神都夜行錄華為版
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詳情介紹
世間妖怪,皆有溫度,歡迎大人走進這個充滿奇遇的世界!神都夜行錄華為版是由華為端與網(wǎng)易雷火科技有限公司共同合作推出的一款國韻巔峰,全新妖靈神鬼異志類古風幻想手游。以中國志怪文化典籍為藍本,歷經(jīng)兩年打磨,致力于為你呈上最有溫度的國風妖怪奇譚。游戲中集結萬千妖靈,采用了盛唐古韻,精致畫風設計,你將化身為一名初入世的降妖師來到神都洛陽這個充滿奇遇的世界。并通過搭配陰陽眼、變形術、入夢術等各類特色降妖術法,調查各地可疑的妖怪作亂事件,與各類形象各異、個性分明的妖怪斗志斗勇,讓你親自體驗紛繁豐富的百妖劇情。妖靈是敵是友,是正是邪,皆由你在環(huán)環(huán)相扣的劇情推進中加以甄別!喜歡的朋友趕緊來免費下載加入,與妖靈攜手相伴一起踏上這段美妙的旅程吧!
2、精美的國風畫面一次次奇異的相遇追隨協(xié)伴一起作戰(zhàn)
3、世界妖怪皆存有溫情嘗一口人間煙火玄幻秘術闖妖都
4、動人的劇情故事收集培養(yǎng)妖怪觸及一段段真實的性情
5、海量妖怪來襲全新的戰(zhàn)斗風格,融入了全新的戰(zhàn)斗元素
《神都夜行錄》還給予降妖師玩家們高自由度的玩法和互動,除劇情闖關與妖靈養(yǎng)成,游戲的戰(zhàn)斗機制還涉及五行克制與妖靈搭配的策略與智慧。除此以外,游戲中的舌戰(zhàn)玩法酣暢激辯真善美,傳統(tǒng)節(jié)日副本盡展人間煙火,組隊打怪考驗默契協(xié)作,萬眾一心共守世間平衡。
2、【獨特題材,打造手游正統(tǒng)國風】
不論是在題材選擇還是世界觀構建方面,都非常獨到和新穎,整個項目組團隊耗時半年多時間,專門用來籌備劇本以及妖魔形象創(chuàng)作,力求深挖中國傳統(tǒng)妖文化,玩家將扮演一名初入世的降妖師,調查各種妖怪作亂事件,降服各類形象各異、個性分明的妖怪,感受最純正的國風音畫體驗。
3、【空靈純粹,完美聲線動聽古風】
從此前的唱作經(jīng)歷來看,周深非常擅長處理古風曲目,對于中國傳統(tǒng)文化有著非常濃厚的喜愛。這次操刀制作手游主題曲,也是看中了游戲新穎的降妖題材,他本人也親自表示,將會為游戲親自打造一首以妖文化為主的歌曲,并且在公測期間對外。另外從演唱風格來看,周深的聲音空靈細膩、干凈純粹,不沾世間塵埃,有詩一般直戳人心的力量
4、【收集養(yǎng)成,與妖同行的奇遇】
“即時戰(zhàn)斗+卡牌”的玩法設計,是《神都夜行錄》的另一大特色。一方面,玩家通過邂逅不同的妖靈,體會到卡牌收集、培養(yǎng)、配置出戰(zhàn)的策略性趣味,游戲中不存在最強力卡牌的設定,所有的妖靈都有獨特的定位,比如R骰子妖,是唯一出陣技能可讓降妖師吸血的狠角色,其他SR、SSR均無法替代
1、 妖靈活力機制:每個妖靈活力上限30,每一層戰(zhàn)勝扣除出戰(zhàn)妖靈10點活力,戰(zhàn)敗不扣除,活力每小時回復一點。為了節(jié)省活力快速沖層,低層(1-10)建議使用R卡妖靈或練度不高的妖靈,并且盡量使用3位妖靈出戰(zhàn)
2、 每天只能使用兩次助戰(zhàn),把助戰(zhàn)機會留到自己打不過的層數(shù)
3、 消耗月明珠獲取祝福,同樣推薦留到打不過的層數(shù)再使用buff
4、 復活道具返魂枝,一個玉璧可以買兩個。每天僅有兩次的助戰(zhàn)機會比返魂枝珍貴得多,高層(25層以上)千萬不要不舍得復活
5、 相同boss在不同層數(shù)難度的機制都是相同的,應對思路也大致相同,11-20層追加“BOSS屬性全面提升”,21層以上繼續(xù)追加“在狂暴與虛弱以外的階段,BOSS受到傷害降低”,故高層往往需要更高練度更高階的妖靈和更完美的操作
