duckstation模擬器電腦版
詳情介紹
Duckstation是由stenzek在GitHub上開源一款PS1模擬器,很多玩家可能不了解這位作者和這款模擬器,stenzek是任天堂NGC/Wii模擬器Dolphin近年比較活躍的開發(fā)者之一,而DuckStation也是當今比較流行的模擬器之一,它是一個專注于可玩性,速度,長期維護性的項目,目標是盡可能的在相對低端的設備上實現較高的模擬精度,Duckstation擁有良好的易用性,默認設置即可運行所有支持的游戲。該模擬器能夠支持在Windows10、Linux、macOS、Android 等主流設備上運行 PS1 游戲,這次給大家?guī)淼木褪悄茉趙indows10上運行的版本——duckstation模擬器電腦版。從游戲效果方面來說,由于PGXP功能和xRB紋理增強的支持,在畫面表現上DuckStation已經超越ePSXe,音頻表現方面則中規(guī)中矩,對手柄的支持非常完美,能夠支持多檔位的即時存檔/取檔,支持游戲加速,暫停,幀進步,支持金手指等。而且小編的這款是可以設置位簡體中文的版本,對國內玩家是非常的友好。如果您正需要一款PS1模擬器,那么這款duckstation模擬器pc中文版將會是你的不二選擇,歡迎各位前來免費下載體驗!
2、硬件渲染器中的升級、紋理過濾和真彩色(24 位);
3、支持游戲中的寬屏渲染(無拉伸!);
4、使用預覽屏幕截圖保存狀態(tài);
5、在中高端設備中超快的渦輪增壓速度;
6、模擬 CPU 超頻以提高游戲中的 FPS;
7、倒帶(不要在慢速設備上使用);
8、控制器布局編輯和縮放(在暫停菜單中);
9、用于幾何精度、紋理校正和深度緩沖模擬的 PGXP(修復紋理“擺動”/多邊形戰(zhàn)斗);
10、自適應下采樣濾波器;
11、在支持的 PAL 游戲中為 60fps;
12、每場比賽設置(分別為每場比賽設置增強和控制器映射);
13、支持多點點擊的游戲中最多 8 個控制器;
14、控制器和鍵盤綁定(控制器+振動);
15、存儲卡編輯器(移動保存,導入 gme/mcr/mc/mcd);
16、內置補丁碼數據庫。
1、準備工作
運行前,需要做幾個步驟。首先建立一個名為 portable.txt 的文本文件,放入模擬器根目錄中,這樣可以避免模擬器將配置文件、記憶卡文件等內容寫到<我的文檔>;目錄里。然后,將BIOS文件放入模擬器根目錄下的目錄里。
點擊 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可運行模擬器,在Settings ->Language 中選擇簡體中文,然后重啟模擬器即可進入中文界面。點擊設置按鈕進入設置界面。
2、模擬器設置
如果沒有特殊說明,保持默認設置即可。
常規(guī)設置
如果勾選“退出時保存即時存檔”,則每次進入游戲時會從上次中斷的地方開始,非常方便,但有時候即時存檔會出現一些問題,如有問題可以取消勾選。使用XBOX手柄可選用XInput后端。
BIOS設置
DuckStation可以自動檢測BIOS目錄中的文件,并可識別官方BIOS,可按照歐版、美版、日版分別設定相應版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速啟動功能跳過開機LOGO顯示。如果使用第三方修改的BIOS,快速啟動功能會失效。
主機設置
區(qū)域檢測可是使用自動檢測,這樣游戲會根據游戲自動啟用相應的BIOS。如果運行漢化游戲而使用第三方BIOS,則可以指定區(qū)域以運行指定的BIOS。CPU模擬選擇重編譯器即可,在使用其他增強功能時,模擬器可以自動切換相應的執(zhí)行方式。
游戲列表設置
DuckStation指定游戲光盤鏡像目錄后可以自動搜索目錄內的游戲,但只能自動搜索到.img格式的光盤,.bin、.iso等其他格式需要有.cue文件。不在游戲目錄內的光盤,可以通過啟動光盤按鈕直接打開。
手柄配置
上圖是使用XBOX時的配置,其他手柄可參照設置。模擬量實際上是切換手柄模式的快捷鍵,按下后可以在數字和模擬手柄之間進行切換。早期PS游戲不支持模擬手柄,可以通過快捷鍵進行切換。
記憶卡設置
如果勾選了使用單個記憶卡,會根據游戲的ID為每個游戲獨立生成一個記憶卡文件,這樣就不會出現存儲空間不夠的情況。記憶卡文件實際上和ePSXe的記憶卡文件是通用的,只需要修改文件名,即可把ePSXe的記憶卡文件轉到DuckStation上。
顯示設置
