詳情介紹
羅馬2全面戰(zhàn)爭是一款由Creative Assembly制作的策略游戲。該游戲的故事發(fā)生在羅馬的戰(zhàn)爭時(shí)代,將當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景和宏大的戰(zhàn)斗畫面融入游戲中,講述了羅馬元老院勾心斗角的政治斗爭和各家族之間的友情和盟軍之間的掙扎求生的故事。相信很多玩家都有玩過該游戲的前作,相較于前作來說,該游戲擁有新版的政治系統(tǒng)、重新整理的建筑鏈系統(tǒng)以及平衡過的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家在游戲戰(zhàn)斗的時(shí)候擁有更好的顯示游戲體驗(yàn),并且還加入了更多的游戲地圖拓展包。相信這個(gè)新的游戲版本一定可以帶給玩家更多的游戲體驗(yàn),玩家在這款游戲中,可以以羅馬或者非羅馬派別進(jìn)行戰(zhàn)役,并且它還全新的引入了亞美尼亞陣營,感興趣的玩家可以加入嘗試一下吧。目前該游戲擁有超多的游戲玩法和更多的游戲內(nèi)容,并且不管是游戲的UI界面還是其他的一些玩法、系統(tǒng)、動(dòng)作細(xì)節(jié)操作都有了長足的進(jìn)步。有想要體驗(yàn)一下的小伙伴可以來本站下載該游戲體驗(yàn)吧,本次小編分享帶來的更是這款羅馬2全面戰(zhàn)爭破解版,幫助大家破解了免費(fèi)下載,無需付費(fèi),解壓進(jìn)入游戲既可以免安裝體驗(yàn),全中文游戲界面,助你更好的玩游戲,擁有更好的游戲體驗(yàn)。
2、游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉(zhuǎn)換(會(huì)有以往未曾出現(xiàn)過的俯瞰視角)。
3、相比1代,元老院系統(tǒng)將會(huì)變得更加重要。
4、當(dāng)你的等級上升,你的成功會(huì)引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內(nèi)政方面將會(huì)完全變得人性化。
5、更大的戰(zhàn)略地圖將會(huì)包括成百上千個(gè)地區(qū)供你的軍隊(duì)調(diào)動(dòng),但游戲?qū)词」芾硪允共僮骱喴?,?讓玩家更關(guān)注與大兵團(tuán)方面而不是零星單位的調(diào)動(dòng)。
6、游戲?qū)?huì)允許你選擇共和政體或帝國。
7、游戲的鏡頭將會(huì)被重制,你能夠?qū)⒁暯擎i定于單個(gè)的單位,類似于紀(jì)錄片視角,可以隨著部隊(duì)的 行進(jìn)而晃動(dòng)。
8、演示視屏展示的是第三次布匿戰(zhàn)爭,迦太基城被圍攻的場景。
10、羅馬2將會(huì)使用最完美的游戲引擎,最完美的光照和最完美的粒子系統(tǒng)。
11、在一些場景中,可以進(jìn)行海陸聯(lián)合作戰(zhàn),比如演示視屏中的圍攻迦太基城,可以指揮最多100個(gè) 單位(前提是你的電腦配置夠格不夠格)。
12、一個(gè)海軍單位將會(huì)有超過一艘的船只(可能有數(shù)十個(gè))。
13、投射類武器如弩炮和拋石機(jī)將會(huì)有更好的應(yīng)用方式。
14、根據(jù)演示視屏,視角甚至可以進(jìn)入攻城塔內(nèi)部。
15、更廣闊的戰(zhàn)斗場面,為了指揮更多的單位,將會(huì)增加鳥瞰視角。
16、更多樣的攻城方式,城墻在承受足夠的攻擊后將會(huì)化作瓦礫攻城將不只是攻占廣場,類似于貓捉 老鼠?
17、士兵間的碰撞將會(huì)更具沖擊力,例如盾牌的碰撞?盾擊?
