少年三國志無限內(nèi)購版
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本次小編給大家?guī)淼氖?strong>少年三國志無限內(nèi)購版,此版本已由網(wǎng)絡(luò)大神破解完成,修改為無限元寶,元寶的數(shù)量使用之后也不會減少,誒,就是玩!游戲上線即為無限模式,已設(shè)置為不減反增,在此版本中猛將想招就招,裝備想買就買,頂配資源想用就用,百萬福利每天不斷檔,除此之外,游戲已經(jīng)在原本基礎(chǔ)上進(jìn)行了離線修改,用戶無需登錄賬號聯(lián)網(wǎng)就能直接體驗(yàn)游戲全部內(nèi)容。同時(shí)游戲已經(jīng)解除商店購買限制,玩家只需在游戲商城點(diǎn)擊充值,無需支付返回游戲主界面即可看到充值成功,需注意的是,以免被官方和諧!
少年三國志無限內(nèi)購版是一款立體卡牌手游,游戲采用三國時(shí)代為背景,用極致立繪的手法,整體上視覺煥新,游戲擁有超過300余名極具特色的三國武將,每名武將形象都非常逼真形象,少年三國志無限內(nèi)購版在玩法上雖然采用的是回合對決模式,但主體上以策略為主,配合流暢的連擊特效,以及全屏的武將合體大招,使得游戲的視覺效果相當(dāng)炸裂。在卡牌的美術(shù)設(shè)計(jì)上,突破了同類卡牌手游中,平面單調(diào)的表現(xiàn)形式,采用了生動立體的人物造型。除此之外,游戲玩法樣,比如:命星系統(tǒng)、戰(zhàn)寵系統(tǒng)、寶物系統(tǒng)、跨服爭霸賽、奪寶等PVP玩法都給玩家?guī)矸浅:玫挠螒蝮w驗(yàn)感,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下試試看哦!
游戲特色
【風(fēng)云際會 英雄集結(jié)】
三國古武將投身雙線副本熱血鏖戰(zhàn)!雙線戰(zhàn)斗,雙線配合,方可共渡難關(guān);刺激的真實(shí)戰(zhàn)損模式,副本內(nèi)隊(duì)員一旦陣亡將無法再次登場,步步為營,落子無悔,你準(zhǔn)備好了嗎?
【披堅(jiān)執(zhí)銳 所向披靡】
玄金品質(zhì)裝備首發(fā)登場,強(qiáng)力增幅全體最終屬性;每個(gè)裝備位具備雙線技能選擇機(jī)制,自由配置養(yǎng)成路線,自定義戰(zhàn)斗搭配,創(chuàng)造無限可能!
【怒海擒龍 雖強(qiáng)必誅】
三國大航海時(shí)代開啟!全新GVG水上戰(zhàn)役強(qiáng)勢開打!在全新海域,少年們將加入不同的聯(lián)盟會,進(jìn)入海上大地圖進(jìn)行對抗。結(jié)算期會根據(jù)個(gè)人積分和聯(lián)盟積分進(jìn)行排名并發(fā)放對應(yīng)的豪華獎勵。
少年三國志名將姬發(fā)、姜子牙技能分析
【姬發(fā)】
機(jī)制:乾,坤卦,倒戈(目前實(shí)戰(zhàn)找不到測試對象,我這里分開兩種情況分析(實(shí)測等多幾個(gè)人出來再說吧),如有修正后續(xù)更改)。
核心機(jī)制:高額疊層BUFF機(jī)制,乾坤卦。這是一個(gè)量變引起質(zhì)變的機(jī)制,3層滿卦帶來的影響是,減最終36%,總傷害加深63%,特別是這個(gè)總傷害加深,計(jì)算方式是和寵物護(hù)盾,軍師指揮減傷以及風(fēng)遁減傷一個(gè)級別的,雖然一直說屬性遠(yuǎn)低于機(jī)制,但是63%總傷害加深帶來的影響過于巨大,因此說量變引起質(zhì)變。3層乾卦,帶來的是570%姬發(fā)攻擊力直接傷害+480%姬發(fā)防御減傷,名將由于會受到巨額BUFF影響,且姬發(fā)和姜子牙在三星時(shí)即可具有100%武將增益繼承,三星姬發(fā)在武將局登場,帶來的攻擊,防御屬性增減傷影響將是巨大的,就算我方先出名將,也很容易出現(xiàn)對方武將完全打不動我方名將,我方劣勢名將瞬殺敵方優(yōu)勢武將,將優(yōu)勢的敵方玩家急速帶入名將對決的場景。五星更是帶來了90%總傷害加深(五星名將護(hù)盾40%+不滅50%合起來的90%等于就沒了唄),在沒有鼠來寶四級罩子影響下,這個(gè)屬性影響將凌駕于大多數(shù)機(jī)制之上,能夠帶來毀滅性打擊,只要琉金名將護(hù)盾沒有四級抵御,姬發(fā)完全可以用到琉金版本的老鼠罩子觸發(fā)完的名將殘局打一個(gè)巨額BUFF差。這里也可能預(yù)示著琉金單一硬件相同BUFF可疊加的增益爆炸版本的到來。
