亡靈殺手外傳官方正版
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詳情介紹

游戲特色
操作:指尖輕觸、點(diǎn)擊、滑動(dòng),在戰(zhàn)場(chǎng)翻江倒海;格斗:攻擊特效絢麗,技能奪目,打擊感十足;
劇情:神秘BOSS、身份成謎的女子,霧里看花;
裝備:鍛造功能,讓心愛(ài)裝備發(fā)揮最大潛能;
副將:三國(guó)名將麾下作戰(zhàn),讓打斗有后援,不孤獨(dú)。
游戲內(nèi)容
1、副將的設(shè)定與出世即便是處在真正的亂世國(guó)戰(zhàn),副將的地位也是重中之重,在三國(guó)背景題材的《亡靈殺手外傳》當(dāng)中,副將可陪同主角英雄一同上陣殺敵,形影不離。首先,可通過(guò)游戲內(nèi)的“點(diǎn)將臺(tái)”,發(fā)放“聚將令”“納賢令”“神將令”來(lái)召喚星級(jí)不同的副將,而后可進(jìn)入“軍營(yíng)”對(duì)招募的副將指點(diǎn)江山,下達(dá)指令。當(dāng)前版本,僅可選擇一位副將追隨主角出戰(zhàn),三星以上的副將可裝配副將技能,戰(zhàn)斗中可使用。
2、副將的培養(yǎng)與成長(zhǎng)方向
本軟件除了極具魅力的點(diǎn)觸滑動(dòng)式戰(zhàn)斗方式,副將培養(yǎng)也是游戲的一大亮點(diǎn)。招募而來(lái)的副將有星級(jí)之分,推薦只對(duì)3星以上副將進(jìn)行培養(yǎng),避免不必要的浪費(fèi)。進(jìn)入“軍營(yíng)”后,點(diǎn)擊某副將牌,例如系統(tǒng)簽到福利獲贈(zèng)的3星“小喬”,遠(yuǎn)程屬性,有主動(dòng)技能“沖擊術(shù)”與被動(dòng)技能“江東月季”,后一技可讓主角的金錢(qián)獲得大幅提升。所有的技能都可以消耗金錢(qián)進(jìn)行升級(jí)。后選擇“隨主將出戰(zhàn)”便可以一起到戰(zhàn)場(chǎng)里同仇敵愾了。
上陣的副將可隨主角一起通關(guān)來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值,也可以在軍營(yíng)當(dāng)中點(diǎn)擊“升級(jí)”消耗低星級(jí)的副將卡牌和金錢(qián)來(lái)升級(jí)。另外,更多的副將閑置時(shí)可以參與“遠(yuǎn)征”選取任務(wù)路線,讓他們?yōu)槟銊?chuàng)造價(jià)值。
3、龐大的副將體系,收藏愛(ài)好者歡迎光臨】
“圖鑒”是游戲里的三國(guó)名將庫(kù),根據(jù)職業(yè)屬性和勢(shì)力屬性分門(mén)別類,讓玩家們可以一目了然的進(jìn)行游戲參考和規(guī)劃。
目前有如下幾種職業(yè)副將,猛士、槍客、射手、謀士、刺客,每一位副將我們都耳熟能詳,像刺客太史慈,猛士許褚,槍客甘寧,射手黃蓋,謀士小喬、華佗、甄姬等,而這些三國(guó)名將還根據(jù)勢(shì)力分類,即魏蜀吳群(群:非三國(guó)勢(shì)力的英雄)。
職業(yè)、勢(shì)力兩種分類并非是簡(jiǎn)單的分類,收集更多的3星+副將,可分別在職業(yè)與勢(shì)力分類下為主角進(jìn)行綜合的屬性戰(zhàn)力加成。
看似簡(jiǎn)單的副將系統(tǒng)竟如此玄妙,其他的玩法內(nèi)容必定也需要一番細(xì)究。

玩法特色
1、副本關(guān)卡:劇情需要,貫穿四方副本是劇情推進(jìn)的關(guān)鍵,也是整個(gè)游戲賴以生存的載體。
據(jù)了解,游戲的副本設(shè)計(jì)有100關(guān)之多,占據(jù)了整片三國(guó)時(shí)代的地圖,縱貫?zāi)媳薄|c(diǎn)擊“闖關(guān)”進(jìn)入關(guān)卡選擇,全局地圖上的關(guān)卡圖標(biāo)可以表明當(dāng)前關(guān)卡的屬性,如全殲殺敵,營(yíng)救友軍,守護(hù)城池,護(hù)送糧草,限時(shí)突圍,以及各種BOSS關(guān)卡等分類,每一個(gè)關(guān)卡的默認(rèn)獎(jiǎng)勵(lì)為金幣和升級(jí)經(jīng)驗(yàn),越高等級(jí)的關(guān)卡,在戰(zhàn)斗過(guò)程中還會(huì)隨機(jī)掉落如曲玉、鍛造石和多種裝備。
而副本也是一處可供我們練習(xí)點(diǎn)觸滑動(dòng),和搭配副將戰(zhàn)斗的最佳演練場(chǎng)。在這里,我們可以肆無(wú)忌憚的控制主角英雄,進(jìn)行走位、技能、怒氣以及與副將的各種搭配技巧,你只需要將一根手指探入戰(zhàn)斗區(qū)域,就可以隨心所欲的點(diǎn)出激情、滑出熱血。
2、無(wú)盡戰(zhàn)斗:副本延展,挑戰(zhàn)極限
目前游戲除了基于劇情的副本“闖關(guān)”,“無(wú)盡”的極限戰(zhàn)斗模式才是真爺們兒尋求自我價(jià)值之所在。主角15級(jí)解鎖“無(wú)盡”模式,點(diǎn)擊圖標(biāo)即可進(jìn)入,選擇“出戰(zhàn)”挑戰(zhàn)層級(jí),或?qū)σ褢?zhàn)勝層進(jìn)行“掃蕩”。戰(zhàn)斗過(guò)程中,可以充分利用殺敵所掉落的包子補(bǔ)充HP,適時(shí)釋放激活怒氣殺招,注意躲避每層BOSS的攻擊范圍,以及主角技能和副將技能的使用,都是最行之有效的通關(guān)密鑰,更能延續(xù)挑戰(zhàn)時(shí)間,進(jìn)入更深的層級(jí),贏取更高的分?jǐn)?shù),獲得更高的獎(jiǎng)賞。
3、遠(yuǎn)征通商:?jiǎn)螜C(jī)手游“蹭網(wǎng)”新體驗(yàn)
副將的設(shè)定進(jìn)一步提高了亡靈殺手外傳的可玩性,當(dāng)我們費(fèi)盡周折點(diǎn)將招募到眾多的歷史名將入麾后,由于陪同主角上陣殺敵的只有一人,余下的副將何不讓他們做點(diǎn)副業(yè),補(bǔ)貼軍中流水呢?
