生死狙擊騰訊服
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詳情介紹
生死狙擊手游有著獨創(chuàng)的雙開火設(shè)定,配合頁游游戲模式的完美移植,可以讓原始用戶不失去已習(xí)慣的玩法操作之下增添新的游戲體驗。我們在游戲中獲取樂趣,而不是在砸錢的過程中得到快感。這就是為什么在生死狙擊中,你可以買到一把好槍,但是無法買到一堆僵硬數(shù)字堆砌起來的數(shù)值加成。在純依賴于技術(shù)的公平競爭環(huán)境下,可以讓所有FPS游戲愛好者皆能過足癮,玩出自己的風(fēng)格。這在如今充斥著商業(yè)性的手游平臺上,是極為難能可貴的。隨著游戲市場的日漸趨向成熟,現(xiàn)在的游戲越來越強調(diào)游戲本身,勤奮的技術(shù)玩家隨時有趕超的機會,這一點在競技類游戲中尤其體現(xiàn)。然而無端科技旗下的手游團隊潛心多年打造的精品之作生死狙擊,必將在手游界刮起一陣強大的槍戰(zhàn)旋風(fēng)。
3322軟件站現(xiàn)在為廣大游戲玩家提供了生死狙擊騰訊服,玩家在該版本使用QQ/微信賬號即可一鍵登錄游戲,超多的騰訊專屬渠道禮包等你領(lǐng)取。騰訊服和其他各種版本的主要區(qū)別就是渠道不同、服務(wù)器不同、游戲數(shù)據(jù)不能互通,但玩法上以及更新等等都是完全相同的。在騰訊服進行游玩可以省去了創(chuàng)建賬號的繁瑣步驟,QQ/微信賬號登錄一步到位,快人一步先進入游戲。
生死狙擊騰訊版手機版特色
1、第一人稱視角操作,屏氣凝神、身臨其境,告訴你如何當(dāng)一個合格的狙擊手
2、獨創(chuàng)觸摸移動&重力感應(yīng)的雙操作模式,隨時隨地、邊走邊玩,戰(zhàn)斗隨時開啟
3、首測上百場景,汽車飛馳、高空跳傘、黑幫激戰(zhàn)、人體炸彈,城市的每一個角落都將成為你一槍斃敵的戰(zhàn)場
4、經(jīng)典槍械全景展示,更有現(xiàn)代弩箭等你體驗,你只知道子彈可以斃命,又可曾見過利箭如何穿過敵人身體
5、動畫慢放+逼真音效,去享受子彈飛行和擊中敵人的瞬間吧,盡情體驗一個狙擊手的榮耀與驕傲
生死狙擊戰(zhàn)隊介紹
1、創(chuàng)建戰(zhàn)隊:
您需要達到10級才可以創(chuàng)建戰(zhàn)隊,并且創(chuàng)建需要花費50000GP。
創(chuàng)建戰(zhàn)隊時需要填寫戰(zhàn)隊名稱,并且可以選擇入隊等級、審核方式。
2、戰(zhàn)隊改名:
僅限戰(zhàn)隊隊長可以改名,需花費150金幣。
3、戰(zhàn)隊宣言:
創(chuàng)建時填寫,創(chuàng)建完成后可以通過戰(zhàn)隊名片面板的“戰(zhàn)隊宣言”進行修改。
4、擴建戰(zhàn)隊:
戰(zhàn)隊初始為50人。戰(zhàn)隊任何成員都可以擴建戰(zhàn)隊,每增加1人需要1金幣,擴建戰(zhàn)隊時可以獲得戰(zhàn)隊聲望。
5、戰(zhàn)隊解散和退出:
隊長可以解散戰(zhàn)隊,可以通過戰(zhàn)隊管理面板的“解散戰(zhàn)隊”進行解散。
戰(zhàn)隊成員可以自由退出戰(zhàn)隊,退出后在原戰(zhàn)隊中的職位、聲望將會被清除并且24小時后才能再加入其他戰(zhàn)隊。
6、戰(zhàn)隊職務(wù):
目前分為戰(zhàn)隊隊長、副隊長、精英和成員。其中:戰(zhàn)隊的創(chuàng)始人默認(rèn)成為戰(zhàn)隊隊長,擁有戰(zhàn)隊的所有權(quán)限。戰(zhàn)隊隊長職務(wù)可以轉(zhuǎn)移給戰(zhàn)隊成員。
戰(zhàn)隊副隊長,可以邀請成員、審批成員、進行小隊管理,最多4名。
戰(zhàn)隊精英、戰(zhàn)隊教官沒有太多管理權(quán)限,但也可以邀請新成員加入。
注:任命職位時,不可任命高于或等于自己的職位。
7、戰(zhàn)隊的個人聲望:
表示戰(zhàn)隊成員對戰(zhàn)隊的貢獻,直接影響戰(zhàn)隊積分。
按照不同的聲望劃分級別,包括:預(yù)備役、新兵、正規(guī)兵、強力兵、戰(zhàn)隊精銳、戰(zhàn)隊元老、精神領(lǐng)袖。
每日上線、戰(zhàn)隊成員組隊游戲、金幣消費都可以增加個人聲望;后續(xù)將有更多途徑增加個人聲望。
8、戰(zhàn)隊積分:
決定戰(zhàn)隊的等級和戰(zhàn)隊排行。戰(zhàn)隊個人聲望增加時,戰(zhàn)隊積分也1:1增加。
成員退出戰(zhàn)隊,戰(zhàn)隊將扣除該成員當(dāng)前聲望的10%積分,并可能引發(fā)降級。
戰(zhàn)隊總積分無上限,但每日戰(zhàn)隊最多可獲得80000積分。
