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文明4游戲

  • 版本:v1.74
  • 大?。?/em>2.98G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:模擬經營
  • 類型:國外軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2024-12-28
  • 廠商:2K Games
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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3322特別說明雙擊“Civ4BeyondSword.exe”運行游戲?。。?/span>

情介紹

文明4中文版是一款經典的開發(fā)型策略游戲,也是《文明》系列的第4部,擁有三個資料片,其中包括了全球18個不同的國家或民族,包括中國、日本、德國、英格蘭等等。游戲延續(xù)了前幾作的優(yōu)點,玩家能夠從中體驗到前幾作的精髓,特別是”文化“這一要素,更是體現了現代社會各個國家之間的文化滲透。在游戲中玩家可要注意不要被其他國家文化吞并。文明4游戲內含有大量的百科知識內容,上至天文,下至地理,豐富多彩的各種知識讓玩家每一次開始游戲都有不同的領會和體驗!

在文明4中共有三種主要的游戲模式,分別是多人聯(lián)網的端游戲模式,400回合的標準模式和至少550個回合的史詩模式,心動的小伙伴不要錯過,快來下載體驗吧!

游戲設定

《文明4》共有3種主要模式,包括多人聯(lián)網的短游戲模式、共有400多個回合的標準游戲模式、以及至少550個回合的史詩模式。游戲橫跨整個人類文明歷史,從遠古一直到未來的太空時代。本作共有85種技術,其中某些技術只有通過特定途徑才能開發(fā)出來。游戲中共有7大宗教,宗教的預言者給你關於其他國家和城市的情報,而發(fā)現某種特定技術還有可能創(chuàng)立新的宗教。游戲中也有偉人和領袖的概念,將會出現歷史上真實存在的28位領袖,這些領袖將會影響到文明的特色。偉人則分為5種類型,分別為:藝術家、企業(yè)界的大亨、預言者、工程師和科學家。

游戲特色

一、游戲畫面

《文明4》終于采用了3D畫面,該作采用的是與《席德·梅爾的海盜》相同的Gamebryo引擎,雖然在業(yè)內這并不算一款多強勁的引擎,不過對于《文明》系列絕對是一個突破。制作組的目標是通過新的引擎讓玩家一下子就能感受到文明奇跡的震撼,因此除有新的引擎外,他們用了更多的時間研究各種資料來設計各式各樣的城市。游戲中將會出現18個不同的國家或民族,包括中國、日本、法國、德國、英格蘭、美國等。本作也將會保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要與鄰國進行交流才能發(fā)展文明,在此過程中也要注意不要被大國所吞并。本作中資源系統(tǒng)有了大幅度的提升,所有的資源都可以用來交易。而且還加入了類似于提高建筑質量的大理石、提高居民體質的食物、還有一些銅鐵類的礦物質,能夠讓你建造一些新的單位。

二、操作設定

游戲的系統(tǒng)和前作沒有什么太大的變化。變化最大就是宗教系統(tǒng)和偉人的特殊能力,其他方面都書屬于細節(jié)方面的調整。宗教幾乎貫穿于游戲整個游戲過程中(直到發(fā)展出無神論),宗教可以擴大自己的勢力范圍,寺廟可以提高民眾的快樂度,你可以跟相同宗教的國家比較容易保持良好的關系。在文明4里,將污染的設定取消了,將這部分體情緒和健康中,這樣后期玩家就不用疲于清理污染。

在獲得相應革命所需要的技能后,玩家就可以進行革命,和前作一樣,革命的這個回合國家處于無政府狀態(tài),而且和前作不一樣,社會制度分為法律,軍事,經濟,勞動等幾個不同方面,可以選擇幾項變革同時進行,這樣比較節(jié)約時間,并且制度也不是越先進越好,更加重要的是社會制度要和你的發(fā)展水平相適應(這個也許就是“我國將要長期處于社會主義初級階段”的原因)。共產主義的含義沒有以前那么廣泛,升級了只是可以訓練間諜,簽定永久聯(lián)盟和修建克林姆林宮,蘇格蘭場(這個和共產主義有什么關系?)

