多多自走棋小米版
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詳情介紹
多多自走棋小米版是一款全新多人在線集換式戰(zhàn)棋類手游。此版本玩家可以使用小米賬號(hào)一鍵登錄,還有小米玩家專屬游戲禮包,可以領(lǐng)取非常不錯(cuò)的英雄皮膚。在游戲中,玩家通過(guò)搭建個(gè)人局內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系,使用各具特色的英雄卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),形成別致的八人割據(jù)式的戰(zhàn)斗局勢(shì)。同時(shí)游戲?qū)⒂蒊mba傳媒搭建全球電競(jìng)體系,無(wú)論來(lái)自哪里,都可以與世界范圍內(nèi)的頂尖玩家切磋戰(zhàn)斗,更有世界頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽等你來(lái)戰(zhàn)。當(dāng)玩家防守失敗后,就會(huì)根據(jù)進(jìn)攻方剩余棋子數(shù)重和等級(jí),對(duì)玩家扣除一定的血量;當(dāng)玩家血量為0時(shí),即被淘汰,最后剩下的一位玩家將會(huì)獲得游戲的勝利。
玩家在每回合比賽開始時(shí),招募棋子界面將自動(dòng)刷新出5個(gè)棋子,游戲中的棋子有種族與職業(yè)概念,同時(shí)分為1星2星和3星,3個(gè)1星棋子可以合成1個(gè)2星棋子,3個(gè)2星棋子可以合成1個(gè)3星棋子。同時(shí)自走棋有羈絆系統(tǒng)一-游戲中不同種族和職業(yè)達(dá)成羈絆條件后所產(chǎn)生的不同的羈絆效果。自走棋是一款局內(nèi)集換式英雄卡牌、棋子排列和英雄對(duì)戰(zhàn)的八人制對(duì)戰(zhàn)類游戲,游戲采用公共卡池,無(wú)需玩家提前購(gòu)買、搭配,因此每一局對(duì)于玩家而言都是全新的。在游戲中,共有八位棋手,他們各自占據(jù)一款棋盤,每一回合玩家將通過(guò)在棋子商店購(gòu)買棋子,在棋盤上排兵布陣組建自己的軍隊(duì),防守來(lái)自其他隨機(jī)七位玩家中的一位玩家的鏡像進(jìn)攻;同時(shí),自己的防守陣容的鏡像也會(huì)隨機(jī)進(jìn)攻敵方陣容。喜歡的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)哦。
游戲特色
1、排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過(guò)在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢(shì),排兵列陣步步為營(yíng),在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場(chǎng)別致的八人割據(jù)式對(duì)戰(zhàn)。每天都會(huì)有數(shù)百萬(wàn)玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂(lè)玩法之一
2、運(yùn)籌帷幄,黑白交錯(cuò)策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無(wú)到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰(shuí)能適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后
3、公平競(jìng)技,電競(jìng)賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競(jìng)技游戲!棋手通過(guò)獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購(gòu)買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽,千萬(wàn)獎(jiǎng)池,等你來(lái)戰(zhàn)
