洪荒之弈正式版
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詳情介紹
洪荒之弈正式版是一款根據(jù)中國(guó)神話改編的自走棋游戲,游戲包含了大家熟悉的神話故事角色,他們分為六個(gè)種族,互相之間擁有不同的羈絆效果,同時(shí)出戰(zhàn)可以加成強(qiáng)大的BUFF。游戲中不斷解鎖新的角色,互相之間產(chǎn)生羈絆效果,豐富自己的陣容,從簡(jiǎn)單的關(guān)卡開(kāi)始一步步冒險(xiǎn),在無(wú)盡的闖關(guān)中爆出裝備武器,自身天賦種族技能加持下更加強(qiáng)大。采用放置掛機(jī)自動(dòng)作戰(zhàn)的模式來(lái)完成闖關(guān)任務(wù),合理搭配才能獲勝;培養(yǎng)你的戰(zhàn)斗陣容,越強(qiáng)大,闖的關(guān)卡就會(huì)越多,玩家越能體驗(yàn)闖關(guān)樂(lè)趣。簡(jiǎn)單有趣的一款闖關(guān)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)游戲,每一個(gè)關(guān)卡都充滿挑戰(zhàn)感,憑借玩家的能力來(lái)挑戰(zhàn),超多關(guān)卡,新的闖關(guān)套路操作等你來(lái),豐富多樣的挑戰(zhàn)模式,陪著你的角色完成陣容搭配,組建強(qiáng)大戰(zhàn)力。最好玩最火爆的挑戰(zhàn)機(jī)制,操作游戲角色開(kāi)始更多精彩的冒險(xiǎn);玩家每一關(guān)過(guò)后都能累積一些資源,將資源積累起來(lái)培養(yǎng)強(qiáng)大的陣容。7個(gè)種族羈絆,6個(gè)職業(yè)羈絆,10多個(gè)自選天賦,幾十件裝備,無(wú)盡關(guān)卡。利用初始資源,不斷強(qiáng)化更新自己的陣容,一步步變得更加強(qiáng)大厲害,看你能堅(jiān)持多久。
2、快速發(fā)展自己的勢(shì)力,不斷構(gòu)建自己的陣容,在無(wú)限制的挑戰(zhàn)中快速通關(guān)
3、游戲中隨著難度的增加,關(guān)卡中各種資源收集爆出,自由組建陣容
4、六大職業(yè)互相配置,在陣容的挑戰(zhàn)下克制一切敵人,發(fā)揮出最強(qiáng)戰(zhàn)力
5、危險(xiǎn)重重的關(guān)卡中,只要完成準(zhǔn)備資源的收集,解鎖神話英雄技能
6、游戲中在對(duì)抗中堅(jiān)持到最后,幾十種裝備和十幾種天賦技能自由選擇
2、根據(jù)不同神仙的特征來(lái)進(jìn)行完美的組合,將最強(qiáng)的神仙威力發(fā)揮出來(lái)
3、每一場(chǎng)博弈都是如此的激烈,將你們的策略發(fā)揮到淋漓盡致的棋盤之中
4、游戲仿佛有一股魔力一樣,讓你開(kāi)始玩就停不下來(lái)
1、關(guān)于屬性:
力量:影響角色的普通攻擊輸出傷害
守御:影響角色承受的普通攻擊傷害
速度:影響角色回合執(zhí)行間隔的時(shí)間
抗性:影響角色受到的技能傷害
精神:影響角色法力值的回復(fù)
生命:為0時(shí)退出戰(zhàn)斗
法力:執(zhí)行回合時(shí)為滿則釋放技能所有角色的初始暴擊率、閃避率、暴擊傷害比例相等。
2、關(guān)于角色:
①角色費(fèi)用(品質(zhì))為1,2,3,4,5,等級(jí)(星級(jí))為1,2,3
②1費(fèi)角色沒(méi)有技能
③角色在獲得時(shí)都為1級(jí)
