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策魂三國vivo版

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  • 版本:v1.67.0
  • 大?。?/em>579.97M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略塔防
  • 授權:內購
  • 更新:2025-01-12
  • 權限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號:ISBN 978-7-498-08275-6
  • 廠商:廈門道奇茂網絡技術有限公司
  • 包名:com.kutu.chsg.vivo
  • 標簽:vivo版游戲
  • 需要網絡 無廣告
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情介紹

策魂三國vivo版是一款真實還原經典三國史詩級戰(zhàn)役的策略手游,全新的玩法,全新的畫風,全新的劇情,給你帶來沉浸式的游戲體驗。游戲中玩家將扮演一方主公,通過不斷的招募各種英雄角色組建陣容,在天下地圖上馳騁,挑戰(zhàn)各路諸侯,一路征戰(zhàn)天下創(chuàng)建霸業(yè)。同時玩家需要內修政治,外征百戰(zhàn),用組織謀略與各方勢力對戰(zhàn),真切感受以往三國歷史的權術謀略之旅。喜歡的朋友歡迎前來下載體驗哦!

策魂三國vivo版特色

1、【深度策略,腦力致勝】

在《策魂三國》的戰(zhàn)局中,各位主公將以諸位名將為棋,體驗由黃巾之亂伊始的諸多熱血經典三國戰(zhàn)役。復雜多變的真實地形,考驗主公如何順天時地利布下天羅地網;豐富兵法、武將自由搭配,考驗主公如何及時應變見招拆招!此外,《策魂三國》更是創(chuàng)新性的加入了平衡數(shù)值的實時PVP玩法,不靠養(yǎng)成與氪金,唯有腦力制勝!

2、【六角棋盤,硬核戰(zhàn)棋】

不同于傳統(tǒng)四格戰(zhàn)棋,《策魂三國》采用了更為靈活但同時也更為復雜多變的六角棋盤,整體的戰(zhàn)術策略玩法再升級。更有森林、淺灘、木橋、山脈等復雜地形,配合上自由行軍的大地圖,需要各位主公因地制宜制定行軍策略,方可占據(jù)戰(zhàn)局優(yōu)勢。

3、【三國武將,兵法千變】

游戲中,劉備、諸葛亮、曹操等近百位三國名將任由主公差遣使用。武將分為霸王、軍師、武將、儒將、謀士、侍郎六大職業(yè)與騎、盾、槍、弓等多類型兵種,能夠讓主公在出戰(zhàn)之前自由搭配多種策略出征陣容。除了不同的武將各有特色定位與特技設定外,主公還可以為武將搭配不同的兵法、寶物以及特殊兵種,打造個性化武將搭配。

4、【豐富玩法,公平競技】

在還原傳統(tǒng)單機戰(zhàn)棋玩法的基礎上,《策魂三國》創(chuàng)新加入實時PVP體系,深受玩家認可與好評。拉平養(yǎng)成數(shù)值、迷霧視野設定、隨機地圖的PVP爭霸玩法更加考驗雙方的策略對抗,體驗純策略公平競技;劇情模式、討伐模式、八陣圖、守衛(wèi)劍閣等豐富PVE玩法,讓三國這段波瀾壯闊的亂世史詩得到完美呈現(xiàn);更有多種組隊玩法,協(xié)同好友暢享合作樂趣。

策魂三國戰(zhàn)斗機制介紹

策魂萌新指南,幫助萌新們全面了解《策魂三國》,快速上手這款策略戰(zhàn)棋游戲,希望給主公們征戰(zhàn)三國的初期帶來一些幫助哦!

一、基礎戰(zhàn)斗規(guī)則

回合制六角戰(zhàn)棋,玩家指揮自己的棋子,在地圖上的棋格上進行移動,武將自身移動力決定可以行動的范圍

除了移動之外,每個棋子每回合還可進行一次普通攻擊或釋放技能

己方回合結束后,輪到敵方行動,彼此交替,直至分出勝負

二、傷害類型

策魂三國中,存在三種傷害類型,分別是物理傷害、策略傷害、固定傷害

1、物理傷害:武將的普通攻擊、戰(zhàn)法釋放,城池的自動攻擊,均為物理傷害,武將攻擊力越高,造成的物理傷害越高

2、策略傷害:軍師的火攻、水攻,謀士的暗殺,儒將的反計,可造成策略傷害,策略傷害由雙方智力差決定,智力差越大,傷害越高!