【BOSS機制詳解】
一 【裴旻】
1、Boss機制:裴旻的攻擊會給降妖師疊加易傷debuff,層數(shù)越高,受到裴旻攻擊越高。變身術可以清除debuff
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,使用火系輸出妖靈即可輕松通過
11-20層:簡單,需要注意閃避,在debuff層數(shù)高于5層時注意使用變身術,并快速擊殺boss,推薦攜帶火系高輸出妖靈,比如金烏、烏靈、傒囊等
21-30層:難,需要頻繁閃避,在debuff層數(shù)高于5層時注意使用變身術,并快速擊殺boss,需要火系高練度高輸出陣容,例如烏靈攜帶金絲小棗搭配伯牙、弈秋、阿緲等保證會心,或者阿織輔助高階金烏
31-35層:極難,易傷debuff使得boss攻擊極高,在不使用復活的情況下,必須1輪虛弱就秒殺boss,使用復活則可以堅持到2輪虛弱殺死boss。必須使用高階烏靈攜帶金絲小棗拓印,并攜帶保證會心的輔助妖靈,例如伯牙、阿緲、弈秋等
二、【無支祁】
1、Boss機制:無支祁免疫非會心傷害。踏入戰(zhàn)陣中會持續(xù)為降妖師回復會心,同時也會持續(xù)為無支祁增加怒氣。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,使用土系妖靈抗狂暴傷害,全程站在圈中戰(zhàn)斗即可輕松通過。
11-20層: 簡單,使用土系輸出妖靈,例如馳狼、莎莉絲等,全程站在圈中戰(zhàn)斗。
21-30層: 中,使用土系高練度高輸出妖靈,例如應龍、阿織輔助酸與等。在土系輸出練度不高的情況下,可以選擇無限續(xù)航流,天祿+涂山小月,再搭配任意土系高練度妖靈抗狂暴傷害并稍微輸出,可以茍到地老天荒。
31-35層: 難,無支祁有400萬血量并且狂暴極快,狂暴時傷害極高,思路參考21-30層即可,但都需要高階高練度。例如天祿+涂山小月的無限續(xù)航流,需要高階涂山小月封怒,否則無支祁狂暴頻繁,高練度土系妖靈也扛不住大招傷害
三、 【司羿】
1、Boss機制:場上會生成數(shù)個太陽,同時存在的太陽個數(shù)越多,司羿增加怒氣越快。碰撞太陽可以使之消失,但降妖師會受到一定傷害。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意金系妖靈出戰(zhàn),降妖師砍爆。
11-20層:簡單,使用具有一定練度的金系輸出快速擊殺boss,例如伯牙輔助劍圣或者開明。由于場上太陽較多時會導致boss狂暴較快,有兩種思路可以應對,一種是加快自身集氣速度,例如攜帶白澤、花朝·掃晴娘、團子等,另一種是碰撞場上太陽使之消失降低司羿積攢怒氣的速度,但會損失不少血量,可以攜帶涂山爻給自身免傷buff以后再去碰撞。
21-30層: 中,快速擊殺boss需要高練度高輸出的陣容,例如開明搭配伯牙、阿緲等輔助保證會心。應對司羿快速狂暴,有加快自身集氣速度和涂山爻免傷撞球兩種思路可以選擇。
31-35層:難,思路同上,但要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss。妖靈都是一階的情況下,可以利用復活嘗試擊殺,如果有涂山爻不建議使用助戰(zhàn)次數(shù),可以選擇涂山爻免傷buff撞球的思路
四、 【應龍】
1、Boss機制:應龍狂暴時會扣除玩家所有會心,并按比例增加自身攻擊力、降低玩家攻擊力最高的妖靈的攻擊力。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意木系妖靈出戰(zhàn),降妖師砍爆。
