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最終幻想7重生pc版

  • 版本:v1.002
  • 大小:153.04G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2025-02-16
  • 廠商:Square Enix
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10
  • 本地下載
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情介紹

最終幻想7重生(FINAL FANTASY VII REBIRTH)是一款由Square Enix開(kāi)發(fā)制作并發(fā)行的角色扮演類(lèi)游戲,作為經(jīng)典RPG《最終幻想7》的現(xiàn)代重制版續(xù)作,本作在劇情、玩法、畫(huà)面等方面進(jìn)行了全面升級(jí)。最終幻想7重生延續(xù)了《最終幻想7重制版》的劇情,講述了克勞德一行人逃離魔晄都市米德加后,跨越命運(yùn)之墻,進(jìn)入廣闊世界的冒險(xiǎn)故事。游戲以原版《最終幻想7》中“忘卻之都”之前的劇情為基礎(chǔ),加入了大量原創(chuàng)內(nèi)容,包括復(fù)活的扎克斯、雙時(shí)間線等新設(shè)定,為玩家?guī)?lái)了更多懸念和驚喜!

游戲玩法介紹

一、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1、ATB與動(dòng)作結(jié)合

延續(xù)了《最終幻想7重制版》的半即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要通過(guò)積累ATB量表釋放技能和魔法。本作新增了“精準(zhǔn)防御”和“回避無(wú)敵幀”機(jī)制,進(jìn)一步提升了戰(zhàn)斗的策略性和操作性。

2、聯(lián)手動(dòng)作與能力

新增了角色之間的聯(lián)手技能,無(wú)需消耗ATB即可發(fā)動(dòng),增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂(lè)趣。

3、新角色與召喚獸

赤紅XIII、尤菲和凱特·西成為可操作角色,同時(shí)新增了多種召喚獸,如巖石泰坦和巴哈姆特。

二、開(kāi)放世界探索

1、七大區(qū)域

游戲包含格拉斯蘭、珠諾、貢加加等七大區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的地形和玩法機(jī)制。例如,珠諾的陸行鳥(niǎo)擅長(zhǎng)攀巖,星隕峽谷的陸行鳥(niǎo)可以滑翔。

2、豐富內(nèi)容

除了主線任務(wù),游戲還提供了大量支線任務(wù)、小游戲(如女王之血卡牌對(duì)戰(zhàn)、陸行鳥(niǎo)賽跑)和收集元素,可玩性極高。

宿敵薩菲羅斯促使命運(yùn)交錯(cuò)并產(chǎn)生新的發(fā)展。

最終幻想7重生主要角色介紹

1、CLOUD STRIFE

“如果我們無(wú)法改變命運(yùn) 那就沒(méi)有必要浪費(fèi)時(shí)間去擔(dān)心命運(yùn)”

克勞德曾是一名一級(jí)特種兵,來(lái)到米德加開(kāi)啟了他雇傭兵生活的新篇章。在兒時(shí)好友蒂法的邀請(qǐng)下,他接受了雪崩公司的工作。他們一起對(duì)抗神羅,最終離開(kāi)米德加,去追尋薩菲羅斯和真相--這將是他們挑戰(zhàn)命運(yùn)本身的旅程。

武器:劍

他的戰(zhàn)斗模式在機(jī)動(dòng)性和攻擊性之間切換。他的巨劍只需輕輕一揮,就能同時(shí)擊倒數(shù)名敵人。他的某些能力還能讓他在空中作戰(zhàn)。

2、BARRET WALLACE

“我們說(shuō)的就是這個(gè)星球 你們都知道她會(huì)全身心投入這場(chǎng)戰(zhàn)斗!”

巴雷特是獨(dú)立雪崩小組的領(lǐng)導(dǎo)人,他帶頭摧毀了神羅公司的馬科反應(yīng)堆。然而,他為此付出了慘重的代價(jià),神羅公司進(jìn)行了報(bào)復(fù),他的戰(zhàn)友在交火中喪生。帶著失去的朋友的記憶和對(duì)薩菲羅斯計(jì)劃的新認(rèn)識(shí),他離開(kāi)了米德加,希望能拯救地球,為女兒瑪琳守護(hù)未來(lái)。

武器:槍械

他在速度上有所欠缺,但在堅(jiān)固性和力量上都有所彌補(bǔ),他將對(duì)神羅的憤怒轉(zhuǎn)化為原始火力。他使用各種范圍攻擊,從快速射擊到強(qiáng)力爆炸,讓他可以攻擊高空或戰(zhàn)

3、TIFA LOCKHART

“你有沒(méi)有想過(guò)打個(gè)響指就能忘掉最糟糕的事情?”

