蜀山傳奇華為版
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詳情介紹
蜀山傳奇華為版,在該版本當(dāng)中玩家不僅可以使用華為賬號(hào)一鍵登錄,還有大量的福利禮包可以領(lǐng)取,同時(shí)還針對(duì)華為手機(jī)性能進(jìn)行了全面升級(jí),所以不管是在畫質(zhì)上,還是操作流暢度上,都要比往常的體驗(yàn)效果更強(qiáng),非常適合華為手機(jī)用戶?;赜^游戲,蜀山傳奇無(wú)限仙石版是一款根據(jù)《蜀山劍俠傳》小說(shuō)改編的經(jīng)典仙俠策略游戲,游戲畫風(fēng)唯美,全3D建模完美還原凌云峰、陰風(fēng)谷、臥云村等電視劇中的經(jīng)典場(chǎng)景,讓玩家身歷其境,體驗(yàn)蜀山仙境。除此之外,人物造型獨(dú)特,栩栩如生,游戲高度還原了經(jīng)典的故事劇情,帶給玩家最為真實(shí)的武俠游戲。蜀山傳奇無(wú)限仙石版游戲玩法多樣,修煉玩法、鎖妖塔、幫派系統(tǒng)、斗劍歷練、散仙養(yǎng)成等多種玩法可以給玩家?guī)?lái)非常好的游戲體驗(yàn)感。
背景劇情
神州大地,即將迎來(lái)預(yù)言中的千年巨變。天下正邪的再度交鋒,已經(jīng)拉開序幕。
峨嵋大師:為師助你們打通奇經(jīng)八脈,斬妖除魔,峨嵋弟子,出發(fā)吧!
昆侖大師:爾等已得昆侖真?zhèn)鳎瑸閹熧n爾等除妖寶劍,馬上御劍前行,決戰(zhàn)蜀山!
醉道人:徒弟買酒未歸,一定又是去打怪修煉了,看來(lái)我也得動(dòng)動(dòng)筋骨了!
最后一次蜀山斗劍,天驚地動(dòng),究竟是道高一尺還是魔高一丈,伴隨這千年輪回的恩怨,累世承傳的謎題,展開最后的決戰(zhàn)。
蜀山之巔,誰(shuí)人稱霸,尚未可知。
蜀山傳奇華為手機(jī)登錄版特色
1、蜀山修仙,經(jīng)典呈現(xiàn)。
2、三界合力,斬妖除魔。
3、跨服戰(zhàn)斗,激烈較量。
4、全服斗劍,一決高下。
交易系統(tǒng)介紹
一、概述
交易系統(tǒng)是方便玩家在游戲內(nèi)交換各自所需的游戲資源,促進(jìn)物品和金錢流通的系統(tǒng),玩家可從主界面下方按鈕進(jìn)入,交易系統(tǒng)分為市場(chǎng)和交易兩塊內(nèi)容。
二、市場(chǎng)
玩家可以在市場(chǎng)里寄售各類非綁定的裝備及道具,交換彼此的物品和游戲幣。
在我的攤位界面,玩家可以將背包里的各類非綁定道具選擇寄售,寄售需要消耗一定銀幣,寄售獲得的仙石將會(huì)以郵件方式發(fā)給玩家,所得仙石會(huì)扣除個(gè)人所得稅哦
修煉玩法介紹
用戶的角色進(jìn)行修煉增長(zhǎng)其修為經(jīng)驗(yàn),可以用這些修為經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升心法、打通穴道達(dá)到增強(qiáng)角色實(shí)力的目的。
1、修煉屬性
穴道:打通穴道可以獲得各項(xiàng)修煉屬性的提升;
元神力:元神力角色初始為30,其數(shù)值還受到:穴道、法寶、心法的影響,角色轉(zhuǎn)生增加元神力上限。裝備心法需要消耗該值,不可以超過(guò)元神力上限,越高階的心法消耗元神力越多;
修煉速度:角色基本修煉速度為5,其數(shù)值受到穴道的影響。對(duì)修煉速度有加成的因素有:名山(名山的加成是山頭基本加幫派科技的共同影響),使用人民幣掛機(jī),角色資質(zhì)。
修為:角色初始修為上限為10萬(wàn),提升的數(shù)值為基本速度加上加成的綜合影響,穴道影響角色的修為上限,角色在線掛機(jī)可以增長(zhǎng)修位值,有專門的修為槽;
心法裝備位:角色初始有2個(gè),打通穴道增加裝備位,最多6個(gè)。心法裝備受到裝備位的限制,同時(shí)裝備的心法,其需要元神力總和不能超過(guò)角色的元神力。
