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歸家異途電腦版

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  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-30
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

歸家異途電腦版是由國(guó)產(chǎn)團(tuán)隊(duì)TPP Studio所制作的一款扮演難民的角色扮演的生存類沙盒游戲。游戲采用輕度roguelike風(fēng)格,玩家需要扮演難民,游戲中玩家的的主要目標(biāo)是生存,前進(jìn),直到抵達(dá)歐洲。游戲的背景故事講述的是醞釀已久的內(nèi)戰(zhàn)終于爆發(fā)了。曾經(jīng)寧?kù)o祥和的家園被亂軍付之一炬,女兒也在混亂中走失。生死存亡間,你需要挺過(guò)饑荒與疾病,克服旅途中的艱難險(xiǎn)阻,最終到達(dá)歐洲并找回失散的家人。哈哈。就是這么一款roguelike風(fēng)格的游戲,有興趣的朋友可以下載看看,跟我一起去體驗(yàn)難民的極限生存吧。
歸家異途免安裝綠色版下載

歸家異途免安裝綠色版介紹

玩家在旅途中遭遇的所有事物都是隨機(jī)的,還有晝夜交替以及天氣系統(tǒng)。要時(shí)刻注意自己的情緒,食物,水分,準(zhǔn)備好承受從感冒到骨折等各種病困!體驗(yàn)難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。包含15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中有大量的隨機(jī)事件、隨機(jī)人物以供探索,自由選擇解決問(wèn)題的方式。數(shù)以百計(jì)的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護(hù)甲,甚至烹飪。玩家將面對(duì)豐富的敵人,從野生動(dòng)物到叛亂軍隊(duì)。多個(gè)有挑戰(zhàn)性,個(gè)性鮮明的BOSS。游戲劇情真實(shí),沉重,值得探索。

下載說(shuō)明

中文名稱:歸家異途
外文名稱:HomeBehind
游戲語(yǔ)言:中文
開發(fā)廠商:TPP Studio
發(fā)行廠商:TPP Studio
發(fā)售日期:2016-6-3
游戲類型:角色扮演類

游戲特色

1、一款roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機(jī)的。
2、時(shí)刻注意自己的情緒,食物,水分,準(zhǔn)備好承受從感冒到骨折等各種病困!
3、體驗(yàn)難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是3000公里。
4、15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
5、完善的rpg角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強(qiáng)的生存專家。
6、大量的隨機(jī)事件、隨機(jī)人物以供探索,自由選擇解決問(wèn)題的方式。
7、晝夜交替以及天氣系統(tǒng)。
8、數(shù)以百計(jì)的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護(hù)甲。
9、富有深度的制造、升級(jí)系統(tǒng),搜刮材料打造最強(qiáng)裝備。
10、各種食物飲料,以及完整的烹飪系統(tǒng):昆蟲?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
11、豐富的敵人,從野生動(dòng)物到叛亂軍隊(duì)。多個(gè)有挑戰(zhàn)性,個(gè)性鮮明的BOSS。
12、真實(shí),沉重,值得探索的游戲劇情。

生存遭遇

玩家在游戲中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,主角有可能因此而死亡。
1、死于逃亡:內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)后開始逃亡,但在逃亡的路上可能遭受內(nèi)戰(zhàn)的攻擊而死。
2、死于孤獨(dú):孤獨(dú)將會(huì)伴隨著玩家,一旦有著強(qiáng)烈的孤獨(dú)愿望,可能會(huì)自殺。
3、死于探索:逃亡路上,需要尋找各種物品,可能在探索尋找的路上就死了。
4、死于苦難:一路上,各種惡劣的天氣,疾病以及其他原因都會(huì)導(dǎo)致角色死亡。
5、死于沖突:有人的地方就有紛爭(zhēng),會(huì)和其他人發(fā)生沖突導(dǎo)致死亡。
6、死于背叛:人與人的信任在這一刻會(huì)變得廉價(jià),也會(huì)因此遭遇背叛。

游戲玩法

1、本作中水是非常關(guān)鍵的生存要素,另外金屬則屬于稀有物品,前期優(yōu)先升級(jí)。
2、前期對(duì)于自己的心情無(wú)須在意,注意污水不要直接喝,裝到水壺里再喝,食物會(huì)腐爛,但水不會(huì)。
3、難民之間交易注意,零件換食物不要換,基本上沒(méi)有什么可以換取的。
4、生存的時(shí)候遇到打架,打架主要看自己的命中和閃避,另外注意,戰(zhàn)斗中無(wú)法吃藥。
5、游戲中的互動(dòng)比較少,基本都是一路燒傷搶劫,注意右鍵機(jī)制,小心錯(cuò)扔物品。