18、最完美的游戲引擎將會(huì)展示無以倫比的細(xì)節(jié),比如城墻上的一磚一瓦和城墻下的一草一木,還有 士兵身上的任何一根毛發(fā)和皮膚的粗細(xì)程度和牙縫里的菜等,都清晰可見。
攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。
鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。
主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時(shí)間控制。
步兵對戰(zhàn)的基本思路是包圍或側(cè)翼攻擊,想方設(shè)法從多角度進(jìn)攻敵人,達(dá)到最大消滅敵人有生力量的目的。
羅馬2的戰(zhàn)略從基本說起。每一個(gè)軍隊(duì)和城市都有控制區(qū)域,攻擊方進(jìn)入此區(qū)域?qū)o法得到補(bǔ)給加成,并容易遭受敵人城市和單位的攻擊。
戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。
帝王版加入全新的游戲拓展DLC內(nèi)容--”奧古斯丁大帝“,同時(shí)開發(fā)商Creative Assembly表示本版本表示新地圖的加入玩家體驗(yàn)游戲?qū)⒏油暾瑑H僅游戲時(shí)間上就增加了數(shù)百小時(shí),同樣游戲主題的背景也同樣的到了很大的改變,日耳曼人、羅馬人和馬其頓三巨頭征戰(zhàn)人任然沒有停止,其中還原影視爭奪羅馬統(tǒng)治者的情節(jié)也被完美的呈現(xiàn)在了玩家的眼前,個(gè)人的排新戰(zhàn)斗同樣精彩紛呈,等你來完成全新的榮耀和成就!
2、新角色
戰(zhàn)神之女:全新的女漢字加入了戰(zhàn)斗,她們個(gè)個(gè)都非常的神勇,戰(zhàn)場表現(xiàn)十分出色,完全不比男子漢差,在加入新勢力亞美尼亞陣營中將作為主力兵種討伐敵軍,讓我們一起來領(lǐng)略一下巾幗不讓須眉的氣概。
海盜:成熟的戰(zhàn)斗兵種,經(jīng)常出沒在古巴爾干的領(lǐng)海掠奪物資,但他們卻像正規(guī)軍那般的嚴(yán)格守紀(jì),是作戰(zhàn)的能手,善于海戰(zhàn),各種島嶼防御戰(zhàn)、攻防交替都手到擒來。
襲擊者:襲擊者主要包括阿爾迪安人、泰利斯的色雷斯人和奧德里西人的敗走的流寇,在戰(zhàn)役中四處劫掠,游離的襲擊者很容易被招募,因此可以選擇將他們變成雇傭兵參加戰(zhàn)斗。
如圖,將領(lǐng)在征服中會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)并升級,這根前作系列幾乎一樣。
將領(lǐng)如果沒有妻子,可以在之后玩家全權(quán)控制的劇情戰(zhàn)略中選擇外交聯(lián)姻,與相應(yīng)的陣營建立穩(wěn)固的外加關(guān)系(沒有絕對穩(wěn)固,只有相對穩(wěn)固)。
左側(cè)是本將領(lǐng)的隨從和一些在征服過程中得到的額外獎(jiǎng)勵(lì),這也讓我們想起了原作羅馬,真是還念啊~
如圖,升級有3個(gè)大種類,一共5層,每層2個(gè)分選,一般都是攻防2種選擇。最后2級只有一個(gè)選項(xiàng),一般都是增加軍團(tuán)能力和特種作戰(zhàn)能力的。
友情提示:不知道玩家們有沒有(懂英文更好,不懂英文請等漢化)仔細(xì)閱讀羅馬2的百科,建議不懂的內(nèi)容,右鍵點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo),稍等一會(huì)就能看到相應(yīng)的幫助內(nèi)容。
充分利用,不光可以了解各個(gè)陣營的歷史背景,還可以認(rèn)識自己和敵人的兵種特點(diǎn),從而更好的在戰(zhàn)爭中使用戰(zhàn)術(shù)。簡單說,自己看看百科,勝過所有攻略。^_^~
內(nèi)政,其實(shí)只有2個(gè)信息是需要注意的(跟幕府2時(shí)候一樣,控制領(lǐng)地越多,你越累,所以分析內(nèi)政越簡單越好)。