11-20層:簡單,木系較高練度的妖靈均可,推薦兔二爺輔助司羿、阿織輔助司羿等,鹿蜀、伯牙、白澤也都可以作為輔助出戰(zhàn)。需要注意的是,應龍狂暴傷害出的很快,應龍狂暴剛開始讀條的一瞬間就要使用妖靈技能,否則可能導致降妖師吃到狂暴傷害。
21-30層:難,需要較高練度的陣容,推薦兔二爺輔助高階司羿、阿織輔助高階司羿等,輔助推薦攜帶縈留枝葉間拓印,增加司羿的輸出。
31-35層:極難,思路同上,但要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss,如果自己沒有5階司羿的話值得花費一次助戰(zhàn)次數(shù),應龍是一個沒有什么機制花樣的純硬件本。
五、 【雨師】
1、Boss機制:同時面對雨師和風伯,進本后可以對雨師造成傷害,風伯無敵;雨師狂暴+虛弱結束后,雨師無敵,可以對風伯造成傷害,如此循環(huán)。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,帶任意土系抗雨師狂暴,任意金系抗風伯狂暴即可。
11-20層:簡單,帶有一定練度的土系妖靈輸出雨師并承受狂暴,例如阿織、掃晴娘、莎莉絲等,帶有一定練度的金系妖靈輸出風伯并承受狂暴,例如劍圣、開明、弈秋等。
21-30層:中,BOSS傷害全面提升,并且同時承受風伯和雨師兩位boss的傷害,需要注意閃避,并用較高練度的陣容快速擊殺,土系推薦用阿織酸與,或者掃晴娘應龍等輸出陣容,金系推薦用開明等高輸出妖靈。
31-35層:難,思路同上,但BOSS傷害進一步提升,要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss,否則難以承受長時間戰(zhàn)斗boss造成的高額傷害。都是一階妖靈的情況下可以使用復活嘗試擊殺,總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
六、 【河伯】
1、Boss機制:妖靈出戰(zhàn)后河伯迅速回滿血,必須一次性秒殺。每次妖靈出戰(zhàn)會給己方疊加一層攻擊力提升的buff。必須在時限內擊敗河伯否則戰(zhàn)斗失敗。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,不需要釋放妖靈技能,用自己的血量承受狂暴,僅憑降妖師傷害即可擊殺。
11-20層:中,無法僅憑降妖師傷害擊殺boss,必須使用妖靈技能秒殺。推薦使用伯牙+應龍的高爆發(fā)一套帶走,沒有應龍可以用莎莉絲代替?;蛘卟扇×硪环N思路,靠頻繁釋放技能疊buff,推薦攜帶白澤加快集氣,疊到10層以上用酸與、馳狼等土系輸出秒殺。
21-30層:難,BOSS血量大幅提升,必須使用高階輸出才能秒殺,自己沒有高階輸出的情況下必須花費助戰(zhàn)次數(shù)才能通過,推薦選擇五階應龍搭配滿破金絲小棗拓印的助戰(zhàn),自己上阿緲和伯牙保證會心。這個本復活無用。
七、【 金烏】
1、Boss機制:如果選擇紅圈,金烏半血以上時傷害大幅提升,半血以下時閃避提高;如果選擇藍圈,金烏每20秒扣除前排妖靈妖氣。建議選擇紅圈,不要選藍圈。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意水系妖靈即可。
11-20層:中,半血以上時BOSS傷害較高,需要注意閃避。半血以下時由于boss閃避較高,建議給輸出妖靈攜帶啾啾玉雀團拓印保證技能命中。推薦雨師、無支祁、河伯等水系輸出。
