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重返猴島中文版

  • 版本:v1.5
  • 大?。?/em>4.12G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-03-16
  • 廠商:Devolver Digital
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

重返猴島游戲中文版是該系列游戲作者羅恩·吉爾伯特突然且刺激的最新力作,延續(xù)了前作傳奇般的冒險(xiǎn)故事。游戲的玩法依然是經(jīng)典的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn),玩家將會(huì)踏入混亂島中一些無人涉足的未知領(lǐng)域,并對抗以麥迪遜船長為首的青年一代的時(shí)髦海盜。通過在詭異的場景中不斷探索,解開阻礙玩家前進(jìn)的各種謎題。在猴島眾說紛紜、撲朔迷離的歷史和舉世聞名的秘密面前,知名冒險(xiǎn)家兼皮夾克商販兼英勇海盜兼游戲主角蓋布拉許?崔普伍德毅然踏上新的征程,大張旗鼓地再次沖入加勒比海,試圖一舉解開猴島的奧秘。踏上熟悉的島嶼,在危險(xiǎn)的新領(lǐng)導(dǎo)層帶領(lǐng)下與新老朋友談笑風(fēng)生。前往大洋深處,在各種艱難困境中求得生機(jī),探索全新未知的事物。面對無上的榮耀,蓋布拉許面前僅剩的阻礙便是各種精巧的謎題、詭異的場景和辛辣的吐槽回復(fù)。

重返猴島中文版特色

1、點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲的強(qiáng)勢回歸

進(jìn)入現(xiàn)代,經(jīng)典的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲仍不過時(shí)。經(jīng)典的操控方式,輔以巧妙的革新,將幫助無畏的海盜在群島中探索。伴著與上下文有關(guān)的互動(dòng)、反應(yīng)式的對話分支和極易上手的物品系統(tǒng),你的海盜生涯將如同花園漫步般輕松。

2、踏上涉足群島的冒險(xiǎn)之旅

在混亂島這時(shí)而友善、時(shí)而險(xiǎn)峻的區(qū)域穿行時(shí)務(wù)必謹(jǐn)慎,統(tǒng)御這片區(qū)域的管理者們壓榨老朋友和新面孔時(shí)可謂一視同仁。當(dāng)你進(jìn)入無人涉足的未知領(lǐng)域時(shí),比如名副其實(shí)的恐怖島和令人毛骨悚然的邊陲地區(qū)白慕大島,你會(huì)結(jié)交一些盟友,也會(huì)樹立幾個(gè)敵人。

3、傳奇團(tuán)隊(duì)精誠打造

本作是猴島系列游戲令人血脈賁張的終章,標(biāo)志著經(jīng)典作者羅恩·吉爾伯特的回歸,以及由共同主創(chuàng)戴夫·格羅斯曼、藝術(shù)指導(dǎo)雷克斯·克勞爾(《騎士與單車(Knights & Bikes)》和《撕紙小郵差(Tearaway)》設(shè)計(jì)師)以及作曲家彼得·邁克康納、邁克爾·蘭德以及克里特·班加吉安(猴島系列一、二部作曲)組成的傳奇團(tuán)隊(duì)的返場。

4、馬鎧

所有預(yù)購?fù)婕揖稍谖锲窓谑盏綄俚谰摺榜R鎧”。請注意,馬鎧道具在《重返猴島》游戲中既無實(shí)際用途,也對解謎和游戲機(jī)制無任何增益,更對劇情發(fā)展沒啥幫助。它好就好在它專屬。

重返猴島游戲的魅力所在

《重返猴島》的故事發(fā)生在《猴島小英雄2:老查克的復(fù)仇》之后的幾年后。在上一作中,我們的主人公蓋伯與不死僵尸船長老查克大戰(zhàn)了三百回合,雖然蓋伯最終贏得了勝利,蓋伯也算是抱得美人歸,但最關(guān)鍵的“猴島上的隱藏的秘密”仍未揭曉,而新的勢力也接連登場。這個(gè)加勒比海最深處的小島似乎又即將迎來新的暴風(fēng)雨……

一如既往地,《重返猴島》的故事仍然將系列中那種“詼諧幽默”的氛圍表現(xiàn)的淋漓盡致:這并不是一個(gè)嚴(yán)肅的海盜冒險(xiǎn)故事,而是似乎有些META,又有些無厘頭。每個(gè)人思維都多少有些脫線,行為上更是顯得有點(diǎn)兒不正經(jīng)。這讓玩家可以很精準(zhǔn)地猜測到故事之后的走向,但絕對想不到從他們嘴里說出來的都是怎樣“出人意料”的話語。