點(diǎn)擊“遠(yuǎn)征”進(jìn)入任務(wù)列表,通過(guò)選擇“遠(yuǎn)征路線”派遣副將,進(jìn)行遠(yuǎn)征通商、討伐等任務(wù),一定時(shí)間后獲取幾千金到幾萬(wàn)金不等的預(yù)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì),提醒大家,如此簡(jiǎn)單直接的賺錢(qián)辦法一定不要忽略。需要注意的是,“遠(yuǎn)征”玩法需要聯(lián)網(wǎng),每一個(gè)任務(wù)的時(shí)限在1~2小時(shí)不等,遠(yuǎn)征勝利后除了實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì),參與的副將都可以增加大量的經(jīng)驗(yàn),也算是升級(jí)副將必須掌握的一種玩法。
游戲攻略
亡靈殺手外傳對(duì)其前身作品所獨(dú)創(chuàng)的點(diǎn)觸式戰(zhàn)斗操作模式予以傳承和延展,且與觸屏手機(jī)的契合度更是堪稱完美,只需一根手指,輕點(diǎn),長(zhǎng)按,滑動(dòng),即可輸出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗效果。1、靈活點(diǎn)觸
一根手指平天下,萬(wàn)般傲嬌存一身。目前這款單機(jī)手游僅有兩處戰(zhàn)場(chǎng),“闖關(guān)”副本和“無(wú)盡”挑戰(zhàn),不論進(jìn)入哪個(gè)區(qū)域,都離不開(kāi)基本的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
點(diǎn)擊地面移動(dòng)角色,靠近敵人自動(dòng)戰(zhàn)斗,副將也會(huì)追隨主角移動(dòng)而移動(dòng)、戰(zhàn)斗。因大部分?jǐn)橙藭?huì)按照倫次刷出,小伙伴們可以嘗試先圍繞敵人點(diǎn)擊屏幕,用放風(fēng)箏的辦法將敵人聚攏成群,而后便可自由進(jìn)攻,或技能殘殺,或普攻補(bǔ)刀。而過(guò)程中也可以適時(shí)釋放副將的技能,加大傷害輸出。
2、怒氣滑動(dòng)
與單純點(diǎn)擊的效果不同,在戰(zhàn)斗中一次簡(jiǎn)單的滑動(dòng),可以為我們帶來(lái)超乎想象的快感。
通過(guò)普攻來(lái)積攢連擊次數(shù),滿50次會(huì)激活“怒氣”,因?yàn)橛疑辖堑摹芭瓪狻睕](méi)有使用時(shí)限,所以不必?fù)?dān)心它會(huì)消失,我們可以破費(fèi)幾秒鐘的時(shí)間來(lái)聚攏怪群,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在怪群的一側(cè)單指滑向?qū)γ妫纯舍尫乓淮稳贾当锏呐瓪釧OE,暴擊傷害可觀,視為主角的第五個(gè)技能絕不為過(guò)。
3、按壓補(bǔ)充
亡靈殺手系列的前作在點(diǎn)、滑的設(shè)定以外,還增加了短時(shí)間按壓屏幕釋放“蓄力一擊”的功能,而如今的《亡靈殺手外傳》,主角上陣可配置4種技能,加上怒氣攻擊和副將助陣,蓄力一擊就變的有些多此一舉,并且對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間按壓屏幕的動(dòng)作指令習(xí)慣,蓄力也有些落伍。所以,如今的按壓屏幕并滑動(dòng),設(shè)置為主角的持續(xù)移動(dòng),同時(shí)靠近怪群可戰(zhàn)斗。若不喜歡點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去的話,可以按住屏幕滑來(lái)滑去,按需所取。
另外,戰(zhàn)斗過(guò)程中雙擊某處可閃躲危急,因此消耗的精力值也只能通過(guò)時(shí)間慢慢自漲,暫無(wú)藥物可依。
游戲截圖
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