寶藏獵人ios版
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詳情介紹
寶藏獵人ios版是一款高度自由且非常耐玩的角色冒險(xiǎn)游戲。游戲中我們需要通過(guò)招募不同的角色組成3人小隊(duì)開(kāi)始迷宮探索,每一個(gè)角色都有各自的技能,可以通過(guò)技能看出這個(gè)角色的定位偏向,找出合適的隊(duì)伍配置不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡。游戲中玩家可以選擇60個(gè)角色,每個(gè)角色都有獨(dú)一無(wú)二的技能,玩家需要通過(guò)刷關(guān)卡獲取等級(jí)與裝備還有素材不斷的強(qiáng)化自身的實(shí)力,挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡。最終獲得各個(gè)關(guān)卡中埋藏的大秘寶,這就是本作寶藏獵人的唯一目的。在闖關(guān)和重置關(guān)卡的過(guò)程中,我們可以獲得藍(lán)色的寶石“羅格石”,使用羅格石與金幣可以在羅格斯商會(huì)雇傭角色。雇傭的角色從1星級(jí)到10星級(jí)角色,星級(jí)越高的角色基礎(chǔ)屬性更強(qiáng),自帶的技能也越多,但與之相對(duì)的是升級(jí)經(jīng)驗(yàn)也需要的更多。感興趣的小伙伴不妨下載體驗(yàn)一番!
寶藏獵人ios版特色
【游戲系統(tǒng)】
游戲目的是打倒?jié)摲诿詫m深處的BOSS,收集大秘寶和其他的道具?,F(xiàn)在還沒(méi)有游戲通關(guān)這個(gè)概念。
本作的主軸是收集掉落品,所以裝備只能靠打怪掉落獲得。
裝備上會(huì)隨機(jī)附有1-5個(gè)OP,有接近70種OP,因此自由度很高。
秘寶和掉落道具會(huì)隨版本更新擴(kuò)張。
【戰(zhàn)斗】
戰(zhàn)斗基本為自動(dòng)進(jìn)行。角色的攻擊速度根據(jù)裝備、技能、屬性等情況變化。裝備主動(dòng)技能后,可以點(diǎn)擊技能圖標(biāo),消耗TP發(fā)動(dòng)技能。
【角色技能】
角色在城鎮(zhèn)中的羅格斯商會(huì)雇傭。
有約60種職業(yè),每個(gè)職業(yè)有不同的技能。
技能分為主動(dòng)·被動(dòng),主動(dòng)技能要登錄快捷菜單后使用。
被動(dòng)技能只要登錄即可發(fā)揮作用。
【雜貨箱】
在雜貨屋購(gòu)入的雜貨箱在道具物資,最上方的瓶子圖標(biāo)欄內(nèi)。
【基地】
主人公有一個(gè)基地,可以將在迷宮中獲得的東西(家具)裝飾在內(nèi)。
根據(jù)配置的家具,可以獲得提升隊(duì)伍全體屬性、提升獲得經(jīng)驗(yàn)值等各種有利于冒險(xiǎn)的效果。
游戲基本是離線的,但家具與裝備構(gòu)成、隊(duì)伍構(gòu)成這些情報(bào),其他的玩家可能會(huì)看到。
寶藏獵人蘋(píng)果版地圖篇攻略
【荒蕪草原】
游戲最簡(jiǎn)單的圖,一共有5層,區(qū)域5的地圖等級(jí)為80級(jí),討伐之后掉落大秘寶。
推薦剛開(kāi)始游戲的玩家現(xiàn)在這里積累裝備、資金與等級(jí),怪物的等級(jí)也不高,可以輕易放置。
值得一提的是在區(qū)域五可以掉落固有詞綴為攻擊次數(shù)+1的稀有武器:隼。初期還是值得掛一掛的。
PS:本文只在撲家論壇及TapTap發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)告知,謝謝。
【魔物的洞窟】
魔物的洞窟一共擁有71層,其中擊敗第30、50、70層BOSS時(shí)會(huì)掉落大秘寶,第71層B70-地底王之間的地圖等級(jí)為600級(jí)。
這個(gè)地圖屬于根基的地圖,前中后期都要反復(fù)挑戰(zhàn)。從B30層開(kāi)始掉落裝備的稀有度會(huì)有明顯的提升,值得期待。
值得注意的是在B24 B25 B26會(huì)掉落鎬子,使用鎬子可以破壞商會(huì)里帶有裂縫的墻壁,里面有一個(gè)隱藏的地圖。
B43 44 45 46 會(huì)掉落炸彈,使用炸彈可以把圖書(shū)館里的書(shū)架給炸開(kāi),里面也有一個(gè)隱藏地圖。
【不思議之森】
也是比較前中期的地圖,主要特點(diǎn)是進(jìn)圖就降異??剐?,不思議之森里的主要異常狀態(tài)是毒和小部分麻痹,需要做好對(duì)策再進(jìn)圖挑戰(zhàn)。
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在這里有區(qū)域1-區(qū)域10的戰(zhàn)斗區(qū)域,打通之后可以進(jìn)入收集木材的伐木所地圖,打完區(qū)域10和伐木所可以各獲得一個(gè)秘寶。