戰(zhàn)斗部分也只做了細微調整,兵種升級后可以選擇不同的升級方向,如增加對某類兵種的傷害,加強在某種地形的防御等。這代雖然宣稱長矛兵幾乎不再可能擊敗坦克,但在游戲里弓箭手擊敗手拿自動步槍肩抗導彈的現代化步兵是常有的事情,雖然現實中如果有這樣的事情,個體偷襲也許可以偶爾得手,但文明里的部隊應該是宏觀體現,表現的是一個師這樣類型的建制單位,這樣的事情應該是絕對不可能發(fā)生的,甚至有1/3的損失都不可能。在單位的平衡度上,感覺海軍,空軍和ICBM在游戲中起的作用不如現實的大,如果我設定就可以選擇毀壞具體目標,如毀壞奇跡,電站等,這樣比降級城市防御度更有意義。在相應的可以發(fā)展出后,單位可以升級,如在開發(fā)出機器人科技就可以將步兵升級成機械化步兵,當然這個升級的代價是不菲的,非精銳是不會升級的,價格甚至遠遠高于重新建立的費用。而有些單位是無法升級的,如象兵和弓箭手,到一定階段就要果斷的Del掉,以降低軍隊的維護費用。

游戲最后有多種勝利方式,一般是時間勝利,聯(lián)合國和空間競賽勝利:到2050年如果你的國家最強大就是時間勝利;二是如果可以在2050年前研究,建造并成功的發(fā)射太空船去半人馬阿爾法星這個就是空間競賽勝利(席德梅爾的半人馬阿爾法星就是這個的后話);三是投票當選聯(lián)合國秘書長勝利。在游戲結束后依然可以繼續(xù)游戲,并不會強制結束,享有的科技研究完后的就是不知道是什么的未來科技1,2,3,就比較無聊了,但這樣可以完成你統(tǒng)一全世界的夢想。

《文明IV》最大的地圖比《文明III》略小,不過地圖的信息含量以及內容都會豐富許多。游戲有多種速度,普通模式速度與前作相同,還有快速和史詩游戲速度,具有更快的速度或者更長的長度。

領袖的性格將會對文明的特征造成巨大影響,以法國為例,拿破侖和路易十四掌管下的法國就有很大不同。每個文明會有各自的單位。除了一直都有的英國、法國、德國、西班牙、羅馬、俄羅斯外,還有阿拉伯、中國、日本,乃至阿芝臺克等古文明。游戲中總共會有18個文明可以選擇。

科技樹完全重新設計,不再有必須完成的固定的時代。城市和其它建筑的升級方式也進行重新設計,一些用處不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作會有28種奇跡,還有一些小型奇跡。所有主要的以及建成后都有一段影片播放。

各個單位不再有單獨的攻擊和防御值,而是采用了單一的力量評級。游戲中也有多數即時戰(zhàn)略游戲里強調的兵種相克。戰(zhàn)斗勝利后各個單位會獲得經驗值,積累經驗值升級后會得到特殊能力。

政府系統(tǒng)完全重新設計,不再有一組普通政府可以選擇,玩家可以選擇5大類的總共25種公民,根據公民的信仰等特征制定相應的政府結構。

《文明》系列的N-Gage版目前正在開發(fā)中,還有一些面向其它手機平臺的版本。并且制作人對PSP的強大性能表示很感興趣,并且也有打算利用NDS獨特的操作界面設計相應作品。

三、政府職能

政體

1.1專制制度(Despotism):低維護費用,無任何加成。

1.2世襲制度(Hereditary Rule):中等維護費用。每一個呆在城市力的戰(zhàn)斗單位都能帶來快樂度+1。用這個制度可以用重兵來增加快樂度,是前期不得不用的一個方法。Monarchy(君主制)研發(fā)后可選。

1.3代儀制度(Representation):低維護費用。每一個專業(yè)人員研發(fā)能力+3。前5座最大的城市快樂度+3。Constitution(憲法)研發(fā)后可選。

1.4警察國家(Police State):高維護費用。戰(zhàn)斗單位生產速度+25%。因為戰(zhàn)爭引起的不快樂度-50%。長期戰(zhàn)爭的必備政體。Fascism(法西斯主義)研發(fā)后可選。

1.5普選制度(Universal Suffrage):中等維護費用。城鎮(zhèn)生產力+1??梢栽诔鞘兄杏缅X加速建造。如果你每個城市都有大量城鎮(zhèn),Democracy(民主主義)研發(fā)后可選。