雖然蒂法是 “雪崩”--一個(gè)反對(duì)神羅公司的地下組織--的忠實(shí)成員,但她質(zhì)疑該組織的極端主義策略,努力調(diào)和自己的事業(yè)與良知。當(dāng)她的組織的行動(dòng)有效地導(dǎo)致第 7 區(qū)板塊淪陷時(shí),這種內(nèi)心沖突達(dá)到了白熱化。由于內(nèi)疚,她離開(kāi)了米德加,尋找新的道路。

武器:手套

她利用各種武術(shù)技巧迅速連擊。她的 ATB 填滿(mǎn)速度很快,可以快速連續(xù)使用多種能力。她還擁有多個(gè)技能,可對(duì)空中或錯(cuò)開(kāi)的敵人造成更多傷害。

4、AERITH GAINSBOROUGH

“看看這一切...... 一個(gè)活生生的星球 即使我們對(duì)它做了那么多事 它依然生機(jī)勃勃”

她是住在第五區(qū)地下城的賣(mài)花女 也是塞特拉人僅存的后裔 塞特拉人以與星球交流而聞名 神羅公司為了到達(dá)塞特拉人預(yù)言中的 “應(yīng)許之地”,將她囚禁起來(lái),但克勞德和同伴們來(lái)救了她。她逃離了米德加,踏上了她夢(mèng)寐以求的外部世界之旅。

武器:法杖

利用魔法的力量,她可以在安全距離內(nèi)施法,并對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊。她還能變出有益的魔法陣,并在魔法陣之間穿梭,還能用極限突破恢復(fù)隊(duì)伍的生命值。

最終幻想7重生pc游戲評(píng)測(cè)

作為“最終幻想7重制三部曲”的第二部,《最終幻想7 重生》的側(cè)重點(diǎn)與《最終幻想7 重制版》完全不同?!蹲罱K幻想7 重制版》通過(guò)將原版游戲開(kāi)頭的內(nèi)容擴(kuò)寫(xiě),為“最終幻想7重制三部曲”搭建了主要的畫(huà)面、戰(zhàn)斗、劇情框架。

而《最終幻想7 重生》將主舞臺(tái)移至了整顆星球,不再僅限于米德加。這就使得探索與游戲內(nèi)容的擴(kuò)充成為游戲的重中之重,而這些要素與“最終幻想7”的主題“生命”的結(jié)合,也是本作的一大特點(diǎn)。

“生命之流”對(duì)“最終幻想7”的重要性不言而喻

在地圖探索上,《最終幻想7 重生》采用了開(kāi)放世界的設(shè)計(jì),不過(guò)這可能與傳統(tǒng)意義上的開(kāi)放世界有所不同。本作將整個(gè)世界劃分為了數(shù)個(gè)可探索的大地圖,而并非連成一個(gè)整體。這也就意味著,玩家無(wú)法完全自由地探索整個(gè)世界,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),開(kāi)放程度算不上完全。

說(shuō)實(shí)話(huà),“開(kāi)放世界”算是個(gè)模糊的詞語(yǔ),地圖的大小、開(kāi)放的程度、內(nèi)容的多少,這些要素都難以界定。這也就使得開(kāi)放世界設(shè)計(jì)總是呈現(xiàn)出各種側(cè)重點(diǎn)不一的形式。誠(chéng)然,《最終幻想7 重生》的選擇顯然不是最為自由的做法,但實(shí)際體驗(yàn)后,這可能也是最適合“最終幻想7”的做法。

得益于分區(qū)域大地圖的設(shè)計(jì),《最終幻想7 重生》可以忠實(shí)再現(xiàn)原作中的經(jīng)典場(chǎng)景。小到煥然新生的飛空艇“海溫德”,大到遍布溝壑的“星隕峽谷”。沙漠、森林、丘陵等場(chǎng)景在本作中被奢華地堆砌,細(xì)節(jié)與遠(yuǎn)景兼具,讓人不禁感嘆時(shí)代的變遷。