4、全球同服,沖破壁壘共享歡樂(lè)
競(jìng)技無(wú)國(guó)界,無(wú)論您來(lái)自哪里,都將在《多多自走棋》中與全世界的玩家同服競(jìng)技,在戰(zhàn)火紛飛的棋盤間共享這場(chǎng)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣
游戲玩法
1、棋子合體進(jìn)化,英雄不斷進(jìn)階;全球同服開戰(zhàn),流暢網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)
2、八人策略對(duì)戰(zhàn),指尖運(yùn)籌帷幄;公平競(jìng)技體驗(yàn),無(wú)掛輕松游戲
3、諸多精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡任務(wù),完成任務(wù)以獲取裝備道具提升角色屬性和技能威力
4、采用暗黑系美術(shù)風(fēng)格,極具代入感的角色形象與游戲畫面,史詩(shī)激昂的背景音樂(lè)
5、每一位角色都有其獨(dú)特的屬性和技能組合,多元素屬性融合,爆發(fā)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力
6、采用暗黑系美術(shù)風(fēng)格,極具代入感的角色形象與游戲畫面,史詩(shī)激昂的背景音樂(lè)
7、諸多精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡任務(wù),完成任務(wù)以獲取裝備道具提升角色屬性和技能威力
8、每一位角色都有其獨(dú)特的屬性和技能組合,多元素屬性融合,爆發(fā)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力
多多自走棋小米版金幣的用途
金幣用途在四個(gè)方面,分別是購(gòu)買棋子、刷新商店、研讀棋譜和積攢利息
1、棋子商店會(huì)呈現(xiàn)5個(gè)棋子,玩家可通過(guò)金幣購(gòu)買。根據(jù)棋子的稀有度不同,玩家將花費(fèi)不同數(shù)量的金幣,最少為1金幣,最多為5金幣。
2、不滿意棋子商店的棋子時(shí),玩家可以花費(fèi)2金幣進(jìn)行刷新,此時(shí)將從公共卡池中隨機(jī)抽取5個(gè)棋子再次呈現(xiàn)在棋子商店。
3、當(dāng)玩家點(diǎn)擊研讀棋譜后,玩家將花費(fèi)5金幣并得到4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),玩家得到經(jīng)驗(yàn)可以用于升級(jí)棋手,棋子等級(jí)提升可增加稀有棋子出現(xiàn)概率和人口上限。
4、當(dāng)玩家保留金幣后,在進(jìn)入每回合準(zhǔn)備階段時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)玩家當(dāng)前金幣數(shù)量進(jìn)行取整并發(fā)送利息。
多多自走棋新手攻略
一、游戲基礎(chǔ)知識(shí)
1、關(guān)于金錢,算法上的補(bǔ)充:利息的結(jié)算時(shí)間為全場(chǎng)所有人戰(zhàn)斗結(jié)束,所以你可以等待你這局打完再去選擇如何吃利息。舉例:我這回合有49塊錢,場(chǎng)下有部分可以賣掉的怪,我想吃50塊錢的利息,我可以選擇先等我這邊打完(打完如果勝利金幣+1),贏了我們就不必賣怪,輸了就可以賣怪吃利息。
2、連勝/連敗在野怪回合的算法補(bǔ)充:野怪回合不會(huì)破壞連勝連敗,舉例:我之前吃連勝被野怪入了,這并不會(huì)使我的連勝+3消失,并且在野怪回合不論輸贏仍能獲得連敗/連勝的金錢,所以野怪回合前注意不要斷連敗/連勝,很虧。野怪回合勝利不+1金幣。