倒戈機(jī)制:首先先當(dāng)他無傷害+回血,如何是這樣倒戈機(jī)制將異常強(qiáng)大,換言之就是100%3級閃避+回春效果,乾坤的強(qiáng)大我就不多說了,倒戈機(jī)制可以讓姬發(fā)成為一個(gè)出色的登場BUFF名將,也就是說升星姬發(fā)的情況下,無論他是否出手,總有一個(gè)強(qiáng)大的登場效果可以打出來,僅此一個(gè)效果足以對得起升星的代價(jià)。如果是受傷害再回血,強(qiáng)度會有所降低,但可以理解為在不死的前提下,減免40%血量的傷害,就相當(dāng)于40%數(shù)值的劉備龍甲,強(qiáng)度我也不多說了,少三90%用過劉備的玩家肯定比我這個(gè)魏群玩家更清楚。
【姜子牙】
名將姜子牙自身的的增益機(jī)制可以說相當(dāng)簡單但是極其豪華,各種增傷減傷拉滿+四連擊,除了四連擊之外還有必殺攻擊人數(shù)越少傷害系數(shù)越高的傷害機(jī)制,在配置上非常適合主力武將。
姜子牙可以成為強(qiáng)無敵的優(yōu)質(zhì)名將,不過他很有可能被當(dāng)下版本一個(gè)極難觸發(fā)的隱藏對戰(zhàn)機(jī)制所克制——那就是墨子的鏡反。由于當(dāng)下版本大量的五星墨子,神意可以轉(zhuǎn)移8個(gè)增益,殘局情況下墨子內(nèi)戰(zhàn)鏡反幾乎處于互相轉(zhuǎn)移,完全觸發(fā)不了的情況,這個(gè)媲美勾踐風(fēng)遁的機(jī)制一直被戰(zhàn)斗隱藏了起來。但當(dāng)一方的主力武將換上姜子牙,單方面沒了墨子增益轉(zhuǎn)移的情況下,鏡反機(jī)制就會瞬間發(fā)力(可以這么說從墨子半年前剛出來那一刻起,鏡反就一直啞炮,很少人把鏡反考慮進(jìn)PK對戰(zhàn)里面)。姜子牙的四連擊在鏡反的影響下成為墨子強(qiáng)大反傷與姜子牙巨額傷害的互傷對戰(zhàn),根據(jù)測試結(jié)果來看,在互相傷害的戰(zhàn)局中姜子牙對戰(zhàn)墨子有優(yōu)勢但差距并不難以接受,還有一大原因就是當(dāng)下能被3級轉(zhuǎn)移的增益依舊有不少,雖然是處于彩金末期的版本,墨子神意增益轉(zhuǎn)移依舊可以轉(zhuǎn)移大把的繼承BUFF。所以從這方面來講,姜子牙還是受到了一定的制約。
少年三國志龍?bào)J軍師技能簡析
【魏國-謀主荀攸】
技能分析
? 關(guān)鍵詞:首次出現(xiàn)限制輪回的控制+增益減回合+解控率輪回控制:作為首發(fā)的唯一輪回控制,武將局輪回觸發(fā)是兩次,起始陣法是4點(diǎn),在不受減益減回合以及龐統(tǒng)清除的影響下,可以做到第二回合穩(wěn)定控制輪回一次。名將局看運(yùn)氣,不過因?yàn)槊麑⒕諦UFF少,容易被龐統(tǒng)清除,不禁讓人感慨:既生荀攸,何生龐統(tǒng)!作為目前唯一的限制版本最強(qiáng)道具的控制,軍師荀攸依舊有一定的發(fā)揮空間,后續(xù)寵物以及琉金武將和彩金56名將會陸續(xù)補(bǔ)足各種的四級控制,強(qiáng)度可能會被逐步稀釋。增益減回合與解控率:配合控制,曹丕自身封魔以及極神意的情況下,第二回合結(jié)束,敵我雙方核心武將增益會出現(xiàn)很大差距。在這次BUFF為核心的版本,如果這一套組合能夠完美打出來,魏國能與別的國家拉開巨額BUFF差。可惜第三回合輪回觸發(fā)完畢情況下主力出手又是問題,雖然有解控率但是畢竟不能全依靠概率,第三回合出手的難題依舊困擾魏國,相當(dāng)于第三回合憋了一身力量,但是依舊缺乏爆發(fā)的出口。