21-30層:難,需要高階水系輸出妖靈,如雨師、無支祁、河伯。沒有高階輸出不夠的情況下,可以采用涂山小月+天祿的無限續(xù)航流打法,搭配一個水系輸出,需要給水系輸出攜帶啾啾玉雀團拓印,傷害不夠時可能需要復活接著打。金烏本總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)
八、 【開明】
1、Boss機制:開明狂暴后會切換面具,根據(jù)切換的面具獲得不同的能力,增加擊殺難度,所以越快擊殺越好?!緫獙λ悸贰?br /> 2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶火系輸出妖靈即可。
11-20層:中,boss血量提升,更難秒殺,需要較為成熟的輸出陣容,例如伯牙輔助烏靈,阿織輔助金烏等,盡量在第一次狂暴時就對boss造成足量傷害。boss切換面具后額外獲得能力會增加擊殺難度,例如火屬性面具,會使開明普攻附帶灼燒,傷害很高,很容易導致降妖師死亡,土屬性面具會給開明增加護盾等。
21-30層:難,開明切換面具后的附加能力極其恐怖,需要高階輸出在第一次狂暴時盡量秒殺boss,推薦使用高階烏靈攜帶金絲小棗拓印,搭配伯牙和阿緲輔助保證會心。
九、 【年獸】
1、Boss機制:年獸可重生4次。如果擊殺年獸的是降妖師傷害,年獸重生會變?yōu)樾菍傩?如果擊殺年獸的是妖靈傷害,年獸重生會變成克制該妖靈屬性的屬性。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶月屬性妖靈承受年獸狂暴傷害。
11-20層:簡單,推薦攜帶日、月、星屬性妖靈各一個,不要求高階,滿級即可,推薦組合為年獸、大司命、天祿。不管年獸重生成什么屬性,用克制的妖靈承受狂暴傷害即可。
21-30層:中,boss血量和傷害全面提升,思路不變,但需要高階高練度的妖靈才能快速擊殺boss。如果全為一階的情況下,可能需要復活才能通關。年獸本總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
十、 【白骨夫人】
1、Boss機制:總共需要擊殺三只白骨夫人。第一只白骨夫人具有極高的閃避,第二只白骨夫人受到的克制傷害大幅降低,第三只白骨夫人會封禁玩家的閃避技能且怒氣增長極快。
2、應對思路
1-10層:中,要求玩家有較高的木系輸出能力,并給輸出攜帶啾啾玉雀團拓印應對第一只白骨夫人的高閃避??傮w戰(zhàn)斗時間會比較長,考驗玩家的續(xù)航能力,推薦攜帶鹿蜀、杏花妖等回血妖靈。
11-20層:難,推薦輸出流派包括兔二爺+司羿、涂山夜+司羿等,并攜帶鹿蜀、杏花妖等輔助增加續(xù)航能力。推薦使用能夠移動輸出的變身妖靈,例如阿織、司羿、大司命等,第三只白骨夫人封禁閃避后,使用這些移動輸出的變身妖靈可以更方便的躲避地面紅色范圍AOE的高傷害技能。
21-30層:極難,三只白骨夫人的血量都很高,戰(zhàn)斗時間極長,且第三只白骨夫人鎖閃避+快速狂暴很容易最后崩盤,需要高階司羿和強力輔助,推薦使用復活、推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
【全新內容】
1、夢象五載·五周年慶典版本更新 五周年慶版本「夢象五載話千秋」上線!活動期間簽到即可獲得「限定SSR妖靈任選禮盒」*1,更有5張「限定SSR拓印任選禮盒」!300抽喚靈賀禮、「福從天降」異妖靈限時返場、福利百抽、歲時憶夢、福利雨、掌司的回饋重置等重磅福利活動。2023下半年最強福利齊至,大人可別錯過哦!
2、妖靈齊聚·限定角色 司天東極,七宿列奉。異妖靈「青龍帝君」降臨! 極宙出淵,熵燼星河。限定SSR妖靈「宙淵·大司命」現(xiàn)世!