④三個(gè)相同的同等級(jí)角色可以合成一個(gè)更高等級(jí)的角色,最高為3級(jí)
3、關(guān)于裝備
①裝備分為2類:武器、防具、12345五個(gè)等級(jí)。
②每個(gè)角色最多穿戴兩件同類型的裝備。
③玩家的角色穿戴等級(jí)不能高于該角色的費(fèi)用(品質(zhì))
④角色在升星(升級(jí))后會(huì)掉落身上的裝備
⑤每過(guò)一定的關(guān)卡會(huì)獲得一定數(shù)量的裝備。
4、關(guān)于戰(zhàn)斗
①流程:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),所有角色進(jìn)行回合計(jì)時(shí),行動(dòng)條讀滿時(shí)則執(zhí)行行動(dòng),其他角色此時(shí)暫停即時(shí)。
②角色行動(dòng)時(shí)優(yōu)先使用技能,否則進(jìn)行普通攻擊
③普通攻擊和承受傷害都會(huì)回復(fù)MP。
④普通攻擊會(huì)固定回復(fù)5點(diǎn)藍(lán)
⑤普通攻擊優(yōu)先選擇前排對(duì)位的角色
⑥戰(zhàn)斗超時(shí)后所有角色會(huì)提升傷害以及加快進(jìn)行速度
⑦戰(zhàn)斗中可點(diǎn)擊角色查看其屬性
5、關(guān)于結(jié)算
①戰(zhàn)斗勝利則獲得固定金幣3,戰(zhàn)斗失敗則根據(jù)地方剩余角色扣除血量,戰(zhàn)斗失敗也會(huì)獲得補(bǔ)貼6
②戰(zhàn)斗結(jié)束根據(jù)所有金幣獲得利息獎(jiǎng)勵(lì),每10金幣1利息,利息無(wú)上線。
6、關(guān)于天賦
①游戲開(kāi)始時(shí)玩家可選擇一個(gè)天賦
②每過(guò)一定關(guān)卡后獲得一個(gè)可選擇的天賦獎(jiǎng)勵(lì)
③在準(zhǔn)備界面右側(cè)可查看當(dāng)前擁有天賦
④天賦不可重復(fù)獲得
7、關(guān)于角色商店
①隨著玩家可上陣人數(shù)的增加,高品質(zhì)角色刷出概率提升,低品質(zhì)角色概率降低。
②每過(guò)一關(guān)自動(dòng)刷新一次商店,玩家可選擇是否鎖住。
8、關(guān)于存檔
①每過(guò)一關(guān)都會(huì)自動(dòng)存檔
②準(zhǔn)備界面點(diǎn)擊返回時(shí)會(huì)存檔
9、關(guān)于關(guān)卡
配置關(guān)卡一共25關(guān),打過(guò)之后進(jìn)入隨機(jī)無(wú)盡關(guān)卡。
死亡增加屬性和中間位置血量加倍造就不可逾越的城墻
六濟(jì)世只是小意思
只要天賦選對(duì)
無(wú)腦女媧就無(wú)敵了
甚至可以九女媧
廢話少說(shuō)!看圖(以及過(guò)分的bug)
這里只有兩個(gè)天賦堅(jiān)不可摧血量1000x4 還算正常但是當(dāng)我覺(jué)得速度慢裝備金箍棒之后…記著這個(gè)多重堅(jiān)不可摧+昆侖鏡+金箍棒
血量變成了16000???
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隨后我又拿到了堅(jiān)不可摧
之后變一發(fā)不可收拾了似乎只要血牛被判官秒殺就會(huì)出發(fā)一次bug成長(zhǎng)一次
不談了好吧……什么羈絆種族都是假的我就往地上一趟只要對(duì)面沒(méi)有判官…無(wú)敵?。?!