不過(guò),這其實(shí)也是一種“討巧”的做法,《最終幻想7 重生》擁有精細(xì)的細(xì)節(jié)與遠(yuǎn)景不假,但二者實(shí)際上并不兼容。強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)的場(chǎng)景中遠(yuǎn)景相對(duì)匱乏,強(qiáng)調(diào)遠(yuǎn)景的大地圖內(nèi)細(xì)節(jié)又有所缺失,加上不穩(wěn)定的光照設(shè)計(jì),很多時(shí)候畫(huà)面的驚艷表現(xiàn)只留存在初見(jiàn),卻很難經(jīng)得起推敲。這也是游戲從純線性轉(zhuǎn)為開(kāi)放世界模式的局限性。不過(guò),好在游戲的處理方式相對(duì)明智,最大程度地將資源用在了重要的場(chǎng)景上,不至于影響游戲體驗(yàn)。

但說(shuō)到底,場(chǎng)景終究拿來(lái)“看”的內(nèi)容,風(fēng)景美不勝收,玩法極度匱乏的開(kāi)放世界游戲并不在少數(shù)。而《最終幻想7 重生》最大的優(yōu)點(diǎn),便是其以場(chǎng)景風(fēng)格為出發(fā)點(diǎn)配置的地圖探索內(nèi)容。

開(kāi)放世界游戲普遍存在一個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn),即“滿(mǎn)屏的問(wèn)號(hào)”所帶來(lái)的負(fù)擔(dān)。而《最終幻想7 重生》則選擇了一條最大程度降低數(shù)量堆積與重復(fù)作業(yè)感的道路。

本作在地圖探索上注重循序漸進(jìn),游戲不會(huì)一股腦地將所有探索內(nèi)容全部拋給玩家,而是通過(guò)經(jīng)典的“通訊塔”設(shè)計(jì),將可探索內(nèi)容依次呈現(xiàn),避免了“開(kāi)地圖勸退”的困擾。

同時(shí),游戲的探索內(nèi)容也不僅限于“戰(zhàn)斗”這一內(nèi)容。除此之外,能夠獲取大量合成材料的調(diào)查生命點(diǎn)、可以降低召喚獸戰(zhàn)斗難度的召喚獸祠堂、埋藏特殊道具的挖掘現(xiàn)場(chǎng)等,都是地圖探索的重要組成部分。通過(guò)這些設(shè)計(jì),《最終幻想7 重生》構(gòu)建起了一套與游戲內(nèi)各系統(tǒng)交互邏輯明顯的探索系統(tǒng),探索體驗(yàn)更加多元。

通過(guò)探索召喚獸祠堂,可以更簡(jiǎn)單地通過(guò)召喚獸挑戰(zhàn)

至于劇情,實(shí)際上與游玩內(nèi)容相比,并沒(méi)有太多可說(shuō)道的?!白罱K幻想7重制三部曲”畢竟是將跨越10年甚至以上的長(zhǎng)線作品,一切的定論在最終完結(jié)后才能給出,目前有的也只是階段性的感受。

《最終幻想7 重生》依舊延續(xù)了前作的優(yōu)點(diǎn),擁有極高的劇情演出水準(zhǔn),同時(shí)也對(duì)游戲的敘事節(jié)奏進(jìn)行了一定程度的優(yōu)化。《最終幻想7 重生》在原作中所占的劇情比例本身就要遠(yuǎn)超《最終幻想7 重制版》,這也就意味著游戲并不需要像“第一部”那樣用大量的擴(kuò)寫(xiě)來(lái)補(bǔ)充新設(shè)定與搭建舞臺(tái),反而可以專(zhuān)注再現(xiàn)經(jīng)典場(chǎng)景與優(yōu)化細(xì)節(jié),整體上的劇情觀感可以說(shuō)優(yōu)于《最終幻想7 重制版》。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows® 10 64-bit

處理器: AMD Ryzen? 5 1400 / Intel® Core? i3-8100

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: AMD Radeon? RX 6600 (RX 6600 or above required) / Intel® Arc? A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2060 (RTX series required)

DirectX 版本: 12

存儲(chǔ)空間: 需要 155 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows® 11 64-bit

處理器: AMD Ryzen? 5 5600 or Ryzen? 7 3700X / Intel® Core? i7-8700 or Core? i5-10400

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: AMD Radeon? RX 6700 XT / NVIDIA® GeForce® RTX 2070

DirectX 版本: 12

存儲(chǔ)空間: 需要 155 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
最終幻想7重生pc版 v1.002

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