散仙的修為可以用來(lái)開通穴道及升級(jí)心法。開通穴道后可以加快散仙的修煉速度及增加元神上限。 ? 增加元神上限可以讓您學(xué)會(huì)更多高級(jí)的心法,增加人物屬性及戰(zhàn)斗力。升級(jí)心法后可以增加技能傷害及更多的屬性增益。
2、穴道的概念
修煉的基本速度為5;
影響修煉速度的因素有:穴道、角色資質(zhì)、修煉地點(diǎn)(名山和幫派科技的影響)、收費(fèi)道具;
角色有一共15個(gè)穴道,每個(gè)穴道可以打通3次,消耗人物修為,穴道第三次打通有不同的BUFF;
15個(gè)穴道的具體作用如下:
注:附加屬性都是該穴道第三次打通時(shí)增加;
1百會(huì)穴:每打通1次,修為速度+1,第三次打通時(shí)額外增加角色元神力上限50;
2肩井:第三次打通修為上限+20萬(wàn);
3神藏:心法裝備位+1;
4中府:元神力上限+100;
5三里:修為上限+50萬(wàn);
6曲澤:裝備位+1,需要人物等級(jí)40;
7天池:元神力上限+100;
8章門:修為上限+100萬(wàn);
9勞宮:裝備位+1,需要人物等級(jí)60;
10沖門:元神力上限+100;
11關(guān)元:修為上限+120萬(wàn);
12伏兔:裝備位+1,需要人物等級(jí)80;
13地機(jī):元神力上限+100;
14會(huì)陰:修為上限+150萬(wàn);
15丹田:元神力上限+50,武將戰(zhàn)斗時(shí)出場(chǎng)靈氣+10,每次靈氣獲得+5;
穴道初始為灰色,鼠標(biāo)停留在穴道上可以看見(jiàn)tip提示,顯示消耗的修為值;
第一遍打通,穴道變?yōu)榫G色;
第二次打通穴道出現(xiàn)淡淡綠色光暈;
第三次完全打通穴道出現(xiàn)明顯的綠色光暈;
3、角色資質(zhì)
資質(zhì)影響角色獲取修為的速度,資質(zhì)越高修煉速度加成越多;
從5-10對(duì)角色修煉速度的加成為(資質(zhì)—5)×16%,即最高可以達(dá)到80%;
綠色武將資質(zhì)5到5.9;
藍(lán)色武將資質(zhì)6到6.9;
紫色武將資質(zhì)7到7.9;
橙色武將資質(zhì)8到8.9;
4、修煉地點(diǎn)
在名山中修煉有速度的加成,加成為名山和幫派科技的綜合加成;
修煉地點(diǎn)共有七個(gè):
峨眉山、昆侖山、黃山、衡山、武當(dāng)山、九華山及無(wú)主之地;
無(wú)主之地在任何時(shí)候都可以進(jìn)入掛機(jī),沒(méi)有限制,但也沒(méi)有修煉的速度加成;
其他六座名山在沒(méi)有幫派占據(jù)時(shí)為固定的修煉空間30個(gè),用戶進(jìn)入掛機(jī)修煉為名山默認(rèn)的加成速度,其中峨眉和昆侖山的基本速度提升20%,其他4座基本速度提升10%
當(dāng)名山有幫派占據(jù)后,由于幫派科技的影響,可以獲得更高的修煉加成速度,但需要向幫派繳納掛機(jī)費(fèi)用,這個(gè)費(fèi)用由幫派幫主定義;
用戶還可以使用收費(fèi)道具,額外再提高所有角色修煉速度20%;
名山有修煉空間的限制,用戶可以進(jìn)入空余的空間修煉,或者搶奪他人的修煉空間,被搶奪的用戶則自動(dòng)轉(zhuǎn)入無(wú)主之地修煉,并按照剩余修煉時(shí)間的比例返回銀幣;
5、掛機(jī)修煉
修為的掛機(jī)修煉不影響角色其他活動(dòng),在修為掛機(jī)的同時(shí),同樣可以進(jìn)行任務(wù),打怪,挑戰(zhàn)副本等其他活動(dòng);
(1)無(wú)主之地的修煉
進(jìn)入無(wú)主之地后出現(xiàn)界面;
用戶可以選擇修煉時(shí)間8或24小時(shí)進(jìn)行掛機(jī);
左側(cè)為修煉將領(lǐng)選擇,最多同時(shí)5名將領(lǐng)進(jìn)行修煉,用戶可以隨時(shí)中止或者更換將領(lǐng)的修煉;
(2)幫派駐地的修煉
當(dāng)名山被幫派占據(jù)后,用戶進(jìn)入修煉需要交納費(fèi)用給幫派,點(diǎn)擊名山進(jìn)入后出現(xiàn)界面;