新手攻略

屬性加點(diǎn):
先將智力點(diǎn)到20,初期乞討/搜索/撬鎖,食水充足,升級(jí)快,廚房材料可節(jié)省(詳見后文“科技升級(jí)優(yōu)先度”)
再將敏捷點(diǎn)到20,配合智力屬性特點(diǎn),戰(zhàn)斗收益極大。
然后力量點(diǎn)到20,主要是為了所有經(jīng)驗(yàn)都能“收”。
最后體質(zhì)點(diǎn)到10,在普通和困難難度里,加到10就夠了。(地獄至少15),剩余屬性全加敏捷。
(適用于普通和困難難度。本人地獄難度用這種敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小時(shí),主要還是武器出現(xiàn)了問(wèn)題,地獄模式的敏捷流武器講究“隨緣”。因?yàn)镾/L的原因,資源是很少的。科技低,武器都是靠撿的,撿到啥升啥。。。臉黑了點(diǎn),撿了個(gè)短刀流,攻速太慢,無(wú)法做到刀刀暴擊)
武器:
強(qiáng)烈推薦使用匕首流,升至最后旋風(fēng)獵刃。
別看攻擊低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程處在后仰狀態(tài)最多5秒解決,小怪2秒解決。
控制揮砍節(jié)奏可做到刀刀暴擊,普通攻擊出來(lái)就點(diǎn)重置動(dòng)作,怒氣槽別主動(dòng)用。具體游戲里體會(huì)。
所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻擊85%,格擋95%。
前期匕首流攻擊選擇命中,均衡上80%選擇,格擋上80%選擇,攻擊上75%選擇。
力量武器抵擋流(切換攻擊后暴擊)
這個(gè)玩普通和困難難度,后期真心摳腳,浪費(fèi)時(shí)間。不適合新手。這種玩法地獄模式比較適合新手。(S/L后1%至2%的路程是沒(méi)有東西的,所以地獄難度只需要打BOSS,但資源缺少)
科技:
1級(jí)板車→1級(jí)車間→2級(jí)板車→2級(jí)車間→3級(jí)車間→3級(jí)板車→1級(jí)火把→1級(jí)廚房→升滿當(dāng)前所有裝備→2級(jí)火把→2級(jí)廚房→4級(jí)車間→4級(jí)板車→制造最高等級(jí)裝備→剩下火把和廚房隨意升。
職業(yè):
初始職業(yè)隨意選擇,做個(gè)過(guò)場(chǎng)解鎖第一個(gè)出現(xiàn)的職業(yè)“銷售員”。
走乞討流敏捷武器匕首流,心情恢復(fù)速率+10%,主要還是自帶的啤酒很有用,初期食物不缺,就是心情和水缺點(diǎn),通關(guān)成功率高。
第二個(gè)推薦的職業(yè)是第三行第一個(gè)解鎖的“手藝工人”。工作成功率+5%,自帶金屬。這職業(yè)刷成就和經(jīng)驗(yàn)很快。
第三個(gè)是基礎(chǔ)屬性最高的“農(nóng)場(chǎng)主”,自帶布甲,開始就可以走全程乞討打劫流,升級(jí)最快。
第四個(gè)是自主屬性最高的“植物學(xué)家”適合S/L刷地獄難度成就。
打怪:
打怪是有方法的,最好看見他們起手就按右鍵防御,防御成功你的怒氣就會(huì)暴漲,防御兩三次就可以使用一次死亡攻擊。你會(huì)發(fā)現(xiàn)打怪會(huì)很輕松。
推薦主力次敏,拿力量型武器,靠防守?cái)€怒氣,暴擊傷害是可以秒怪的,點(diǎn)鼠標(biāo)也有個(gè)節(jié)奏,摸索下就能懂了,好像還有小重?fù)舻募记?,但是不能肯定?br /> 從開始的固定情節(jié)后一切都是隨機(jī),普通難度并不算太難,注意做事的先后順序,注意右下角的休息回血,殘血戰(zhàn)斗很容易被弱小的敵人殺死。
百分之五十處有一只頭狼需要加滿狀態(tài)加一定的操作和裝備的積累,前期優(yōu)先升級(jí)廚房,之后板車,再武器。火把可以不造,遇到沙塵暴和和黑夜時(shí)遇敵可以休息度過(guò)到白天戰(zhàn)斗。
資源:
資源還是看臉,注意百分之35處遇到村長(zhǎng)時(shí)和他說(shuō)話,歐洲人在這游戲會(huì)很強(qiáng)。