3、馭靈珠·全新養(yǎng)成系統(tǒng)開啟 每日挑戰(zhàn)「原初之境」副本,可獲得大量馭靈珠養(yǎng)成素材和洗煉素材用以培養(yǎng)馭靈珠的各項屬性。進而提升降妖師大人的整體實力來應對更大的挑戰(zhàn)。
4、宙淵天狩·全新挑戰(zhàn)活動 等級達到50級的降妖師大人,可參與「宙淵天狩」活動挑戰(zhàn)全新機制BOSS,贏取玉璧、喚靈符、混沌洪源等珍稀獎勵。排行榜前列的降妖師還將獲得特殊光環(huán)效果。
游戲特色
1、豐富的劇情故事一次次相逢的喜悅聞歌起舞梵稥沐浴2、精美的國風畫面一次次奇異的相遇追隨協(xié)伴一起作戰(zhàn)
3、世界妖怪皆存有溫情嘗一口人間煙火玄幻秘術闖妖都
4、動人的劇情故事收集培養(yǎng)妖怪觸及一段段真實的性情
5、海量妖怪來襲全新的戰(zhàn)斗風格,融入了全新的戰(zhàn)斗元素
游戲亮點
1、【多樣妖靈搭配,高自由度互動】《神都夜行錄》還給予降妖師玩家們高自由度的玩法和互動,除劇情闖關與妖靈養(yǎng)成,游戲的戰(zhàn)斗機制還涉及五行克制與妖靈搭配的策略與智慧。除此以外,游戲中的舌戰(zhàn)玩法酣暢激辯真善美,傳統(tǒng)節(jié)日副本盡展人間煙火,組隊打怪考驗默契協(xié)作,萬眾一心共守世間平衡。
2、【獨特題材,打造手游正統(tǒng)國風】
不論是在題材選擇還是世界觀構建方面,都非常獨到和新穎,整個項目組團隊耗時半年多時間,專門用來籌備劇本以及妖魔形象創(chuàng)作,力求深挖中國傳統(tǒng)妖文化,玩家將扮演一名初入世的降妖師,調查各種妖怪作亂事件,降服各類形象各異、個性分明的妖怪,感受最純正的國風音畫體驗。
3、【空靈純粹,完美聲線動聽古風】
從此前的唱作經(jīng)歷來看,周深非常擅長處理古風曲目,對于中國傳統(tǒng)文化有著非常濃厚的喜愛。這次操刀制作手游主題曲,也是看中了游戲新穎的降妖題材,他本人也親自表示,將會為游戲親自打造一首以妖文化為主的歌曲,并且在公測期間對外。另外從演唱風格來看,周深的聲音空靈細膩、干凈純粹,不沾世間塵埃,有詩一般直戳人心的力量
4、【收集養(yǎng)成,與妖同行的奇遇】
“即時戰(zhàn)斗+卡牌”的玩法設計,是《神都夜行錄》的另一大特色。一方面,玩家通過邂逅不同的妖靈,體會到卡牌收集、培養(yǎng)、配置出戰(zhàn)的策略性趣味,游戲中不存在最強力卡牌的設定,所有的妖靈都有獨特的定位,比如R骰子妖,是唯一出陣技能可讓降妖師吸血的狠角色,其他SR、SSR均無法替代
神都夜行錄攻略從極之淵副本攻略
【戰(zhàn)前準備篇】1、 妖靈活力機制:每個妖靈活力上限30,每一層戰(zhàn)勝扣除出戰(zhàn)妖靈10點活力,戰(zhàn)敗不扣除,活力每小時回復一點。為了節(jié)省活力快速沖層,低層(1-10)建議使用R卡妖靈或練度不高的妖靈,并且盡量使用3位妖靈出戰(zhàn)
2、 每天只能使用兩次助戰(zhàn),把助戰(zhàn)機會留到自己打不過的層數(shù)
3、 消耗月明珠獲取祝福,同樣推薦留到打不過的層數(shù)再使用buff
4、 復活道具返魂枝,一個玉璧可以買兩個。每天僅有兩次的助戰(zhàn)機會比返魂枝珍貴得多,高層(25層以上)千萬不要不舍得復活
5、 相同boss在不同層數(shù)難度的機制都是相同的,應對思路也大致相同,11-20層追加“BOSS屬性全面提升”,21層以上繼續(xù)追加“在狂暴與虛弱以外的階段,BOSS受到傷害降低”,故高層往往需要更高練度更高階的妖靈和更完美的操作
【BOSS機制詳解】
一 【裴旻】
1、Boss機制:裴旻的攻擊會給降妖師疊加易傷debuff,層數(shù)越高,受到裴旻攻擊越高。變身術可以清除debuff