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80關(guān)以后,敵方5000以上血量,1000以上的攻擊,而我方血量固化在1000,只要攻擊沒(méi)閃避過(guò)去,碰到就是秒殺,一個(gè)回合全滅都是正常,想要百層不滅,屬性和陣容必須極限搭配,閃避疊加到百分50,英雄只要女媧(復(fù)活3個(gè)英雄),判官(無(wú)視閃避屬性,秒殺一個(gè)敵方英雄),夸父(全體眩暈敵方英雄),呂洞賓(沉默第一排敵方英雄的技能),無(wú)天佛祖(敵方隨機(jī)5個(gè)英雄沉默技能和減速)
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80關(guān)以后的戰(zhàn)術(shù)核心,還是女媧養(yǎng)豬流,疊最厚的甲,挨最毒的打,條件允許的話,全女媧陣容或許也是不錯(cuò)的選擇
2、快速發(fā)展自己的勢(shì)力,不斷構(gòu)建自己的陣容,在無(wú)限制的挑戰(zhàn)中快速通關(guān)
3、游戲中隨著難度的增加,關(guān)卡中各種資源收集爆出,自由組建陣容
4、在成長(zhǎng)中快速發(fā)展,強(qiáng)大的陣容不斷解鎖,各種神級(jí)技能裝備加持,闖關(guān)中積累資源
5、游戲中解鎖新的技能,千百種陣容自由選擇搭配,克制的天賦屬性技能快速升級(jí)
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游戲特色
1、卡通萌系的神話世界中,不同的種族職業(yè)可以選擇,在冒險(xiǎn)闖關(guān)中成長(zhǎng)2、快速發(fā)展自己的勢(shì)力,不斷構(gòu)建自己的陣容,在無(wú)限制的挑戰(zhàn)中快速通關(guān)
3、游戲中隨著難度的增加,關(guān)卡中各種資源收集爆出,自由組建陣容
4、六大職業(yè)互相配置,在陣容的挑戰(zhàn)下克制一切敵人,發(fā)揮出最強(qiáng)戰(zhàn)力
5、危險(xiǎn)重重的關(guān)卡中,只要完成準(zhǔn)備資源的收集,解鎖神話英雄技能
6、游戲中在對(duì)抗中堅(jiān)持到最后,幾十種裝備和十幾種天賦技能自由選擇
游戲亮點(diǎn)
1、結(jié)合了卡牌的方式來(lái)進(jìn)行神將的抽取,你可以選擇神獸助你加強(qiáng)實(shí)力2、根據(jù)不同神仙的特征來(lái)進(jìn)行完美的組合,將最強(qiáng)的神仙威力發(fā)揮出來(lái)
3、每一場(chǎng)博弈都是如此的激烈,將你們的策略發(fā)揮到淋漓盡致的棋盤之中
4、游戲仿佛有一股魔力一樣,讓你開(kāi)始玩就停不下來(lái)
洪荒之弈攻略
游戲玩法:與一般的走棋玩法相類似,同樣依靠招募英雄,組成緣分羈絆從而開(kāi)始關(guān)卡調(diào)整,期間闖關(guān)會(huì)賦予你裝備,裝備可以讓你任意附加的那些英雄之上,英雄有品階限制,價(jià)格有1-5,價(jià)格越高所賦予的能力也肯定更強(qiáng),升級(jí)提升更多可上陣的人數(shù),策略編排上陣陣容與其他對(duì)手展開(kāi)博弈。游戲初始會(huì)賦予你一些天賦選項(xiàng),例如一技之長(zhǎng)、愈戰(zhàn)愈勇、左右逢源等等,每一種天賦都能給予你一定的幫助。1、關(guān)于屬性:
力量:影響角色的普通攻擊輸出傷害
守御:影響角色承受的普通攻擊傷害
速度:影響角色回合執(zhí)行間隔的時(shí)間
抗性:影響角色受到的技能傷害
精神:影響角色法力值的回復(fù)
生命:為0時(shí)退出戰(zhàn)斗
法力:執(zhí)行回合時(shí)為滿則釋放技能所有角色的初始暴擊率、閃避率、暴擊傷害比例相等。
2、關(guān)于角色:
①角色費(fèi)用(品質(zhì))為1,2,3,4,5,等級(jí)(星級(jí))為1,2,3
②1費(fèi)角色沒(méi)有技能
③角色在獲得時(shí)都為1級(jí)
④三個(gè)相同的同等級(jí)角色可以合成一個(gè)更高等級(jí)的角色,最高為3級(jí)
3、關(guān)于裝備
①裝備分為2類:武器、防具、12345五個(gè)等級(jí)。
②每個(gè)角色最多穿戴兩件同類型的裝備。
③玩家的角色穿戴等級(jí)不能高于該角色的費(fèi)用(品質(zhì))
④角色在升星(升級(jí))后會(huì)掉落身上的裝備
⑤每過(guò)一定的關(guān)卡會(huì)獲得一定數(shù)量的裝備。
4、關(guān)于戰(zhàn)斗