小結(jié)
短期內(nèi)將荀攸升至高星會讓魏國提升巨大,長期升星來看荀攸和魏國相性相符,但是保值可能一般,另外魏國要想在第三回合發(fā)力,依舊缺乏必要出手硬件(如兵符)。
【蜀國-鳳雛龐統(tǒng)】
技能分析
? 關(guān)鍵詞:軍師控制,四級清除,回怒+怒氣直傷+攻防
軍師控制:首次出現(xiàn)軍師領(lǐng)域強(qiáng)控,非五星龐統(tǒng)對戰(zhàn)其余三國軍師的時(shí)候控制應(yīng)該不叫控制,應(yīng)該叫延遲敵方軍師技能效果,在拉長的戰(zhàn)斗對決中,敵我雙方軍師技能釋放次數(shù)并沒有減少,簡稱讓敵方軍師技能釋放整體延后一回合。但是延遲技能效果等于拉長戰(zhàn)斗,蜀國就是一個(gè)拖戰(zhàn)斗體系,越拖蜀國越強(qiáng),所以軍師控制體系與蜀國相性相符。這里說明一下,被控制之后普通合擊照常釋放,也就是說諸葛果,步練師,陸遜,春哥影響相對較小,BUFF以及技能效果并沒有太多落后,特別是諸葛果,4星普通合擊效果照樣是100%控制雙人,影響最大的就是賈詡,董白,王允,荀彧以及龐統(tǒng)自身了。蜀國內(nèi)戰(zhàn)沒有五星龐統(tǒng)的話,你控我一輪,我控你一輪,你來我往互有贏面。如果是五星龐統(tǒng)內(nèi)戰(zhàn),先手龐統(tǒng)會控制對方軍師完整兩回合,然后迎來的是敵方龐統(tǒng)連續(xù)4-5回合連續(xù)控制(如果敵方龐統(tǒng)兩次被控制后的普工均回復(fù)3點(diǎn)怒氣,就是連續(xù)五回合控制),然后我方龐統(tǒng)再次連續(xù)控制敵方龐統(tǒng)4-6回合,也就是說在當(dāng)前版本高戰(zhàn)玩家對戰(zhàn)回合基本上維持在6-8回合左右分勝負(fù),高戰(zhàn)玩家對戰(zhàn)前兩回合還好,有輪回的解控以及諸葛果普攻合擊效果,沒有軍師必殺效果還可以接受,但是后面連續(xù)丟失4-5回合軍師加成是比較致命的。這里由于沒有實(shí)測,不好下定論,但是我大膽預(yù)測,蜀國內(nèi)戰(zhàn)五星龐統(tǒng)的基礎(chǔ)上,我更偏向后手蜀國會存在一定優(yōu)勢。四級清除:回天效果是武將出手之前觸發(fā),武將局BUFF多,不一定清除關(guān)鍵控制,但是依舊是拉來BUFF差距的重要硬件;名將局BUFF少,換句話說就是解控唄,因此四級清除是當(dāng)前版本強(qiáng)大PK的機(jī)制。怒氣直傷:強(qiáng)大的PVE機(jī)制
小結(jié)
蜀國軍師強(qiáng)度非??捎^,具有兩個(gè)領(lǐng)先版本的機(jī)制(軍師控制與四級清除)以及強(qiáng)大的軍師機(jī)制回怒。
【吳國-智變陸遜】
技能分析
? 關(guān)鍵詞:真燒+二級閃避
能疊真燒的東西都是好東西!疊真燒手段一旦多起來,再加上穩(wěn)定出手,吳國崛起有望(還差一個(gè)真燒武將+兵符,吳國在PVP上即可成型,隨即可以挑戰(zhàn)蜀國的霸權(quán)統(tǒng)治)~五星軍師有45%二級閃避+20%免傷配合乾坤100%閃避,有145%二級閃避幾率,輪回80%命中加持下,也有65%閃避,剩下的35%命中還有20%概率被免疫,也就是說高戰(zhàn)吳國主力武將有72%免傷幾率。吳國生存能力提升巨大,和蜀國一樣武將局越拖越強(qiáng),但是蜀國吳國對決武將局拖的結(jié)果絕對是吳國獲勝。
小結(jié)
吳國現(xiàn)在拋開了武將疊燒的固定思路,以軍師,坐騎多方位疊燒的體系開始成型,現(xiàn)在高戰(zhàn)的吳國玩家差的只是穩(wěn)定出手道具了。
【群雄-誅逆王允】
技能分析