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,使用火系輸出妖靈即可輕松通過
11-20層:簡單,需要注意閃避,在debuff層數(shù)高于5層時注意使用變身術,并快速擊殺boss,推薦攜帶火系高輸出妖靈,比如金烏、烏靈、傒囊等
21-30層:難,需要頻繁閃避,在debuff層數(shù)高于5層時注意使用變身術,并快速擊殺boss,需要火系高練度高輸出陣容,例如烏靈攜帶金絲小棗搭配伯牙、弈秋、阿緲等保證會心,或者阿織輔助高階金烏
31-35層:極難,易傷debuff使得boss攻擊極高,在不使用復活的情況下,必須1輪虛弱就秒殺boss,使用復活則可以堅持到2輪虛弱殺死boss。必須使用高階烏靈攜帶金絲小棗拓印,并攜帶保證會心的輔助妖靈,例如伯牙、阿緲、弈秋等
二、【無支祁】
1、Boss機制:無支祁免疫非會心傷害。踏入戰(zhàn)陣中會持續(xù)為降妖師回復會心,同時也會持續(xù)為無支祁增加怒氣。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,使用土系妖靈抗狂暴傷害,全程站在圈中戰(zhàn)斗即可輕松通過。
11-20層: 簡單,使用土系輸出妖靈,例如馳狼、莎莉絲等,全程站在圈中戰(zhàn)斗。
21-30層: 中,使用土系高練度高輸出妖靈,例如應龍、阿織輔助酸與等。在土系輸出練度不高的情況下,可以選擇無限續(xù)航流,天祿+涂山小月,再搭配任意土系高練度妖靈抗狂暴傷害并稍微輸出,可以茍到地老天荒。
31-35層: 難,無支祁有400萬血量并且狂暴極快,狂暴時傷害極高,思路參考21-30層即可,但都需要高階高練度。例如天祿+涂山小月的無限續(xù)航流,需要高階涂山小月封怒,否則無支祁狂暴頻繁,高練度土系妖靈也扛不住大招傷害
三、 【司羿】
1、Boss機制:場上會生成數(shù)個太陽,同時存在的太陽個數(shù)越多,司羿增加怒氣越快。碰撞太陽可以使之消失,但降妖師會受到一定傷害。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意金系妖靈出戰(zhàn),降妖師砍爆。
11-20層:簡單,使用具有一定練度的金系輸出快速擊殺boss,例如伯牙輔助劍圣或者開明。由于場上太陽較多時會導致boss狂暴較快,有兩種思路可以應對,一種是加快自身集氣速度,例如攜帶白澤、花朝·掃晴娘、團子等,另一種是碰撞場上太陽使之消失降低司羿積攢怒氣的速度,但會損失不少血量,可以攜帶涂山爻給自身免傷buff以后再去碰撞。
21-30層: 中,快速擊殺boss需要高練度高輸出的陣容,例如開明搭配伯牙、阿緲等輔助保證會心。應對司羿快速狂暴,有加快自身集氣速度和涂山爻免傷撞球兩種思路可以選擇。
31-35層:難,思路同上,但要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss。妖靈都是一階的情況下,可以利用復活嘗試擊殺,如果有涂山爻不建議使用助戰(zhàn)次數(shù),可以選擇涂山爻免傷buff撞球的思路
四、 【應龍】
1、Boss機制:應龍狂暴時會扣除玩家所有會心,并按比例增加自身攻擊力、降低玩家攻擊力最高的妖靈的攻擊力。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意木系妖靈出戰(zhàn),降妖師砍爆。
11-20層:簡單,木系較高練度的妖靈均可,推薦兔二爺輔助司羿、阿織輔助司羿等,鹿蜀、伯牙、白澤也都可以作為輔助出戰(zhàn)。需要注意的是,應龍狂暴傷害出的很快,應龍狂暴剛開始讀條的一瞬間就要使用妖靈技能,否則可能導致降妖師吃到狂暴傷害。
