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詳情介紹
象棋奇兵電腦版是一款象棋練習游戲。象棋奇兵游戲有著嚴謹的審局、極快的搜索速度、極強的攻殺能力,能夠讓用戶更好的學習和練習象棋技術,歡迎有需要的朋友下載使用!
游戲特色
1、棋譜研究
能夠讀取pgn、xqn等不同格式的中國象棋棋譜文件,可以方便的進行打譜研究。支持棋譜和局面的剪切板操作。
2、人機對戰(zhàn)
具有很強的人工智能,方便靈活的時間設置和強大的棋步分析功能。
3、擺設殘局
方便快捷的殘局擺設功能,豐富的快捷鍵,輕松實現讓子和讓先對弈的功能。
4、網絡對戰(zhàn)
內置弈天網站自動對弈功能,可以連接到弈天網站進行自動對弈。同時利用“弈星”象棋連線程序,能夠讓本軟件連接到任何象棋網站進行自動對弈。
5、搜索速度快
即使是用老的賽揚機器,也能很快搜索到高層,在快棋上具有明顯的優(yōu)勢。
6、極強的攻殺能力
在復雜的對攻局面下,優(yōu)化的延伸搜索能力使得象棋奇兵能夠對當前局面認識得更清楚,善于從亂戰(zhàn)中取勝
7、嚴謹的審局
重視子力位置和棋形,對牽制和多子歸邊均有詳細的考慮,行棋比較人性化
象棋規(guī)則
1、基本下法
帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動范圍限于河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。
炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。
兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。
2、口語歌
馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護將邊,小卒一去不回還
車走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過河了不得
3、勝負判定
當棋局中出現一下情況判負,對方取勝
將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避
困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走
認輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動認輸
長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負
行棋違規(guī)、違紀、超時等情況判負
當棋局中出現以下情況作和
雙方理論上無法取勝的簡單局面
符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子
一方提和,另一方同意和棋
長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和
更新日志
v6.0版本
1、修正了開局庫修改有時候會出錯的bug,現在的開局庫完全對稱,引擎不再支持以前的開局庫
2、修正了行棋指示不合理的問題,現在的行棋指示非常清楚
3、引擎搜索算法作了改進,加了一些優(yōu)秀的剪枝算法,引擎上層更快
4、增加了一些新的棋形的審局
5、增加了基于殘局知識的殘局審局
6、殘局階段子力轉換采用新的模型
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