玩家可以看到修煉空間里其他玩家的頭像及剩余修煉時(shí)間等相關(guān)信息。
玩家可以進(jìn)入沒(méi)人占據(jù)的修煉空位,也可以搶奪別人的修煉空間,被擊敗的玩家則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)到無(wú)主之地進(jìn)行修煉,同時(shí)將根據(jù)剩余時(shí)間返還銀幣給被轉(zhuǎn)到無(wú)主之地的玩家。
返回銀幣數(shù)量﹦(剩余時(shí)間/總修煉時(shí)間)×玩家修煉花費(fèi)總銀幣數(shù);
進(jìn)入空間后出現(xiàn)界面;
在名山里修煉,可以在保護(hù)里選擇任意一種保護(hù)措施(保護(hù)措施只需要選取一次,也只計(jì)算一次費(fèi)用):護(hù)法弟子或者仙府禁法。
仙府禁法為收費(fèi)道具,使用之后在期間內(nèi)不可被其他玩家挑戰(zhàn)。
護(hù)法弟子是占據(jù)名山的幫派定義的幫派玩家,需要消耗銀幣。
如果修煉的玩家選擇了付銀幣請(qǐng)護(hù)法弟子保護(hù),則挑戰(zhàn)玩家挑戰(zhàn)的是護(hù)法弟子的鏡像。
(3)名山易主后修煉玩家的處理
每周都會(huì)開放名山的爭(zhēng)奪,爭(zhēng)奪戰(zhàn)之后會(huì)出現(xiàn)兩種情況:
1.名山?jīng)]有易主,則該座山頭里修煉的玩家不做任何處理。
2.名山易主,則幫派戰(zhàn)結(jié)束后,在這座名山里修煉的玩家全部被轉(zhuǎn)移到無(wú)主之地,同時(shí)根據(jù)剩余時(shí)間返還玩家銀幣,包括掛機(jī)和護(hù)法弟子保護(hù)的銀幣。
鎖妖塔系統(tǒng)玩法介紹
一、 概述
鎖妖塔系統(tǒng)的推出是在于給玩家一個(gè)能夠挑戰(zhàn)極限的戰(zhàn)場(chǎng),全新的炫耀的舞臺(tái),并掉落裝備注靈所使用的材料 。
1.每層鎖妖塔都有一個(gè)聚魂陣,每隔一定時(shí)間收集塔內(nèi)靈氣孕育出各種道具。玩家可以分出一個(gè)元神去守護(hù)聚魂陣,并獲得陣內(nèi)的寶物。
2.其他玩家來(lái)到這層的時(shí)可以挑戰(zhàn)守護(hù)的玩家元神,若成功將其擊敗可搶奪聚魂陣的守護(hù)權(quán)。
二、 規(guī)則
1.鎖妖塔對(duì)40級(jí)以上的玩家開放。
2.玩家第一次進(jìn)入后從第一層開始爬。
3.鎖妖塔每日7點(diǎn)重置,重置后所有玩家回到第一層,同時(shí)結(jié)算鎮(zhèn)妖獎(jiǎng)勵(lì),并重置鎮(zhèn)妖榜。
4.玩家擊敗某層怪物后即開啟搶奪該層的聚魂陣的權(quán)利,若挑戰(zhàn)成功則成為該層的鎮(zhèn)妖者。
5.聚魂陣每隔一段時(shí)間都會(huì)產(chǎn)生1份獎(jiǎng)勵(lì),每日的7點(diǎn)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)給鎮(zhèn)妖者,若在鎮(zhèn)守期間聚魂陣被搶奪,則鎮(zhèn)妖者獲得一半累計(jì)的獎(jiǎng)勵(lì),若聚魂時(shí)間大于一小時(shí)則搶奪者獲得1份獎(jiǎng)勵(lì)。
6.搶奪聚魂陣會(huì)有一定的冷卻時(shí)間。
7.鎮(zhèn)妖者也可搶奪其他層鎮(zhèn)妖者的聚魂陣,但在挑戰(zhàn)前需放棄自己的聚魂陣,放棄只可獲得一半的獎(jiǎng)勵(lì)。
8.每層鎖妖塔都在鎮(zhèn)妖寶藏里有對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次。
更新日志
v1.15.58版本
本劍仙掐指一算,今日宜更新此版本:
1、增加戰(zhàn)斗中寶器技能顯示;
2、馭器煉寶心愿中不再顯示不可選取的寶器;
3、降低游戲更新時(shí)需要下載的資源大小;
游戲截圖
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