渲染器推薦使用D3D11,速度最快。OpenGL速度較慢,不適合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的寬高比,并且裁剪掉過掃描區(qū)域,可以讓一般4:3的PS游戲在現在普遍16:9的屏幕上基本滿屏顯示且沒有明顯的變形,僅在左右有一個很窄的黑邊。
增強設置
分辨率可選擇適合自己顯示器的分辨率,但一般超過5x 1080p以后畫面增強的效果就不是很明顯了。紋理過濾通常可以安全使用xBR,如果出現問題可使用臨近采樣,雙線過濾和JINC2的效果總體來說不如xBR,可視情況選擇。
24位真彩會讓游戲顏色過渡更加自然,但會令顏色有些許不同。如果想體驗原汁原味的馬賽克效果,可以關閉真彩渲染。
PGXP是DuckStation比較有特色的一項功能。由于PS的機能不足,在處理3D圖形時,建模精度和紋理透視都有問題。PGXP是一項HACK功能,提供了更高精度的建模和校正過的紋理,PS游戲的紋理不再扭曲變形,也會令畫面抖動問題極大的減輕。
PGXP功能在3D游戲中一般都可以開啟,但在2D游戲里可能會出現問題。某些游戲在高級設置中開啟CPU模式效果會更好,但通常會對2D部分的畫面造成一定的影響。如果你玩游戲時發(fā)現問題可以關閉PGXP功能。
高級設置
默認會啟用快速內存訪問重編譯,但有時會造成問題,如果系統夠快可以關閉此選項。PGXP投影精度可以提高3D畫面穩(wěn)定性,通常可以安全開啟。其他選項則只在某些特定游戲上有需要,如非必要不要開啟。
后處理設置
后處理方面由于作者同時是Dolphin的開發(fā)者,因此他很取巧的令DuckStation可以直接使用Dolphin的.glsl濾鏡,把濾鏡文件放入模擬器根目錄下目錄中,就可以通過添加按鈕增加濾鏡。
音頻設置使用默認設置即可,后端使用Cubeb。
全部設置完成后,模擬器主界面會列出全部搜索出的游戲。
三、運行
雙擊游戲標題,即可啟動游戲。根據配置的不同,啟動前會有一個重編譯緩沖過程,一般不會有很長時間。編譯完成后即可進入游戲了。雙擊游戲標題,即可啟動游戲。根據配置的不同,啟動前會有一個重編譯緩沖過程,一般不會有很長時間。編譯完成后即可進入游戲了。
和ePSXe不同的是,DuckStation可以在游戲運行時修改各種配置,尤其是畫面增強選項,可以即時切換。但在切換過程中可能會需要進行重編譯緩沖。
2、支持實時存取進度;
3、圖像和聲音的品質都非常不錯;
4、游戲兼容性也做的很好;
5、支持聯機對戰(zhàn);
6、已經從網絡查找加入大多數效果插件和bios文件,方便您使用修正了從桌面快捷方式打開造成的配置錯誤,并增加了部分效果插件。
功能特色
1、OpenGL、Vulkan(推薦)和軟件渲染;2、硬件渲染器中的升級、紋理過濾和真彩色(24 位);
3、支持游戲中的寬屏渲染(無拉伸!);
4、使用預覽屏幕截圖保存狀態(tài);
5、在中高端設備中超快的渦輪增壓速度;
6、模擬 CPU 超頻以提高游戲中的 FPS;
7、倒帶(不要在慢速設備上使用);
8、控制器布局編輯和縮放(在暫停菜單中);
9、用于幾何精度、紋理校正和深度緩沖模擬的 PGXP(修復紋理“擺動”/多邊形戰(zhàn)斗);
10、自適應下采樣濾波器;
11、在支持的 PAL 游戲中為 60fps;
12、每場比賽設置(分別為每場比賽設置增強和控制器映射);
13、支持多點點擊的游戲中最多 8 個控制器;
14、控制器和鍵盤綁定(控制器+振動);
15、存儲卡編輯器(移動保存,導入 gme/mcr/mc/mcd);
16、內置補丁碼數據庫。
duckstation模擬器電腦版使用教程
注意:模擬器運行需要Visual C++ runtime,可以從微軟官方網站下載最新版本;模擬器運行需要BIOS文件,但因為法律原因,模擬器作者不提供任何下載渠道。1、準備工作
運行前,需要做幾個步驟。首先建立一個名為 portable.txt 的文本文件,放入模擬器根目錄中,這樣可以避免模擬器將配置文件、記憶卡文件等內容寫到<我的文檔>;目錄里。然后,將BIOS文件放入模擬器根目錄下的目錄里。
點擊 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可運行模擬器,在Settings ->Language 中選擇簡體中文,然后重啟模擬器即可進入中文界面。點擊設置按鈕進入設置界面。
2、模擬器設置
如果沒有特殊說明,保持默認設置即可。
常規(guī)設置