生死狙擊冒險攻略
冒險模式出了這么久,相信大家都慢慢的適應(yīng)了這個模式,但是居然有很多人連普通關(guān)都通不了關(guān)?!這是為什么呢?很大一部分原因就在于這些人不知道如何選擇武器,或者不知道怎么去養(yǎng)好選擇的武器。其實,武器的選擇和培養(yǎng)是密不可分的,此貼會詳細(xì)的分析這一方面。
1、冒險模式四大屬性
首先,我們需要弄清楚冒險最基本的四大屬性,即:力量、耐力、體質(zhì)和護盾,我先來解釋一下四大屬性是什么意思。
力量:提升冒險模式中角色傷害;耐力:提升冒險模式中角色減傷;體質(zhì):提升冒險模式中角色生命值;護盾:提升冒險模式中角色護盾值。
2、武器兩大培養(yǎng)系統(tǒng)
武器進階:武器進階是提升冒險4大屬性的最直接方法。每把武器默認(rèn)0星(傳說默認(rèn)5星,半傳說默認(rèn)4星),每升一顆星均會獲得4大屬性中一個屬性的加成。這里我們還需要弄清楚武器的品質(zhì),即傳說(紅)、英雄(黃)、黃金(黃)、卓越(紫)、精良(藍(lán))和普通(白)。傳說級武器無需進階,自身帶有5星屬性。英雄,黃金,最高也能進階到5星(部分英雄未開放進階)。而卓越級冒險專屬武器(以下簡稱冒險卓越)最高也可以升至5星。其他的卓越最高升至4星,精良最高則為3星。由此看來,我們選擇武器時,只能從“傳說,英雄(以下英雄級均默認(rèn)為已開放進階的英雄級),黃金,冒險卓越”這4種品質(zhì)中選擇。而這四種品質(zhì)的滿星武器給四大屬性的加成排序為:傳說>英雄>黃金=冒險卓越。
武器強化:相對于武器進階,武器強化這個系統(tǒng)就簡單多了。強化只會提升一個屬性,那就是武器的傷害。這里不用多說了,這個比較容易理解。
3、武器傷害屬性
武器傷害屬性分為四種,實彈傷害、能量傷害、爆炸傷害和近戰(zhàn)傷害。這四種傷害屬性分別克制冒險怪物四大屬性,即能量裝甲,重型裝甲,泰坦裝甲和戰(zhàn)神裝甲。
實彈傷害→克制→能量裝甲;能量傷害→克制→重型裝甲;爆炸傷害→克制→泰坦裝甲;近戰(zhàn)傷害→克制→戰(zhàn)神裝甲。
其中,實彈傷害和能量傷害為主武器和副武器的傷害屬性,而冒險模式我們主要使用主武器進行戰(zhàn)斗,所以這里只研究實彈傷害和能量傷害。冒險模式怪物最多的屬性是能量裝甲和重型裝甲,這就要求玩家發(fā)展兩把主武器。這里先不做討論,待最后總結(jié)部分再討論。
4、武器的選擇
說了這么多武器系統(tǒng)的概念,終于說到大家最關(guān)心的武器選擇部分了。這里有個比較現(xiàn)實的是,武器的品質(zhì)需要根據(jù)玩家自身的實力來選擇。下面給出選項,我以“實彈傷害武器+能量傷害武器”的形式給出,大家可對號入座。
可在冒險模式花費任意金幣的話:可以選擇天神/魔神+無畏戰(zhàn)神/龍神吞天
愿意在冒險模式花費大量金幣,但暫時只弄了一把傳說的話:可以選擇天神/魔神+任意能量傷害英雄級
愿意在冒險模式花費金幣,但又不愿意花費過多的金幣的話:可以選擇任意實彈傷害英雄級+任意能量傷害英雄級
愿意在冒險模式有一定的投入,但是無法投入過多的話:可以選擇MG3煉獄/攔路虎+任意能量傷害英雄級(或:任意實彈傷害英雄級+AD16狂魔/地獄龍)
無法在冒險模式投入金幣(或可在冒險模式投入極少量金幣)的話:可以選擇MG3煉獄/攔路虎+AD16狂魔/地獄龍
無法在冒險模式投入金幣,并且鉆石極其不足的話:可以選擇放棄發(fā)展冒險
這里相信大家可能會有些疑問,為什么每個人都要發(fā)展兩把主武器呢?
因為正常的話我們都是使用主武器進行戰(zhàn)斗,而怪物主要有重型裝甲和能量傷害兩種屬性。所以我們只研究主武器的傷害屬性。綜上,我們?nèi)魏稳藨?yīng)該都發(fā)展兩把主武器(一把實彈傷害和一把能量傷害)。
那為什么不發(fā)展副武器呢?
因為副武器無論是在威力還是實用性方面都沒用主武器好所以副武器僅用于輔助。副武器并不是不發(fā)展,盡量把副武器升階升滿,強化的話,如果有精力就強化吧。
更新日志
v8.11.5版本
本次更新內(nèi)容如下:
1、開放全新典藏英雄級近戰(zhàn)武器-廣陵;
2、開放全新英雄級沖鋒槍熾焰焚風(fēng);
3、開放全新大型主題活動-典藏傳說;
4、異界裂隙-貪婪祭壇優(yōu)化:
新增祝福石-兵:挑戰(zhàn)成功必定獲得傳說級神兵盤古斧合成碎片
新增盤古斧碎片、深淵雷獸之魂、海量GP、海量生化樣本、海量功勛掉落;
5、冒險新手任務(wù)開放;
6、新增冒險模式序章;
7、開放全新戰(zhàn)魂-深淵雷獸;
8、刀戰(zhàn)無雙模式下架。
游戲截圖
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