攻略秘籍

1,如果給的初始人物玩不下去就盡量跑里程解鎖人物。
2,個(gè)人推薦加點(diǎn)力量敏捷持平
3,晚上睡覺和制作東西,心情保持在90以上,這樣戰(zhàn)斗之后能夠快速恢復(fù)血量
4,武器推薦敏捷系列,武器車間一本做鋸子,這樣兩本升級(jí)鋸齒刀
5,有關(guān)智力的事不要去做(因?yàn)榍捌谥患用艚萘α?,當(dāng)然第一關(guān)那個(gè)村長(zhǎng)哪里還是要乞討的,還有交談
6,遇到NPC不要搶劫,看看交易還有交談,乞討直接無(wú)視,交易前期看自己想要,不過(guò)大部分都很坑爹
7,草,還有藥草,以及破布(0重量物品),有多少搜集多少,藥草不推薦做品回血藥(我一般存在那里凈化污水)
8,遇到污水溏,喝水之前盡量合理吃東西,因?yàn)楦篂a-30食物而且你在腹瀉的時(shí)候吃東西只有一半效果
9,蘋果樹先采蘋果和伐木,之后再吃東西,蘋果飽餐好像是+40食物
10,遇到駱駝,可以采集一下肉,吃什么都直接忽略,除非你確實(shí)沒(méi)吃的了,(采集先看下成功率,20%左右還是算了吧,畢竟采一次降心情,但是我通常遇到駱駝直接過(guò),沒(méi)了必要,因?yàn)槲疫x的廚師,畢竟打普通級(jí)別的怪物都會(huì)出肉,而且強(qiáng)盜也會(huì)掉吃的)
11,第一關(guān)遇到一個(gè)房間門口有骨架的直接走了吧,因?yàn)榈认履銜?huì)看到一張紙,如果你進(jìn)去了房間里都是狼,我反正是直接打了頭狼就走了
12,貌似現(xiàn)在普通難度也沒(méi)什么難的第一個(gè)有把鋸子我是直接和boss換血擼過(guò)(當(dāng)然我那時(shí)候也有了破布三件套),缺血就睡覺,進(jìn)沙漠里的村莊,如果心情值確實(shí)沒(méi)有就可以偷東西,比如偷木頭什么的,但是不推薦偷糧食,在地鋪糧倉(cāng)休息一次回10點(diǎn)血,床回30,前期我一般都做面包,大米直接因?yàn)楦哓?fù)重扔了,還有木頭看情況扔,我現(xiàn)在才走到第二關(guān),木頭不是很缺,都做木棒了,還是再扔
13,關(guān)于空瓶子,我也沒(méi)什么好值得說(shuō)的看情況扔就是了,基本上食物只要不是永不腐爛的,高負(fù)重先扔減心情的,然后其他就吃了就是,負(fù)重可以滿,但是不要超過(guò),生肉接近腐爛了,做烤肉就是了,
14,打boss之前一定要把buff刷出來(lái),浪費(fèi)點(diǎn)都無(wú)所謂,但也不要太浪費(fèi)了,基本上第一關(guān)普通也就這樣了

最終boss打法攻略

方法一:走體力流
1、很多食物都是自帶BUFF的,比如蜥蜴,小伙伴們要想打好加BUFF是硬道理;
2、增加智力點(diǎn)百分之十的暴擊,然后我們就可以靠天賦及鞥呢的百分之十堆到百分之二十啦;多試幾次就能過(guò)!加油
方法二:走智敏流
如果走了智敏流的小伙伴,那么這個(gè)最終boss對(duì)你來(lái)說(shuō)應(yīng)該都是小菜!因?yàn)橹敲袅鞅还J(rèn)為最強(qiáng)的流派哦!你只需要記得暴擊不斷分分鐘就搞定了!狀態(tài)不滿就放棄吧
方法三:適合AV8D的打法
為什么會(huì)有個(gè)通用打法吶!是因?yàn)楹芏嘈』锇闆](méi)有走專門的流派線路,只是純玩!那么你就需要很多技巧才能打過(guò)去了;
1、不斷加buff,幸運(yùn)降臨,精力充沛,慈悲之心很簡(jiǎn)單就可以獲得3個(gè)buff食物
2、然后需要在滿狀態(tài)的情況下去打,也就是所謂的滿心情、滿腹、滿水的狀態(tài)下,因?yàn)檫@對(duì)你來(lái)說(shuō)就是硬仗,實(shí)在過(guò)不去只能去修改點(diǎn)什么東西了!

配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
處理器: 1.6 GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間

常見問(wèn)題

歸家異途閃退黑屏了怎么辦?
玩家會(huì)遇到點(diǎn)擊開始游戲沒(méi)反應(yīng)、游戲黑屏、閃退、卡死等問(wèn)題,造成這些問(wèn)題的原因大致分為以下四種
1、電腦配置或是操作系統(tǒng)版本不符合游戲的要求
2、游戲文件被殺毒軟件誤刪
3、游戲安裝路徑中包含中文
4、游戲本身的bug
歸家異途游戲怎么全屏?
分辨率設(shè)置有問(wèn)題導(dǎo)致的,通過(guò)windows鍵+R鍵,然后輸入regedit打開注冊(cè)表,然后點(diǎn)擊上方菜單 編輯 — 查找 輸入HomeBehind查找到上圖所示的內(nèi)容,然后看下screenmanager resolution width 和 height是否正常,如果不正??梢允謩?dòng)修改為1136以及640。

【游戲評(píng)測(cè)】

非常喪心病狂的一款難民求生記,簡(jiǎn)直抖M專屬,游戲難度非常高,不是缺水就是缺藥,本來(lái)還缺食物的,第一批發(fā)售的時(shí)候由于玩家反映普遍缺食物,官方做出調(diào)整,所以目前以及不缺食物了,當(dāng)然,玩法還是非常有意思的,rogue-like元素的加入,讓游戲擁有了無(wú)限種可能,充滿了新鮮感,而各種隨機(jī)事件和豐富的建造系統(tǒng),眾多的敵人也讓游戲玩法十分充實(shí),你將體驗(yàn)到一場(chǎng)深刻的逃難之旅。

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