21-30層:難,需要較高練度的陣容,推薦兔二爺輔助高階司羿、阿織輔助高階司羿等,輔助推薦攜帶縈留枝葉間拓印,增加司羿的輸出。
31-35層:極難,思路同上,但要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss,如果自己沒有5階司羿的話值得花費一次助戰(zhàn)次數(shù),應龍是一個沒有什么機制花樣的純硬件本。
五、 【雨師】
1、Boss機制:同時面對雨師和風伯,進本后可以對雨師造成傷害,風伯無敵;雨師狂暴+虛弱結束后,雨師無敵,可以對風伯造成傷害,如此循環(huán)。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,帶任意土系抗雨師狂暴,任意金系抗風伯狂暴即可。
11-20層:簡單,帶有一定練度的土系妖靈輸出雨師并承受狂暴,例如阿織、掃晴娘、莎莉絲等,帶有一定練度的金系妖靈輸出風伯并承受狂暴,例如劍圣、開明、弈秋等。
21-30層:中,BOSS傷害全面提升,并且同時承受風伯和雨師兩位boss的傷害,需要注意閃避,并用較高練度的陣容快速擊殺,土系推薦用阿織酸與,或者掃晴娘應龍等輸出陣容,金系推薦用開明等高輸出妖靈。
31-35層:難,思路同上,但BOSS傷害進一步提升,要求更高練度更高階的輸出盡快擊殺boss,否則難以承受長時間戰(zhàn)斗boss造成的高額傷害。都是一階妖靈的情況下可以使用復活嘗試擊殺,總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
六、 【河伯】
1、Boss機制:妖靈出戰(zhàn)后河伯迅速回滿血,必須一次性秒殺。每次妖靈出戰(zhàn)會給己方疊加一層攻擊力提升的buff。必須在時限內擊敗河伯否則戰(zhàn)斗失敗。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,不需要釋放妖靈技能,用自己的血量承受狂暴,僅憑降妖師傷害即可擊殺。
11-20層:中,無法僅憑降妖師傷害擊殺boss,必須使用妖靈技能秒殺。推薦使用伯牙+應龍的高爆發(fā)一套帶走,沒有應龍可以用莎莉絲代替?;蛘卟扇×硪环N思路,靠頻繁釋放技能疊buff,推薦攜帶白澤加快集氣,疊到10層以上用酸與、馳狼等土系輸出秒殺。
21-30層:難,BOSS血量大幅提升,必須使用高階輸出才能秒殺,自己沒有高階輸出的情況下必須花費助戰(zhàn)次數(shù)才能通過,推薦選擇五階應龍搭配滿破金絲小棗拓印的助戰(zhàn),自己上阿緲和伯牙保證會心。這個本復活無用。
七、【 金烏】
1、Boss機制:如果選擇紅圈,金烏半血以上時傷害大幅提升,半血以下時閃避提高;如果選擇藍圈,金烏每20秒扣除前排妖靈妖氣。建議選擇紅圈,不要選藍圈。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶任意水系妖靈即可。
11-20層:中,半血以上時BOSS傷害較高,需要注意閃避。半血以下時由于boss閃避較高,建議給輸出妖靈攜帶啾啾玉雀團拓印保證技能命中。推薦雨師、無支祁、河伯等水系輸出。
21-30層:難,需要高階水系輸出妖靈,如雨師、無支祁、河伯。沒有高階輸出不夠的情況下,可以采用涂山小月+天祿的無限續(xù)航流打法,搭配一個水系輸出,需要給水系輸出攜帶啾啾玉雀團拓印,傷害不夠時可能需要復活接著打。金烏本總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)
八、 【開明】
1、Boss機制:開明狂暴后會切換面具,根據(jù)切換的面具獲得不同的能力,增加擊殺難度,所以越快擊殺越好?!緫獙λ悸贰?br /> 2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶火系輸出妖靈即可。
