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DC懷舊火線內(nèi)購(gòu)版

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  • 版本:v1.99.7
  • 大?。?/em>138.07M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:動(dòng)作射擊
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2022-03-09
  • 權(quán)限:查看
  • MD5:5DDFC653E161C1ACB9AF95F4170E94EE
  • 包名:com.DCGame.Crossfire
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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熱門(mén)專(zhuān)區(qū)推薦

情介紹

DC懷舊火線是同人玩家以經(jīng)典cf為主題推出的一款全新的槍?xiě)?zhàn)手機(jī)游戲,基于老版本的穿越火線,游戲采用精美的3D畫(huà)質(zhì)打造,擁有多樣經(jīng)典的背景地圖,其游戲采用人性化的操做界面,方便用戶(hù)更好的發(fā)揮自己的槍技,多樣化的競(jìng)技模式玩家可以隨心選擇,游戲由生化、爆破、狙擊、幽靈等不同的模式組成,其單人游戲、團(tuán)隊(duì)游戲和生化游戲還原度相對(duì)較高。
此次小編為大家?guī)?lái)的是DC懷舊火線內(nèi)購(gòu)版,修改了無(wú)限CF點(diǎn)和無(wú)限GP點(diǎn),自由購(gòu)買(mǎi)所有游戲武器和游戲道具。感興趣的玩家快來(lái)下載游戲體驗(yàn)吧!

游戲特色

1、dc懷舊火線游戲中,玩家需要的效率殺敵,不需要熱衷于爆頭,把自己玩死了;
2、抓住機(jī)會(huì)讓自己快速命中目標(biāo),打擊敵人為勝利埋下伏筆,用戰(zhàn)斗去贏得榮耀;
3、對(duì)于新手來(lái)說(shuō)通過(guò)靜步,或者藏在掩體后面,等敵人走過(guò)的時(shí)候,更加額安全;
4、在每個(gè)地圖當(dāng)中你都能夠體驗(yàn)到更加精彩的戰(zhàn)斗玩法,更熱血的對(duì)抗將在這里展開(kāi)。

游戲玩法

1、創(chuàng)建游戲
進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊右上方的“開(kāi)始游戲”即可進(jìn)行模式房間創(chuàng)建。
2、人物武器選擇
在商城中可購(gòu)買(mǎi)各種強(qiáng)力的武器、角色以及道具,在個(gè)人倉(cāng)庫(kù)中可以進(jìn)行裝備。
3、戰(zhàn)斗
游戲中功能及玩法與端游相似,一些可見(jiàn)的功能也更加方便大家操作。
狙擊槍長(zhǎng)按攻擊可進(jìn)行倍鏡瞄準(zhǔn),釋放即可進(jìn)行射擊。

DC懷舊火線內(nèi)購(gòu)版游戲亮點(diǎn)

1、細(xì)節(jié)制勝,美術(shù)樹(shù)立新標(biāo)桿:游戲的畫(huà)面經(jīng)過(guò)全新改良引擎打造,全面提升了畫(huà)質(zhì),角色和槍械更加精細(xì),特效也更加爆炸。
2、繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn):從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個(gè)方面完美繼承端游原作精髓;
3、經(jīng)典競(jìng)技,熱血對(duì)抗:豐富的PVP模式讓你百玩不膩:團(tuán)競(jìng)、爆破、生化、個(gè)人競(jìng)加上獨(dú)創(chuàng)的陣地模式,突破玩法模式的單一性,讓你享受更多樂(lè)趣更多精彩;
4、劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)闖關(guān):劇情闖關(guān)模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,在多人合作模式中,玩家將重返戰(zhàn)場(chǎng),面對(duì)更加強(qiáng)大的Blitz生化怪獸;
5、平競(jìng)技,弱養(yǎng)成:游戲最大程度的保留了公平競(jìng)技性,沒(méi)有強(qiáng)制的付費(fèi)體系和乏味的養(yǎng)成制度,力求帶給玩家最直接的射擊體驗(yàn)。