【1】盈利情況,正常,那么能否降低稅收最優(yōu)化公共秩序;不正常,那么能否提高稅收解燃眉之急。還請注意稅收對下面公共秩序的影響。
【2】公共秩序(簡稱快樂),正常(笑臉多),那么能否通過建筑和外交(貿(mào)易)來繼續(xù)提高數(shù)值(為了文化勝利);不正常(一片紅),趕緊準(zhǔn)備軍隊(duì),以防起義,并與各種民用方案齊頭并進(jìn)。
一些提示:游戲中提供了基本3種稱霸路線,無惡不作的帝王,善待百姓的執(zhí)政官,軍事和民政兩全的領(lǐng)袖。這與獲勝條件息息相關(guān),關(guān)于戰(zhàn)役中的獲勝條件細(xì)節(jié)我們一會(huì)再說。
話說,“100名快樂的民眾勝過100名士兵”,當(dāng)然也有人認(rèn)為“讓人們害怕我比讓人們敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。
畢竟這是一個(gè)開放性的征服游戲,不管你用什么方式獲勝都可以。所以,請發(fā)揮各位的想象力,享受全戰(zhàn),享受屬于你的征服。
關(guān)于將領(lǐng),只有將領(lǐng)才能募兵,1個(gè)將領(lǐng)等于一個(gè)軍團(tuán)。領(lǐng)地越多,帝國值越多,帝國值越多,可以招募的將領(lǐng)和軍團(tuán)就越多。
現(xiàn)在觀察,一個(gè)軍團(tuán)開始可以招募共20個(gè)單位(單位個(gè)體數(shù)量可以通過科技提升)。
一般是,2個(gè)省份可以供應(yīng)最多3個(gè)將領(lǐng)(也有劇情強(qiáng)加軍團(tuán)的情況),但理論上,3個(gè)軍團(tuán)只有一個(gè)可以滿員。
也就是說,2個(gè)省份在不刺字的情況下,可以提供1個(gè)半左右的普通軍團(tuán)數(shù)量(跟你軍團(tuán)單位種類和維護(hù)費(fèi)還有關(guān))。
在你財(cái)政的賬本里,還可以看各種項(xiàng)目和軍隊(duì)的支出情況。
簡單說(我知道你們都不喜歡復(fù)雜說~),開源節(jié)流。這邊建造提高收入最大值,那邊節(jié)約費(fèi)用,不要亂造兵(兵種越厲害,費(fèi)用當(dāng)然也越高),亂調(diào)整稅收(笑臉啊笑臉)。
筆者的原則是,出現(xiàn)問題,一次最好不要調(diào)整多余3個(gè)要素(就是上面提到各種民政和軍事的內(nèi)容)。停下來,慢慢想想自己做過什么,找到原因,對癥下藥。
例如:本回合,你收入1500,驚呼~哇,好多錢,趕緊招兵?。?!在買了數(shù)個(gè)近衛(wèi)兵團(tuán),幾個(gè)回合后,你收入只有近450。驚呼~哇~我的錢都那里去了???趕緊提高稅收?。。。?br /> ……筆者提示,你可能忘記你還投資興建了一些必要的建筑物并升級了一些科技吧~跟現(xiàn)實(shí)一樣,所有的事情,都是要錢的……
所以,請不要在有錢的時(shí)候急著招兵擴(kuò)張,沒錢的時(shí)候給百姓負(fù)擔(dān)……最后收拾殘局的還是你自己。
關(guān)于海戰(zhàn),所有軍團(tuán)都可以自動(dòng)在港口登船出發(fā),但是這種做法很不推薦。
因?yàn)楹玫闹笓]官一定不會(huì)讓主力陸戰(zhàn)部隊(duì)在沒有職業(yè)海軍的護(hù)送下前往敵方領(lǐng)地的(各位高手可以認(rèn)為這是廢話,但是我敢保證,游戲中經(jīng)常發(fā)生)。
海軍可以在合適的地點(diǎn)隨便登陸并行動(dòng),但在敵方領(lǐng)地登陸后無法馬上行動(dòng)。
劇情戰(zhàn)役中若選擇羅馬或迦太基,海軍的必要性可想而知。海軍能力不光可以護(hù)送軍隊(duì),還可以協(xié)助攻防,并保護(hù)或侵?jǐn)_貿(mào)易航線。
筆者幾天下來,認(rèn)為羅馬2戰(zhàn)役的大部分時(shí)間要做的都是一件事(至少中期以前),“平衡”。
內(nèi)政你要平衡,軍事你要平衡,戰(zhàn)略決策你要平衡,外交更要平衡,財(cái)政就更不用多說了。
add_population 將人口添加到輸入的城市
adjust_sea_bed 調(diào)整海床高度
