉(zhuǎn)cd降低為原來的三分之一
雪人[YETI]
[老雪怪]
boss行動(dòng)方式有2種,連續(xù)扔雪球和旋轉(zhuǎn)突進(jìn)。
雪球直接砸中不會(huì)致死,但是會(huì)擊退主角,如果撞到墻上依然是死。
旋轉(zhuǎn)突進(jìn)撞墻后會(huì)彈開一段距離,并且保持背對(duì)墻的姿勢(shì),此時(shí)天花板上會(huì)掉落一排冰錐,必須移動(dòng)躲避,突進(jìn)次數(shù)估計(jì)是隨機(jī)的,1-3次都有。而boss的紅屁股就是我們的目標(biāo),擊殺時(shí)機(jī)自然就是boss旋轉(zhuǎn)突進(jìn)后的那一小段時(shí)間
推薦打法:知道boss的擊殺時(shí)機(jī)后就只需要在boss突進(jìn)后等他露出屁股就行了,但是要注意冰錐,所以要先移動(dòng)一段距離后在射擊
【困難模式】:扔雪球會(huì)向我方成錐形范圍扔出兩波五個(gè)雪球,連續(xù)無cd翻滾撞擊三次,第三次后會(huì)露出菊花
層云[STRATUS]
[山與天之子]
boss激活后會(huì)頭部會(huì)會(huì)規(guī)律性的下降,然后起來吐氣吹走主角再沉下去,同時(shí)還會(huì)用手臂從地底伸出來放冰凍激光,此時(shí)要注意地面,有雪塊不停翻滾的地方就是手臂的所在地,冰凍激光行進(jìn)為直線,并且所到之處會(huì)形成冰錐,不可觸碰需要注意。同時(shí)BOSS頭部吹氣時(shí)箭沒法射進(jìn)去。
主角要做的就是引導(dǎo)機(jī)械手,讓機(jī)械手的冰凍激光正好集中機(jī)器人的嘴,可以打掉boss的牙齒。boss真正的弱點(diǎn)就是被那一排牙齒保護(hù)住的部位,當(dāng)冰凍激光把牙齒打斷后在boss起來吐氣時(shí)瞄準(zhǔn)那個(gè)縫隙射擊可擊殺之。
推薦打法:掌握行動(dòng)規(guī)律后可輕松擊殺,但是推薦第一輪循環(huán)就把牙齒打掉,后面有可能頭部伸起來和手部伸出來不同步比較麻煩
【困難模式】:射出的冰凌會(huì)拐彎追擊,激光柱cd大幅減少,我方被擊飛后眩暈時(shí)間增加0.5秒
奧妮克希亞[ONYXIA]
[寒淵之蛇]
boss激活后行動(dòng)很有規(guī)律,3次躍起撲向主角后在水中進(jìn)行一次大放電如此循環(huán)下去。但是最大的難點(diǎn)在于這一關(guān)大部分面積都是水,在水里是無法射箭的,只有站在場(chǎng)景中為數(shù)不多的浮冰上才能射擊,而boss的騰躍和下落均會(huì)破壞浮冰,所以如何引導(dǎo)boss的落點(diǎn)成為擊殺的關(guān)鍵。
boss的弱點(diǎn)也很明顯,就是尾部。需要抓住時(shí)機(jī)才能做到準(zhǔn)確擊殺,并且需要注意的是3次騰躍后會(huì)進(jìn)行一次大放電,此時(shí)需要站在浮冰上面躲避,放電后被破壞的浮冰會(huì)重置。
推薦打法:掌握規(guī)律后注意引導(dǎo)位置,盡量讓boss和浮冰離得近又不破壞浮冰,然后看準(zhǔn)最后一節(jié)放箭即可
【困難模式】:浮冰最開始只有一個(gè),最多三個(gè),放電變?yōu)槌鏊淮?,放電一次,落水后尾巴?huì)在浮冰的斜方位
哥賽特[GOL-SET]
[永恒之門的守衛(wèi)]
這boss就是序章boss的加強(qiáng)版,本體的攻擊還是一樣的,左右手輪流砸。不過既然是加強(qiáng)版,自然也有新的攻擊方式,在砸主角的時(shí)候,石像的眼睛會(huì)同時(shí)射出激光攻擊主角,按照固定頻率進(jìn)行直線攻擊,從左到右畫半圓,從右到左畫半圓的方式循環(huán)。并且boss的核心不再需要手來保護(hù)而是有了專門的擋板,主角要做的就是讓石像的左右手同時(shí)停留在地上左右的2個(gè)開關(guān)上,然后此時(shí)boss會(huì)用兩只手快速的砸主角,并且打開核心的擋板過一會(huì)會(huì)打開并且射出激光攻擊,擊殺時(shí)機(jī)就是打開的一瞬間。
推薦打法:先從右手開始,開場(chǎng)的右手似乎是固定砸2次,讓第二下砸在右邊開關(guān)上,然后馬上過去引導(dǎo)左手砸在左邊開關(guān)上,這時(shí)往boss門的方向跑,待左右手輪流砸時(shí)往上走,這樣走到核心附近剛好核心擋板打開,正面貼臉,也不會(huì)被手擋住,直接擊殺之