①流程:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),所有角色進(jìn)行回合計(jì)時(shí),行動(dòng)條讀滿時(shí)則執(zhí)行行動(dòng),其他角色此時(shí)暫停即時(shí)。
②角色行動(dòng)時(shí)優(yōu)先使用技能,否則進(jìn)行普通攻擊
③普通攻擊和承受傷害都會(huì)回復(fù)MP。
④普通攻擊會(huì)固定回復(fù)5點(diǎn)藍(lán)
⑤普通攻擊優(yōu)先選擇前排對(duì)位的角色
⑥戰(zhàn)斗超時(shí)后所有角色會(huì)提升傷害以及加快進(jìn)行速度
⑦戰(zhàn)斗中可點(diǎn)擊角色查看其屬性
5、關(guān)于結(jié)算
①戰(zhàn)斗勝利則獲得固定金幣3,戰(zhàn)斗失敗則根據(jù)地方剩余角色扣除血量,戰(zhàn)斗失敗也會(huì)獲得補(bǔ)貼6
②戰(zhàn)斗結(jié)束根據(jù)所有金幣獲得利息獎(jiǎng)勵(lì),每10金幣1利息,利息無(wú)上線。
6、關(guān)于天賦
①游戲開(kāi)始時(shí)玩家可選擇一個(gè)天賦
②每過(guò)一定關(guān)卡后獲得一個(gè)可選擇的天賦獎(jiǎng)勵(lì)
③在準(zhǔn)備界面右側(cè)可查看當(dāng)前擁有天賦
④天賦不可重復(fù)獲得
7、關(guān)于角色商店
①隨著玩家可上陣人數(shù)的增加,高品質(zhì)角色刷出概率提升,低品質(zhì)角色概率降低。
②每過(guò)一關(guān)自動(dòng)刷新一次商店,玩家可選擇是否鎖住。
8、關(guān)于存檔
①每過(guò)一關(guān)都會(huì)自動(dòng)存檔
②準(zhǔn)備界面點(diǎn)擊返回時(shí)會(huì)存檔
9、關(guān)于關(guān)卡
配置關(guān)卡一共25關(guān),打過(guò)之后進(jìn)入隨機(jī)無(wú)盡關(guān)卡。
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洪荒之弈最強(qiáng)陣容
這個(gè)游戲天賦可選重復(fù)并且可以疊加死亡增加屬性和中間位置血量加倍造就不可逾越的城墻
六濟(jì)世只是小意思
只要天賦選對(duì)
無(wú)腦女媧就無(wú)敵了
甚至可以九女媧
廢話少說(shuō)!看圖(以及過(guò)分的bug)
這里只有兩個(gè)天賦堅(jiān)不可摧血量1000x4 還算正常但是當(dāng)我覺(jué)得速度慢裝備金箍棒之后…記著這個(gè)多重堅(jiān)不可摧+昆侖鏡+金箍棒
血量變成了16000???
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隨后我又拿到了堅(jiān)不可摧
之后變一發(fā)不可收拾了似乎只要血牛被判官秒殺就會(huì)出發(fā)一次bug成長(zhǎng)一次
不談了好吧……什么羈絆種族都是假的我就往地上一趟只要對(duì)面沒(méi)有判官…無(wú)敵?。?!
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80關(guān)以后,敵方5000以上血量,1000以上的攻擊,而我方血量固化在1000,只要攻擊沒(méi)閃避過(guò)去,碰到就是秒殺,一個(gè)回合全滅都是正常,想要百層不滅,屬性和陣容必須極限搭配,閃避疊加到百分50,英雄只要女媧(復(fù)活3個(gè)英雄),判官(無(wú)視閃避屬性,秒殺一個(gè)敵方英雄),夸父(全體眩暈敵方英雄),呂洞賓(沉默第一排敵方英雄的技能),無(wú)天佛祖(敵方隨機(jī)5個(gè)英雄沉默技能和減速)
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80關(guān)以后的戰(zhàn)術(shù)核心,還是女媧養(yǎng)豬流,疊最厚的甲,挨最毒的打,條件允許的話,全女媧陣容或許也是不錯(cuò)的選擇
推薦理由
1、卡通萌系的神話世界中,不同的種族職業(yè)可以選擇,在冒險(xiǎn)闖關(guān)中成長(zhǎng)2、快速發(fā)展自己的勢(shì)力,不斷構(gòu)建自己的陣容,在無(wú)限制的挑戰(zhàn)中快速通關(guān)
3、游戲中隨著難度的增加,關(guān)卡中各種資源收集爆出,自由組建陣容
4、在成長(zhǎng)中快速發(fā)展,強(qiáng)大的陣容不斷解鎖,各種神級(jí)技能裝備加持,闖關(guān)中積累資源
5、游戲中解鎖新的技能,千百種陣容自由選擇搭配,克制的天賦屬性技能快速升級(jí)
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