僵尸作戰(zhàn)模擬器國際版
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詳情介紹
僵尸作戰(zhàn)模擬器國際服(Zombie Combat Simulator)是一款非常驚險刺激、具有高度自由玩法的模擬末日戰(zhàn)爭游戲。游戲中玩家要和隊友一起抵御僵尸的入侵,加入沙盒玩法,可以自定義游戲規(guī)則,能夠讓你自由的設定出多種你想要的作戰(zhàn)環(huán)境。玩家需要創(chuàng)建單位進行躲藏射擊僵尸,還有第三人稱射擊讓你體驗飛凡的精彩。
僵尸作戰(zhàn)模擬器游戲分為了幾種模式,比如其中的檢查點模式和生存模式是我為玩家預先設計好的玩法,這兩種模式是以第三人稱射擊玩法為主,玩家需要和隊友配合一起占領(lǐng)一路上所有的檢查點或者在僵尸的圍攻下生存下來。另外一種玩法就是沙盒模式,這種模式下沒有特定的目標并且玩家有非常大的自由,你可以隨意的在地面上放置你想要的單位,可以自己魔改規(guī)則,有點像編輯器但目前還不是很強大,但靈活度還算比較高,比如生命值,速度,攻擊力,武器等等全部都可以自定義,所以上手起來可能要麻煩一點,需要有點耐心。
游戲特色
1、單位自由創(chuàng)建:在沙盒模式中你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值,移動速度以及一些AI特性等等
2、規(guī)則修改:你可以修改游戲規(guī)則,比如控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機制,讓系統(tǒng)自動刷兵刷怪,以及一局游戲的時間,勝負條件,人類是否能被感染等。總之你只要通過簡單的規(guī)則修改就可以讓游戲玩法發(fā)生很大的改變,當然如果你不想自己修改規(guī)則我也給你預設好了一些玩法
3、第三人稱射擊:你可以創(chuàng)建一個由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗
4、多人聯(lián)機:你可以和其他玩家一起在線聯(lián)機或者通過WIFI局域網(wǎng)進行聯(lián)機
游戲亮點
1、你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值等
2、可以自由的修改游戲規(guī)則,比如一局游戲的時間,勝負條件,人類是否能被感染等
3、還可以控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機制,讓系統(tǒng)自動刷兵刷怪,省去全部手動創(chuàng)建的麻煩
4、創(chuàng)建一個由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗,再配合規(guī)則修改能讓你創(chuàng)建出多種風格的射擊游戲
5、并且支持局域網(wǎng)聯(lián)機,先設定一個規(guī)則,然后和基友一起挑戰(zhàn)
僵尸作戰(zhàn)模擬器國際版攻略
1、關(guān)于局域網(wǎng)聯(lián)機
局域網(wǎng)聯(lián)機功能可以和你身邊的朋友一起聯(lián)機游戲,這種聯(lián)機方式不需要消耗任何流量并且更加穩(wěn)定,還可以聯(lián)機沙盒模式,當然缺點也很明顯,只能和你身邊的朋友聯(lián)機
如何局域網(wǎng)聯(lián)機:首先確保你和你的朋友處在同一WIFI網(wǎng)絡下(可以用手機創(chuàng)建一個熱點然后其他人連入熱點,這樣就組建了一個局域網(wǎng)),之后一個玩家通過“開始游戲”-“創(chuàng)建游戲”來創(chuàng)建主機,其他人只要通過“開始游戲”-“搜索局域網(wǎng)”就可以加入游戲了
2、僵尸作戰(zhàn)模擬游戲機制方面
每種武器都各有優(yōu)劣,沒有絕對強力或無用的武器
爆頭能夠造成300%的傷害,200%的擊暈時間以及300%的擊退距離
被噩夢抓住的單位具有50%的傷害抗性加成,可與自身抗性疊加
推進,生存,撤離模式的玩法實際上都是基于不同規(guī)則下的沙盒模式
僵尸會優(yōu)先攻擊離他最近且看得見的目標
盾只能擋住來自正面的攻擊,多人聯(lián)機盾有bug,有可能會出現(xiàn)無法擋住攻擊的情況,所以用之前要做好準備
榴彈發(fā)射器有保險機制,距離太近不會爆炸
每一局都能獲得更多的點數(shù)來配置武器
每一局的MVP下一局可以放置哨兵機槍,如果MVP退出放置權(quán)則會自動轉(zhuǎn)移到當前分數(shù)最高的玩家身上
爬行者無法被擊退;
擊暈會同時施加一個相同時間的減速效果,僵尸就算免疫了擊暈,也依舊會被減速
3、沙盒模式
沙盒模式不太容易理解的地方就是規(guī)則修改界面,我這里就把規(guī)則菜單里的選項做個進一步的說明,部分選項很容易理解所以這里就會略過
感染:開啟后死亡的單位會被感染成僵尸,僵尸的屬性取決于“自動創(chuàng)建-僵尸”里的設置
出生點:這里用來限制僵尸只在系統(tǒng)出生點還是玩家自己創(chuàng)建的出生點刷新
武器刷新:每局武器刷新的數(shù)量
自由創(chuàng)建:關(guān)閉后會自動尋找AI控制的單位并轉(zhuǎn)為玩家控制
顯示HP:是否顯示僵尸的血條
開始時間:每局開始后多久開始刷新單位
類型:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以用來預先設置五種不同屬性的單位讓系統(tǒng)自動刷新
力量:設置該類型的僵尸被擊暈或擊退后多少時間內(nèi)免疫所有擊暈,但不免疫擊退和減速
特異性:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以選擇普通,隱形,毒蜂,噩夢之類的僵尸
攻擊性:消極的僵尸不會主動尋找人類,攻擊性一般的僵尸只有部分會主動尋找人類,攻擊性強的僵尸全部都會主動尋
4、找人類
數(shù)量:設置該類型單位的數(shù)量,刷完后該局就不會再刷新,類型五鎖定為無限
出現(xiàn)概率:設置該類型單位有多大幾率會刷新, 類型五鎖定為100%
AI:設置由AI控制的人類的行為,守衛(wèi)會一直站著不動,跟隨會一直跟隨相對最早加入游戲的玩家,巡邏則是滿地圖亂跑
更新日志
v1.5.5版本
- 現(xiàn)在可以在計分板內(nèi)屏蔽特定玩家的聊天內(nèi)容;
- 修復視角翻轉(zhuǎn)的問題;
- 更改了部分地圖中感染模式的玩法,包含隔離區(qū),倉庫,地鐵,停車場,廢棄古堡和海濱小鎮(zhèn);
游戲截圖
其他版本
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僵尸作戰(zhàn)模擬器2025最新版 動作射擊 / 333.86M
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僵尸作戰(zhàn)模擬器聯(lián)機版 動作射擊 / 333.86M
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