ai_turn_speed 設(shè)置AI轉(zhuǎn)速
auto_win 攻擊者或后衛(wèi)自動(dòng)解決戰(zhàn)斗
burn_piggies_burn 點(diǎn)燃所有貪婪的眨眼
capture_settlement 捕獲輸入的城市
character_reset 將字符重置為開始設(shè)置
clear_messages 清除所有消息
create_building 創(chuàng)建輸入類型的建筑物
create_unit 在選擇或角色部隊(duì)中創(chuàng)建一個(gè)單位
damage_wall 破壞定居點(diǎn)的墻壁
diplomacy_mission 創(chuàng)建外交使命
diplomatic_stance 設(shè)置兩派的外交立場
disable_ai 禁用AI
filter_coastlines 將濾鏡應(yīng)用于世界地圖海岸線
force_battle_defeat 強(qiáng)制玩家失敗
force_battle_victory 強(qiáng)制玩家贏得這場戰(zhàn)斗
操作系統(tǒng):Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:2 GHz Intel雙核/ 2.6 GHz Intel單核
顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3
內(nèi)存:1 GB (XP), 2 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬盤空間:30GB
DirectX:9.0c
2、推薦配置:
系統(tǒng):XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2 GHz Core i5處理器或更高
內(nèi)存:4GB
顯卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬盤:30GB
游戲特色
1、羅馬2在地理范圍上會(huì)比羅馬1大,可能會(huì)延伸至旁遮普(類似羅馬的EBm)。2、游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉(zhuǎn)換(會(huì)有以往未曾出現(xiàn)過的俯瞰視角)。
3、相比1代,元老院系統(tǒng)將會(huì)變得更加重要。
4、當(dāng)你的等級上升,你的成功會(huì)引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內(nèi)政方面將會(huì)完全變得人性化。
5、更大的戰(zhàn)略地圖將會(huì)包括成百上千個(gè)地區(qū)供你的軍隊(duì)調(diào)動(dòng),但游戲?qū)词」芾硪允共僮骱喴?,?讓玩家更關(guān)注與大兵團(tuán)方面而不是零星單位的調(diào)動(dòng)。
6、游戲?qū)?huì)允許你選擇共和政體或帝國。
7、游戲的鏡頭將會(huì)被重制,你能夠?qū)⒁暯擎i定于單個(gè)的單位,類似于紀(jì)錄片視角,可以隨著部隊(duì)的 行進(jìn)而晃動(dòng)。
8、演示視屏展示的是第三次布匿戰(zhàn)爭,迦太基城被圍攻的場景。
10、羅馬2將會(huì)使用最完美的游戲引擎,最完美的光照和最完美的粒子系統(tǒng)。
11、在一些場景中,可以進(jìn)行海陸聯(lián)合作戰(zhàn),比如演示視屏中的圍攻迦太基城,可以指揮最多100個(gè) 單位(前提是你的電腦配置夠格不夠格)。
12、一個(gè)海軍單位將會(huì)有超過一艘的船只(可能有數(shù)十個(gè))。
13、投射類武器如弩炮和拋石機(jī)將會(huì)有更好的應(yīng)用方式。
14、根據(jù)演示視屏,視角甚至可以進(jìn)入攻城塔內(nèi)部。
15、更廣闊的戰(zhàn)斗場面,為了指揮更多的單位,將會(huì)增加鳥瞰視角。
16、更多樣的攻城方式,城墻在承受足夠的攻擊后將會(huì)化作瓦礫攻城將不只是攻占廣場,類似于貓捉 老鼠?