? 關(guān)鍵詞:巨額解控率,長達(dá)三回合的禁療,50%免疫暴擊下降三者都是優(yōu)質(zhì)PK屬性,但是群雄目前武將強(qiáng)度偏低,而版本整體硬件偏肉,在這兩點(diǎn)不利的前提下,僅僅靠一個(gè)軍師,達(dá)不到群雄暴力輸出短期秒殺平民蜀副將的程度,更何況蜀國軍師強(qiáng)度再次領(lǐng)先。群雄還需要輸出硬件,后續(xù)硬件以寵物,兵符,名將為主,寵物名將都是對四國本身強(qiáng)度影響不大的硬件,彩金56兵符平民群搞不起,不納入即將到來的兵符版本變革考慮范圍,但是解控率,免爆降低與禁療都是群雄急切需求的輸出屬性,群雄能否在平民局再次振作,還要看后續(xù)琉金武將的表現(xiàn)。土豪群在提領(lǐng)輸出硬件之后,魏群琉金軍師協(xié)同出手,第二回合全體武將具有80%解控率,后續(xù)道具在保障核心武將出手的前提下,如果再保障怒氣神意回復(fù),老區(qū)群雄在光環(huán)武將能抗傷害的前提下,第二回合六個(gè)武將全員出手不再是夢,排除封魔前提下這是一個(gè)恐怖BUFF疊加機(jī)制,群雄輸出秒殺將成為可能,不排除下個(gè)版本群雄是以解控率為主打的PK戰(zhàn)斗體系。
更新日志
v11.0.0版本
1.94版《三國演義》聯(lián)動開啟!紅包天降~128大獎免費(fèi)領(lǐng)!豪禮相送,助力少年披荊斬棘!
2.超值商城火爆開啟!十周年慶超低折扣~道具直購禮包一條龍售賣!愿少年一展宏圖大志!
3.十周年慶典開啟,諸葛孔明現(xiàn)場親臨賜福,昊金道具免費(fèi)獲取,燃情十載,共赴三國!
游戲截圖
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共24人參與互動,13條評論- 第13樓中國–浙江–杭州網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-11-16 02:05:19
- 6660蓋樓(回復(fù))
- 第12樓湖南省長沙市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-20 19:12:20
- 好玩哪0蓋樓(回復(fù))
- 第11樓湖南省長沙市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-19 05:26:19
- 還可以吧0蓋樓(回復(fù))
- 第10樓廣西網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-23 23:59:40
- eee0蓋樓(回復(fù))
- 第9樓廣東省東莞市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-09 22:34:31
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- 第8樓云南省玉溪市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-11-25 09:12:40
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- 第7樓內(nèi)蒙古赤峰市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-11-24 23:40:04
- 還可以吧0蓋樓(回復(fù))
- 第6樓江西省南昌市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-09-20 22:35:24
- 660蓋樓(回復(fù))
- 第5樓江西省上饒市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-09-16 12:55:16
- 不錯0蓋樓(回復(fù))
- 第4樓廣東省東莞市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-09-15 08:18:59
- 6661蓋樓(回復(fù))