游戲攻略

1、生存
說(shuō)白點(diǎn)可能就是猥瑣,但猥瑣也是戰(zhàn)術(shù)的一種,只要能取得勝利。只要合乎游戲規(guī)則,猥瑣能贏也是一門(mén)技術(shù)。作為一個(gè)菜鳥(niǎo),首先你要想的可不是上去送死,而是保住自己的小命,然后再談殺敵。
而保住小命的首要也是關(guān)鍵點(diǎn)在于熟悉地圖。
沒(méi)錯(cuò),你要打的每一張地圖你都要去熟悉每條道路,每個(gè)拐角,每個(gè)門(mén)每個(gè)箱子。確保哪些位置可以陰人,哪些位置并不適合。一些職業(yè)的或者說(shuō)戰(zhàn)服大手子,可以準(zhǔn)確的知道,拿刀從這個(gè)點(diǎn)到那個(gè)點(diǎn),需要多少秒。
當(dāng)然或許有些許夸張,但是你若能保證個(gè)三五回合不死,也從另一面表現(xiàn)了你對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的理解,以及對(duì)地圖的熟悉。保證不死,也算是一個(gè)有難度的活。
2、殺敵
想要?dú)?,你不僅僅需要的是自己能夠活在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)之上。還要有冷靜的對(duì)敵人的判斷,以及,必不可少的槍法!
槍法的煉成大多來(lái)源于習(xí)慣,沒(méi)錯(cuò),就是習(xí)慣。眾所周知,最快速的殺敵方式便是爆頭。
這也是一些人判斷是不是高手的重要特征之一,由此而來(lái)衍生的1V1學(xué)院倉(cāng)庫(kù)對(duì)角等等。但是!爆頭并不是唯一的方法,因?yàn)橛袝r(shí)你刻意去追求爆頭的時(shí)候,浪費(fèi)的子彈打到身體其他部位說(shuō)不定也打死了。
因此而言,能夠第一時(shí)間殺死敵人的適合自己的方法才是最好的,不一定要刻意去追求什么。
如果說(shuō)追求的話(huà),那就是殺敵了。當(dāng)然還有對(duì)于槍不剛的騷年的方法,卡點(diǎn),打背身,拉槍線等等。

3、卡點(diǎn)
卡點(diǎn):通俗易懂,卡著一個(gè)敵人可能會(huì)出現(xiàn)的位置,然后在其出現(xiàn)的時(shí)候,一槍爆頭。當(dāng)然,人是有一定的反應(yīng)時(shí)間的,不一定要把準(zhǔn)星緊緊貼著入口,稍微往前提一點(diǎn)效果可能更好。
4、背身
背身:就更好解釋了,通過(guò)靜步,或者藏在掩體后面,等敵人走過(guò)的時(shí)候,打身后嘛,當(dāng)然你要背身30發(fā) 不死就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)好了。
5、拉槍線
至于拉槍線:則高端一點(diǎn),屬于職業(yè)習(xí)慣。一般來(lái)說(shuō),方法就是,準(zhǔn)星時(shí)刻瞄著可能會(huì)出現(xiàn)的敵人的位置。自己移出掩體然后把準(zhǔn)星能夠第一時(shí)間拉到?jīng)]有掩體掩護(hù)的敵人的腦袋之上,屬于一種肌肉記憶。
通俗點(diǎn)講,就是瞄著墻來(lái)拉出去。需要大量的練習(xí)。

游戲截圖

家評(píng)論

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獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
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獲取粗略位置
通過(guò)WiFi或移動(dòng)基站的方式獲取用戶(hù)錯(cuò)略的經(jīng)緯度信息,定位精度大概誤差在30~1500米
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獲取精確位置
通過(guò)GPS芯片接收衛(wèi)星的定位信息,定位精度達(dá)10米以?xún)?nèi)
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寫(xiě)入外部存儲(chǔ)
允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫(xiě)文件
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訪問(wèn)外部存儲(chǔ)
訪問(wèn)外部存儲(chǔ)的權(quán)限
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使用振動(dòng)
允許振動(dòng)
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