17、士兵間的碰撞將會(huì)更具沖擊力,例如盾牌的碰撞?盾擊?
18、最完美的游戲引擎將會(huì)展示無以倫比的細(xì)節(jié),比如城墻上的一磚一瓦和城墻下的一草一木,還有 士兵身上的任何一根毛發(fā)和皮膚的粗細(xì)程度和牙縫里的菜等,都清晰可見。
羅馬2全面戰(zhàn)爭新人攻略
主界面有5個(gè)部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點(diǎn)擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。
鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。
主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時(shí)間控制。
步兵對戰(zhàn)的基本思路是包圍或側(cè)翼攻擊,想方設(shè)法從多角度進(jìn)攻敵人,達(dá)到最大消滅敵人有生力量的目的。
羅馬2的戰(zhàn)略從基本說起。每一個(gè)軍隊(duì)和城市都有控制區(qū)域,攻擊方進(jìn)入此區(qū)域?qū)o法得到補(bǔ)給加成,并容易遭受敵人城市和單位的攻擊。
戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。
游戲亮點(diǎn)
1、新劇情帝王版加入全新的游戲拓展DLC內(nèi)容--”奧古斯丁大帝“,同時(shí)開發(fā)商Creative Assembly表示本版本表示新地圖的加入玩家體驗(yàn)游戲?qū)⒏油暾瑑H僅游戲時(shí)間上就增加了數(shù)百小時(shí),同樣游戲主題的背景也同樣的到了很大的改變,日耳曼人、羅馬人和馬其頓三巨頭征戰(zhàn)人任然沒有停止,其中還原影視爭奪羅馬統(tǒng)治者的情節(jié)也被完美的呈現(xiàn)在了玩家的眼前,個(gè)人的排新戰(zhàn)斗同樣精彩紛呈,等你來完成全新的榮耀和成就!
2、新角色
戰(zhàn)神之女:全新的女漢字加入了戰(zhàn)斗,她們個(gè)個(gè)都非常的神勇,戰(zhàn)場表現(xiàn)十分出色,完全不比男子漢差,在加入新勢力亞美尼亞陣營中將作為主力兵種討伐敵軍,讓我們一起來領(lǐng)略一下巾幗不讓須眉的氣概。
海盜:成熟的戰(zhàn)斗兵種,經(jīng)常出沒在古巴爾干的領(lǐng)海掠奪物資,但他們卻像正規(guī)軍那般的嚴(yán)格守紀(jì),是作戰(zhàn)的能手,善于海戰(zhàn),各種島嶼防御戰(zhàn)、攻防交替都手到擒來。
襲擊者:襲擊者主要包括阿爾迪安人、泰利斯的色雷斯人和奧德里西人的敗走的流寇,在戰(zhàn)役中四處劫掠,游離的襲擊者很容易被招募,因此可以選擇將他們變成雇傭兵參加戰(zhàn)斗。
系統(tǒng)介紹
這里把之前沒有寫完的內(nèi)容加上,從將領(lǐng)的升級說起。如圖,將領(lǐng)在征服中會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)并升級,這根前作系列幾乎一樣。
將領(lǐng)如果沒有妻子,可以在之后玩家全權(quán)控制的劇情戰(zhàn)略中選擇外交聯(lián)姻,與相應(yīng)的陣營建立穩(wěn)固的外加關(guān)系(沒有絕對穩(wěn)固,只有相對穩(wěn)固)。
左側(cè)是本將領(lǐng)的隨從和一些在征服過程中得到的額外獎(jiǎng)勵(lì),這也讓我們想起了原作羅馬,真是還念啊~
如圖,升級有3個(gè)大種類,一共5層,每層2個(gè)分選,一般都是攻防2種選擇。最后2級只有一個(gè)選項(xiàng),一般都是增加軍團(tuán)能力和特種作戰(zhàn)能力的。
