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Transistor晶體管中文版

  • 版本:v1.50473
  • 大?。?/em>4.44G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-08-22
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
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情介紹

晶體管游戲是Super Giant Games游戲公司(曾開發(fā)《堡壘(Bastion)》)自主開發(fā)的一款優(yōu)秀的動作RPG游戲。游戲的背景處在遙遠的未來,在未來的一個叫云堤的未來城市中,玩家在游戲中扮演的女性角色“紅”由于在自己朋友的尸體邊發(fā)現(xiàn)了一把奇異的“電劍”而遭到名為“進程”的神秘機器人組織的追殺,而他們的目標正式主角手上的電劍,其實這把電劍就是該組織所發(fā)明的晶體。玩家在游戲中需要躲避這些機器人的追殺哦,并在躲避的過程中查明整個事件的真相。晶體管游戲繼承了堡壘的精致畫風,游戲的音樂也十分的好聽,在游戲中,玩家可將時間暫停,并通過行動值來部署移動和攻擊。此外,游戲完美結合了動作游戲所必須的快速反應和戰(zhàn)略游戲的仔細計劃環(huán)節(jié),玩家通過在路點可以重新洗點和在玩家使用技能組合的時候給予玩家一點點故事背景的方法來鼓勵玩家去嘗試和提高戰(zhàn)斗技能。同時,你還可以通過魔法門來傳送回到你的海灘小屋來在外界瘋狂的世界中尋找一絲寧靜。

游戲劇情

故事發(fā)生在“云堤(Cloudbank)”,一個極具現(xiàn)代藝術氣息的未來城市。一個名叫“紅伶(Red)”的紅發(fā)女歌手,在自己朋友的尸體邊發(fā)現(xiàn)了一把奇異的“電劍(electric sword)”。她拿起了這把神秘的劍,并吃驚的發(fā)現(xiàn),它竟然會說話,而且它的聲音和她那最近死去的朋友完全一樣。更讓人驚訝的是,她隨后便遭到了一隊機器人刺客的追殺,這群名為“進程(The Process)”的機器人的目標似乎是晶體管……但誰知道呢,也許它們的真正目標就是瑞德本人。

游戲操作

—Move TO CURSOR 移動光標 鼠標左鍵
—STOP MOVING 停止移動 SHIFT鍵
—USE TRANSISTOR 使用晶體管 鼠標右鍵
—SELECT FUNTION 1 1鍵
—SELECT FUNTION 2 2鍵
—SELECT FUNTION 3 3鍵
—SELECT FUNTION 4 4鍵
—INTERACT 互動 E鍵
—INSTANT FIRE 自動連擊 開/關
—ACTIVATE TURN()激活時間停止 SPACE鍵
—UNDO PLANNING 復原計劃 R鍵
—HUM A SONG 唱歌 Tab
—FLOURISH 跳舞 Q鍵
—MOVE UP/DOWN/LEFT/RIGHT 上下左右移動 WASD鍵

游戲秘籍

【秘籍開啟方法】
PS:開啟游戲Transistor內建的Cheat模式,該游戲內建Cheat模式,無需修改器
右鍵點擊桌面上的游戲快捷方式,選擇屬性,在原命令行 xxxxxx/Transistor.exe /c ..\ 的后面加入以下參數(shù),多個參數(shù)間用空格分開
例子:顯示幀率+上帝模式,則將命令行改為xxxxxx/Transistor.exe /c ..\ -ShowFPS=true -GodMode=true
一、參數(shù)
-ShowFPS=true  顯示幀率等信息
-GodMode=true  上帝模式
-Invincibility=true 無傷模式
-DirectLoad=XXXX 直接載入地圖 XXX (XXX 為地圖名,如第一關為 Welcome01)
-GuranteeCrit=true  總是會心一擊
-DisableDamage=true 無視子彈傷害

游戲無mem槽限制修改

1、在游戲目錄的Content\Game\Weapons中,將weapons目錄下的Weapons.xml和PlayerWeapons.xml中的Cost="*"項的值改為0,即可實現(xiàn)無限制MEM
2、武器的相關參數(shù)也可修改,建議修改前備份
PS:備份的文件不可直接放在原文件夾下,有可能導致游戲載入后出錯
3、就是單獨的一行,改Cost="*"不是 staminacost="*"
4、文件內所有的Cost="*" 有多少就改多少
e.g:
Icon="GUI\\Icons\\Powers\\power_slam01"
NumProjectiles="1"
ProjectileAngleOffset="0"
RootOwnerWhileFiring="true"
RequiresTarget="false"
CancelMovement="true"
FullyAutomatic="false"
StaminaCost="20"
Cost="0"http:// 改此項數(shù)值為0