3、抽卡相關(guān)的補(bǔ)充:由于卡池共享,所以所有人手上的卡會(huì)影響到所有人下一回合的抽卡(所有人是重點(diǎn))。舉例:第一種情況(抽自己想要的)——我手上有倆個(gè)一樣的一費(fèi)怪,但是這波抽卡沒(méi)抽到它,抽到了其他的一費(fèi)怪,我們?cè)诓挥绊懤⒌那闆r下可以選擇拿下這些一費(fèi)卡,可以加大抽到想要卡的概率(臉好怎么抽到,非洲人再怎么耍也沒(méi)用)。第二種情況(卡牌)——場(chǎng)上有一家奶德沒(méi)有熊德,我碰巧嫖到一張,我可以先拿下來(lái)用用(前期還是很有用的單卡),不用也可以放候場(chǎng)席,減少他抽到的概率。(適用于卡關(guān)鍵卡牌,如熊德,炸彈人,戰(zhàn)將)。玄學(xué)抽卡補(bǔ)充:當(dāng)想升一個(gè)卡三星時(shí)(場(chǎng)上已經(jīng)有個(gè)倆星),候場(chǎng)席又來(lái)3張時(shí),請(qǐng)不要點(diǎn)升級(jí),接下來(lái)抽到它的概率會(huì)高(別問(wèn)問(wèn)就是玄學(xué)),當(dāng)然要是候場(chǎng)席滿了肯定還是要點(diǎn)升級(jí)的,不能卡位置。
5、升級(jí)方面細(xì)節(jié)補(bǔ)充:升級(jí)決定你的人口(多)和利息(少),所以什么時(shí)候升級(jí)是新手一大難題。一般情況是第四回合打完,如果勝利考慮,如:升級(jí)錢夠且來(lái)的卡不是自己想要的并且自己陣容的強(qiáng)度允許自己吃連勝,如果失敗仍可以考慮升級(jí),如:這波卡來(lái)的提高了很大的質(zhì)量,有大量?jī)?yōu)質(zhì)卡需要上場(chǎng),保證自己下幾波不容易失敗。(運(yùn)氣不好碰到天胡哥該輸就輸,沒(méi)得法子)第八回合的升級(jí),可以考慮在第八回合直接按一下升級(jí)這樣下回合經(jīng)驗(yàn)自動(dòng)到8可以白嫖一次5級(jí)概率的卡(也就是紫卡概率加大),但是如果你場(chǎng)上有很多高質(zhì)量一費(fèi)卡是對(duì)子并且升級(jí)就吃不了利息時(shí),可以考慮等到第九回合時(shí)再升級(jí)。13回合一般只有倆種人(魚塘局想咋耍咋耍)會(huì)拉7,一:天胡連勝哥(人家錢多,吃連勝,拉7多上個(gè)優(yōu)質(zhì)卡或牽絆卡能更容易確保連勝),二:連敗板命哥(只有錢,沒(méi)有血,必須迅速提高自身實(shí)力,防止繼續(xù)被血入,鎖住血量)。正常人這時(shí)候是在穩(wěn)固經(jīng)濟(jì),爭(zhēng)取吃50塊錢的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是必須,請(qǐng)各位根據(jù)實(shí)際情況來(lái)判斷)。特殊職業(yè)不需要過(guò)早拉8,如:6刺客,巨魔騎。某些職業(yè)很看重等級(jí)請(qǐng)迅速拉8,如:地精(好嫖炸彈人),精英戰(zhàn)(找紫卡),戰(zhàn)術(shù)獵(人口位置和紫卡)。還有對(duì)各位新手需要提醒的是,不要太看重利息,要知道連勝+1=10塊錢利息,必要的時(shí)候(缺少關(guān)鍵卡或?qū)ψ犹?,總之能大幅度提升自己?shí)力),是完全可以去D將的。
6、關(guān)于回藍(lán)方面仍請(qǐng)去看大佬的攻略,我這只有一份的小貼士:由于惡魔BUFF的效果,惡魔會(huì)額外算一次回藍(lán),所以惡魔類卡牌普遍回藍(lán)較快(在對(duì)面沒(méi)有惡魔獵手的時(shí)候)。
二、前期選卡問(wèn)題
1、這時(shí)候就是我們介紹打工仔的時(shí)刻啦,前期單卡很強(qiáng)的一費(fèi)打工仔有:賞金(切后排,技能單體傷害高,有打斷效果,能配地精BUFF);敵法(削藍(lán)克制大部分卡牌,自帶惡魔獵手牽絆能克制一手惡魔);TK(雖然之前被削但是傷害仍然很高,能配地精BUFF,就是回藍(lán)太慢);發(fā)條(優(yōu)秀的身板,高強(qiáng)的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);藍(lán)胖(跟海名同理)。前幾波抽卡請(qǐng)選擇他們,當(dāng)然還是以對(duì)子為主。舉例:這波卡來(lái)了倆個(gè)斧王一個(gè)賞金,但我只能拿倆個(gè),那可以選擇倆個(gè)斧王,畢竟倆星卡比1星卡強(qiáng)。當(dāng)然,能不能倆星還是看臉,大家可以搏一搏。前期遇到背叛者出現(xiàn)3個(gè)或?qū)ψ涌梢詿o(wú)視,用過(guò)的都知道為啥,除非你打算玩巨魔騎。