【隱藏的遺跡】
之前說(shuō)過(guò),在魔物的洞窟 B24 25 26層可以掉落鎬子,用鎬子就能解鎖這個(gè)地方了。
進(jìn)圖之后可以看到這里的怪物帶有VTR的標(biāo)記,代表著這些怪物血量比同等級(jí)的怪要高上不少,但相對(duì)于的掉落率和經(jīng)驗(yàn)值也是增加了不少。
本區(qū)域有B1~B3三層附加一個(gè)采石場(chǎng),相對(duì)來(lái)說(shuō)基本上你掉落了鎬子來(lái)到這里,這里的怪都是隨便刷的了,打完B3與采石場(chǎng)各有一個(gè)大秘寶。
【不凈的圖書(shū)館】
同樣也是剛剛講過(guò)的,用掉落的炸彈把這個(gè)位置炸開(kāi),就能進(jìn)入地圖了。
一共分為B1~B5加上一個(gè)書(shū)庫(kù)和一個(gè)掛時(shí)鐘的休息室,7個(gè)區(qū)域,其中掛時(shí)鐘的休息室里面的怪物都是VTR版本。
這是一個(gè)比較中期的關(guān)卡了,需要反復(fù)挑戰(zhàn),B1地圖等級(jí)450級(jí),掛時(shí)鐘的休息室等級(jí)為700級(jí)。
異??剐詮腂1的-30%開(kāi)始,每一關(guān)-5%,B5和書(shū)庫(kù)都是-55%,掛時(shí)鐘的休息室是-100%
【荒蕪沙漠】
第一關(guān)的地圖等級(jí)就是300,是一張中期地圖。
這張圖里面,所有的BOSS傷害都異常的高,在掛機(jī)的時(shí)候一定要注意進(jìn)入BOSS戰(zhàn)的時(shí)間。
地圖分為東 南、西、北、綠洲、古代墓場(chǎng)B1 、B2、古代遺跡A、B、C、D共11關(guān)。
特別值得引起注意的是綠洲的怪物防御力格外的高,古代遺跡B2的怪物具有超高火力,請(qǐng)務(wù)必當(dāng)心。
擊破綠洲、古代遺跡D之后各會(huì)掉落一個(gè)大秘寶。
【井】
周五才能進(jìn)入,里面只有一只怪,防御和傷害都很牛批。
首先進(jìn)圖先減30%的異??剐裕缓髸?huì)用毒/詛咒/麻痹等一系列異常狀態(tài),建議做好準(zhǔn)備再去挑戰(zhàn)。
擊敗它之后會(huì)獲得悲劇的人偶一個(gè)。
【礦山】
這是一張比較簡(jiǎn)單的圖,前期就可以直接挑戰(zhàn)。
打完B3層和采鐵所會(huì)各給一個(gè)秘寶。
放一個(gè)角色就可以直接放置了,沒(méi)啥好說(shuō)的……
【地下水路】
前中期的一張圖,地圖等級(jí)290,分為B1、B2兩關(guān),打完B2會(huì)有一個(gè)大秘寶。
這里的怪物都是VAR版本的,雖然比同等級(jí)怪要厲害點(diǎn),但爆率和經(jīng)驗(yàn)都上升了很多,適合中期掛機(jī)。
【雪山】
入口等級(jí)300,分為:山腳、1合目——9合目、山頂、洞窟入口、冰之洞窟B1——B3。
5——6合目的敵人會(huì)使用格擋。
從7合目到山頂怪物都是VAR版本。
擊敗山頂、冰之洞窟B3之后會(huì)各獲得一個(gè)大秘寶。
本圖的異??剐远紲p的比較夸張,山頂在減少80%的異常抗性的前提下,BOSS會(huì)使用各種異常狀態(tài)進(jìn)行攻擊,挑戰(zhàn)前做好準(zhǔn)備。
【海之洞窟】
比較前期的一張圖,分為B1、B2兩個(gè)區(qū)域,地圖等級(jí)170,進(jìn)圖-30%異??剐?,B1怪物使用詛咒
角色面板介紹
1、STR:影響角色的攻擊力與傷害提升百分比數(shù)值 。
2、INT:影響角色的最大TP(也就是藍(lán)條)以及角色的異??剐?,技能、道具的治愈量。
3、VIT:影響角色的最大HP與防御力。
4、DEX:影響角色的命中與致命打擊。
5、AGI:影響角色的回避與攻擊速度。
6、LUK:影響角色的暴擊傷害與經(jīng)驗(yàn)值獲取量,同時(shí)當(dāng)LUC達(dá)到2500是增加一次攻擊次數(shù)。
8、致命打擊:影響暴擊發(fā)生率。
9、致命傷害:暴擊傷害的倍率,發(fā)生暴擊時(shí),與傷害乘算。
10、攻擊次數(shù):和《負(fù)之遺產(chǎn)》一樣,代表你這一刀下去砍了幾刀,極限是8次
11、攻擊速度:普通攻擊的間隔時(shí)間,極限攻速是0.15s
12、獲得經(jīng)驗(yàn)值:擊敗敵人時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)值加算倍率,極限是3000%
13、CT減少:技能冷卻時(shí)間減少,極限是90%
14、傷害減輕:被擊傷害減免的百分比,極限是90%
15、攻擊防御率:被擊傷害完全防御的百分比,極限是80%
更新日志
v1.1.3版本
修正了在特定副本中無(wú)法獲得紅寶石報(bào)酬的bug。
游戲截圖