游戲攻略

游戲整個流程一共有3個BOSS,每個BOSS對應一個獎杯,剩下的2個獎杯就是純粹白送的。BOSS戰(zhàn)的難度會因為玩家使用的函數(shù)而定,用Load()(炸彈)無腦炸自然可以無腦過(更不用說Void()了...),不玩無腦就需要掌握攻擊時機,靈活切換模式,以下僅供BOSS戰(zhàn)心得僅供參考
1、Sybil
游戲中玩家遇到的第一個BOSS,使用的武器是雨傘,準備攻擊動作很明顯,攻擊范圍很廣,攻擊可以貫穿障礙物,需擊敗3次。因為場景很大,有很大的空間可以跑路,所以整體難度很低。可以在即時模式下攻擊BOSS,在BOSS做出準備攻擊動作時開啟Turn()模式(R2)跑遠,如此反復。也可以使用Turn()模式攻擊BOSS,然后跑遠等行動槽恢復后反復。場景中的雜兵最好還是提前消滅
2、The Spine
準確的說我們是要和它的頭打,受到傷害后會放出大量的核心(Cell),只需消滅1次。如果此時學了Load()(炸彈)會輕松很多,只要無腦炸就可以了。如果一周目時不用炸彈的話會比較麻煩,場地狹小,且有大量的雜兵搗亂。可以躲在頭的一側,BOSS的頭可能會擋住另一側的敵人,這樣輸出也是可以的,只要注意在BOSS放激光的時候用Turn()模式躲一下。此處建議還是用炸彈無腦,二周目有Void()后前面的這兩個BOSS都可以無傷過
3、Royce
最終BOSS,使用的武器是和我們一樣是晶體管......BOSS的攻擊模式是這樣的,Turn()---隱身---Turn()---隱身---反復,BOSS的第一個Turn()我試過用隱身躲,但貌似躲不掉。在BOSS執(zhí)行Turn()模式的動作時,我們可以嘗試往兩邊躲,這樣可以少挨1-2下。攢滿行動槽離BOSS有一定距離就要就用。相同的,我們也可以用隱身來躲BOSS。有Void()后打起來就太輕松了
3個等級獎杯,正如在開頭所說的,游戲不能往回走,在一周目里每一場戰(zhàn)斗都是獨一無二的。游戲中獲得經(jīng)驗的方法除了戰(zhàn)斗以外,完成測試(Test)也可獲得經(jīng)驗,用限制器可以增加戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗。所以如果想在二周目達到24級,必須使用多個限制器進行經(jīng)驗加成(+10%足以)并完成所有測試(Test)。
正常情況下,一周目通關在10級左右,二周目保持5個限制器并完成所有測試在The Spine這個Boss前后可以達到24級,通關時達到28級。所以如果想在二周目達到24級就要做到以下的這些事情:
1.始終保持5個限制器(+10%XP)
2.完成使用所有限制器的獎杯(+32%XP,戰(zhàn)斗5場,這5場應該就能升1-2級...)
3.完成所有測試(Test)

游戲技能

一、技能有三種模式
1.主動模式,裝備在4個大技能欄里就可以直接使用
2.附件模式,裝備在大技能欄下面的小槽里,可以增強原技能
3.被動模式,裝備在左右兩邊的四個槽里,有被動效果
二、攻擊方式分為即時和PLAN
1.即時攻擊不會消耗能量槽,這游戲很多戰(zhàn)斗其實直接打就可以
2.進入PLAN以后(鍵盤按空格,手柄按RT),可以制定攻擊方式,攻擊會消耗最上面的能量槽,當能量槽未充滿之前無法再次使用,也無法使用直接攻擊類技能。
3.PLAN狀態(tài)下一些技能可以組合為連擊,傷害提升非常高。比如crash+crash+breach
4.游戲里有背擊效果,可以增加50%傷害。
5.死亡一次后會導致4個技能中隨機一個無法使用,需要再碰到兩個新的存檔點后才能再次裝備。就是說最多死4次就game over。如果受到必死攻擊,會自動觸發(fā)plan狀態(tài)(前提是你的plan槽得是滿的)
6.和堡壘一樣,這作也可以自己增加難度和獎勵,limiters可以通過升級獲得
三、技能詳情
PS: 為了方便敘述,下圖中第一行為A,第二行為B