二費(fèi)強(qiáng)力打工仔:大魚(身板好能湊3戰(zhàn));劍圣(愛的魔免轉(zhuǎn)圈圈);伐木機(jī)(站位好輸出爆炸等會(huì)講);CK(惡魔BUFF和騎士外加強(qiáng)力的身板);女王(跟伐木機(jī)同理傷害比伐木機(jī)高但不肉);月騎(沒(méi)有倆星請(qǐng)別上,否則就是充電寶,給對(duì)面回藍(lán))。以上卡盡量前期拉到倆星,3費(fèi)打工仔(與自己所想玩的套路不符但是可以拿來(lái)?yè)螆?chǎng)面的卡):圣騎(能抗能奶有輸出),影魔(輸出很高,怕惡魔獵手);四費(fèi)打工仔(與三費(fèi)同理,也可以用于卡別人牌):熊德(熊才是本體,高傷害能抗還有概率控制,前提你要把熊放出來(lái));NEC(能奶能打還有不眠BUFF);船長(zhǎng)(超強(qiáng)控制);DOOM(沉默加高傷害和高面板)。五費(fèi)想拿啥那拿啥,沒(méi)打工仔這一說(shuō),缺控制拿潮汐,缺傷害拿飛機(jī)謎團(tuán),炸彈和巫妖由于版本問(wèn)題盡量別碰(但也不弱)。
三、前期站位問(wèn)題
一般來(lái)說(shuō)前期全是頂在第一排(除了刺客),這里我會(huì)講一些很有用的小知識(shí)。
1:當(dāng)你選擇上斧王時(shí),請(qǐng)把它放在倆個(gè)怪的中間,有奇效(對(duì)面如果正好是對(duì)位,即1打1的局面,斧王如果吼出來(lái)對(duì)面另外倆個(gè)棋子由于要強(qiáng)迫攻擊斧王會(huì)進(jìn)行移動(dòng)(非遠(yuǎn)程怪的情況,不過(guò)前期也沒(méi)多少遠(yuǎn)程的)而導(dǎo)致在斧王吼的時(shí)間內(nèi)輸出為0)。PS:當(dāng)前版本斧王有BUG,死亡前吼出來(lái)效果仍持續(xù),所以你可能看到對(duì)面看著你家斧王尸體發(fā)呆。
2:當(dāng)你有伐木機(jī)和女王時(shí),務(wù)必頂臉打,伐木機(jī)放斧王的位置(如果用斧王也可以放旁邊,伐木機(jī)技能范圍還是很遠(yuǎn)的),女王放斧王位置的正后方(此處的斧王位置在1中有)。這樣可以打出最大化的輸出。當(dāng)然,當(dāng)場(chǎng)上絕大部位玩家都有這倆個(gè)怪的時(shí)候,請(qǐng)把陣容拉回來(lái),免得被打自閉。
四、遇敵機(jī)制
你這回合不會(huì)遇到你上回合打的人(除非有人在這回合死亡,死亡重新刷新遇敵機(jī)制)。所以有決賽圈這一說(shuō)(只有三人),因?yàn)槟隳苊鞔_你下?lián)艽虻氖钦l(shuí),好針對(duì)性調(diào)整站位。
更新日志
v2.31.2版本
【新棋子】
暮林舊神-福瑞斯特
品質(zhì):傳說(shuō)
種族:神族/半獸人
職業(yè):德魯伊
技能:[靈魂之焰]
在自身周圍創(chuàng)造破壞性的靈魂之火,持續(xù)對(duì)附近的敵方棋子造成魔法傷害并消耗自身法力值,直到法力值耗盡。
技能類型:主動(dòng)
目標(biāo):范圍
影響:敵方
傷害類型:魔法傷害
【棋子技改】
噬魂巫師
品質(zhì):罕見 → 史詩(shī)
刪除技能[靈魂連接],增加技能[湮滅]。
[湮滅]:撕裂一個(gè)在技能范圍的敵方棋子,對(duì)其造成大量魔法傷害并偷取目標(biāo)的當(dāng)前魔法值。激活惡魔羈絆情況下,在初始傷害的基礎(chǔ)上,每多一個(gè)不同的惡魔還會(huì)造成額外的基于目標(biāo)最大生命值百分比的魔法傷害。
技能類型:主動(dòng)
目標(biāo):?jiǎn)误w
影響:敵方
【棋子調(diào)整】
1.墨客
品質(zhì):史詩(shī) → 普通
技能:[潑墨]
向前方揮出一道墨跡,使路徑上的若干棋子附帶墨印效果。
調(diào)整為開局即釋放一次技能且不再消耗魔法值。
2.狂戰(zhàn)士
技能:[風(fēng)之狂斧]
現(xiàn)在切換攻擊目標(biāo)時(shí)必定觸發(fā)一次風(fēng)之狂斧。
風(fēng)之狂斧造成的傷害值調(diào)整為普攻傷害加固定傷害。
游戲截圖
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