小小軍團(tuán)手游
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詳情介紹
小小軍團(tuán)是一款休閑策略塔防游戲,游戲以中世紀(jì)為背景,玩家需要招募不同兵種的士兵前往戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn),利用自己的智慧與策略排兵布陣,根據(jù)敵方的陣營(yíng)改變自己的陣容,通過(guò)提升等級(jí)和準(zhǔn)備不同的裝備以增加士兵的戰(zhàn)斗能力,了解每一位士兵不同的技能與基本屬性才能更好發(fā)揮每一位士兵的特長(zhǎng)。
在小小軍團(tuán)官方版游戲內(nèi),玩家可以獲得多種兵種的士兵,包括弓兵、騎兵、盾兵、弓箭手、槍兵、步兵以及飛馬騎兵等,他們都有自己的名字、背景故事、技能和獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,每個(gè)兵種之間都有特殊的克制關(guān)系和戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。歡迎感興趣的玩家前來(lái)下載!
游戲特點(diǎn)
1、超過(guò)一萬(wàn)將士同屏戰(zhàn)斗的宏大戰(zhàn)場(chǎng);
2、畫(huà)質(zhì)全面提升,全新光影特效和動(dòng)畫(huà)系統(tǒng);
3、多軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)援軍,排兵布陣之外更強(qiáng)的策略規(guī)劃;
4、新增職業(yè)專(zhuān)精系統(tǒng),自由選擇角色職業(yè);
5、回到酒館,拿起的圣杯,召喚英杰;
6、熟悉的英杰角色和技能特征;
7、世界神話傳說(shuō)中的角色登場(chǎng),超過(guò)100名新英杰追加;
8、真正的回憶,隱藏的故事,巨大的陰謀,最終的傳說(shuō)篇章;
9、HD2D CG敘事致敬經(jīng)典場(chǎng)面;
小小軍團(tuán)手游兵種介紹
【步兵】
各項(xiàng)能力較為平均的兵種,戰(zhàn)斗中克制槍兵。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找槍兵目標(biāo)。
【盾兵】
擁有超高的生存能力,但是移動(dòng)速度非常慢,懼怕魔法兵種。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵尋找離自身最近的目標(biāo)。
【槍兵】
攻擊力較高,但生命力不高,戰(zhàn)斗中克制騎兵,但懼怕步兵。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找本排離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找騎兵目標(biāo)。
【騎兵】
移動(dòng)速度最快的兵種,戰(zhàn)斗中克制弓兵,但懼怕槍兵。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找本排離自身最近的目標(biāo),如果本排沒(méi)有目標(biāo),則選擇隔排最遠(yuǎn)的目 標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找弓兵目標(biāo)。
【弓兵】
攻擊距離遠(yuǎn),但被其他近戰(zhàn)兵種貼身攻擊后無(wú)法還擊,戰(zhàn)斗中克制飛兵。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)和混戰(zhàn)都選擇離自身最近的目標(biāo)。
【飛馬騎兵】
翱翔在天空的天馬戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找本排離自身最遠(yuǎn)的魔法/圣潔部隊(duì),如果本排沒(méi)有目標(biāo),則選擇離自身 最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找魔法/圣潔部隊(duì)。
【魔法師】
魔法師的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是懼怕飛兵。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找離自身最近的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找盾兵目標(biāo)。
【狼騎兵】
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找本排離自身最近的目標(biāo),如果本排沒(méi)有目標(biāo),則選擇隔排最遠(yuǎn)的目標(biāo),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找圣潔目標(biāo)。
【獅鷲騎兵】
翱翔在天空的天馬戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗中克制魔法師和牧師,但是懼怕弓兵。
索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)尋找離自身最遠(yuǎn)的弓兵部隊(duì),混戰(zhàn)索敵在一定范圍內(nèi)優(yōu)先尋找弓兵目標(biāo)。
更新日志
v3.1.0版本
1、修復(fù)了部分關(guān)卡會(huì)卡在戰(zhàn)斗界面的bug;
2、修復(fù)了戰(zhàn)斗雙方不掉血bug;
3、修復(fù)了擊退效果過(guò)于夸張的問(wèn)題;
4、增加了英杰篩選分類(lèi);
5、增加了資源培養(yǎng)重置或置換;
6、增加了關(guān)卡解鎖提醒;
7、增加了跟據(jù)劇本調(diào)用不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景;
8、修復(fù)了升級(jí)英雄/小兵的數(shù)值bug;
9、增加了戰(zhàn)斗中的血條;
10、修復(fù)了士兵升級(jí)之后再進(jìn)入專(zhuān)精界面就會(huì)卡?。?
11、修復(fù)明明在砍這個(gè)人,但是死了另一個(gè)的bug;
12、修復(fù)了酒館點(diǎn)英雄界面描述混亂的bug;
13、完善了英杰技能描述;
14、增加了爬塔自動(dòng)連續(xù)速戰(zhàn);
15、增加了梅林塔傷害統(tǒng)計(jì);
16、修復(fù)了獸人沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題;
17、修復(fù)遠(yuǎn)程數(shù)值過(guò)于膨脹的問(wèn)題;
18、增加了新的游戲模式;
游戲截圖
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