B1(ping)傷害低,速度快,配合其它的也挺有意思,但它還是作為附件更好用,附件狀態(tài)大部分技能都是加快20%攻擊速度,降低plan狀態(tài)下該技能25%的能量消耗,百搭A1(crash)這個技能非常好,帶暈眩效果,在即時狀態(tài)下可以將敵人直接暈到死。但攻擊時會把敵人擊退,在空地的話兩下就會將對方打到攻擊范圍之外。
附加A2(breach)可以延長攻擊距離,且有穿透效果。
附加A5(bounce)可以彈射5次,彈射距離比本身攻擊距離長。
A2(breach)攻擊速度慢,距離長、且有穿透效果,建議作為附件或者被動技能。
被動效果:增加plan能量槽20%,越到后期越實用。
A3(spark)攻擊速度快,打到敵人后會炸裂成破片再爆炸。
附加B3(cull)以后非常有意思,即時狀態(tài)下攻擊敵人,第一下可以把敵人炸飛,之后的破片也可以再把敵人炸起來,這個狀態(tài)可以將對方控到死。
A4(jaunt)跑路技能,即便plan能量槽沒滿也可以直接使用,距離是固定的。
附加B2(get)可以在起始點制造一個奇點,把周圍怪的拉過來,拉動范圍非常大,拖怪好手。
被動效果:加快plan能量恢復速度,冷卻速度加125%,這個技能不一定要單拿出來跑路,放被動里效果也很不錯。
A5(bounce)可以彈射攻擊,傷害不錯。
附加A1(crash)和B1(ping)可以在即時狀態(tài)下將周圍敵人都直接控到死。
被動效果:能量盾,可以抵御一定傷害,破裂后短時間內可以再生成。
A6(load)做個球兒出來,受到攻擊以后會引爆,傷害極高。(在有breach被動時可以load-load-攻擊-load)
可以在plan下load-攻擊-load后,即時狀態(tài)下,A4(jaunt)附加B2(get)閃走,這樣奇點會把怪拉到球旁邊。
附加A2(breach)可以延長球的生成距離??梢栽谶h處做球,然后用其它遠程技能(如spark)引爆。
附加A3(spark)可以生成3個小球,傷害降低50%,但感覺還不如以前。
附加B2(get)可以形成一個奇點吸怪。plan下load-攻擊-load可以造成爆炸-吸怪-爆炸-吸怪的效果,非常好用。
附加B4(flood)可以自動爆炸。
附加B6(tap)可以回20%血。
打后期的那些會隱身的怪并不合適,很難用爆炸炸到它們。
A7渣,召個狗,plan下可以讓狗A怪,傷害低,也沒見拉仇恨,但沒準兒是我姿勢不對,總之這技能放哪我都不喜歡。
使用不受plan槽影響。
A8(mask)進入無敵的潛行狀態(tài),該狀態(tài)下第一次攻擊能提升傷害。
我一直把它單放出來,配合B4(flood)被動的回血效果基本不會死掉。
使用不受plan槽影響。
B2(get)拉怪,可以把怪拉過來。
B3(pull)作為連擊的終結傷害非常高,可以將敵人打到天上。
附加B7(void)可以增加50%傷害,配合背擊一套下來除了BOSS以外見誰秒誰。
B4(flood)向前方釋放一個緩慢移動的球兒,傷害不錯。
被動效果:每秒恢復5%的HP,最高恢復到50%。
B5(purge)自導箭,速度緩慢,但一次plan只能用它攻擊同一個敵人一次,第二下沒有傷害?能降低怪物70%移動速度,可crash能直接暈怪到死,要你何用……
B6(tap)放得快,范圍大,傷害稍高,能吸血,只可惜在中期以后才能得到。
B7(void)降低目標范圍內的防御力,75%吧?范圍大,消耗PLAN能量也不多,神技。
B8(switch)就是把對方暫時變?yōu)樽约旱年犛?,有些怪一下就可以,有些怪?下才行,已經(jīng)叛變的怪又被該技能擊中的話則會變回去……

游戲無腦向函數(shù)組合

一、無腦炸型
Load()
Crash()
被動:breach()
【使用方法】
接近敵人后開啟Turn()模式,Load()-Load()-Crach()。
Load()放出的黃球爆炸傷害很客觀,在敵人身邊連續(xù)放幾個之后引爆,正常情況下在Turn模式下Load()可以用兩次,在有Breach()作被動(延長20%行動槽)時可以放3次。
Crash()和Breach()都是初始技能,流程中期獲得Load()后,就可以用此法快速完成一周目。
二、見誰秒誰型
Void()+Ping()
Cull()orTap()+Ping()
被動:breach()、Jaunt()
【使用方法】
接近敵人,開啟Turn()模式,Void()-Void()-Void()-Cull()或是Void()-Void()-Void()-Tap()-Tap()

游戲停止工作

PS:以下方法可解決黑屏、出錯、打不開等問題

解決方法:
你的盤符:\Supergiant Games\Transistor\Redist這個文件夾下面有VC++2012 X64 X86請安裝X64就可以進游戲。 我和你一模一樣的問題,安裝之后就可以了

游戲配置要求

操作系統(tǒng):Windows 7 32位
處理器:Dual Core CPU - 2.6GHZ
內存:4GB RAM
顯卡:1GB 
VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
硬盤:3GB available space

載地址

  • 電腦版
Transistor晶體管中文版 v1.50473

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