3、固定傷害:中毒、燃燒會損失生命最大值10%的血量,此傷害為固定傷害,于回合開始時結算

少數(shù)武將可以通過特技影響毒、火的傷害值,例:李儒,董卓

三、傷害抵御

抵御物理傷害,可通過兩種途徑

1、防御力

防御力較高時,可抵御較多的物理傷害

在防御力較低時,適當提高防御力可有效降低承受的物理傷害

但防御力本身已經很高時,繼續(xù)堆疊防御力,所能減少承受的物理傷害十分有限

2、格擋率

格擋是非常強悍的一項抵御物理傷害的屬性,觸發(fā)格擋后,不僅能直接免除30%左右的物理傷害,并且必定不會被暴擊?。ㄐ枰⒁獾氖牵斘鋵⒈换靵y時,格擋率為0%)

3、抵御策略傷害:因為策略傷害大都由智力差決定,所以除了個別武將特技、寶物、以及地形外,低智力的武將無法有效降低承受的策略傷害。

* tips:站在水里對火攻有抵抗效果,站在地上對水攻有抵抗效果

四、軍令系統(tǒng)與人口限制

1、軍令系統(tǒng)

無論是軍隊的部署,還是技能的釋放,都需要耗費軍令

那么獲得軍令的方式,除了個別武將特技、寶物外,主要靠以下幾點:

占領城市,每個城池每回合回復2軍令

占領村莊,每個村莊每回合回復1軍令

軍師專屬技能-智囊,每次使用恢復當前軍師士氣值的軍令

擊殺敵軍單位,擊殺武將與防御塔可獲得2軍令,擊殺探馬可獲得1軍令

2、人口限制

所謂人口,就是場上同時存在的作戰(zhàn)單位的數(shù)量,例如武將、雇傭兵等,需要注意的是,一些武將特技生成的召喚單位,是不計入人口統(tǒng)計中的,比如袁紹、公孫瓚等

目前,僅在爭霸模式,即PVP模式中,存在人口限制

進入游戲后,初始人口為6,即最多能部署6個作戰(zhàn)單位,而想擁有更多人口的唯一方式,就是占據(jù)村莊

每一個已占據(jù)的村莊,提供2的額外人口

3、士氣影響

士氣是影響戰(zhàn)斗力的重要因素

每個武將進入戰(zhàn)斗后,初始士氣均為3

士氣的上限為6,下限為0,每上升或下降1士氣,會增加或減少武將10%的攻防屬性

且根據(jù)兵種不同,會增加或減少不同的四率(格擋率、暴擊率、反擊率、夾擊率)

而當士氣降為0時,武將會陷入‘混亂’狀態(tài),無法進行任何操作持續(xù)3回合

當一個武將的士氣小于3時,每回合有較小概率自動回復1士氣

五、地形的影響

在策魂三國中,有多種多樣的地形存在,不同的武將在不同的地形上作戰(zhàn),也會有不同的正、反面效果

地形分類

1、平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,無技能加成

2、樹林,在樹林里行軍需要額外消耗1格行動力,受到火攻、焚營的傷害更高,起火后不易熄滅

3、淺灘,在淺灘里行軍需要額外消耗1格行動力,受到水攻的傷害極高、士氣-2,受到火攻的傷害降低,且不會起火

4、建筑,受到火攻、焚營的傷害更高,武將身處己方建筑中,會緩慢恢復少量生命值

5、木橋,受到火攻、焚營、水攻的傷害更高,水攻-2士氣,起火后不易熄滅

6、山脈,無法行軍,能阻擋遠程攻擊或技能

六、異常狀態(tài)

策魂三國中共有4中異常狀態(tài),分別為混亂、禁足、迷惑、碎甲

七、PVP平衡模式

平衡模式,是策魂最出色的機制之一,玩家可以公平對戰(zhàn),策略為王!那么平衡模式到底是怎么一回事呢?

1、如圖所示,簡單來說,就是同樣的武將,不管你多少級,不管你在pve里屬性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的屬性都幾乎一樣!

2、PVP使用的平衡模式只帶入武將基礎屬性、寶物的全部屬性,以及兵種的養(yǎng)成屬性

3、對于兵種來說,也不帶入在pve中極其重要且提供巨額屬性增幅的整編屬性,僅帶入兵種套裝效果以及兵種突破所增加的四率

 四率:格擋率、暴擊率、夾擊率、反擊率

兵種突破造價十分昂貴,所增加的四率數(shù)值較低,在1%~3%,完全不影響平衡

4、最后,對于寶物來說,本身只提供少量的三維加成(1~5之間),也不影響平衡,值得注意的是,寶物的強化所帶來的額外三維,同樣會帶入平衡模式。

pve中的討伐副本也是平衡模式喲~

策魂三國武將陣容搭配推薦

【前期陣容】

對于游戲前期,劉備、馬岱和魏延推薦優(yōu)先培養(yǎng),這3位在前期陣容中有著重要的作用。

首先,劉備的回復能力非常強,這不僅僅是對于自身而言,整個團隊也受益匪淺,在戰(zhàn)斗中有了劉備,我方的整體血量就有了保障。其次,馬岱有著強力的群體攻擊能力,在前期掃蕩一眾小兵時其作用就尤為凸顯了,一人掃一大片怪,這樣的高收益你就說值不值吧魏延同樣有著回血兼群攻的效果,而且他還比較抗揍可以擔當肉盾,對于前期陣容也是一個不容或缺的角色了。

【中后期陣容】

說完了前期的策魂三國陣容搭配武將推薦,很快我們就面臨著游戲中后期的武將搭配了,這個階段基本上大家手中都已經收集了一些品質不錯的武將,由于各位手中武將都不一樣,這里就不具體推薦了,不過小伙伴們可以去參考競技場大佬們的陣容搭配,看看排行榜上的大佬們都練哪些武將英雄,經過實戰(zhàn)操練相信個個都是健將。

游戲截圖

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