作為玩過前作的粉絲,《重返猴島》可以說是給足了“Fan Service”:例如你又可以看到死對頭老查克的登場;困擾多年的“國際魔法商店”的巫毒夫人也終于能在本作中知道名字;以前的二手船商現(xiàn)在蹲了大牢;更讓我突然在電腦前笑出聲的則是在渣渣酒吧里,你竟然還能看到初代登場的科布,他還是帶著那個(gè)“Ask me about LOOM”的徽章,但時(shí)過境遷,當(dāng)你再跟他說“給我說說《紗之器》”的對話時(shí),他就會(huì)煩躁的讓你滾開——

不過你要是再三番四次地求他,他還是會(huì)把那一大段推銷游戲的廣告詞霹靂拉帕再說一通,真是盡職盡責(zé)。

而對于新玩家,《重返猴島》設(shè)計(jì)了一本內(nèi)置的《蓋布拉許·崔普伍德的回憶錄》,就像是一本拼貼了許多冒險(xiǎn)照片的插圖集一樣,玩家可以通過點(diǎn)擊上面的照片它了解到《猴島》系列中所發(fā)生的每一個(gè)冒險(xiǎn)故事,以及蓋布和他的伙伴們那些冒冒失失又帶著點(diǎn)啼笑皆非的行動(dòng)軌跡。

看到這些內(nèi)容,還真不免讓我有些感慨。白駒過隙,時(shí)過境遷,不但NPC老了,似乎連屏幕前的我們,也不禁開始懷念起了過去那段快樂的時(shí)光。

《重返猴島》的游戲模式依舊遵循著“輕松上手”的基準(zhǔn) —— 玩家可以點(diǎn)擊畫面中的元素進(jìn)行互動(dòng),來找到各種道具或是解開謎題機(jī)關(guān),而在NPC對話中,通過選擇不同的選項(xiàng)來推進(jìn)劇情,這一切只需通過鼠標(biāo)就可以完成。

不用擔(dān)心自己操作不夠熟練而導(dǎo)致Game Over,至少在我這數(shù)小時(shí)的體驗(yàn)中沒有出現(xiàn)過因?yàn)檫x錯(cuò)選項(xiàng)而讀盤重頭再來的時(shí)候,只有在看到各種選擇“沒溜兒選項(xiàng)”的時(shí)候才偶爾會(huì)想到“這游戲還有自動(dòng)存檔”這件事。

不過畢竟作為系列的新作,不搞點(diǎn)什么新花樣肯定是說不過去?!吨胤岛飴u》的最大改變還是畫面風(fēng)格上的“徹底翻新”:許多玩家在看到本作的畫面風(fēng)格時(shí)都表示“不能接受”。橫向?qū)Ρ取逗飴u》系列的所有作品,它確實(shí)做到了“每一作就是一個(gè)新風(fēng)格”的嘗試,然而《重返猴島》則更進(jìn)一步,干脆從以前的“美式動(dòng)畫片”一躍變成了“童話繪本” ——

是的,《重返猴島》看上去更像是書店里放著的進(jìn)口的折紙童話書,一打開扉頁,各種城堡和人物躍然于紙上,相當(dāng)獨(dú)特,也相當(dāng)具有韻味。

我個(gè)人非常喜歡這樣的美術(shù)風(fēng)格,它看起來十分別致,在傳統(tǒng)的2D橫板冒險(xiǎn)游戲中,我一時(shí)間很難想象得出還有哪個(gè)游戲擁有著這樣的畫面,似乎有些眼熟,但又有些想不起來。游戲中的每個(gè)人的造型比起以往變得更加夸張,更加平面化,但卻仍然保持了獨(dú)有的特色。

在細(xì)節(jié)方面也能從各種滴落的水珠、氤氳的霧氣和幽暗的燈火中感受到制作組的用心。我查了一下本作的藝術(shù)指導(dǎo),竟然是曾經(jīng)創(chuàng)作過《撕紙小郵差》的雷克斯·克勞爾 —— 難怪看起來眼熟,這不就正是拼貼畫一樣的表現(xiàn)手法嘛!