法律

2.1無法律(Barbarism):野蠻人沒啥好說的,低維護費用,無任何加成。

2.2封建制度(Vassalage):高維護費用。新單位+2經驗。增加18個免費單位。要養(yǎng)一幫家臣,高維護費用也不奇怪。Feudalism(封建制度)研發(fā)后可選。

2.3官僚制度(Bureaucracy):中等維護費用。首都生產力+50%,金錢+50%。Civil Service(文官制度)研發(fā)后可選。

2.4民族國家(Nationhood):低維護費用。每回合可以將一個市民變?yōu)?個基本步兵,但會減少快樂度。兵營提供2點快樂度。Nationalism(民族主義)研發(fā)后可選。

2.5言論自由(Free Speech):無維護費用。所有城市文化+100%。城鎮(zhèn)收入+2。法律的終極形態(tài)。不但無維護費用,而且文化與收入也是一個巨大的飛躍,Liberalism(自由主義)研發(fā)后出現。

勞工

3.1部落制度(Tribalism):低維護費用。最落后的制度,無任何加成。

3.2奴隸制度(Slavery):低維護費用??梢栽诔鞘兄袪奚嗣駚砑铀俳ㄔ?不知道有人用這招血祭不)。Bronze Working(青銅鑄造)研發(fā)后可選。

3.3農奴制度(Serfdom):低維護費用。工人工作加速50%。Feudalism(封建制度)研發(fā)后可選。

3.4等級制度(Caste System):中等維護費用。無限轉變藝術家,科學家,商人。如果城市的糧食是在太多。Code of Laws(法典)研發(fā)后可選。

3.5勞工解放(Emancipation):無維護費用。村舍,小村,村莊成長+100%。增加其它沒有采取這種制度的文明的市民的不快樂度,也可以加速衛(wèi)星城鎮(zhèn)的成長。 Democracy(民主主義)研發(fā)后可選。

經濟

4.1分散經濟(Decentralization):低維護費用,無任何加成。

4.2商業(yè)主義(Mercantilism):中等維護費用。每個城鎮(zhèn)專業(yè)人員+1。無國際交易路線。Banking(銀行學)研發(fā)后可選。

4.3自由市場(Free Market):低等維護費用。每城鎮(zhèn)交易路線+1。Economics(經濟學)研發(fā)后可選。

4.4國有資產(State Property):無維護費用。無因為與首都的距離產生的維護費用。工場,水磨坊糧食產量+1。國有制還真不錯啊,不知道為什么文明沒有私有制。Communism(共產主義)研發(fā)后可選。

4.5環(huán)保經濟(Environmentalism):高維護費用。所有城市健康+6。森林,叢林提高1快樂度。雖然是高維護費用,不過換來所有城市健康+6。森林和叢林能提高1快樂度,Ecology(生態(tài)學)研發(fā)后可選。

宗教信仰

5.1原始信仰(Paganism):低維護費用,無任何加成。

5.2信仰控制(Organized Religion):高維護費用??梢圆恍枰诮虒W院建造傳教士。有國教的國家建筑速度+25%。Monotheism(一神論)研發(fā)后可選。

5.3政教合一(Theocracy):中等維護費用。信奉國教的城市生產軍事單位經驗+2。不能傳播非國教以外的宗教。Theology(神學)研發(fā)后可選。

5.4和平主義(Pacifism):無維護費用。信奉國教的城市名人誕生率+100%。每一軍事單位維護費用+1。在和平時期及優(yōu)秀的制度,Philosophy(哲學)研發(fā)后可選。

5.5信仰自由(Free Religion):低維護費用。每種信仰使城市快樂度+1(因為每個城市可以存在多種信仰,這個城市有幾個信仰就增加幾點快樂度)。所有城市研發(fā)+10%。Liberalism(自由主義)研發(fā)后可選。

配置要求

最低配置

Windows 2000/XP SP1 或更高

CPU Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.2 GHz

內存 256 MB

顯存 64 MB 顯存 帶硬件 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 或更高)

DirectXDirectX 7 兼容聲卡

硬盤空間7 GB

推薦配置

Windows XP SP1 或更高

CPU Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz

內存 512 MB 內存

顯存 128 MB 顯存 帶 DirectX 8 支持 (像素與矢量渲染)

DirectX DirectX 7 兼容聲卡

硬盤空間 7 GB

載地址

  • 電腦版

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