友情提示:不知道玩家們有沒有(懂英文更好,不懂英文請等漢化)仔細(xì)閱讀羅馬2的百科,建議不懂的內(nèi)容,右鍵點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo),稍等一會(huì)就能看到相應(yīng)的幫助內(nèi)容。
充分利用,不光可以了解各個(gè)陣營的歷史背景,還可以認(rèn)識自己和敵人的兵種特點(diǎn),從而更好的在戰(zhàn)爭中使用戰(zhàn)術(shù)。簡單說,自己看看百科,勝過所有攻略。^_^~
內(nèi)政,其實(shí)只有2個(gè)信息是需要注意的(跟幕府2時(shí)候一樣,控制領(lǐng)地越多,你越累,所以分析內(nèi)政越簡單越好)。
【1】盈利情況,正常,那么能否降低稅收最優(yōu)化公共秩序;不正常,那么能否提高稅收解燃眉之急。還請注意稅收對下面公共秩序的影響。
【2】公共秩序(簡稱快樂),正常(笑臉多),那么能否通過建筑和外交(貿(mào)易)來繼續(xù)提高數(shù)值(為了文化勝利);不正常(一片紅),趕緊準(zhǔn)備軍隊(duì),以防起義,并與各種民用方案齊頭并進(jìn)。
一些提示:游戲中提供了基本3種稱霸路線,無惡不作的帝王,善待百姓的執(zhí)政官,軍事和民政兩全的領(lǐng)袖。這與獲勝條件息息相關(guān),關(guān)于戰(zhàn)役中的獲勝條件細(xì)節(jié)我們一會(huì)再說。
話說,“100名快樂的民眾勝過100名士兵”,當(dāng)然也有人認(rèn)為“讓人們害怕我比讓人們敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。
畢竟這是一個(gè)開放性的征服游戲,不管你用什么方式獲勝都可以。所以,請發(fā)揮各位的想象力,享受全戰(zhàn),享受屬于你的征服。
關(guān)于將領(lǐng),只有將領(lǐng)才能募兵,1個(gè)將領(lǐng)等于一個(gè)軍團(tuán)。領(lǐng)地越多,帝國值越多,帝國值越多,可以招募的將領(lǐng)和軍團(tuán)就越多。
現(xiàn)在觀察,一個(gè)軍團(tuán)開始可以招募共20個(gè)單位(單位個(gè)體數(shù)量可以通過科技提升)。
一般是,2個(gè)省份可以供應(yīng)最多3個(gè)將領(lǐng)(也有劇情強(qiáng)加軍團(tuán)的情況),但理論上,3個(gè)軍團(tuán)只有一個(gè)可以滿員。
也就是說,2個(gè)省份在不刺字的情況下,可以提供1個(gè)半左右的普通軍團(tuán)數(shù)量(跟你軍團(tuán)單位種類和維護(hù)費(fèi)還有關(guān))。
在你財(cái)政的賬本里,還可以看各種項(xiàng)目和軍隊(duì)的支出情況。
簡單說(我知道你們都不喜歡復(fù)雜說~),開源節(jié)流。這邊建造提高收入最大值,那邊節(jié)約費(fèi)用,不要亂造兵(兵種越厲害,費(fèi)用當(dāng)然也越高),亂調(diào)整稅收(笑臉啊笑臉)。
筆者的原則是,出現(xiàn)問題,一次最好不要調(diào)整多余3個(gè)要素(就是上面提到各種民政和軍事的內(nèi)容)。停下來,慢慢想想自己做過什么,找到原因,對癥下藥。
例如:本回合,你收入1500,驚呼~哇,好多錢,趕緊招兵?。?!在買了數(shù)個(gè)近衛(wèi)兵團(tuán),幾個(gè)回合后,你收入只有近450。驚呼~哇~我的錢都那里去了???趕緊提高稅收?。。。?br /> ……筆者提示,你可能忘記你還投資興建了一些必要的建筑物并升級了一些科技吧~跟現(xiàn)實(shí)一樣,所有的事情,都是要錢的……
所以,請不要在有錢的時(shí)候急著招兵擴(kuò)張,沒錢的時(shí)候給百姓負(fù)擔(dān)……最后收拾殘局的還是你自己。
關(guān)于海戰(zhàn),所有軍團(tuán)都可以自動(dòng)在港口登船出發(fā),但是這種做法很不推薦。
