格斗街區(qū)官方版(Beat Street)
類(lèi)似游戲
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詳情介紹
格斗街區(qū)官方版是一款復(fù)古風(fēng)的動(dòng)作格斗游戲。游戲主要是以闖關(guān)大都為主的游戲,這款游戲中所有的角色都是來(lái)源元于經(jīng)典的動(dòng)漫角色,玩家在游戲中需要不斷的向前,擊敗所有的敵人,一路秒殺,游戲的配樂(lè)同樣是復(fù)古情懷,加上其中摻雜的劇情,讓玩家更加浸入游戲中。沒(méi)有復(fù)雜的按鍵,所有的操作都僅憑游戲中的滑輪,玩家通過(guò)在屏幕上移動(dòng)手指來(lái)操作角色移動(dòng),點(diǎn)擊屏幕中的敵方人物,就能夠使角色對(duì)敵方發(fā)動(dòng)攻擊,技能的釋放則需要玩家通過(guò)滑輪進(jìn)行不同的操作,當(dāng)角色靠近敵人時(shí),角色就會(huì)釋放抓取技能,而且玩家還可以將敵人控制,可以實(shí)現(xiàn)近距離攻擊和拋擊,模擬了真實(shí)格斗中的擒拿技巧。
在線合作模式:最多兩名玩家!
2、豐富好玩的劇情
游戲通過(guò)情節(jié)推動(dòng),玩家邊玩邊過(guò)劇情!
3、上手簡(jiǎn)單
操作簡(jiǎn)單—任何人都可以玩清版動(dòng)作游戲!
4、大量格斗家可解鎖
通過(guò)獨(dú)特的武術(shù)技能解鎖格斗家,讓玩家嘗試各種不一樣,拒絕千遍一律!
5、華麗的像素畫(huà)面
格斗街區(qū)采用和90年代清版動(dòng)作一樣的像素畫(huà)面,讓玩家回到記憶中的年代!
6、好聽(tīng)的BGM
Maxo創(chuàng)作的復(fù)古音樂(lè),讓玩家玩游戲的同時(shí)欣賞那個(gè)年代的游戲音樂(lè)!
在《格斗街區(qū)》中,玩家可選擇各式各樣的角色進(jìn)入副本闖關(guān),每一個(gè)角色都有自己獨(dú)特的屬性
不斷刷關(guān)、肝寶箱去解鎖新的角色,期間游戲主要由12個(gè)角色可供玩家選擇,一起來(lái)看看吧!
1、李——大眾臉的入門(mén)角色
李,整個(gè)《格斗街區(qū)》的主角,也是玩家一開(kāi)始就會(huì)擁有的角色。
作為新手角色,整體能力平平,沒(méi)有什么特殊技能,也沒(méi)有攻擊力加成的技能。
蓄力攻擊是一個(gè)倒鉤腳(游戲中叫做“沖鋒攻擊”),2倍攻擊,類(lèi)似于《怒之鐵拳》的美女Blaze的必殺技
但該技能只對(duì)前方的敵人有攻擊判定,并不能打到身后的敵人,除非敵人離你非常近,或是系統(tǒng)自動(dòng)瞄準(zhǔn)了身后的敵人
2、凜——敏捷型的過(guò)渡角色
凜,游戲中第二個(gè)解鎖的角色,比較容易獲取。
看外形似乎是一個(gè)少林和尚,攻擊形態(tài)也有幾分Chinese Kung Fu的感覺(jué),雖然他的攻擊力跟李差不多。
凜的跳躍攻擊為多段攻擊,通常能打到敵人兩下,滯空時(shí)間也比較久。由于《格斗街區(qū)》中
所有角色在進(jìn)行跳躍攻擊時(shí)自身的被擊判定都會(huì)變得極小,不易被敵人的攻擊打到
所以跳躍攻擊更多被用來(lái)走位(比如躲避炸彈和地雷)。凜跳得遠(yuǎn)、滯空久,算得上一個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧。
凜的抓取攻擊是頭錘,攻擊頻率比其他角色快一點(diǎn)。在《格斗街區(qū)》中抓取攻擊只能命中一個(gè)敵人
此時(shí)角色的破綻很大,經(jīng)常會(huì)被敵人偷襲和圍毆。抓取攻擊頻率快可以避免這種情況
雖然如果你的手法比較好,完全可以第一時(shí)間把敵人摔出去。
另外,凜前沖攻擊滑行的距離也較遠(yuǎn)(游戲中叫做“沖刺攻擊”)
總體特征偏向敏捷型角色,只要跑起來(lái)、跳起來(lái)一般不會(huì)被敵人圍攻。
默認(rèn)也是只能升到10級(jí),總體來(lái)說(shuō)比李強(qiáng)一點(diǎn)
3、塔斯——手短的拳擊手
塔斯是個(gè)拳擊手,缺點(diǎn)從攻擊畫(huà)面中一眼就能看到——手短
雖然在《格斗街區(qū)》中各個(gè)角色的實(shí)際攻擊距離都差不多,但由于角色的個(gè)頭大小不一
可能會(huì)造成手感上的偏差。塔斯就屬于“看起來(lái)”手比較短的類(lèi)型,偶爾會(huì)因打不到敵人而中斷連擊的情況。
作為補(bǔ)償,塔斯的蓄力攻擊會(huì)向前沖刺一段距離,大概是一個(gè)角色的身位,非常實(shí)用,尤其是面對(duì)一群敵人的時(shí)候。
跳躍攻擊是在空中揮舞王八拳,也是二連擊。
塔斯的空中王八拳前沖攻擊為三連擊,威力不俗,也可以快速積攢連擊數(shù),比較實(shí)用。默認(rèn)可以升到20級(jí)。
兼容性更新
修復(fù)多人游戲
格斗街區(qū)游戲特點(diǎn)
1、遠(yuǎn)程多人在線合作在線合作模式:最多兩名玩家!