PC版本的《重返猴島》支持鍵鼠和手柄兩種操作模式,但我個(gè)人更推薦使用鍵鼠,一來通過“拖動(dòng)”來使用道具會(huì)比較快捷,二來用鼠標(biāo)來調(diào)查畫面中的元素也更加方便。而手柄需要通過組合按鍵來使用,略顯麻煩一些。

在設(shè)置界面中,玩家還可以選擇“廢話更多”版本的“剪輯版”模式,游戲還會(huì)根據(jù)蓋伯的對話,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)提示“劇透警告”,相當(dāng)細(xì)心。游戲包含簡單和困難兩種難度,區(qū)別在與部分謎題的解法會(huì)變的復(fù)雜一些,而當(dāng)玩家陷入困境時(shí),游戲還會(huì)送給玩家一本“提示之書”,在不被劇透的情況下可以快速找到解謎答案,某種程度上可以稱之為是內(nèi)置攻略了。

結(jié)語

作為系列最新作,《重返猴島》實(shí)際上是一款不容錯(cuò)過的“懷舊之旅”:伴隨著蓋伯又一次踏上尋找猴島的航路,玩家可以在電腦前放下一天的疲憊,去觀賞一出又輕松又幽默的冒險(xiǎn)之旅。

雖然無論從畫面還是敘事節(jié)奏上,這種點(diǎn)擊型的AVG在現(xiàn)今看似已很難再具有吸引力,但《重返猴島》卻依舊能夠秉承著它的特色,踽踽獨(dú)行了20余年之久,這種堅(jiān)持初心的態(tài)度,卻永遠(yuǎn)也不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間的沖刷黯淡下去吧。

游戲亮點(diǎn)

本作作為《猴島》系列游戲的終章,不少參與了系列游戲制作的成員都參與了本作的開發(fā)。系列作者羅恩 · 吉爾伯特、共同主創(chuàng)戴夫 · 格羅斯曼、藝術(shù)指導(dǎo)雷克斯 · 克勞爾(代表作《撕紙小郵差》)、作曲家彼得 · 邁克康納、邁克爾 · 蘭德以及克里特 · 班加吉安(猴島系列一、二部作曲)都參與到了游戲制作。

游戲的玩法依然是經(jīng)典的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn),玩家將會(huì)踏入混亂島中一些無人涉足的未知領(lǐng)域,并對抗以麥迪遜船長為首的青年一代的時(shí)髦海盜。通過在詭異的場景中不斷探索,解開阻礙玩家前進(jìn)的各種謎題。

游戲評測

《重返猴島》是由Terrible Toybox 開發(fā)Devolver Digital發(fā)行的一款海盜題材的點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲,系列首作《猴島小英雄(Monkey Island)》于1990年發(fā)售,距今已有32年之久,游戲作者羅恩·吉爾伯特親自操刀,續(xù)寫海盜蓋布拉許·崔普伍德的冒險(xiǎn)之旅。

《重返猴島》采用了美式卡通人物設(shè)計(jì),整體色彩鮮明,充滿活力。首發(fā)無攻略、故事模式獨(dú)立摸索的情況下,游戲總流程約有6個(gè)小時(shí)。劇情以冒險(xiǎn)為核心,富有戲劇性,但卻沒有重大突破,也許還有隱藏結(jié)局需要探索吧,我只打了個(gè)普通結(jié)局,感覺不如同類型的《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》《My Memory of Us》和《南方公園:真理之杖》。

解密方面中規(guī)中矩,卡關(guān)的話可以選擇提示,人物個(gè)性十足但受限于前作影響,人設(shè)非常老套。簡體中文的字體看著很舒服,翻譯水平很高,不過要注意bug,必須開語音文本背景,關(guān)閉的話字幕就會(huì)顯示不全),游戲首日加入XGP,有XGP的推薦用XGP體驗(yàn),除非你非常喜歡這類型的游戲或者是系列忠實(shí)粉絲有信仰有情懷,否則請等待打折購買。

歲月的痕跡爬上了蓋布拉許的面龐,他和深愛的妻子伊蓮醞釀著下一場冒險(xiǎn),冒險(xiǎn)的火種已然在兒子的心中播下,獨(dú)自坐在長椅上,他感受著陽光灑在身上的暖意。

系統(tǒng)需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: AMD FX-4300 (4 * 3800) or equivalent / Intel Core i3-3240 (2 * 3400) or equivalent

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: Radeon HD 7750 (1024 VRAM) or equivalent / GeForce GT 640 (2048 VRAM) or equivalent

存儲空間: 需要 4 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): TBA

載地址

  • 電腦版
重返猴島中文版 v1.5免安裝綠色版

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