因?yàn)楹玫闹笓]官一定不會(huì)讓主力陸戰(zhàn)部隊(duì)在沒有職業(yè)海軍的護(hù)送下前往敵方領(lǐng)地的(各位高手可以認(rèn)為這是廢話,但是我敢保證,游戲中經(jīng)常發(fā)生)。
海軍可以在合適的地點(diǎn)隨便登陸并行動(dòng),但在敵方領(lǐng)地登陸后無法馬上行動(dòng)。
劇情戰(zhàn)役中若選擇羅馬或迦太基,海軍的必要性可想而知。海軍能力不光可以護(hù)送軍隊(duì),還可以協(xié)助攻防,并保護(hù)或侵?jǐn)_貿(mào)易航線。
筆者幾天下來,認(rèn)為羅馬2戰(zhàn)役的大部分時(shí)間要做的都是一件事(至少中期以前),“平衡”。
內(nèi)政你要平衡,軍事你要平衡,戰(zhàn)略決策你要平衡,外交更要平衡,財(cái)政就更不用多說了。
羅馬2全面戰(zhàn)爭破解版作弊碼
add_money ## 通過##增加資金add_population 將人口添加到輸入的城市
adjust_sea_bed 調(diào)整海床高度
ai_turn_speed 設(shè)置AI轉(zhuǎn)速
auto_win 攻擊者或后衛(wèi)自動(dòng)解決戰(zhàn)斗
burn_piggies_burn 點(diǎn)燃所有貪婪的眨眼
capture_settlement 捕獲輸入的城市
character_reset 將字符重置為開始設(shè)置
clear_messages 清除所有消息
create_building 創(chuàng)建輸入類型的建筑物
create_unit 在選擇或角色部隊(duì)中創(chuàng)建一個(gè)單位
damage_wall 破壞定居點(diǎn)的墻壁
diplomacy_mission 創(chuàng)建外交使命
diplomatic_stance 設(shè)置兩派的外交立場
disable_ai 禁用AI
filter_coastlines 將濾鏡應(yīng)用于世界地圖海岸線
force_battle_defeat 強(qiáng)制玩家失敗
force_battle_victory 強(qiáng)制玩家贏得這場戰(zhàn)斗
配置要求
1、最低配置:操作系統(tǒng):Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:2 GHz Intel雙核/ 2.6 GHz Intel單核
顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3
內(nèi)存:1 GB (XP), 2 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬盤空間:30GB
DirectX:9.0c
2、推薦配置:
系統(tǒng):XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2 GHz Core i5處理器或更高
內(nèi)存:4GB
顯卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬盤:30GB
其他版本
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羅馬2全面戰(zhàn)爭帝皇版中文版 免安裝綠色版 策略戰(zhàn)棋 / 16.77G
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羅馬2全面戰(zhàn)爭帝皇版修改器2.2.0 附使用教程 游戲修改器 / 4.46M
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- 電腦版
羅馬2全面戰(zhàn)爭破解版 免安裝中文版
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