如果勾選“退出時保存即時存檔”,則每次進入游戲時會從上次中斷的地方開始,非常方便,但有時候即時存檔會出現一些問題,如有問題可以取消勾選。使用XBOX手柄可選用XInput后端。
BIOS設置
DuckStation可以自動檢測BIOS目錄中的文件,并可識別官方BIOS,可按照歐版、美版、日版分別設定相應版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速啟動功能跳過開機LOGO顯示。如果使用第三方修改的BIOS,快速啟動功能會失效。
主機設置
區(qū)域檢測可是使用自動檢測,這樣游戲會根據游戲自動啟用相應的BIOS。如果運行漢化游戲而使用第三方BIOS,則可以指定區(qū)域以運行指定的BIOS。CPU模擬選擇重編譯器即可,在使用其他增強功能時,模擬器可以自動切換相應的執(zhí)行方式。
游戲列表設置
DuckStation指定游戲光盤鏡像目錄后可以自動搜索目錄內的游戲,但只能自動搜索到.img格式的光盤,.bin、.iso等其他格式需要有.cue文件。不在游戲目錄內的光盤,可以通過啟動光盤按鈕直接打開。
手柄配置
上圖是使用XBOX時的配置,其他手柄可參照設置。模擬量實際上是切換手柄模式的快捷鍵,按下后可以在數字和模擬手柄之間進行切換。早期PS游戲不支持模擬手柄,可以通過快捷鍵進行切換。
記憶卡設置
如果勾選了使用單個記憶卡,會根據游戲的ID為每個游戲獨立生成一個記憶卡文件,這樣就不會出現存儲空間不夠的情況。記憶卡文件實際上和ePSXe的記憶卡文件是通用的,只需要修改文件名,即可把ePSXe的記憶卡文件轉到DuckStation上。
顯示設置
渲染器推薦使用D3D11,速度最快。OpenGL速度較慢,不適合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的寬高比,并且裁剪掉過掃描區(qū)域,可以讓一般4:3的PS游戲在現在普遍16:9的屏幕上基本滿屏顯示且沒有明顯的變形,僅在左右有一個很窄的黑邊。
增強設置
分辨率可選擇適合自己顯示器的分辨率,但一般超過5x 1080p以后畫面增強的效果就不是很明顯了。紋理過濾通常可以安全使用xBR,如果出現問題可使用臨近采樣,雙線過濾和JINC2的效果總體來說不如xBR,可視情況選擇。
24位真彩會讓游戲顏色過渡更加自然,但會令顏色有些許不同。如果想體驗原汁原味的馬賽克效果,可以關閉真彩渲染。
PGXP是DuckStation比較有特色的一項功能。由于PS的機能不足,在處理3D圖形時,建模精度和紋理透視都有問題。PGXP是一項HACK功能,提供了更高精度的建模和校正過的紋理,PS游戲的紋理不再扭曲變形,也會令畫面抖動問題極大的減輕。
PGXP功能在3D游戲中一般都可以開啟,但在2D游戲里可能會出現問題。某些游戲在高級設置中開啟CPU模式效果會更好,但通常會對2D部分的畫面造成一定的影響。如果你玩游戲時發(fā)現問題可以關閉PGXP功能。
高級設置
默認會啟用快速內存訪問重編譯,但有時會造成問題,如果系統夠快可以關閉此選項。PGXP投影精度可以提高3D畫面穩(wěn)定性,通常可以安全開啟。其他選項則只在某些特定游戲上有需要,如非必要不要開啟。
后處理設置
后處理方面由于作者同時是Dolphin的開發(fā)者,因此他很取巧的令DuckStation可以直接使用Dolphin的.glsl濾鏡,把濾鏡文件放入模擬器根目錄下目錄中,就可以通過添加按鈕增加濾鏡。
音頻設置使用默認設置即可,后端使用Cubeb。
全部設置完成后,模擬器主界面會列出全部搜索出的游戲。
三、運行
雙擊游戲標題,即可啟動游戲。根據配置的不同,啟動前會有一個重編譯緩沖過程,一般不會有很長時間。編譯完成后即可進入游戲了。雙擊游戲標題,即可啟動游戲。根據配置的不同,啟動前會有一個重編譯緩沖過程,一般不會有很長時間。編譯完成后即可進入游戲了。
和ePSXe不同的是,DuckStation可以在游戲運行時修改各種配置,尤其是畫面增強選項,可以即時切換。但在切換過程中可能會需要進行重編譯緩沖。
軟件優(yōu)勢
1、支持3D加速卡;2、支持實時存取進度;
3、圖像和聲音的品質都非常不錯;
4、游戲兼容性也做的很好;
5、支持聯機對戰(zhàn);
6、已經從網絡查找加入大多數效果插件和bios文件,方便您使用修正了從桌面快捷方式打開造成的配置錯誤,并增加了部分效果插件。
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