【困難模式】:拳頭的速度加快,砸下開關(guān)后激光聚集能量加快一倍
靈魂[THESOUL]
[泰坦之魂的影像]
1、boss激活后會(huì)迂回一段時(shí)間對(duì)主角射出一支箭,飛行速度高速注意,而且攻擊特性是機(jī)動(dòng)軌道預(yù)測(cè),既是說他射擊的方向不是以你為目標(biāo)而是計(jì)算了箭的移動(dòng)速度和你當(dāng)前的移動(dòng)速度和方向,也就是不管你和boss距離多遠(yuǎn),他射出箭后你保持當(dāng)前的移動(dòng)方向和速度則必中。
2、如果你射出的箭你不去收回,則boss會(huì)收回你的箭并且變成類似某騎士的寶具一樣的效果一直飛行并且有彈墻特性,并且你的箭在飛行期間是帶攻擊判定的,召回等于是為敵人的攻擊增加追蹤特性
3、boss每次射出自己的箭的時(shí)候會(huì)像4個(gè)方向釋放4個(gè)雷云,雷云移動(dòng)一段距離后消失,并且有一定的追尾能力
4、boss收回你的箭時(shí)箭會(huì)發(fā)出閃電一樣的特效,這時(shí)如果兩支箭碰撞會(huì)產(chǎn)生小范圍爆炸,對(duì)boss無影響,但是主角在范圍內(nèi)會(huì)被震暈,但是對(duì)射時(shí)并無此效果
5、你不能回收boss的箭,因?yàn)檫@是自殺行為
6、和主角的特性相同,boss的箭不僅射出時(shí)有攻擊力,經(jīng)過反彈或者boss自己召回自己的箭時(shí)仍然是有攻擊判定的
7、boss平常狀態(tài)為白色,此時(shí)為無敵狀態(tài),如果主角對(duì)著boss射擊boss會(huì)讓本體移動(dòng)到其他地方然后在和白色體重合,但是此時(shí)你并沒有足夠時(shí)間收回自己的箭再次射擊,當(dāng)boss第二次射出自己的箭開始,主角靠近boss時(shí)boss都會(huì)把本體快速移動(dòng)到一個(gè)隨機(jī)的位置,而此時(shí)就是擊殺時(shí)機(jī),需要在本體回到白色體之前擊殺
推薦打法:沒有固定套路,知道boss的規(guī)律后就是一場(chǎng)看運(yùn)氣的持久戰(zhàn)
【困難模式】:蓄力時(shí)間減少一半,預(yù)判距離增加,分離后重合時(shí)間減少一半雷球移動(dòng)速度加快一倍
真理之眼[TRUTH]
第一戰(zhàn),2個(gè)鐵環(huán),一個(gè)帶boss本體的先滾X軸,一個(gè)普通鐵環(huán)滾Y軸,無要點(diǎn),順著鐵環(huán)的移動(dòng)軌跡走然后稍微Y軸X軸偏移一點(diǎn)就可躲過,然后等boss掉下來后射擊即可
第二戰(zhàn),只需要注意追蹤自己的幽靈就可以了,注意幽靈移動(dòng)速度不算快也不算慢,最好貼臉小蓄力射擊,避免箭飛的太遠(yuǎn)來不及召回,打3只追蹤幽靈后可以看到紫色眼睛飄過去,擊殺之,但注意別靠太近,他會(huì)被嚇跑。
第三戰(zhàn),需要注意的是迅速解決追蹤過來的幽靈,然后趁著BOSS的眼睛射激光時(shí)對(duì)著boss的眼睛來一箭即可打敗boss
個(gè)人打法:第一階段在右上區(qū)域等橫輪滾過來時(shí)向下閃,橫輪撞墻后向左移動(dòng),橫輪快落地時(shí)瞄準(zhǔn)上方等橫輪落地時(shí)射擊。
第二階段只要射嘴巴小怪就好,不動(dòng)時(shí)鍵盤黨朝左上射一箭后,朝左射一箭,然后朝右上射一箭就可以看到紫眼小怪了,向右一箭干掉。
【困難模式】:第一階段車輪瞄準(zhǔn)時(shí)間減少,落地硬直時(shí)間減少,第二階段紫色眼睛移動(dòng)速度加快,嘴巴移動(dòng)速度加快,第三階段觸手怪射激光間隔減少
配置需求
系統(tǒng):Windows Vista/7/8
CPU :2.0 Ghz i5 or better
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:1 GB Video RAM
DX :Version 10
硬盤:400 MB available space
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
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