11-20層:中,boss血量提升,更難秒殺,需要較為成熟的輸出陣容,例如伯牙輔助烏靈,阿織輔助金烏等,盡量在第一次狂暴時就對boss造成足量傷害。boss切換面具后額外獲得能力會增加擊殺難度,例如火屬性面具,會使開明普攻附帶灼燒,傷害很高,很容易導致降妖師死亡,土屬性面具會給開明增加護盾等。
21-30層:難,開明切換面具后的附加能力極其恐怖,需要高階輸出在第一次狂暴時盡量秒殺boss,推薦使用高階烏靈攜帶金絲小棗拓印,搭配伯牙和阿緲輔助保證會心。
九、 【年獸】
1、Boss機制:年獸可重生4次。如果擊殺年獸的是降妖師傷害,年獸重生會變?yōu)樾菍傩?如果擊殺年獸的是妖靈傷害,年獸重生會變成克制該妖靈屬性的屬性。
2、應對思路
1-10層:簡單,boss血量少且攻擊低,攜帶月屬性妖靈承受年獸狂暴傷害。
11-20層:簡單,推薦攜帶日、月、星屬性妖靈各一個,不要求高階,滿級即可,推薦組合為年獸、大司命、天祿。不管年獸重生成什么屬性,用克制的妖靈承受狂暴傷害即可。
21-30層:中,boss血量和傷害全面提升,思路不變,但需要高階高練度的妖靈才能快速擊殺boss。如果全為一階的情況下,可能需要復活才能通關。年獸本總體難度不高,不推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
十、 【白骨夫人】
1、Boss機制:總共需要擊殺三只白骨夫人。第一只白骨夫人具有極高的閃避,第二只白骨夫人受到的克制傷害大幅降低,第三只白骨夫人會封禁玩家的閃避技能且怒氣增長極快。
2、應對思路
1-10層:中,要求玩家有較高的木系輸出能力,并給輸出攜帶啾啾玉雀團拓印應對第一只白骨夫人的高閃避??傮w戰(zhàn)斗時間會比較長,考驗玩家的續(xù)航能力,推薦攜帶鹿蜀、杏花妖等回血妖靈。
11-20層:難,推薦輸出流派包括兔二爺+司羿、涂山夜+司羿等,并攜帶鹿蜀、杏花妖等輔助增加續(xù)航能力。推薦使用能夠移動輸出的變身妖靈,例如阿織、司羿、大司命等,第三只白骨夫人封禁閃避后,使用這些移動輸出的變身妖靈可以更方便的躲避地面紅色范圍AOE的高傷害技能。
21-30層:極難,三只白骨夫人的血量都很高,戰(zhàn)斗時間極長,且第三只白骨夫人鎖閃避+快速狂暴很容易最后崩盤,需要高階司羿和強力輔助,推薦使用復活、推薦使用助戰(zhàn)次數(shù)。
更新日志
v1.0.52版本【全新內容】
1、夢象五載·五周年慶典版本更新 五周年慶版本「夢象五載話千秋」上線!活動期間簽到即可獲得「限定SSR妖靈任選禮盒」*1,更有5張「限定SSR拓印任選禮盒」!300抽喚靈賀禮、「福從天降」異妖靈限時返場、福利百抽、歲時憶夢、福利雨、掌司的回饋重置等重磅福利活動。2023下半年最強福利齊至,大人可別錯過哦!
2、妖靈齊聚·限定角色 司天東極,七宿列奉。異妖靈「青龍帝君」降臨! 極宙出淵,熵燼星河。限定SSR妖靈「宙淵·大司命」現(xiàn)世!
3、馭靈珠·全新養(yǎng)成系統(tǒng)開啟 每日挑戰(zhàn)「原初之境」副本,可獲得大量馭靈珠養(yǎng)成素材和洗煉素材用以培養(yǎng)馭靈珠的各項屬性。進而提升降妖師大人的整體實力來應對更大的挑戰(zhàn)。
4、宙淵天狩·全新挑戰(zhàn)活動 等級達到50級的降妖師大人,可參與「宙淵天狩」活動挑戰(zhàn)全新機制BOSS,贏取玉璧、喚靈符、混沌洪源等珍稀獎勵。排行榜前列的降妖師還將獲得特殊光環(huán)效果。
游戲截圖
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