中國(guó)骨牌游戲
類(lèi)似游戲
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詳情介紹
中國(guó)骨牌是一款中國(guó)古人們常玩的益智類(lèi)游戲。根據(jù)華寶雷達(dá)先生博客等有關(guān)資料介紹,牙牌成名于北宋宣和二年(公元1120年)的第一部牙牌專(zhuān)著《宣和牌譜》,因而也稱(chēng)“宣和牌”。
中國(guó)骨牌游戲的相十副玩法又稱(chēng)參禪,是明清之際由揚(yáng)州人發(fā)明創(chuàng)造的一種骨牌玩法,流傳并風(fēng)行于清朝。相十副是將原先混亂無(wú)序的各張骨牌一一調(diào)換成有序的牌型為勝,被認(rèn)為是含有禪機(jī)、陰陽(yáng)之道的智力游戲。
相十副玩法非常有趣,同時(shí)要想順利通關(guān)也很燒腦,游戲中很人性化的設(shè)置了提示功能和回放功能,相信每一位玩家在玩過(guò)幾天之后就會(huì)逐漸找到竅門(mén),愛(ài)不釋手,每天不通關(guān)幾局就不會(huì)去睡覺(jué)。
游戲特色
1、骨牌游戲?qū)嵲谑侵腥A文化之瑰寶,相十副玩法更是比西方之?dāng)?shù)獨(dú)要早了幾百年。
2、體驗(yàn)到種種妙處,并能世代傳遞。相十副玩法非常有趣,同時(shí)要想順利通關(guān)也很燒腦。
3、游戲中很人性化的設(shè)置了提示功能和回放功能,可以用來(lái)復(fù)盤(pán)觀看。
4、有妙韻,更有禪機(jī),研發(fā)這款游戲的目的是希望讓幾乎已經(jīng)失傳的游戲得以新生。
5、通過(guò)手機(jī)游戲的形式和網(wǎng)絡(luò)傳播的能量,讓年輕人也能玩到古人的經(jīng)典游戲。
更新日志
v1.03版本
新增了新手引導(dǎo)
修復(fù)了個(gè)別錯(cuò)誤
游戲截圖