2、豐富好玩的劇情
游戲通過(guò)情節(jié)推動(dòng),玩家邊玩邊過(guò)劇情!
3、上手簡(jiǎn)單
操作簡(jiǎn)單—任何人都可以玩清版動(dòng)作游戲!
4、大量格斗家可解鎖
通過(guò)獨(dú)特的武術(shù)技能解鎖格斗家,讓玩家嘗試各種不一樣,拒絕千遍一律!
5、華麗的像素畫(huà)面
格斗街區(qū)采用和90年代清版動(dòng)作一樣的像素畫(huà)面,讓玩家回到記憶中的年代!
6、好聽(tīng)的BGM
Maxo創(chuàng)作的復(fù)古音樂(lè),讓玩家玩游戲的同時(shí)欣賞那個(gè)年代的游戲音樂(lè)!
格斗街區(qū)哪個(gè)角色厲害
格斗街區(qū)中有哪些人物,這些角色哪個(gè)比較厲害,又有哪些特點(diǎn)。下面就讓我們一起來(lái)了解一下吧!在《格斗街區(qū)》中,玩家可選擇各式各樣的角色進(jìn)入副本闖關(guān),每一個(gè)角色都有自己獨(dú)特的屬性
不斷刷關(guān)、肝寶箱去解鎖新的角色,期間游戲主要由12個(gè)角色可供玩家選擇,一起來(lái)看看吧!
1、李——大眾臉的入門(mén)角色
李,整個(gè)《格斗街區(qū)》的主角,也是玩家一開(kāi)始就會(huì)擁有的角色。
作為新手角色,整體能力平平,沒(méi)有什么特殊技能,也沒(méi)有攻擊力加成的技能。
蓄力攻擊是一個(gè)倒鉤腳(游戲中叫做“沖鋒攻擊”),2倍攻擊,類(lèi)似于《怒之鐵拳》的美女Blaze的必殺技
但該技能只對(duì)前方的敵人有攻擊判定,并不能打到身后的敵人,除非敵人離你非常近,或是系統(tǒng)自動(dòng)瞄準(zhǔn)了身后的敵人
2、凜——敏捷型的過(guò)渡角色
凜,游戲中第二個(gè)解鎖的角色,比較容易獲取。
看外形似乎是一個(gè)少林和尚,攻擊形態(tài)也有幾分Chinese Kung Fu的感覺(jué),雖然他的攻擊力跟李差不多。
凜的跳躍攻擊為多段攻擊,通常能打到敵人兩下,滯空時(shí)間也比較久。由于《格斗街區(qū)》中
所有角色在進(jìn)行跳躍攻擊時(shí)自身的被擊判定都會(huì)變得極小,不易被敵人的攻擊打到
所以跳躍攻擊更多被用來(lái)走位(比如躲避炸彈和地雷)。凜跳得遠(yuǎn)、滯空久,算得上一個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧。
凜的抓取攻擊是頭錘,攻擊頻率比其他角色快一點(diǎn)。在《格斗街區(qū)》中抓取攻擊只能命中一個(gè)敵人
此時(shí)角色的破綻很大,經(jīng)常會(huì)被敵人偷襲和圍毆。抓取攻擊頻率快可以避免這種情況
雖然如果你的手法比較好,完全可以第一時(shí)間把敵人摔出去。
另外,凜前沖攻擊滑行的距離也較遠(yuǎn)(游戲中叫做“沖刺攻擊”)
總體特征偏向敏捷型角色,只要跑起來(lái)、跳起來(lái)一般不會(huì)被敵人圍攻。
默認(rèn)也是只能升到10級(jí),總體來(lái)說(shuō)比李強(qiáng)一點(diǎn)
3、塔斯——手短的拳擊手
塔斯是個(gè)拳擊手,缺點(diǎn)從攻擊畫(huà)面中一眼就能看到——手短
雖然在《格斗街區(qū)》中各個(gè)角色的實(shí)際攻擊距離都差不多,但由于角色的個(gè)頭大小不一
可能會(huì)造成手感上的偏差。塔斯就屬于“看起來(lái)”手比較短的類(lèi)型,偶爾會(huì)因打不到敵人而中斷連擊的情況。
作為補(bǔ)償,塔斯的蓄力攻擊會(huì)向前沖刺一段距離,大概是一個(gè)角色的身位,非常實(shí)用,尤其是面對(duì)一群敵人的時(shí)候。
跳躍攻擊是在空中揮舞王八拳,也是二連擊。
塔斯的空中王八拳前沖攻擊為三連擊,威力不俗,也可以快速積攢連擊數(shù),比較實(shí)用。默認(rèn)可以升到20級(jí)。
更新日志
v1.4.4版本兼容性更新
修復(fù)多人游戲
游戲截圖
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